يشرح Spider-Man PS4 Dev القصة وراء مراجع Rocky Movie

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

شرح Jeff Weidner ، مطور Marvel's Spider-Man ، إشارة Rocky المضحكة في اللعبة ، مشيرًا إلى أنها كانت بمثابة حافز لاختيار اللحظة.





مطور الرجل العنكبوت من مارفل انتقل مؤخرًا إلى Twitter لشرح إشارة إلى صخري الامتياز التجاري. لعبة PS4 هي لعبة تحظى بتقدير كبير من الجيل الأخير من وحدة التحكم ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أنها تحمل العديد من الجوانب المهمة للشخصية المميزة. أحد العناصر المميزة لـ Spider-Man هو روح الدعابة ، والتي هي مرحة ، وغالبًا ما تكون محرجة أيضًا.






حققت سلسلة Spider-Man من Insomniac نجاحًا كبيرًا لشركة Sony بفضل جاذبيتها الواسعة. الرجل العنكبوت: مايلز موراليس تجاوزت مبيعات بعض أكبر عناوين 2020 ، بما في ذلك شبح تسوشيما وتكملة Naughty Dog المرموقة ، آخرنا الجزء الثاني. لم يقم Insomniac فقط بعمل ممتاز في تصوير Peter Parker المجرب والحقيقي ، ولكنه ساعد في تقديم Miles Morales إلى الجماهير السائدة عبر عنوان إطلاق PlayStation 5. كان معدل الإرفاق بين مالكي PS5 وأحدث لعبة مذهلاً ، ومن المحتمل أن يعزز عددًا من المعجبين المخلصين للإدخالات المستقبلية ، ويضمن جمهورًا كبيرًا لنكات أبي Spidey.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: الرجل العنكبوت: تحديث مايلز موراليس لتشوه العضلات يحدث فرقًا مرئيًا

Insomniac Games الرسوم المتحركة جيف ويدنر إلى Twitter لتوضيح كيفية إنشاء ملف صخري انتهى المرجع في الرجل العنكبوت من مارفل ، مشيرًا إلى أنه كان دافعًا للحظة. أثناء قتال فوق شوارع مدينة نيويورك بين Electro و Vulture و Spidey ، صرخ رئيس الويب ' يو أدريان ، هذا أنا ، الرجل العنكبوت! '، بلهجة ماكرة ستالون. كانت استجابة النسر واحدة من الارتباك الكبير ، بسبب سنه. لاحظ Weidner أنه كان ينقل الأفكار ذهابًا وإيابًا مع الكاتب Ben Arfmann حول ما ستقوله الشخصيات خلال المشاهد الانتقالية قبل أن يستقروا على الخط الكوميدي. ماذا لو كان لدينا إشارة Spider-Man إلى هذا الفيلم الشهير وقلنا شيئًا مثل 'Yo Adrian ، إنه أنا ، Spider-Man!' وكان هذا كل ما يتطلبه الأمر. بدأت الأفكار تتدفق بسرعة وغاضبة بعد ذلك. بيننا ، قمنا بملء الباقي بسرعة قال ويدنر.






لاحقًا ، إلكترو يخبر الرجل العنكبوت لا بد لي من كسر لك! 'اقتباس من إيفان دراجو ، الخصم في روكي الرابع . ثم يقفز الرجل العنكبوت بحماس إلى المعركة ، مصيحًا مدى سعادته لأن شخصًا ما فهم نكتة. لقد تم تسليمها بطريقة لم يتمكن من فعلها سوى ممثل Spider-Man ، يوري لوينثال ، مما أعطى الخط براءة طفولية مرحة .. واصل Weidner توضيح مدى الرضا عن وجود لحظة تعاونية مع أحد زملائه. عمال. ' كان الشيء الممتع حقًا هو إدراك الفرصة لمعاودة الاتصال عندما عاد Electro إلى القتال - 'Spider-Man ، يجب أن أحطمك'. & بيتر فرحة غير مقيدة بأن شخصًا ما فهم أخيرًا نكاته وقدرها بما يكفي ليرد فعلًا بالمثل قال ويدنر.






يشير خيط Weidner إلى أنه من نواح كثيرة ، يتم تكوين ألعاب الفيديو إلى حد كبير مع مرور الوقت. بالطبع هناك خطط للقصص والميكانيكا وأشياء أخرى متنوعة ، لكن الطبيعة المتطورة باستمرار لتطوير اللعبة تسمح للمطورين بتغيير الأشياء أو إضافة عناصر جديدة في أي وقت. حتى اللحظات الرائعة التي يمكن للمرء أن يفترض أنها تمت كتابتها للتو في النص دون تفكير ثانٍ ، تبين أنها تحفز على الفكرة التي ولدت من التعاون.



من المحتمل أن هذا أمر لا مفر منه الرجل العنكبوت من مارفل اثنين ستعرض العديد من هذه الأنواع من لحظات ما وراء الكواليس حيث يحاول الفريق رفع مستوى الجودة وسرد القصص وغير ذلك الكثير. ما إذا كان الزاحف على الحائط سيجد طريقة لإيصال حبه للفحل الإيطالي إلى المرحلة التالية أم لا الرجل العنكبوت اللعبة تبقى أن نرى.

مصدر: جيف ويدنر