Star Wars Battlefront 2 تصل إلى 19 مليون لاعب بعد توزيع جوائز Epic Games

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

وصلت لعبة Star Wars Battlefront 2 المثيرة للجدل إلى 19 مليون لاعب في نهاية الأسبوع الماضي بعد أن أصبحت اللعبة مجانية في هدية مجانية من متجر Epic Games Store.





ستار وورز باتلفرونت الثاني كانت متاحة مجانًا في نهاية الأسبوع الماضي على متجر Epic Games ، مما أدى إلى وصول اللعبة إلى 19 مليون لاعب. هذا إنجاز مثير للإعجاب بشكل خاص ، مع الأخذ في الاعتبار أن اللعبة تلقت التحديث النهائي للمحتوى في أبريل الماضي مع إضافة Battle of Scarif. في ذلك ، كان اللاعبون قادرين على تجربة معارك أرضية على Hoth و Tatooine و Yavin 4 و Scarif و Death Star الثاني. أضاف التحديث أيضًا Scarif و Crait إلى وضع لعبة Heroes vs. Villains وأخيرًا منح اللاعبين خيار لعب الوضع التعاوني مع رفقاء AI.






بالطبع ، السبب الآخر الذي يجعل مقياس 19 مليون لاعب مثيرًا للإعجاب يرجع إلى الاستقبال السلبي الأسطوري الذي تلقته شركة Electronic Arts عندما كشفت الشركة أن اللعبة ستتميز بمعاملات دقيقة وصناديق نهب ، والتي تطلب العديد منها من اللاعبين إنفاق أموال حقيقية من أجل فتح القفل. بعض الشخصيات الأكثر شهرة في السلسلة مثل Luke Skywalker و Darth Vader و Princess Leia. ردًا على ذلك ، نشر فريق مجتمع EA تعليقًا على Reddit يوضح أن هذه الآليات تهدف إلى منح اللاعبين إحساسًا بالفخر والإنجاز عند فتحهم ، وهو تعليق أصبح الآن الأكثر تصويتًا في تاريخ Reddit . نتيجة لهذه الكارثة ، سرعان ما تم التخلي عن صناديق المسروقات.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

متعلق ب: لماذا تستحق لعبة Star Wars Battlefront 2 اللعب في عام 2021

بالنسبة الى جيم سبوت ، من الواضح أن EA قد قلبت هذا الوضع. كلاهما جبهة القتال باعت العناوين الآن مجتمعة 33 مليون نسخة وستواصل EA العمل مع Lucasfilm Games لإنشاء المزيد من محتوى Star Wars. في الواقع ، منذ ذلك الحين جبهة القتال الثاني ، لقد استعادت EA بالفعل بعض حسن النية مع عشاق Star Wars بإصدار Star Wars Jedi: Fallen Order ، والتي تلقت تقييمات إيجابية بشكل عام وفازت بالعديد من الجوائز بسبب قصتها ودرجاتها وتصميم اللعبة بشكل عام. للاحتفال بإنجاز 19 مليون لاعب ، انتقلت EA إلى Twitter لشكر اللاعبين على دعمهم المستمر.






قصة ال جبهة القتال II البداية المتقلبة هي مؤشر مؤسف على النهج الذي تتخذه العديد من الاستوديوهات فيما يتعلق بالأجور للفوز بالميكانيكا. في الآونة الأخيرة ، تعرضت Activision للنيران لبدء تنفيذها فيها نداء الواجب: منطقة الحرب ، مع YouTube JGOD يشير إلى ذلك الحرب الباردة السوداء يمكن استخدام مخططات الأسلحة ، التي يمكن شراؤها بأموال حقيقية ، للوصول إلى أسلحة أقوى بكثير من إصداراتها القياسية. لعبة أخرى منشورة بواسطة Activision ، لعبة Crash Team Racing Nitro Fueled ، تم الإشادة به في البداية لأنه سمح للاعبين فقط باكتساب العملات داخل اللعبة من خلال الفوز بالسباقات واستكمال التحديات ؛ ومع ذلك ، بعد أن تلقت اللعبة بالفعل العديد من المراجعات الإيجابية ، رفعت Activision أسعار العديد من ترقيات التجميل للعبة وبدأت في السماح بشراء العملات داخل اللعبة بأموال حقيقية.






في النهاية ، حصلت EA على بعض التهاني للاستماع إلى مجتمع الألعاب واتخاذ خطوات لإزالة صناديق المسروقات من جبهة القتال الثاني - حتى لو لم تقم الشركة بذلك بدافع اللطف. في حين أن اللعبة لا تشوبها شائبة ، إنها لا تزال لعبة ممتعة تمامًا التي منحت 19 مليون شخص فرصة لتجربة بعض محتوى Star Wars المثير حقًا. الدرس الذي يجب استخلاصه من هذا هو أن الأشخاص الذين يشترون ألعاب الفيديو هذه لديهم القدرة على إخبار المطورين والناشرين بما يريدون وما لن يمثلوه. في الوقت الذي يبدو فيه كما لو أن المعاملات الدقيقة ستنزلق بفارغ الصبر بينما يتراجع حراس اللاعبين ، فهذا درس يجب على اللاعبين تعلمه قبل أن تدفع محافظهم الثمن.



مصدر: جيم سبوت