كان الخلاف في Star Wars Battlefront 2 Loot Box هو أقل لحظة في DICE

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

خلال مقابلة في Gamescom ، تحدث مدير تصميم Battlefront 2 بصراحة عن كيف أصبحت صناديق نهب اللعبة 'الحضيض' لـ DICE.





خرجت دايس وقالت ذلك ستار وورز باتلفرونت 2 أدى الجدل حول صندوق المسروقات الخاص به إلى وصول الاستوديو إلى أدنى نقطة في أعين لاعبيه. أعرب الناشر EA أيضًا عن أسفه عدة مرات في العامين الماضيين بشأن إطلاق اللعبة وإساءة تعاملها الفادحة مع المعاملات الدقيقة.






الكارثة انتهت جبهة القتال 2 كانت صناديق المسروقات والتقدم أحد أكبر الخلافات في الألعاب في عام 2017. حولت هذه الأنظمة اللعبة متعددة اللاعبين في الغالب إلى سيناريو الدفع مقابل الفوز: تم توزيع صناديق الغنائم في اللعبة 'Star Cards' والتي منحت تعزيزات إحصائية بناءً على ندرتها ، في حين أن التقدم القياسي بالكاد أعطى أي شيء للاعبين الذين لم يقصفوها. لصناديق المسروقات. وغني عن القول أن صرخة الجماهير كانت هائلة. هائل جدًا ، في الواقع ، تسبب في كابوس العلاقات العامة الناتج جبهة القتال 2 إلى التقصير في تحقيق أهداف مبيعاتها وحتى التأثير على قيمة أسهم EA. تعمل DICE و EA على التخلص من تداعيات هذه الكارثة منذ ذلك الحين ، في محاولة لإعادة بناء نوع من حسن النية من خلال معالجة المشكلة وإصلاح جبهة القتال 2 نظام التقدم ، والاستمرار في دعم اللعبة بتحديثات المحتوى المجانية والمتكررة. لكن إطلاق اللعبة الإشكالي لا يزال يلوح في الأفق في أذهان العديد من المعجبين ، و DICE نفسها تدرك ذلك تمامًا.



متى يعود آخر رجل على وجه الأرض
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: تعكس EA فوضى Star Wars Battlefront 2 وتتطلع إلى عام 2019

في مقابلة مع GamesIndustry.biz خلال Gamescom ، جبهة القتال 2 اعترف مدير التصميم Dennis Brannvall بأن DICE ضرب الحضيض 'من حيث معنويات اللاعب بعد الافراج عن جبهة القتال 2 . ' لا يمر أسبوع دون أن نفكر ، 'تخيل لو لم نقم بإطلاق صناديق المسروقات بالطريقة التي فعلناها قال برانفال. ومضى في الإشارة إلى أنه إذا كان التعامل مع المعاملات الدقيقة أفضل ، لكان كل من الاستقبال النقدي والتجاري للعبة سيركز على محتواها بدلاً من النظام الذي يربطها. يقول برانفال إنه وفريقه ' كان في مكان مختلف ، هذا أمر مؤكد وأنهم يؤمنون حقًا جبهة القتال 2 هو تكملة جديرة بأولهم جبهة القتال اللعبة وترقى إلى مستوى إرث جبهة القتال الامتياز التجاري.






أفق صفر فجر أفضل الأسلحة والدروع

ومع ذلك ، لم يكن هذا ما حدث - وبرانفال يعرف ذلك. وذكر أنه من أجل المضي قدما مع جبهة القتال 2 ، يحتاج الفريق أولاً إلى التراجع. كانت ' لا يختلف تمامًا عن Rainbow Six Siege ، ' هو قال. ' لم يبدأوا بالطريقة التي أرادوها ، ولكن الآن يعمل بشكل جيد وأعتقد أننا نسير في نفس المسار. وذكر برانفال كذلك أن تفاعل اللاعب مع اللعبة يتزايد الآن كل شهر ، وأشار إلى كل المحتوى الجديد لـ جبهة القتال 2 في 2019:



نحن نقدم محتوى هذا العام أكثر مما قدمناه في العام الأول ، وهو أيضًا علامة على وجود لعبة صحية. المجتمع أسعد من أي وقت مضى ، خاصة مع الإعلان الكبير [في Gamescom]. أعتقد أنه كان علينا أن نتراجع خطوة إلى الوراء ، كان على الفريق أن ينظر إلى نفسه في المرآة قليلاً ، وأن يلتقط أنفسنا من عيد الميلاد الصعب حقًا للجميع ثم نعود إلى العمل.






برانفال يدعي ذلك جبهة القتال 2 هو الآن ' الكثير من المرح ، ويمكن للمرء أن يقول إنه أصبح بالتأكيد أكثر متعة مما كان عليه عندما تم إطلاق اللعبة. استفاد اللاعبون الذين تمسكوا باللعبة على الرغم من المشاكل العلنية في قصتها وتصميمها ونموذج عملها من فوائد دعم DICE المستمر. المجتمع المحيط باللعبة ينمو أيضًا ، لا سيما بالنظر صعود السماوية وإصداره القادم. كل الأشياء التي تم أخذها في الاعتبار ، يبدو أن DICE قد تعلمت درسًا صعبًا مع جبهة القتال 2 ، وقد أخذ هذا الدرس على محمل الجد وأصبح أفضل نتيجة لذلك.



مصدر: GamesIndustry.biz