Star Wars: Battlefront II تبدو وكأنها إصدار بيتا باهظ الثمن

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

حرب النجوم: تشهد Battlefront II تغييرات مستمرة بعد رد الفعل العكسي ، مما يؤدي إلى تجربة أقل من كاملة للاعبين.





على الرغم من أن الإصدار الرئيسي من حرب النجوم: Battlefront II الآن على بعد ساعات فقط ، لا يزال المطور DICE يجري تغييرات على العنوان. حرب النجوم: Battlefront II كان موضوع الكثير من الجدل في الفترة التي سبقت إطلاقه ، مع مشاكل تقدم كبيرة وانتقادات حول ميكانيكا صندوق المسروقات في اللعبة التي هيمنت على المناقشة.






أدى الاستقبال في اقتصاد اللعبة إلى قيام DICE بإجراء بعض التغييرات المهمة ، مثل الخطوة الأخيرة لتقليص الوقت المطلوب لإلغاء تأمين اللعبة الشهيرة حرب النجوم الأبطال. ومع ذلك ، فقد جاء هذا بالتأكيد بسعر ، حيث صرح اللاعبون الأوائل أنه يجعل اللعبة تبدو وكأنها نسخة تجريبية باهظة الثمن أكثر من إصدار AAA مكتمل.



متعلق ب: جبهة القتال الثاني وأوضح التقدم ونهب قفص رد فعل عنيف

إحباطات حرب النجوم يمكن سماع قاعدة المعجبين للألعاب بصوت عالٍ وواضح رديت ، حيث عقد مطورو DICE جلسة AMA. من الواضح أنه لا يؤجل حقيقة أن استجابة EA ل حرب النجوم: Battlefront II شكاوى اللاعبين هي الأكثر تصويتًا رديت على الإطلاق ، انتقل المنتج التنفيذي John Wasilczyk ، ومدير التصميم المساعد Dennis Brannvall ، والمنتج Paul Keslin إلى Reddit للإجابة على أسئلة المعجبين. ومع ذلك ، فإن اعتماد DICE على التعديالت الإضافية الواعدة داخل اللعبة لم ينخفض ​​بشكل جيد.






في واقع الأمر ، فإن هذه التعديلات المستمرة هي التي يتم إجراؤها جزئيًا حرب النجوم: Battlefront II في تجربة مفككة للاعبين الأوائل. حصل الإصدار التجريبي المفتوح من اللعبة على رد فعل عنيف كبير وبعض التغييرات في صندوق النهب في اللحظة الأخيرة ، ولكن مع نظام تقدم العنوان متشابك للغاية مع اقتصاد المعاملات الدقيقة ، حرب النجوم: Battlefront II يشعر بعيدًا عن المقالة النهائية.



في الوضع الحالي ، تواجه اللعبة بعض المشكلات الرئيسية ، حيث ينتقد اللاعبون حدود الجدار الزمني لكسب أرصدة في وضع Arcade وعدم وجود نظام فريق حقيقي. عندما يتعلق الأمر بالأخير ، فقد وعدت DICE بذلك 'حاليا نموذجا للتحديث' لإنتاج موجات تسمح للأطراف بالبقاء معًا - ولكن مع عدم وجود جدول زمني محدد ، من الإنصاف القول إن اللاعبين متشككون في أحسن الأحوال.






بشرط حرب النجوم: Battlefront II خضعت بالفعل للاختبار التجريبي ، بالإضافة إلى رؤية إصدار تجريبي مبكر لـ Origin Access ، من المدهش أن نرى ذلك جبهة القتال الثاني في مثل هذا الموقف المحرج. نظرًا لأن اللعبة الأساسية وحدها تكلف 60 دولارًا عند الإطلاق ، فإن المجتمع بالكاد يكون سعيدًا بمنتج يتطلب 4528 ساعة أو 2100 دولار لإلغاء تأمين كل المحتوى ، خاصةً عندما لا تزال هناك مجموعة من الثغرات الأخرى والأخطاء المتولدة التي يجب تسويتها. برغم من جبهة القتال الثاني يجلس بقوة في معسكر 'الألعاب كخدمة' ، من العدل أن نقول إنه من المتوقع من اللعبة أكثر مما يوفره العنوان حاليًا.



المزيد: تفاصيل حول أبطال Battlefront II الذين يمكن لعبهم

حرب النجوم: Battlefront II تصدر في 17 نوفمبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و Xbox One.

مصدر: رديت