بيع Stardew Valley 10 مليون نسخة أمر غريب ومدهش ، كما يقول الخالق

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

صانع Stardew Valley ، Eric 'ConcernedApe' Barone ، مندهش تمامًا ومدهش لأن لعبته بيعت 10 ملايين نسخة في 4 سنوات فقط.





خالق وادي ستاردو ، إريك بارون ، المعروف أحيانًا باسم ConcernedApe ، يقول إن خبر بيع لعبته 10 ملايين نسخة هو ' غريب ومدهش '. وادي ستاردو هي لعبة محاكاة لحياة المزرعة ولعب الأدوار حيث يقوم اللاعبون بإنشاء شخصياتهم الخاصة للعيش في مزرعة قاموا بتجميعها بأنفسهم باستخدام ميزات داخل اللعبة مثل البستنة والتزوير والصياغة. يمكن للاعبين التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب الذين يقيمون في المدينة ، مع القدرة على تطوير كل من الصداقات والعلاقات الرومانسية مع سكان المدينة.






يشبه إلى حد كبير العديد من العناوين في الإلهام الرئيسي للعبة ، فإن هارفست مون مسلسل و فرضية وادي ستاردو هو أن جد اللاعب يتركهم مزرعته بعد وفاته. هناك العديد من العناصر في وادي ستاردو فيما يتعلق بقضايا الحياة الواقعية ، مثل التغلب على القلق ، والشركات الكبرى التي تهدد المستهلكين المحليين ، وإدمان الكحول ، والتشرد ، وغير ذلك. حتى مع كل هذا ، فإن اللعبة في نهاية المطاف سلمية ، مع القيام بالعديد من الإجراءات الروتينية بطريقة يومية روتينية ، مثل سقي النباتات ومداعبة حيوانات المزرعة من أجل زيادة سعادتهم.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: Bioshock: المجموعة قادمة للتبديل

وادي ستاردو تم إنشاؤه منذ أربع سنوات ، تقريبًا بواسطة Barone وحده. في رسالة حديثة بتاريخ تويتر ، عبر منشئ المحتوى عن مدى سعادته لرؤية مشروعه قد بيع بشكل رسمي 10 ملايين نسخة ، وشكر وادي ستاردو المشجعين . قال إنه كان من الغريب والمدهش أن تكون لعبته جيدة جدًا في أربع سنوات فقط. ألق نظرة على رسالة المنشئ الكاملة للمعجبين أدناه:






هناك ما مجموعه 41 قرويًا في اللعبة ، وقد صممها بارون جميعًا بمفرده ، جنبًا إلى جنب مع المدينة والمخلوقات التي تعيش جميعها بداخلها. تم إنشاء الموسيقى في اللعبة أيضًا بواسطة Barone وتغذي الجو جيدًا ، لدرجة أن الموسيقى التصويرية متاحة أيضًا (وشائعة جدًا) على سبوتيفي ومنصات بث الموسيقى الأخرى. إن تعبير بارون عن الطريقة التي صنع بها لعبته لمجرد جعلها ، غير متأكد من شعور النقاد واللاعبين حيال ذلك ، يتحدث عن تفانيه في المشروع.






يبدو بارون محيرًا تقريبًا من نجاح وادي ستاردو ، بتعليقاته التي توحي بطبيعتها أنه لم يفترض أبدًا أنه سيحقق مثل هذا الهدف الهائل ، خاصة وأن المشروع بأكمله بدأ في غرفة نومه. إن وضع كل هذا في منظور يسمح للاعبين بفهم شغف بارون حقًا أثناء تطوير هذه اللعبة والعالم ، ومع وجود قاعدة جماهيرية ضخمة ، فلا عجب أن وادي ستاردو ، والذي يتوفر حاليًا على جميع منصات الألعاب تقريبًا مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac و Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One و iOS و Android ، وقد حقق هذا الإنجاز المذهل في المبيعات.



مصدر: تويتر