قد تكون لعبة Super Mario واحدة من أشهر ألعاب الفيديو ، ولكنها تحتوي أيضًا على بعض من أغرب مواطن الخلل.
سوبر ماريو هو امتياز اللعبة الأكثر شهرة. منذ عام 1985 سوبر ماريو بروس ، داس المشجعون goombas و koopas لإنقاذ Princess Peach من Bower في لعبة تلو الأخرى. نظرًا لأن ألعاب الفيديو أصبحت أكثر طموحًا ، ماريو حافظ على سحره البسيط. ولكن لمجرد أن اللعبة ليست معقدة لا يعني ذلك أنه لا توجد أخطاء يمكن اكتشافها.
ذات صلة: 10 ألعاب فيديو محبوبة كانت مليئة بالأخطاء
هل يمكنك لعب ألعاب بلاي ستيشن على PS4
نظرًا لشعبية الامتياز الطويلة ، ماريو أصبحت الألعاب الدعائم الأساسية للجري السريع. المتسابقون في بحث لا ينتهي عن الثغرات والمآثر لمساعدتهم على إكمال الألعاب بشكل أسرع ، وقد نمت شهرة الكثير من الثغرات في الألعاب في حد ذاتها. هناك الكثير من الثغرات الملحوظة التي تنافس عدد من كبير س الألعاب نفسها.
فوق سارية العلم (سوبر ماريو بروس)
نهاية ال سوبر ماريو بروس. المستويات مبدعة. يقفز اللاعب ويسحب علم Koopa على قلعة العدو ويستبدلها. إنها بقايا قصة دليل تعليمات قديمة ، ولكنها أصبحت مشهورة بين اللاعبين ، لذلك تم إعادتها على الرغم من أنها شيء من سوبر ماريو مبتذلة. منذ عام 1985 ، أراد كل لاعب رأى سارية العلم القفز فوقها.
فشل معظم الذين حاولوا القفز فوق سارية العلم ، لكن القلة القليلة التي نجحت كانت أول من استغل الثغرات. من خلال التلاعب في وضع الكائن ، من الممكن القفز فوق سارية العلم في العالمين 1-1 و3-3. بفرح شديد ، في المستويات المفقودة ، نينتندو استغلت هذا وأخفت مناطق الاعوجاج خلف سارية العلم.
في الحائط (مختلف)
يمكن إجراء أشكال مختلفة من اللاعبين الذين يمشون عبر الجدران بالعودة إلى الأقدم ماريو العناوين. في سوبر ماريو بروس . قفزة مثالية بالبكسل يمكن أن تهبط بماريو بين الكتل وتسمح له بالسير عبر الحائط. أصبح أسهل في المستويات المفقودة ، حيث تهب الرياح اللاعبين بين المساحات. كانت المستويات في الغالب عبارة عن كتل ، لذا كان المشي من خلالها مفيدًا.
ذات صلة: 16 خللًا في ألعاب الفيديو مفيدة بالفعل
في العناوين المستقبلية حيث لم تكن الجدران منتشرة ، لم يكن هذا العيب مفيدًا ، لكنه استمر. ماريو 3 و عالم كانت تحتوي على منصات شبه صلبة ، ولكن الجدران الكبيرة في الطريق يمكن أن تمر بتقنية ممتازة. في العناوين ثلاثية الأبعاد ، يمكن أن يؤدي قص الجدار إلى إخراج ماريو من الحدود وتكلفه حياة. لكن ليس هناك من ينكر كم كان رائعًا في الأيام الأولى.
أكل الطفل ماريو (جزيرة يوشي)
هناك جدل حول ما إذا كان أم لا سوبر ماريو وورلد 2: جزيرة يوشي هو ماريو لعبة أم لا. لا شيء مثل الآخرين ماريو الألعاب وبدأت يوشي مسلسل. ولكن هناك أمر واحد يمكن أن يتفق عليه الجميع وهو أن بكاء الطفل ماريو أمر مزعج. هذا ما يجعل هذا الخطأ شائعًا ، حتى لو كان يجعل اللعبة غير قابلة للفوز.
يتطلب هذا العيب تعزيزات قوة العنصر النجمي للانسحاب. تم أداؤه في العالمين 5-5 و2-7. الحيلة هي أن تتضرر وتستخدم فقاعة هليكوبتر أو مجموعة رسائل لإيقاف Toadies في انتظار انتزاع ماريو من فقاعته. إذا تم ذلك بنجاح ، فسوف يتجاهلون ماريو وسيتمكن يوشي من أكله. يتطلب الأمر تدريبًا ، لكن اللعبة ستظل تعمل بدون أعلى صوت.
الغموض جومبا (سوبر ماريو 64)
سوبر ماريو 64 كانت واحدة من أكثر الألعاب إبداعًا على الإطلاق. ولكن من خلال العديد من المآثر ، فهو أيضًا عرضة لكسر أرضيته. نظرًا لأنها كانت محاولة مبكرة لفيزياء ثلاثية الأبعاد ، فإن التكنولوجيا لم تكن دقيقة بعد. أحد الأخطاء البرمجية الشهيرة هو Mystery Goomba في المستوى Bowser In The Sky.
كلما ظهر Goombas في ماريو 64 ، إما بمفردها أو بثلاثية. لكن الغريب أن Goombas على المنصة بعد القطب هما فقط. يقع الثلث المفقود في الواقع في أسفل المستوى عند حاجز الموت ، حيث تم وضع البويضات في غير محله. هذا واحد من عدد قليل من الأعداء الذين لا يُقتلون في ماريو حيث لا يستطيع اللاعب الوصول إليها دون أن يموت.
تخطي الفصل (ورقة ماريو)
الخط الرئيسي ماريو العناوين ليست الألعاب الوحيدة التي تعاني من مواطن الخلل. يمكن العثور على المآثر المجنونة في منتجات ماريو العرضية أيضًا. N64 RPG ورقة ماريو قسمت نفسها إلى فصول مختلفة. ولكن باستخدام هندسة مستوى معين ، يمكن للاعبين التعامل مع الأعلام وتخطي فصول كاملة.
الأكثر شهرة تخطي في ورقة ماريو هو تخطي البيت الأزرق. يوجد بجوار الشيف منزل أزرق لا يستطيع ماريو دخوله حتى وقت متأخر ، لكن القفز بدقة يسمح لماريو بالوصول إلى هناك وتخطي أطنان. هناك أيضًا عمليات تخطي تسمح للاعبين بالتخطي إلى قلعة Bowser أو الأجزاء باستخدام Peach. على الرغم من أن اللاعبين يجب أن يكونوا حذرين من أنه من السهل قفل softlock بهذه الطريقة.
المشي تحت الماء (سوبر ماريو صن شاين)
يحدد الماء ال سوبر ماريو صن شاين خبرة. ماريو في جزيرة محاطة بها ولديه حقيبة ظهر تسمح له برشها في كل مكان. كل مستوى يحتوي على عنصر مائي في الخريطة. ولكن هناك طريقة لإزالة تأثيرات المياه من طريقة اللعب ، مما يتيح لماريو المرور خلالها.
عادةً ما يتم إجراء هذا الخلل فقط في Delfino Plaza ، ولكن يمكن إجراء بعض الاختلافات في Sirena Beach و Noki Bay. إذا كان ماريو يحاول الوصول إلى شيء ما أو الإمساك بالبرميل بطريقة معينة عندما يرتفع الماء ، فسيكون قادرًا على الركض تحت الماء. هذا ممتع لاستكشاف الجزيرة. هناك أيضًا خلل مشابه يسمح له بالسباحة في الحمم البركانية!
بونك الاعوجاج (سوبر ماريو جالاكسي)
ال سوبر ماريو جالاكسي اشتهرت الألعاب بفيزياءها الفريدة. تمت جميع عمليات المنصات على كرات ذات تأثيرات جاذبية تدفع ماريو نحو الأرض. لأن الجاذبية كانت ثورية للغاية ، فقد جاءت مع الكثير من الفواق الفنية. سمحت مواطن الخلل للاعبين برمي ماريو في الهواء ، أو الطيران ، أو التحرك ودفع هندسة المستوى.
ذات الصلة: 15 معظم مجنون أسطورة مواطن الخلل زيلدا
التطبيق الأكثر عملية لأخطاء الجاذبية هو Bonk Warp المسمى بفرح. يتم تنشيط هذا عندما يقوم ماريو بقفزة طويلة ويصطدم بالحائط. في ظروف معينة ، سيسمح الزخم لماريو بالالتفاف في الحائط والظهور فوق كل ما اصطدم به. يسمح هذا للاعب بالخروج من الحدود وتخطي العقبات في السباقات السريعة.
اختصارات (سلسلة ماريو كارت)
ماريو كارت له تاريخ في العثور على اختصارات غير مقصودة في المسارات. أشهرها على الأرجح بداية طريق قوس قزح في ماريو كارت 64 حيث يمكن للاعبين تخطي نصف المسار. لكن على مر السنين ماريو كار اكتشف المتسابقون السريعون أشياء كثيرة لكسر المسارات وإسقاط سجلات التجارب الزمنية. هذا هو الأكثر وضوحا في Ultra Shortcuts from ماريو كارت وي .
طريقة عمل الاختصارات في السلسلة بسيطة. يتم تعيين نقاط التفتيش بحيث يجب على اللاعب المرور خلالها لإكمال الدورات. لكن في بعض الألعاب (بشكل خاص في ب) يمكن تحميل نقاط التفتيش في وقت مبكر. هذا يعني أنه يمكن للاعبين الوصول إلى نقطة التفتيش النهائية مرة أخرى بعد اجتياز خط البداية ولكن ليس أول من يمسح اللفات. هذا ما تفعله الاختصارات الفائقة السرعة بشكل لا يصدق.
الوثب الطويل للخلف (سوبر ماريو 64)
إن Bonk Warp ليس هو الثغرة الوحيدة في الوثب الطويل في هذه القائمة. ولعل أشهر مواطن الخلل التي يستخدمها المتسابقون السريعون هي الوثب الطويل للخلف. هذا الخلل ينتمي إلى فئة من مواطن الخلل في سوبر ماريو 64 تسمى أخطاء Hyperspeed. إذا قفز ماريو طويلًا للخلف على الهندسة الصحيحة ، فسوف يكتسب سرعة لا تصدق.
يحدث هذا الخلل بشكل أساسي على السلالم ، ولكن يمكن إجراؤه على المصاعد أيضًا. نظرًا للطريقة التي يتم بها حساب السرعة كشيء مخزن ، سيرتفع ماريو إلى الوراء. وبسبب الطريقة التي تصور بها جميع الألعاب الحركة ، يتجاوز ماريو الجدران والأرضيات الصلبة بسرعة لا تصدق ، متحركًا مثل The Flash. هذا يعني أنه يمكن للاعبين تخطي أجزاء كبيرة من Peach's Castle ، بما في ذلك السلالم اللانهائية.
Minus World (Super Mario Bros . )
يعد Minus World أحد أشهر مواطن الخلل في كل العصور. لسبب وجيه: هذا مستوى إضافي كامل تم إنشاؤه بواسطة المراوغات في كود اللعبة. لا تصل اللعبة إلى مستويات غير مستخدمة ، ولكنها تسحب نسخة معدلة من World 7-2 من لا شيء. هذا المستوى لا يهزم ، ولكن من خلال القرصنة وجد اللاعبون عوالم أخرى ناقصة مختلفة.
يتم الوصول إلى المستوى باستخدام خلل المشي على الحائط المذكور أعلاه للوصول إلى منطقة الالتواء قبل أن تنتهي من التحميل. من الناحية الفنية ، رقم المستوى ليس سالبًا أو مطروحًا ، لا يمكن للعداد فقط عرض 36. إنه متوفر في معظم إصدارات اللعبة (على الرغم من اختلافها أحيانًا) لأنها جزء من الإرث. قبل Missingno وقبل منطقة الأخطاء التي يجب إصلاحها في رقعة اليوم الأول ، كان Minus World بمثابة عدم قدرة اللعبة على أن تكون لعبة.
التالي: أكثر 15 خطأ بوكيمون مجنونًا