جديد خلف الكواليس السن الحلو يكشف المقطع الدعائي للموسم الثاني كيف يتجنب العرض الاعتماد على CGI النقي ، والذي يتجنب قبيح مشكلة سونيك القنفذ. على النقيض من مصدرها المظلم نسبيًا ، Netflix's السن الحلو يصور عالم ما بعد المروع حيث تتفشى السياسة والدعاية ولكن متوازنة بآثار الأمل والحب والسلام. يسلط العرض الضوء على هذا التباين ببراعة من خلال استخدام لوحة ألوان زاهية ومورقة كخلفية لعالمه الكئيب وقائمة من الشخصيات اللطيفة نصف البشرية ونصف الحيوانية التي لا تقع في هوة غريبة من CGI المتطرفة.
نسبيا، سونيك القنفذ قوبل التصميم الأولي للشخصية بالنقد الهائل والغضب على وسائل التواصل الاجتماعي. تم التنديد بمظهر نسخة الفيلم من لعبة فيديو Sega السريعة الأيقونية بسبب أسنانها البشرية وأصابعها وعيونها الضيقة ، بل وتم وصفها بأنها ' رجس '. أخذ النقد الساحق على محمل الجد ، صوتي سارع المبدعون في إعادة تصميم الشخصية وقلب جنون الميمات في طريقهم. لم يكن سونيك أول شخصية فيلمية خيالية سقطت في عمق وادي CGI الخارق. القطط 'الماكرون البشري المزعج و توضيح القطب تلقت شخصيات الرسوم المتحركة المفرطة في التعبير ردود فعل مماثلة ولم تكن للأسف قادرة على عكس الضرر.
ذات صلة: تأخير فيلم Super Mario Bros. يمكن أن يمنع تكرار التصميم الصوتي
مع الحد الأدنى من CGI وتصميمات الشخصيات الواقعية الأكثر عملية ، السن الحلو يتجنب تماما مشكلة الوادي الخارق. يتم لعب معظم الشخصيات الهجينة من قبل ممثلين أطفال يرتدون في الغالب أطرافًا صناعية ، مما يجعل مظهرهم في الواقع. السن الحلو كشف الممثل كريستيان كونفري (عبر موقع YouTube ) أن آذان غوس غوس حقيقية وأن حركتها الوخزة يتحكم فيها محرك الدمى. الأمر الأكثر روعة هو أنه حتى بوبي ، وهو هجين من جرذ الأرض البشري مع عدم وجود ميزات بشرية تقريبًا ، تم إنشاؤه بشكل مصطنع باستخدام نظام دمى مع أي CGI بالكاد. كما تم عرضه على Twitter بواسطة showrunner جيم ميكل ، جذع بوبي ورأسه متصلان بقطبين ، بينما أطرافه متزامنة مع قدمي محرك الدمى. على الورق ، قد لا يبدو هذا النهج مختلفًا عن ' قبيح CGI الواقعية للغاية من Sonic ، ولكن كما يوضح العرض بوضوح ، فإنها تجعل Bobby يبدو أكثر واقعية وممتعة بصريًا.
على الرغم من وجود تصميم مشابه ظاهريًا لـ Sonic ، إلا أن ما يعمل لصالح Bobby هو السن الحلو التفسير الفريد لمصدره المادي. بدلاً من أن يكون شديد الولاء للكتب المصورة ، السن الحلو يستعير فقط السمات وخطوط المؤامرة والشخصيات لإنشاء عالم الحركة الحية الخاص به. من خلال الحفاظ على تصميمات الشخصيات جنبًا إلى جنب مع بناء عالمه الحي ، يتجنب العرض وجود تناقضات في صوره.
من ناحية أخرى ، فشل تصميم Sonic في التأثير لأنه احتفظ بمعظم جوانبه المتحركة من ألعاب الفيديو الأصلية ولكنه اعتمد فقط بعض الميزات البشرية غير المتناسقة التي تناسب إعداد الحركة الحية للفيلم. لا يزال المظهر الجديد لـ Sonic غير واقعي بالنسبة لفيلم الحركة الحية ، لكنه مقبول أكثر لأنه يتوافق مع كيفية إدراك الشخصية ثقافيًا. وفي الوقت نفسه ، يظل تصميم بوبي وفياً لجميع العناصر الأخرى للمسلسل ، وبالتالي يتجنب إثارة مشاعر التنافر المعرفي لدى المشاهدين.
على الرغم من أنها تبدو بسيطة ، إلا أن تصميم الشخصية في السن الحلو بمثابة درس رئيسي حول كيف يمكن لصانعي الأفلام تجنب خلق عدم تطابق بين تصور الجمهور وتوقعاته. غالبًا ما يفيد تأثير الوادي الخارق أفلام الرعب جريملينز و آلة السابقين كونها أمثلة رائعة. ومع ذلك ، بالنسبة للعروض والأفلام ذات الألوان الفاتحة ، السن الحلو يمكن للمزيج السلس للواقعية و CGI أن يثير استجابة عاطفية أكثر إيجابية من المشاهدين.
أكثر: لقد تجنب Sweet Tooth الموسم الثاني بالفعل مشكلة كبيرة في السرعة