Teamfight Tactics Galaxies: دليل المبتدئين للمجرة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

سيعلم هذا الدليل المبتدئين ، الذين لم يلعبوا مطلقًا أي قتال آلي أو League of Legends ، كيفية لعب Teamfight Tactics: Galaxies.





تكتيكات Teamfight يأخذ إلى النجوم في أحدث مجموعاته: تكتيكات Teamfight: المجرات . تكتيكات Teamfight: المجرات هو أحدث تكرار لـ دوري الأساطير 'auto battleler ، التي طورتها ألعاب الشغب ، التي تخطط لإخراج اللاعبين من هذه التجربة العالمية. TFT ركزت المجموعة الأخيرة على العناصر ، لكن التقارب هذه المرة هو ساحة معركة بين المجرات!






لماذا انفصل سكارليت جوهانسون وريان رينولدز

الموضوعات ذات الصلة: شركة Riot Games تناقش تكتيكات Teamfight RNG والخطط المستقبلية



تعد المعارك الآلية نوعًا فرعيًا من الألعاب الإستراتيجية حيث يضع اللاعبون الشخصيات على شبكة في مرحلة التحضير الخاصة بهم ثم تواجه تلك الشخصيات فريق شخصيات لاعب آخر في مرحلة القتال. هناك الكثير لنتعلمه عن أي مجموعة تكتيكات Teamfight ، سواء كان اللاعب محاربًا آليًا متمرسًا أو لم يقترب أبدًا من اللعب. سيعلم هذا الدليل المبتدئين الذين لم يلعبوا مطلقًا أي لعبة قتال آلي أو دوري الأساطير ، كيف ألعب تكتيكات Teamfight: المجرات .

كيف تعمل المعارك الآلية في تكتيكات القتال الجماعي: المجرات

في كل جولة تكتيكات Teamfight: المجرات ، سيكون للاعبين مرحلة تخطيط ، حيث يمكنهم إعادة ترتيب لوحتهم أو الحصول على المزيد من الوحدات ، ومرحلة قتالية ، حيث يواجه مجلسهم إما مجموعة من الأعداء الذين يمكنهم إسقاط المكافآت أو لوحة لاعب آخر للقتال من أجل البقاء. يبدأ جميع اللاعبين في صحة 100 ، وكلما خسروا جولة (مما يعني هزيمة كل وحداتهم أمام الخصوم) ، سيتعرضون للضرر اعتمادًا على عدد الوحدات التي تركها خصمهم ومدى تأخرهم في اللعبة.






تتكون لوحة كل لاعب من أربعة صفوف من سبعة بلاطات سداسية عشرية. تخلق الصفوف الثمانية من السداسيات التي صنعتها لوحتا لاعبان متصلتان ساحة المعركة التي ستقاتل من أجلها الوحدات من أجل مزايدة سيدها. الوحدات هي شخصيات يمكن للاعب شراؤها للقتال من أجلها. في تكتيكات Teamfight: المجرات ، فهذه الوحدات هي أبطال يمكن لعبهم في وحدات أخرى دوري الأساطير أوضاع اللعبة ولكل منها أصل وفئة. تتمثل مهمة اللاعب في تكوين لوحة هائلة من الوحدات ، بأصول وفئات متضافرة ، والتي ستهزم لوحة جميع خصومهم. سيتطرق هذا الدليل أكثر إلى الأصول والفصول لاحقًا.



لإنشاء لوحة هائلة ، سيحتاج اللاعبون إلى استخدام العناصر. يمكن تجهيز العناصر للوحدات لزيادة إحصائياتها أو منح تأثيرات قوية جديدة ولكن لا يمكن إزالتها من الوحدة بعد تجهيزها. الطريقة الوحيدة لإخراج العنصر من الوحدة هي بيع الوحدة ، لذا تأكد من توخي الحذر عند تجهيزها. هناك نوعان مختلفان من العناصر وطريقتان مختلفتان للحصول عليها.






العناصر في تكتيكات القتال الجماعي: المجرات

النوع الأول من العناصر هو عنصر مكون ، والذي يمنح فقط مكافأة إحصائية للوحدة المجهزة. على سبيل المثال ، تمنح دموع الإلهة +20 مانا للوحدة المجهزة. عندما يتم إرفاق عنصرين مكونين بنفس الوحدة ، فسيتم إنشاء النوع الثاني من العنصر: عنصر كامل.



لا تمنح العناصر الكاملة المكافآت الإحصائية لكل من مكوناتها فحسب ، بل تتمتع أيضًا بقدرة خاصة اعتمادًا على العنصر الكامل الذي تم إنشاؤه. مثال على عنصر كامل هو المتعطش للدماء ، مما يجعل هجمات الوحدة تلتئم بنسبة 40٪ من الضرر. يقوم كل زوج من العناصر المكونة بإنشاء عنصر كامل مختلف ، لذلك هناك الكثير من المجموعات المختلفة التي يمكن للاعبين تجربتها.

يمكن الحصول على العناصر إما من خلال الكاروسيل أو عن طريق هزيمة الأعداء في جولة محايدة. دائري هو وقت خاص حيث يتم جمع جميع اللاعبين معًا في حلقة لاختيار كل وحدة واحدة من الدائرة الدوارة للوحدات في المركز. كل واحدة من هذه الوحدات مجهزة بعنصر. الجولات المحايدة هي أي جولة لا يصطدم فيها اللاعبون ببعضهم البعض وبدلاً من ذلك يصطدمون بألواح مجموعة من الغوغاء الذين لديهم فرصة لإسقاط الذهب أو الوحدات أو العناصر.

ستبدأ اللعبة بأول جولة دائرية لها ، مما يسمح لكل لاعب بوضع أيديهم على وحدتهم الأولى والعنصر. بعد ذلك ، سيلعب اللاعب من خلال أربع جولات محايدة تكون دائمًا هي نفسها ويسهل التغلب عليها طالما أن اللاعب يشتري الوحدات. تسمى هذه الجولات الأولى المرحلة 1. بعد هذه النقطة ، سيزداد رقم المرحلة وستدور اللعبة عبر نفس نمط الجولات: ثلاث جولات لاعب ضد لاعب ، جولة دائرية ، جولتان أخريان في وضع لاعب ضد لاعب ، وأخيراً جولة محايدة.

إدارة الاقتصاد في تكتيكات القتال الجماعي: المجرات

يعد الذهب أحد أهم الموارد لأي لاعب يلعب Teamfight Tactics Galaxies ، ويرجع ذلك أساسًا إلى الحاجة إلى شراء وحدات جديدة لوضعها على اللوحة. في كل جولة ، سيحصل اللاعبون على دخل سلبي حسب مرحلة اللعبة. علاوة على ذلك ، هناك طريقتان إضافيتان يمكن للاعب من خلالهما زيادة دخله: الفائدة والتخطيط.

متى يبدأ البرتقالي الجديد باللون الأسود

سيجمع اللاعبون ذهبًا واحدًا من الفائدة في كل جولة مقابل كل عشر ذهب لديهم. على سبيل المثال ، إذا كان لدى اللاعب 21 ذهبية في نهاية الجولة ، فسيحصل في الجولة التالية على دخله السلبي زائد اثنين.

إذا كان اللاعب في سلسلة انتصارات أو خسائر متتالية ، فسوف يربح أيضًا الذهب اعتمادًا على طول الخط. يمكن للاعبين عرض معلومات حول مقدار الذهب الذي سيحصلون عليه في الجولة التالية من خلال تحريك مؤشر الماوس فوق الذهب في قائمة المتجر.

يمكن للاعبين استخدام الذهب إما لاكتساب الخبرة أو شراء إحدى الوحدات في متجرهم أو إعادة تدوير متجرهم للحصول على وحدات جديدة. المتجر فريد لكل لاعب وسيعرض خمس وحدات جديدة يمكن للاعب شراؤها في كل جولة. ستصبح هذه الوحدات أكثر قوة وأعلى تكلفة مع تقدم اللعبة وزيادة مستوى اللاعب. سيتم وضع أي وحدات تم شراؤها من المتجر في مقعد اللاعب ، والذي يمكن أن يستوعب ما يصل إلى عشر وحدات. يمكن بعد ذلك وضع الوحدات من على مقاعد البدلاء على أي سداسي عشري متاح في ملعب اللاعب (أو سيتم وضعها هناك تلقائيًا إذا لم يتم استيفاء الحد الأقصى لعدد الوحدات الموجودة على اللوحة).

أفضل 5 خرائط غيبوبة لنداء الواجب

وحدات الشراء في تكتيكات القتال الجماعي: المجرات

الهدف هو إما شراء الوحدات التي تشترك في الأصول أو الفئات مع تلك التي يستخدمها اللاعب ، أو شراء نفس الوحدات التي يستخدمها اللاعب بالفعل ، أو شراء الوحدات التي تشترك في نفس تكلفة الوحدات التي يبحث عنها اللاعب.

الأصول والفئات هي أوجه تآزر تتطلب عادةً وحدات متعددة من نفس التآزر للحصول على الفوائد. يمكن للاعبين وضع وحدة على اللوحة والنظر إلى الجانب الأيسر من الشاشة لمعرفة عدد الوحدات الإضافية المطلوبة لتنشيط التآزر. سيظهر التمرير فوق أوجه التآزر هذه للاعب جميع الوحدات التي تشترك في تلك الفئة أو الأصل ويعطي وصفًا لما يفعله. فيما يلي قائمة بجميع الأصول والفئات وما يفعلونه:

الأصول:

  • السماوي - يلتئم جميع الحلفاء بنسبة 12٪ (2) ، 30٪ (4) ، 55٪ (6) من الضرر الذي يسببونه.
  • كرونو - يحصل كل الحلفاء على 10٪ (2) ، 20٪ (4) ، 40٪ (6) سرعة هجوم كل 4 ثوان.
  • علم التحكم الذاتي - علم التحكم الآلي مع عنصر يكتسب 30 ميلاديًا و 300 حصان (3) و 75 ميلاديًا و 750 حصانًا (6).
  • نجم مظلم - عندما تموت نجمة مظلمة ، فإنها تعطي + 30٪ (3) ، + 50٪ (6) ضررًا متزايدًا ، بالإضافة إلى الأكوام السابقة من هذا التأثير ، لأقرب حليف Dark Star.
  • الميكانيكية بايلوت - في بداية القتال ، تم دمج 3 أبطال Mech-Pilot عشوائيين في لعبة Super-Mech حتى تموت (3).
  • المتمرد - عند بدء القتال ، يكتسب المتمردون 125 (3) و 200 (6) درعًا صحيًا لمدة 8 ثوانٍ و 10٪ (3) و 15٪ (6) زيادة في الضرر لكل متمرد مجاور.
  • قرصان الفضاء - فرصة بنسبة 50٪ لإسقاط 1 جم (2) ، و 10٪ لإسقاط عنصر (4) عندما يقوم قرصان الفضاء بضربة قاتلة.
  • ستار جارديان - عندما يلقي Star Guardian ، يوزع 10 (3) ، 20 (6) مانا بين جميع Star Guardians الآخرين.
  • فالكيري - هجمات وتعاويذ فالكيري دائمًا ما تنتقد أهدافًا أقل من 50٪ من الصحة.
  • فارغ - أبطال الفراغ يسبب الضرر الحقيقي (3)

الطبقات:

  • سيد شفرة - 25٪ (3) ، 50٪ (6) فرصة لضرب Blademasters للهجوم مرتين إضافيتين.
  • مكبر - كل هجوم خامس من نوع Blaster يطلق هجومين (2) وأربع (4) هجمات إضافية تسبب ضررًا مضاعفًا.
  • شجاعة - المشاجرين يحصلون على صحة إضافية.
  • مدمر - تعاويذ المدمر بالصدمة للأهداف التي ضربوها لمدة 2.5 ثانية (2).
  • المتسلل - سلبية: يقفز المتسللون إلى الجزء الخلفي من أراضي العدو في بداية القتال. يكتسب المتسللون 60٪ من سرعة الهجوم في الثواني الثماني الأولى من القتال.
  • مانا ريفر - هجوم Mana-Reaver الأول (2) ، تزيد جميع الهجمات (4) من تكلفة التعويذة التالية لهدفهم بنسبة 40٪.
  • مرتزقة - يمكن للمرتزقة دفع الذهب لترقية قدراتهم (1).
  • صوفي - +40 (2) ، 120 (4) مقاومة سحرية للفريق.
  • محمي - يكتسب الحماة درعًا بنسبة 15٪ (2) ، و 35٪ (4) من أقصى صحتهم لمدة 3 ثوانٍ كلما قاموا بالإلقاء.
  • ساحر - يكتسب جميع الحلفاء + 20٪ (2) ، + 45٪ (4) ، + 120٪ (6) زيادة قوة السحر.
  • قناص - يتسبب القناصة في زيادة الضرر بنسبة 10٪ لكل سداسي من المسافة بينهم وبين هدفهم.
  • المركبة الفضائية - السفن الفضائية تدور باستمرار حول الساحة ولا يمكنها الهجوم الأساسي.
  • طليعة - كسب الطلائع 70 (2) ، 300 (4) درع.

يجب على اللاعبين دائمًا شراء نسخ مكررة من الوحدات التي لديهم بالفعل أو التفكير بشدة في تضمين الوحدات في تكوينها إذا ظهرت كزوج في المتجر. ستتم ترقية الوحدات إلى مستويات أعلى عندما يكون لدى اللاعب ثلاثة من نفس الوحدة في نفس المستوى. على سبيل المثال ، ستتم ترقية المستوى 1 Poppy إلى المستوى 2 بعد شراء اثنين آخرين من المستوى 1 Poppys وستتم ترقية المستوى 2 Poppy إلى المستوى 3 بعد الحصول على اثنين آخرين من المستوى 2 Poppys ، مما يتطلب ستة Poppys أخرى تمامًا. ستؤدي ترقية الوحدات إلى مستويات أعلى إلى زيادة صحتها بشكل كبير وإلحاق الضرر بها ، مما يجعلها حيوية للغاية للفوز بالجولات!

لا يوجد سوى عدد كبير جدًا من الوحدات في اللعبة ويتم مشاركة هذا الرقم من قبل جميع اللاعبين. هذا يعني أنه إذا اشترى عدة لاعبين نفس الوحدة ، فسيزداد صعوبة العثور على المزيد من هذه الوحدة. يمكن للاعبين شراء وحدات بنفس التكلفة التي يبحثون عنها لزيادة فرصهم في تحقيق ما يحتاجون إليه. يمكن للاعبين أيضًا شراء خبرة كافية لرفع المستوى لزيادة فرص العثور على وحدات تكلفة أعلى أو إعادة تدوير متجرهم حتى تظهر الوحدة التي يحتاجونها. ضع في اعتبارك أن الذهب هو مورد ثمين ويجب أن يتم إنفاقه على هذه الخيارات فقط إذا كان سيساعد بشكل كبير لوحة اللاعب أو كان لدى اللاعب أكثر من 50 قطعة ذهبية. إذا كنت تستخدم هذه الطرق أقل من 50 ذهبًا ، فحاول الاحتفاظ بأكبر عدد ممكن من الفواصل الزمنية من عشر مرات للحفاظ على ارتفاع الفائدة.

ميزات فريدة في تكتيكات القتال الجماعي: المجرات

بالإضافة إلى الألعاب العادية لـ تكتيكات Teamfight: المجرات ، هناك احتمال أن يتم نقل اللاعب إلى Galaxy حيث تلعب القواعد بشكل مختلف قليلاً. ستكون التغييرات طفيفة ولكنها مؤثرة. على سبيل المثال ، يمكن أن تكون الدائرة الأولى عبارة عن جميع الوحدات التي تكلف أربعة ذهب بدلاً من الوحدات الذهبية المعتادة. سيحتاج اللاعبون إلى تكييف أسلوب لعبهم للاستفادة من هذه التغييرات أو سيتم تركهم في وضع غير مؤات.

تكتيكات Teamfight: المجرات متاح في دوري الأساطير بدءًا من التصحيح 10.6.