نشأ ملايين الأشخاص في الثمانينيات والتسعينيات كمشجعين لـ سلاحف النينجا المراهقون المتحولون ، لكن معظم هؤلاء الأشخاص قد لا يدركون أن مفهومهم عن محاربي الزواحف الأيقوني - وقصصهم - نابع من الرسوم الكاريكاتورية لعام 1987 ، وليس الرسوم الهزلية الأصلية التي أنتجتها ميراج. على سبيل المثال ، قدم الكارتون السمة المحددة للسلاحف - الأقنعة المرمزة بالألوان. قدم المسلسل أيضًا عددًا من الشخصيات ، بما في ذلك الشرير الذكي Krang ، الذي بدأ ظهوره الحي لأول مرة في Dave Green's سلاحف النينجا: خارج الظل .
لسوء الحظ ، مع شخصية مثل Krang ، هناك عدد كبير من الأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها فيما يتعلق بأصله ، ونفيه ، وجسده ، وما إلى ذلك. في الواقع ، يبدو أنه الموضوع الأساسي لمعظم المناقشات المتعلقة بالأصل سلاحف النينجا المراهقون المتحولون كرتون. هناك الكثير من التناقضات في جميع مراحل الامتياز ، لذا من الأفضل اعتبار كل جزء - سواء كان رسومًا كرتونية أو كوميديا أو لعبة فيديو - كيانًا منفصلاً واستمتع بالرحلة.
مع وضع كل ذلك في الاعتبار ، ها هي 10 أشياء تحتاج لمعرفتها عن Krang .
10. أول ظهور
من إنتاج ميراج سلاحف النينجا المراهقون المتحولون كانت الرسوم الهزلية في عامها الثالث عندما قام David Wise بتكييف السلسلة على الشاشة الصغيرة. كانت سلاحف النينجا المفضلة للعبادة مفهومًا أجنبيًا لمشاهدي التلفزيون ، لذلك عندما كان وايز سلاحف النينجا المراهقون المتحولون ظهرت الرسوم المتحركة لأول مرة في ديسمبر 1987 ، وأراد إنشاء شيء من شأنه أن يجذب كل من عشاق الرسوم الهزلية وكذلك المشاهدين الجدد. هذا هو السبب في أنه استعير أحد الأشرار الفائقين من الكوميديا - The Shredder - الذي أنشأ أيضًا واحدًا خاصًا به - Krang.
منذ أن كان Krang هو من صنع Wise ، ظهر أمير الحرب الفضائي لأول مرة في الحلقة الثانية من سلاحف النينجا المراهقون المتحولون الكارتون الكرتوني 'Enter the Shredder' ، والذي أدى إلى أن يصبح أحد أكثر أشرار سلاحف النينجا شهرة وتميزًا. بعد ازدهار شعبيته الهائلة ، قفز Krang من الشاشة الصغيرة إلى الصفحة المصورة في العدد الأول من مغامرات سلاحف النينجا على الرغم من ذلك ، جنبًا إلى جنب مع Bebop و Rocksteady ، تم التخلص منه تدريجيًا في وقت مبكر ولم يظهر إلا خلال القصص التي تنطوي على تهديدات كائنات فضائية.
9. سبب الخلق
بينما كانت القصص المصورة مظلمة وشجاعة ودموية ، لم يكن هذا هو نوع المسلسل التلفزيوني الذي أراد وايز صنعه. كان فيلم الرسوم المتحركة لعام 1987 عبارة عن عرض للأطفال ، لذا لم يكن المضي قدمًا في القتال على الطريقة اليابانية خيارًا - ولهذا السبب اختار Wise إنشاء الشرير الخارق Krang كوسيلة للتخفيف من حدة العنف.
في عرض للأطفال ، يمكنك أن تبكي على الروبوتات بالسيوف و nunchucks مع الإفلات التام من العقاب لأنها روبوتات! أنت لا تؤذي أحدا حقا. قال وايز في عام 2014 ، إنك تقوم فقط بتحطيم الآلات تذكر كيف اجتمعت السلسلة في البداية .
إن تقديم تهديد خارج كوكب الأرض مثل Krang - كائن فضائي يتمتع بتكنولوجيا فائقة - سمح للمسلسل بالحفاظ على بعض جذوره الشجاعة مع الاعتماد أيضًا بشكل كبير على عناصر Sci-Fi كشكل من أشكال العذر. يمكن أن يفلت Wise مع الكثير إذا كان جيش من جنود المشاة الآليين يرهب سلاحف النينجا بدلاً من جيش من الرجال - والعكس صحيح.
8. البعد العاشر
عند الحديث عن عناصر الخيال العلمي ، فإن Krang هو أكثر من مجرد تهديد من خارج كوكب الأرض ؛ إنه من مجرة أخرى! ينحدر Krang من Dimension X ، مجموعة بعيدة من المجرات في الأكوان المتعددة التي يهيمن عليها الجيش ، مع غلاف جوي - يتكون من النيتروجين والكبريت والماء ومختلف الهيدروكربونات - من شأنه أن يذيب أي شيء من مجرة السلاحف.
قبل الشروع في غزوه للأرض ، قام كرانج ومهندسه الموثوق فون دراكوس المعروف أيضًا باسم بيرسيركو ببناء قاعدة كروية تضاعفت كجهاز نقل عن بعد يسمى Technodrome ، مما سمح لكرانج بالسفر على الفور بين البعد X والأرض. عند الانتهاء من البناء على التكنودروم (الذي يشبه حرب النجوم 'نجم الموت) ، نفى كرانج دراكوس ، الذي انتهى به المطاف على الأرض. بعد ذلك بوقت قصير ، تم نفي Krang نفسه من Dimension X وانتهى به الأمر أيضًا على الأرض ، حيث التقى وصادق شرير Turtles الشهير Shredder.
في أي وقت يبدأ السوبر بول وقت المحيط الهادئ
7. المظهر
Krang ليس شخصية جذابة للنظر إليها ؛ قد يكون أي شيء أكثر من مجرد نظرة عابرة غير ضروري. إنه مخلوق إسفنجي وذكي المظهر يستخدم الأجسام الميكانيكية للتنقل. على الرغم من أنه كان من ابتكار ديفيد وايز للرسوم المتحركة لعام 1987 ، إلا أنه لم يكن تصميمًا أصليًا بالكامل. ذكر وايز سابقًا أنه تبنى تصميمات لشخصيات تم تقديمها بالفعل في القصص المصورة ومزجها بأفكاره الشخصية لإنشاء شخصيات مثل Krang و أبريل أونيل.
احتوت القصص المصورة الأصلية التي أنتجتها ميراج على كائنات فضائية تعرف باسم Utroms ؛ كائنات فضائية صغيرة ذات مجسات تشبه الدماغ البشري. لقد كانوا المصدر الرئيسي لإلهام كرانج ، على الرغم من أنه لسنوات عديدة ، كان يُنظر إلى كرانج بشكل لا يصدق على أنه ليس أوتروم ، على الرغم من أوجه التشابه المتميزة بين النوعين الغريبين.
6. Utroms
كما ذكرنا سابقًا ، على الرغم من مشاركة Krang و Utrom الفضائيين في العديد من أوجه التشابه ، إلا أنهم ليسوا متشابهين. من المعتقد على نطاق واسع (على الرغم من عدم تأكيده) أنه في حين أن Utroms هي مخلوقات شبيهة بالدماغ بشكل طبيعي ، فإن Krang ليس كذلك ؛ بالأحرى قام نفيه بإخراج جسده عندما تم نفيه من البعد X ، ولم يترك له سوى دماغه.
علاوة على ذلك ، يقال إن الكائنات الفضائية Utrom هي من كوكب داخل مجرة درب التبانة ، في حين أن Krang من البعد X ، وهو مجموعة بعيدة من المجرات. ومع ذلك ، فقد تم الكشف لاحقًا في استمرارية IDW أن Krang هو ، في الواقع ، Utrom ويجلس على المجلس الأعلى Utrom. في تلك السلسلة ، يصبح Krang العضو الوحيد الباقي على قيد الحياة من فصيلة Utrom ، وهو يجعل من مهمته الحياتية استخدام Technodrome لإعادة الأرض إلى New Utrominon ، بحيث يمكن لنوعه أن يعيش مرة أخرى.
5. Android Body
كيفية تعديل جهاز كمبيوتر مونستر هنتر
وفقًا لـ IDW TMNT كاريكاتير ، كان كرانج طاغية على كوكب أوترومينون ، حيث كان يقود جيشًا من جنود الروك. عندما تم نفيه إلى الأرض ، تم تجريد كرانج من جسده ولكنه كان قادرًا على إحضار التكنودروم معه. عند الوصول إلى الأرض (حيث قام سابقًا بنفي مهندسه فون دراكوس) ، شكل كرانج تحالفًا مع Shredder.
وافق Shredder على بناء Krang جسمًا آليًا إذا كان Krang سيسمح له ولعشيرته بالانتقال إلى Technodrome. لقد كان مقايضة انتهى بها الأمر طوال فترة تشغيل الرسوم المتحركة الكاملة. منح الجسم الغريب المظهر Krang بأسلحة فائقة (يمكن أن تتحول ذراع البدلة إلى أسلحة مثل الفؤوس والرباطات) والأدوات ، بالإضافة إلى القدرة على النمو إلى أحجام هائلة.
4. فقاعة ووكر
هناك نقاش مستمر حول البدلة الأفضل: جسم الروبوت أو جهاز مشي الفقاعات. بينما كان جسم الروبوت قويًا جسديًا وأفضل وظيفيًا ، خاصة عند قتال سلاحف النينجا ، كان جهاز المشي الفقاعي أكثر برودة.
كانت البدلة - التي كانت ترتكز على ساقين ميكانيكيتين ، مع فتحتين تسمحان لكرانج بتمديد مجساته - في الأساس دراجة بخارية مجيدة للكائن الفضائي ، ولم توفر أي قدرات خارقة على الإطلاق. ومن المثير للاهتمام ، يبدو أن جهاز مشي الفقاعات لا يحتوي على أي وحدات تحكم ، مما يترك التفسير المنطقي الوحيد لكيفية إدارة Krang لقيادة الآلة عبر موجات الدماغ ، على الرغم من أن ذلك لم يتم تأكيده مطلقًا.
في حين أن جسم Android كان أفضل بكثير ، كان Krang يستخدم كلا البدلتين بالتبادل - مما أدى إلى بعض الحيرة بين المعجبين. ولكن بالنظر إلى أن لعبة Krang الأولى من Playmates ظهرت على الكائن الفضائي في جهاز مشي الفقاعات ، كان من المنطقي فقط إظهار الشرير الفائق باستخدام كل من جسم android ووكر الفقاعات لزيادة المبيعات.
3. ذوي الياقات البيضاء
لم يلعب Kraang دورًا مهمًا فقط باعتباره الخصم الرئيسي للسلاحف في الموسمين الأولين من المسلسل ، ولكنهما كانا أيضًا أساسيين في أصل السلاحف. أثناء مشاجرة مع The Kraang ، تسبب الطفرة الكيميائية للأجانب في تحور السلاحف إلى محاربي النينجا البشريين. من نواح كثيرة ، كان The Kraang هو نسخة Nickelodeon من Utroms من كاريكاتير Mirage والمسلسل التلفزيوني 2003 ؛ حتى أنهم يتشاركون في نفس المظهر الذي يشبه الدماغ.
2. الخروج من الظل
على الرغم من ظهور Krang في العديد من الرسوم المتحركة والكتب المصورة وألعاب الفيديو ، إلا أنه لم يظهر في فيلم من قبل. كل هذا سيتغير مع ديف جرين سلاحف النينجا: خارج الظل ، والذي يقدم قفز Krang الذي يقود غزوًا خارج الأرض للأرض.
سلاحف النينجا المراهقون المتحولون المخرج جوناثان ليبسمان والمنتجين براد فولر وأندرو فورم ذكروا سابقًا أن لديهم خططًا لتقديم Krang و Dimension X في الفيلم الأول لكنهم شعروا أن ذلك من شأنه أن ينتقص من القصة التي كانوا يحاولون روايتها. الآن بعد أن تم إنشاء السلاحف ، أصبح لدى تصميمات حقوق الامتياز مزيد من المرونة مع التكملة.
منذ باراماونت سلاحف النينجا المسلسل عبارة عن حركة حية ، يجب أن يكون تصوير كرانج 'واقعيًا'. أعتقد أن رؤية Krang ستكون ثلاثية ، نجمة الامتياز ميغان فوكس قال في CinemaCon 2016 . إنه شخصية غريبة المظهر. سوف يجعلونه حقيقيًا. إنه ليس رسما كاريكاتوريا. يمكنك إلقاء نظرة خاطفة على شكله من خلال مشاهدة واحدة من العديد من اللقطات التليفزيونية المنتشرة عبر موجات الأثير.
1. فريد أرميسن
عندما اندلعت الأخبار أن Krang سيظهر في المستقبل سلاحف النينجا المراهقون المتحولون تكملة ، يأمل العديد من المعجبين أن يقوم Nolan North بالتعبير عن الشخصية ، حيث رأى أنه عبر عن الأنواع الغريبة Kraang في سلسلة Nickelodeon. صُدم المشجعون عندما علموا ذلك كان فريد أرميسن ، النجم المبدع في بورتلاند ، يعبر عن الشخصية. ولكن بعد أن أدى التمثيل الصوتي في مشاريع مثل قوة الجوع في سن المراهقة أكوا و آرتشر ، و عرض لوني تونز ، كان لدى Armisen خبرة واسعة في سيرته الذاتية. أخبر فولر الجماهير في WonderCon 2016 أن أي شخص يحب فريد سيحب ما يفعله.
لسوء الحظ ، لن يتمكن المعجبون أبدًا من معرفة ما يعنيه فولر بذلك ، نظرًا لأن Armisen قد انسحب من المشروع في وقت سابق من هذا الشهر بسبب مشكلات الجدولة وتم استبداله لاحقًا بـ الجميع يحب رايموند النجم براد جاريت. تجدر الإشارة إلى أن اختيار Armisen كـ Krang تم الإعلان عنه من قبل Fuller و Form خلال لوحة WonderCon الخاصة بهم ولكن لم يتم تأكيدها من قبل Paramount. ربما كانوا يعلمون أن هناك فرصة لن يتمكن أرميسن من أداء واجباته في التعبير عن كرانج.