مراجعة لعبة Guardians of the Galaxy Game لـ Telltale: ليس ما كنا نأمله

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

قد يكون The Guardians of the Galaxy هو أول ملكة جمال لـ Telltale على مر العصور ، إذا لم يكن الخارجون عن القانون من Marvel مناسبين حقًا لصيغتهم.





تحذير: تحتوي هذه المقالة على مفسدين لـ Telltale حراس المجرة






من السابق لأوانه أن نقول أنه بعد سلسلة من الزيارات ، حققت Telltale Games مفتقد مع ال حراس المجرة . ولكن مع انتهاء الحلقة الأولى ، كانت النتائج مخيبة بما يكفي لتجعلنا نتساءل: هل هذه حالة ملكية ناجحة لكونها ببساطة غير مناسبة لتجربة Telltale؟ قد يكون معجبو Marvel Cinematic Universe يأملون ببساطة في رؤية المزيد من القصص التي تتميز بأمثال Star-Lord و Gamora و Drax و Rocket و Groot ، بغض النظر عن القصة. لكن في مرحلة ما ... سيحتاجون فعليًا إلى السيطرة على اللعبة.



وبينما كان أسلوب منزل Telltale المتمثل في حبكة التغذية بالتنقيط ، يشجع على الاستكشاف البطيء والتحقيق والتفكير في المعضلات الأخلاقية عند تطبيقه على الموتى السائرون و الخرافات وحتى الرجل الوطواط ، إنه وضع ضعيف هنا. هناك نقاط مضيئة ليستمتع بها المعجبون ، ولكن في جوهرها ، تقدم الحلقة الأولى تجربة يمكن القول إنها عكس بما يأمله اللاعبون الذين تجذبهم الشخصيات أو العنوان - أو يتوقعونه بحق.

على الورق ، اللعبة ينبغي كن ناجحًا في تكييف الكوميديا ​​مثل باتمان: سلسلة Telltale كان يقفز إلى نوع الحركة التي يأملها عشاق فيلم Marvel. يتقدم Star-Lord بطلب من Nova Corps للمساعدة في الدفاع عن هجوم من Thanos نفسه ... بعد قدر من المساومة أو البطولة الفورية التي تركها اللاعب. لم يضيع الوقت ، مما أدى إلى سقوط الحراس في معركة فضائية مع سفينة ثانوس الشخصية ، مما أدى في النهاية إلى إرسالهم بأضرار على سطح عالم فضائي حيث يبحث ثانوس عن شيء مهم بما يكفي لضمان اهتمامه الشخصي.






تعمل كيمياء الأبطال بشكل جيد بما فيه الكفاية منذ البداية ، لتقليد النغمة العامة وشخصيات الكتب المصورة والأفلام. Star-Lord هو نوع من المارقة الذكية التي يتوق إليها Telltale ، ويقع Drax بسهولة في النموذج الأصلي المحبوب lunkhead ، في حين أن Rocket كاشطة ومتشددة إلى أقصى الحدود. يعاني Gamora أسوأ ما في التكيف ، حيث أصبح شريكًا واثقًا من نفسه ومحترمًا وأخلاقيًا وضميرًا لـ Star-Lord (نظرًا لأن الفريق يحتاج إلى مدافع عن المسار 'الصحيح'). حيث من المرجح أن يشعر الجمهور أنهم بالفعل أعرف هذه الشخصيات ، فإن النقاط الخشنة أو التوصيف الرقيق ليست مشكلة - ليس على الفور.



الأمر نفسه ينطبق على 'حركة' اللعبة ، حيث يلاحق الفريق ثانوس إلى مجمع معبد بعيد ولكنهم يجدون طريقهم مسدودًا بأبواب ضخمة. Star-Lord ، المجهز بأحذية صاروخية ، يشق طريقه عبر صدع علوي في المعبد لحل المشكلة من الجانب الآخر - يواجه المذبحة في أعقاب Mad Titan. المذبحة تتكون من ثلاث طبقات من رجال سلاح نوفا وسفن نوفا المحطمة والحجر المنهار. المذبحة ، التي تتوافق مع تنسيق اللعبة ، يجب على اللاعبين السير عبر نقطة اهتمام واحدة إلى النقطة التالية ، مع الإشارة إلى مقاطع صوتية مسجلة مسبقًا ذات صلة قليلة بالمشكلة المطروحة ، إلى أن يلاحظوا - على أمل - أن بندقية سفينة Nova موجهة نحو الأبواب بحاجة لاطلاق النار.






نسيان الإحباط الواضح في تصميم اللعبة ، وعدم وجود أدلة سياقية أو عناصر تحكم بديهية في الكاميرا أدت إلى حدوث هذه المشكلة ... هذا هو نجم الرب . الخارج عن القانون الفاسد ، سمارتاس الفضاء الآن منقسم عن زملائه في الفريق ، انغمس في استكشاف صامت ، وشق طريقه ببطء من خلال الرموز المحددة للحل الوحيد لمشكلة بسيطة إلى حد ما. عندما يرغب اللاعبون حقًا في تجاوز هذا الأمر والعودة إلى المرح.



مشهد الحركة الذي أعقب ذلك - تأليب The Guardians ضد Thanos صاحب القوة العظمى - ينبغي خدش تلك الحكة جدا. وعلى أحد المستويات ، يتم ذلك ، مبادلة الحركة بين Gamora ، بهجمات سيفها المدمرة ، و Star-Lord ، التي تطلق النار بمسدسات مزدوجة. إنها فرصة لرؤية الأبطال يقومون بأشياءهم بينما يحاول صاروخ لإكمال سلاحه السري الضخم. ومع ذلك ، نظرًا لأن إحدى سلاسل QTE تؤدي إلى سلسلة أخرى بدون أي علامة على حدوث ضرر أو تقدم أو أنه يجب على اللاعبين توقع أي شيء سوى 'قتال الأبطال الخارقين' بدون مكافأة حقيقية ... تجربة جوفاء.

هذا انتقاد وجهه البعض إلى Telltale الرجل الوطواط اللعبة أيضًا ، ولكن على الأقل كان هناك لاعبون الفوز المعارك. وفي حالة التحقيق ، الرجل الوطواط تناسب مسارح الجريمة الخاصة به شخصيته ، وحظيت باهتمام إضافي ، وتم إشباعها بعلامته التجارية الفريدة من الأدوات. الأوصياء لا يزال يجهز Star-Lord بجهاز يسمح له برؤية الأحداث التي وقعت قبل مقتل رجال الجسد ، ولكن دون تقديم أي تفسير على الإطلاق ، ولا حقا إحداث أي فرق في تسلسل الأحداث ، إنها محاولة لفكرة أكبر غير محققة ، إن وجدت.

بدء تجربة اللعبة ببعض أضعف عناصرها ، وبعض المعارك الجوفاء تضفي نغمة غريبة ، ولكن حصيلة من المرجح أن يؤدي قتال ثانوس إلى إبقاء اللاعبين في مقاعدهم. تصبح تلك البقايا التي سعى ثانوس وراءها نقطة حبكة رئيسية للمضي قدمًا ، ولكن ليس على الإطلاق لتأثيرها على طريقة اللعب. تلقي الأسرار التي تحتوي عليها بظلالها بسرعة حتى على خطاف اتخاذ القرار في تجارب Telltale ، حيث من الواضح أن الخيارات مهمة ، ولكنها تفتقر إلى أي منها - إن لم يكن كذلك الكل - الفروق الدقيقة في النظام والكتابة في أفضل حالاتها.

ما هو أسوأ من ذلك ، أن خيارات الحوار تتعارض مع قلب Star-Lord ، شخصية اللاعب. إنه ليس انتقادًا للممثل الصوتي سكوت بورتر ، بأي وسيلة ، ولكن التحدي الكبير المتمثل في الارتقاء إلى مستوى الكتاب السابقين في The Guardians وقائدهم. يتوقع عشاق الأفلام أن يكون بيتر كويل حسن النية ، إذا كان حدثًا. أو في أفضل حالاته ، رومانسي أو عاطفي في نصوص هوليوود المعنى للمصطلح.

لا تقدم اللعبة ، في الواقع ، السماح للاعبين بالاختيار بين السطور التي يفضلها المرء توقع بطل لعبة للاختيار من بينها ، ومن السهل ، وبطولة واحدة. من الصعب رؤية الاستثمار في هذه `` العائلة '' ، وتتأرجح الصراعات بشدة بين التبجح والقلق المفرط الذي ينتهي بالفريق (عندما يشير Star-Lord إلى ذلك هو كان الشخص الذي أخذ Thanos بسلاح Rocket ، بدلاً من منحه كل الفضل ، استجاب بالقول إنه سيترك الطاقم بعد هذا الازدراء الصارخ من شخص رآه صديقًا).

تشمل الخيارات الأخرى إخبار Drax بذلك لأنه لم يفعل ذلك بالفعل اقتل ثانوس بيديه ، لذلك لم تفعل حقا انتقامًا لمقتل زوجته وابنته - وهو خيار محير للغاية من جميع النواحي ، فليس من المستغرب أن نرى أكثر من 90٪ من اللاعبين يتجاهلون ذلك (في وقت كتابة هذا التقرير). وهذا في الحقيقة تلخيص للمشكلة: من المرجح أن يشعر اللاعبون من مختلف مناحي الحياة والبوصلة الأخلاقية أنهم لعبوا نفس التجربة بالضبط - لا ، نفس الشيء قصة كأي شخص آخر. اتبع فتات الخبز لأنه لا بد من ذلك ، واضغط على مطالبات الزر ، واختر المسار الواضح للأمام حتى نهاية الحلقة الأولى.

هذا يضر بقصص الشخصية المحتملة والخيارات التي نكون حاضر في بعض الأحيان ، بما في ذلك القصة المذكورة أعلاه التي تم فتحها عندما انتزع Star-Lord بقايا Thanos. تتبع لحظات من رواية القصص الحقيقية والصلبة التي تحمل علامة Telltale ، بالإضافة إلى إيماءات إلى عالم Marvel Cosmic الأكبر. ولكن يتم تقديمها فقط كخطاف لإبقاء اللاعبين مهتمين بالفصل الأخير من اللعبة - مطالبتهم ، بمعنى ما ، بتجاهل حقيقة أن الحلقة الأولى لم تكن ممتعة للغاية. لعب . للمشاهدة ، بالتأكيد ، لكن حراس المجرة توجد بالفعل مسلسلات وأفلام رسوم متحركة لهذا الدافع.

-

ما زلنا نبقي أصابعنا متقاطعة على أنها مجرد بداية محرجة لسلسلة ستغلق قريبًا الجوانب الواعدة ، ولكن ربما للمرة الأولى منذ أن بدأت Telltale تكيفها على نطاق واسع لخصائص الطرف الثالث ، حراس المجرة فشل في إظهار سبب ملاءمته لهذه الصيغة لألعاب الفيديو على الإطلاق. بخلاف جاذبية العقارات التجارية الأكثر شهرة في Marvel ، بالطبع.

التالي: تقول المراجعات المبكرة لـ Guardians of the Galaxy 2 إنها تفوق التوقعات

حراس المجرة: سلسلة Telltale الحلقة الأولى 'Tangled Up in Blue' متاحة الآن لأجهزة Android و iOS و Windows PC و PS4 و Xbox One.

تقييمنا:

2 من 5 (حسنًا)