مراجعة Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC مراجعة: Clunky and Stuffed

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

باعتبارها أول لعبة على الإنترنت دائمًا في امتيازها ، فإن Breakpoint لا تبدو وكأنها متسلل تكتيكي وأكثر تشابهًا مع جميع صناديق رمل Ubisoft الأخرى.





باعتبارها أول لعبة على الإنترنت دائمًا في امتيازها ، فإن Breakpoint لا تبدو وكأنها متسلل تكتيكي وأكثر تشابهًا مع جميع صناديق رمل Ubisoft الأخرى.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint هو ، عد حزم التوسع ، العنوان السادس عشر في Ubisoft's توم كلانسي جوست ريكون امتياز ، تم إصدار أولها في عام 2001. على الرغم من أن السلسلة قد مرت بالعديد من التحولات والانتقالات على مر السنين مع تغير التوقعات العامة واتجاهات ألعاب الفيديو ، فإن هذا الإدخال الجديد يشعر بأنه أبعد ما يكون عن المكان شبح ريكون بدأت وشبهت بشكل غير مريح العديد من عناوين Ubisoft الأخرى.






يحب شبح ريكون ويلدلاندز قبله ، نقطة توقف تم تعيينه في بيئة عالم مفتوح مماثلة لتلك الموجودة في ألعاب مثل Assassin's Creed Odyssey و ال بعيدة كل البعد سلسلة ، تتميز بمساحة مترامية الأطراف مليئة بالأعشاب القابلة للتحصيل والعناصر القابلة للتحصيل المتناثرة حول القواعد التي يسيطر عليها العدو ذات الأحجام والصعوبات المختلفة والتي يمكن اختراقها بأي طريقة يرغب بها اللاعب (أو اللاعب). عندما تكون من ذوي الخبرة في اللعب الفردي ، شبح ريكون بريك بوينت يمكن أن يشعرنا بشكل مخيف بذكريات ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم بين ، تم تضخيمه من خلال التركيز على التقنيات المستقبلية التي تتفوق على الخيال العلمي والطريقة الوثنية التي يتم بها إلقاء المحادثات المتعلقة بالأسلحة والمصطلحات العسكرية حولها.



الموضوعات ذات الصلة: فيلم Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Live Action يعرض ليل واين

قصة ال شبح ريكون بريك بوينت يقال في قطع. نظرًا لأن اللعبة تتطلب اتصالاً ثابتًا بالإنترنت ويفضل أن يتفاعل معها اللاعب جنبًا إلى جنب مع ثلاثة أشخاص آخرين عبر الإنترنت ، فإن غالبية المهام المقدمة أقرب إلى المهام على غرار MMO مثل `` Shoot 10 Enemies from 250 Yards '' ويبدو أنها كذلك ركز على وضع اللاعبين في موقع ما والسماح لهم بمعرفة كيفية إكمال أي مهام إضافية يتم تكليفهم بها ، مثل استعادة مركبة مدرعة أو استجواب شاهد في وسط مجمع للعدو شديد الحراسة.






على الرغم من أنها مخصصة للعب التعاوني ، إلا أن المشاهد السينمائية لا تحتوي على شخصيات حزبية إضافية كما هو الحال في ألعاب مثل جراند ثيفت أوتو أون لاين . بدلاً من ذلك ، يتم تسليم ملخصات المهمة ومقاطع القصة إلى الشخصية التي أنشأها اللاعب فقط ، والتي يمكن أن تخلق انفصالًا نغميًا عندما يصل أربعة أشخاص إلى موقع بعد تفجير قوات العدو بطائرة هليكوبتر هجومية فقط لمشاهدة مقطع فيديو طويل يظهر فيه شخصية اللاعب. يأسف أحد الشخصيات غير القابلة للعب حول كونه أحد الأعضاء الوحيدين في فريقهم الذين بقوا على قيد الحياة. يتم تقديم الكثير من الإعداد لمخطط اللعبة في ذكريات الماضي ، مما يوضح كيف تحول شرير جون بيرثال ، كول ووكر من جندي مخلص إلى قاتل متشدد ، وهناك معسكر B-move تقريبًا للطريقة الدرامية المفرطة التي بها مختلف الشخصيات التي تسكن شبح ريكون بريك بوينت تقديم حوارهم.



نقطة توقف تقدم أيضًا شكلاً أكثر تقليدية من اللعب الجماعي ، Ghost War ، حيث يتعاون اللاعبون في مجموعات من أربعة لاعبين في مباريات الموت على غرار القضاء والتخريب. خلال Ghost Wars ، يمكن للاعبين أيضًا تعيين مهام لأنفسهم مثل 'Mark 10 Players' لتحقيق تعزيزات XP والمكافآت. في هذه المهام ، يبدو أن اللاعبين في أفضل حالاتهم ، ويعملون معًا لتحقيق هدف مشترك ضد أعداء متساوين في التفكير ، ويمكن أن تصبح بعض المباريات متعددة اللاعبين مسلية للغاية حيث يحاول كل فريق مواجهة الآخر على المستوى التكتيكي ، عادة ما تتوج بنوع من القتال المتعلق بالطائرات بدون طيار. ومع ذلك ، في اللعب العادي ، ينتهي الأمر بمعظم المهمات مع غرباء عشوائيين على أنها معارك مباشرة مع القليل جدًا من التسلل أو البراعة التكتيكية.






من الواضح أن هذا شيء سيختلف باختلاف الفرق ، وكما هو الحال في معظم الألعاب عبر الإنترنت ، شبح ريكون بريك بوينت هي تجربة أكثر إمتاعًا عند اللعب بقائمة كاملة من اللاعبين الذين لديهم نفس الأهداف في الاعتبار. قد يكون من الصعب العثور على أربعة أفراد متشابهين في التفكير ، ولا يتطلب الأمر سوى أحد أعضاء الفريق إطلاق سلاح غير مكبوت مرة واحدة لتنبيه قاعدة بأكملها. لحسن الحظ ، حتى في اللاعب الفردي ، تكون اللعبة متساهلة بدرجة كافية بحيث يمكن للاعب الذي يتمتع بصبر كافٍ التسلل عبر أي منطقة تقريبًا بصعوبة بسيطة ، باستثناء المقاطعة العرضية بمستوى أعلى اركام نايت دبابات بدون طيار على غرار.



الموضوعات ذات الصلة: يعتقد فريق Ghost Recon Breakpoint أنه سيتم لعبها لسنوات

يرتقي اللاعبون ويختارون الامتيازات والقدرات الجديدة أثناء إكمال المهام والبعثات والأهداف. التضمين اللطيف هو القدرة على أخذ الرتب في أنماط لعب متعددة ، لذلك يمكن لشخصية القناص أيضًا أن تضع نقاطًا في مهارة الطبيب إذا أراد الحصول على أفضل ما في العالمين. يتم نقل بعض هذه الامتيازات في أوضاع PVP Ghost War أيضًا ، لكن العديد منها ليس كذلك. يتم اختيار المهام من شاشة قائمة مجمعة وفوضوية تبدو وكأنها تصور بدقة جدولًا مليئًا بالمستندات ويمكن للاعبين تحديد ما يصل إلى ثلاثة أهداف لـ 'تثبيت' على شاشة HUD الخاصة بهم في أي وقت محدد.

أحد الأنواع العديدة لمهمات 'الذهاب إلى مكان ما والعثور على الشيء' التي يمكن للاعب القيام بها هو استرداد المعلومات حول مخططات الأسلحة ، وبالتالي السماح بشرائها من المتجر داخل اللعبة. بالنسبة للاعبين الذين لا يرغبون في متابعة مهام المجموعة هذه ، فإن هذه المخططات نفسها متاحة للشراء فيها شبح ريكون بريك بوينت متجر microtransaction ، حيث يمكن للاعبين شراء كل شيء بدءًا من الأسلحة الجديدة ومواد التصنيع وحتى الوشم المسلّح وطائرات الهليكوبتر الهجومية. المشتريات في شبح ريكون تم إنشاء المتجر باستخدام عملات Ghost Coins ، والتي يمكن للاعب شراؤها مقابل أموال حقيقية في حزم تبدأ من السعر الأساسي البالغ 4.99 دولارًا أمريكيًا مقابل 600. يبدو أن معظم هذه العناصر ، إن لم يكن كلها ، متوفرة في اللعبة دون شراء أي شيء إضافي ، مما يجعل إدراجهم هنا أكثر فضولًا ويبدو أنه موجه للاعبين الذين لا يريدون ببساطة تخصيص الوقت للعثور عليهم.

يمكنني القيام بذلك طوال اليوم كابتن أمريكا

لحظة بلحظة اللعب شبح ريكون بريك بوينت كافية ولكنها صعبة بعض الشيء ، ويبدو أنها تأخذ إشارات من ألعاب مثل Red Dead Redemption 2 من حيث وزن اللاعب والواقعية عند تطبيقه على مهام مثل المنحدرات والمنحدرات الهابطة ، والتي غالبًا ما تجد اللاعبين يتدحرجون برأسهم فوق أقدامهم نحو القاع. تختلف استجابة المركبات مثل السيارات والدراجات النارية ، ولكن يبدو أن جميعها تتمتع بقوة جر أفضل بكثير من نظيراتها في العالم الحقيقي ، وهو أمر ممتن نظرًا للتضاريس المختلفة تمامًا لمنطقة لعب اللعبة. الكاميرا التي تعمل على القدم هي أيضًا قريبة بشكل محبط بشكل افتراضي ، مما يمنح اللاعب نقطة عمياء أكبر مما يشعر به ضروري في لعبة من هذا النوع ، وعلى الرغم من منح اللاعبين خيار القفز فوق عوائق عالية الخصر ، لا يمكن تحقيق ذلك إلا عندما تظهر مطالبة الزر ذات الصلة على الشاشة ، مع النتيجة المؤسفة لعمليات الهروب المحمومة التي تم قطعها لأن الكاميرا لم يتم وضعها بشكل صحيح للسماح بظهور المطالبة المذكورة.

شبح ريكون بريك بوينت هي لعبة تبدو على خلاف مع هويتها. بالنسبة لسلسلة ركزت لفترة طويلة على التسلل التكتيكي على مستوى المستوى ، فإن عناصر العالم المفتوح وايلدلاندز و الأن نقطة توقف تشعر بأنها غير بديهية للطريقة الجراحية الموجهة والموجهة التي خضعت بها Ghosts للمهام في الماضي. يمكن أن يكون أسلوب اللعب في وضع الحماية ، حيث يمنح المطورون ببساطة للاعبين جميع الأدوات التي يحتاجون إليها للاستمتاع ويخبرونهم بتجربة اللعبة بطريقتهم الخاصة ، مسليًا وممتعًا في بعض الأحيان ولكنه يفتقر إلى الدافع الضروري والتركيز اللازمين بشكل صحيح. نقل الخطورة المفترضة لمخطط اللعبة. يُمنح اللاعبون إمكانية الوصول إلى مناظر طبيعية شاسعة لاستكشافها ، كما يتم تسليمهم على الفور طائرة هليكوبتر وإخبارهم ، من خلال اقتراح خريطتهم ، أنهم منخفضون للغاية بحيث لا يمكنهم النجاة من الهبوط في أي مكان. تومض المهام والأهداف وإخطارات البرنامج التعليمي عبر الشاشة على فترات منتظمة ، وكل ذلك في خدمة الطحن المستمر للوصول إلى مستوى جديد والعثور على معدات جديدة.

نقطة توقف هي لعبة جميلة جدا ، لكي نكون منصفين ، ولكن ليس هناك الكثير مما يحدث تحت السطح إلى جانب صندوق حماية Ubisoft المعتاد الآن مع طبقة من توم كلانسي جوست ريكون رسمت عليها. للاعبين الذين يبحثون عن التسلل التكتيكي القائم على الفريق ، والأدوات ، وقصة عامة إلى حد ما عن جندي تحول إلى مارق ، شبح ريكون بريك بوينت كل هذه الأشياء شريطة أن يتم استخدامها بالطريقة المناسبة. بالنسبة للأشخاص الذين يريدون فقط جزيرة رمل أخرى مليئة بالأعداء ، يمكنهم إطلاق النار بمجموعة متنوعة من الأسلحة المختلفة وضربات الطائرات بدون طيار ، نقطة توقف وقد تم تغطيتها أيضًا. بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن تجربة فريدة غير متصلة بالإنترنت لا تمتلئ بالمعاملات الدقيقة وشاشات القائمة غير البديهية ، فإنهم يبحثون بشكل أفضل في مكان آخر ، حيث إن انقطاع الخادم في اليوم الأول قد شهد بالفعل عدم قدرة الأشخاص على الوصول إلى لعبتهم.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint متوفر الآن على PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي. سيتم إصدار إصدار Google Stadia في نوفمبر 2019. تم توفير رمز رقمي لـ Screen Rant لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

2.5 من 5 (جيد إلى حد ما)