على الرغم من أن Buzz Lightyear اعتقد أنه لم يكن لعبة في Toy Story، إلا أنه لا يزال يتجمد حول البشر. هل هي فتحة مؤامرة أم تفاصيل معقولة؟
تجمد Buzz Lightyear عند مواجهته للبشر قصة لعبة على الرغم من أنه فشل في تصديق أنه لعبة، إلا أنه قد تكون هناك تفسيرات معقولة لإصلاح ثغرة الحبكة المتصورة. أعرب تيم ألين عن لعبة Space Ranger لجميع أقساط Pixar الأربعة في قصة لعبة الامتياز التجاري . على عكس بقية الألعاب الموجودة في غرفة نوم آندي في الفيلم الأول عام 1995، اعتقد باز أنه رائد فضاء حقيقي، وليس لعبة للأطفال. لقد تطلب الأمر إقناعًا قويًا من وودي (توم هانكس) وزملائه من الألعاب لجعل الحارس يعرف الحقيقة.
كان Buzz هو الوافد الجديد قصة لعبة بعد أن تم تقديمه لآندي كهدية عيد ميلاد. تم تصميم Buzz على غرار رائد فضاء ماهر، وكان مقتنعًا بأنه أُرسل إلى مجرة أخرى بينما كان في الواقع مجرد لعبة أخرى. كانت وودي، دمية رعاة البقر، تشعر بالغيرة في البداية من مكانة Buzz باعتبارها لعبة آندي المفضلة، مما أدى إلى القبض على الثنائي من قبل الجار الشرير سيد. أثناء الهروب الكبير، أدرك Buzz بصراحة أنه لم يكن حارسًا فضائيًا حقيقيًا. من المؤكد أنه بحلول نهاية الفيلم، احتضن Buzz مكانته كلعبة وأصبح صوتًا لزملائه من ألعاب Buzz عندما تصرفوا كما لو كانوا رواد فضاء حقيقيين في قصة لعبة 2 .
ذات صلة: لماذا لا تحتوي Toy Story على أي ألعاب من التسعينيات (على الرغم من أنها تم إعدادها في ذلك الوقت)
بالنظر إلى أن Buzz مر عبر Toy Story مقتنعًا بأنه كان حارسًا فضائيًا تم إرساله في مهمة، كان هناك ارتباك حول سبب تجمده حول آندي والبشر الآخرين. لإخفاء حقيقة أنهم كائنات واعية، ستعود الألعاب على الفور إلى حالتها الشبيهة باللعبة في حضور البشر. بناءً على إيمان Buzz بكونه إنسانًا، كانت هناك فكرة شائعة مفادها أنه لا ينبغي له أن يتجمد لأن هذه مجرد استجابة تستخدمها الألعاب الحقيقية. حتى كبير مسؤولي الإبداع في بيكسار، بيت دوكتر، تحدث عن هذا الأمر، مدعيًا أن الطاقم لم يهتم بما يكفي لشرح سلوك Buzz بشكل مباشر. على الرغم من أنها تعتبر واحدة من أكثر الثغرات التي تم الحديث عنها في مؤامرة Pixar، إلا أن تفاصيل Toy Story يمكن أن تكون نابعة من برمجة Buzz.
نظرًا لأن Buzz كان مجرد لعبة مثل بقية سكان غرفة Andy، فقد تكون لديه غريزة التوقف عن التحرك حول مالكه. يمكن ربط هذه الغريزة ببرمجة Buzz باعتبارها لعبة Space Ranger رسمية. كما هو موضح في قصة لعبة، كان Buzz أكثر تقدمًا من الناحية الفنية من بعض الألعاب المملوكة بالفعل لـ Andy. تم الكشف لاحقًا عن وظائف Space Ranger ليتم تحديثها باستخدام حزام أدوات خاص قصة لعبة 2 . من المحتمل جدًا أن البرمجة داخل Buzz أعطته غريزة التجمد حول البشر على الرغم من أن نفس البرمجة أقنعته بأنه ليس لعبة. كانت البرمجة جزءًا رئيسيًا في أسلاك Buzz بالنظر إلى Buzz Lightyears المتقدمة التي شوهدت لاحقًا في قصة لعبة الجدول الزمني ومرحلة التحدث بالإسبانية في Buzz بعد إعادة برمجتها قصة لعبة 3 .
يمكن أيضًا اتخاذ نفس نظرية الغريزة خطوة أخرى إلى الأمام من خلال برمجة Buzz لرواد الفضاء. عند إخراج Buzz من الصندوق، عاد 'حيًا' في النهاية، لكنه كان مقتنعًا بأنه هبط على كوكب غريب. عند مراقبة أقرانه - رفاقه من الألعاب - يتجمدون حول البشر الكبار، ربما يكون Buzz قد قام بنسخهم ليتناسبوا ثقافيًا مع أشكال الحياة غير المعروفة. لكي لا يهدد 'مهمته'، فعل Buzz ما كان عليه فعله، حتى لو كان ذلك يعني اللعب في حضور البشر. إذا لم يكن هناك شيء يمنع Buzz من العودة إلى الحياة في أيدي آندي، لكان قد تم كشف غطاءه. على الرغم من أنه من المفهوم لماذا يمكن النظر إلى سلوك Buzz على أنه سلوك غير لائق قصة لعبة ثقب المؤامرة، ربما كانت تلك الألعاب أكثر ديناميكية مما كان يعتقد في البداية.
المزيد: كيف أشارت Toy Story إلى دور Tim Allen في تحسين المنزل
تواريخ الإصدار الرئيسية
-
لوكا
تاريخ الافراج عنه: 2021-06-18 -
يتحول للون الاحمر
تاريخ الافراج عنه: 2022-03-11