عجلة الزمن والزنزانات الأخرى متعددة المستخدمين لا تزال قوية حتى اليوم

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 25 أغسطس 2021

كانت الزنزانات متعددة المستخدمين عبارة عن ألعاب نصية قامت ببناء الأسس الحديثة للعبة MMORPG. ولا يزال عدد قليل منهم قويًا حتى يومنا هذا.










آخر 2 تقييمات للمستخدم

قبل ألعاب لعب الأدوار الضخمة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPGs أو MMOs باختصار)، كانت هناك زنزانات متعددة المستخدمين (أو MUDs)، وعلى الرغم من قدم المفهوم، إلا أن بعضها (مثل عجلة الزمن MUD) لا تزال تُلعب حتى اليوم. كانت هذه الألعاب متعددة اللاعبين المبنية على النصوص، والتي يتم لعبها بشكل عام من خلال Telnet، رائدة في آليات اللعب PvE وPvP وبروتوكولات اتصال اللاعبين المركزية في ألعاب MMORPG الحديثة مثل عالم علب . هناك عدد من MUDs - بعضها بإعدادات خيالية أصلية، والبعض الآخر مستوحى من كتب مثل عجلة الزمن سلسلة - لا تزال تمارسها اليوم مجتمعات صغيرة ولكنها شغوفة من اللاعبين، الذين يجدون الأوصاف النصية وأسلوب اللعب المعقد أكثر غامرة بكثير من أبناء عمومتهم من ألعاب MMO الأكثر كثافة من الناحية الرسومية.



كانت اللعبة الأولى في هذا النوع معروفة بالفعل باسم زنزانة متعددة المستخدمين, تم تصميمه في عام 1978 بواسطة Rob Trubshaw وRichard Bartle، وهما طالبان جامعيان لعلوم الكمبيوتر يصنعان الألعاب في جامعة Essex. مستوحى من ألعاب المغامرات النصية للاعب الواحد مثل مغامرة الكهف الضخم أو زورك ، لاعبين زنزانة متعددة المستخدمين أوامر نصية مستخدمة مثل 'اتجه شمالًا' أو 'انظر إلى الشجرة' أو 'التقط السيف' للتجول بين مناطق مختلفة من عالم خيالي افتراضي موصوف نصيًا، والتغلب على تحدياته المختلفة والتفاعل (على الأخص) مع بعضها البعض.

ذات صلة: أفضل ألعاب المغامرات النصية لعام 2021 (حتى الآن)






نحن فقط محتال لقد ألهم مصممو الألعاب نوعًا فرعيًا كاملاً من ألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر 'roguelike'، وقد اتخذوا البنية الأساسية لـ 'Roguelike'. الطين1 ' وأنشأوا MUDs الخاصة بهم، مضيفين آليات لعب جديدة ومتطورة، وقصص حية قائمة على النصوص، وخيارات للاعبين للتعاون مع بعضهم البعض ضد أعداء افتراضيين (لاعبون ضد العدو) أو ضد بعضهم البعض في حروب الفصائل (لاعبون مقابل لاعب) . ألعاب MMORPG الحديثة مثل عالم علب، فاينل فانتسي الرابع عشر ، أو رونسكيب ربما تكون قد سرقت الأضواء من مجموعات MUDs بشكل عام، ولكن مجموعات MUDs أدناه لا تزال تتمتع بقواعد جماهيرية نشطة ومخصصة تنغمس في حكايات المغامرة من خلال واجهات سطر الأوامر والأوصاف النصية الحية.



Achaea والطين الترفيهي للعوالم الحديدية الأخرى

تقوم شركة الألعاب Iron Realms Entertainment بنشر وتحديث خمسة MUDs مختلفة لقاعدة جماهيرية صغيرة ولكن متحمسة، كل منها يستكشف نوعًا فرعيًا خياليًا مختلفًا ويغمر اللاعبين في عوالم ديناميكية مع أحداث قصة موجهة من قبل الوسيط، وآلهة، وصراعات PvP المعقدة. الأكثر شعبية من MUDs الخاصة بهم ، أخائية ، تم إصدارها لأول مرة في عام 1996 وساعدت في ريادة ميزات MUD/MMO مثل الفصائل الممتعة للاعب، والأنشطة غير القتالية مثل موارد التعدين، والصياغة، وامتلاك المنازل، وإدارة الأعمال داخل اللعبة، والسفن الشراعية، و- في ملاحظة أكثر إثارة للخلاف - شراء المحتوى المتميز.






أسطورة

نشط باستمرار منذ عام 1994، أسطورة الطين يركز بشدة على لعب الأدوار وحل الألغاز وإتقان المهارات المصممة بشكل معقد والفنون السحرية. من خلال أداة حبكة السفر عبر الزمن، يمكن للاعبين إنشاء شخصيات من العصور القديمة والعصور الوسطى والصناعية، ثم التنقل بين أماكن وأزمنة مختلفة. باختصار، أسطورة الطين هي واحدة من الألعاب القليلة التي يمكن للاعب أن يتعلم فيها السحر من الجن في أيرلندا السلتية ويطير بالطائرات ذات السطحين فوق ساحات القتال في الحرب العالمية الأولى في جلسة لعب واحدة.



ديسكوورلد الطين

اللعب الحر ديسكوورلد الطين ، تم تطويره وإدارته بواسطة متطوعين، ويضع اللاعبين في بيئة لعبة الراحل تيري براتشيت الطويلة الأمد عالم القرص سلسلة كتب، تسمح لهم بلعب الأدوار كالأنصار والمحاربين والسحرة والسحرة واللصوص والقتلة والحمقى في عالم متوازن على ظهر أفيال تقف على صدفة سلحفاة عملاقة ترتاد الفضاء. تتيح البيئة الافتراضية المفصلة للغاية لـ MUD للاعب المشي عبر مدينة Ankh-Morpork التي تتعاون فيها الفرق، والشجاعة في صحاري Klatch، والتفاعل مع شخصيات شهيرة أخرى. عالم القرص معالم.

ذات صلة: Saint's Row IV: أين تجد مغامرات النص

الكارثة

مستوحاة من شمس داكنة تجهيز الزنزانات والتنينات , هرمجدون الطين تدور أحداث اللعبة في عالم صحراوي ما بعد نهاية العالم من الأراضي القاحلة ودول المدن التي يحكمها أسياد سحرة قاسيون، حيث يحاول اللاعبون تحقيق النجاح في أرض الصعوبات. تعد طريقة اللعب والفرضية الخاصة بـ MUD هذه بمثابة لعب أدوار ثقيل للغاية، حيث تشجع آليات 'الموت الدائم' اللاعبين على أن يكونوا ناجين واقعيين، كما أن RP المتسق في الشخصية يمنح اللاعبين الفرصة لفتح خيارات لعب جديدة.

عجلة الزمن الطين

استنادا إلى عجلة الزمن كتب روبرت جوردون، عجلة الزمن طين يرمي اللاعبين مباشرة إلى عالم خيالي ملحمي يتميز بحرب متكررة بين قوى الضوء والظل. يمكن للاعبين إنشاء 'صيادين' أو 'محاربين' أو 'محتالين' أو 'قنوات' سحرية يقاتلون بعضهم البعض في أحداث حماية الأصناف النباتية القائمة على العشيرة، والسعي عبر الأراضي والأمم المختلفة في العالم. عجلة الزمن الإعداد، أو الانخراط في أنشطة التجارة / الصياغة.

التالي: عرض عجلة الزمن من النظرة الأولى للصور يكشف طاقم الممثلين بالكامل

مصادر: WOTMud , أخائية , LegendMUD , الكارثة , ديسكوورلد الطين