من أين يأتي Pyromancy Fire Magic من Dark Souls

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تتميز Pyromancy من Dark Souls بتصميم فريد من نوعه لميكانيكاها التي تستند إلى الخلفية الدرامية الفوضوية المتعلقة بالتنين والشياطين وسرير الفوضى.





الأرواح الشريرة الألعاب معروفة بصفاتها التي لا يمكن اختراقها. سواء كان ذلك من خلال العلم أو الصعوبة الشديدة أو الميكانيكا الخفية العديدة ، داكن النفوس يبدو أن الألعاب تبذل قصارى جهدها لإرباك اللاعب في كل منعطف. بطبيعة الحال ، لا ينتهي هذا النهج عند البيرومانسي ، الخروف الأسود من الأرواح الشريرة trifecta السحرية ، التي تتقاطع مع كل من العلم واللعب بطرق فريدة.






كما يتوقع المرء من لعبة تقمص أدوار خيالية ، الأرواح الشريرة أكثر بكثير من السيوف والألواح. من الإدخال الأول للمسلسل ، يُعرض على اللاعبين ثلاثة خيارات للقتال السحري: الشعوذة والمعجزات والبيرومانسي. بالنسبة للجزء الأكبر ، تشترك الثلاثة في العديد من أوجه التشابه. لكل منها نوع خاص به من المحفز الذي يلقي به التعاويذ. يمكن ترقية هذه المحفزات ، ويجب على اللاعبين تسوية حالة التناغم لديهم الأرواح الشريرة لتجهيز تعويذة معينة بشكل صحيح قبل إرسالها. مرة واحدة يلقي كل نوع من السحر في الأرواح الشريرة له نوع الضرر المرتبط به. ومع ذلك ، فإن البيرومانسي يبتعد عن أشقائه من الناحية الوظيفية ، وله تقاليده الفريدة التي تبرر هذا الشذوذ.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: فرسان البصل من Dark Souls: شرح Siegmeyer و Sieglinde و Siegward of Catarina

على عكس الأشكال الأخرى للسحر في الأرواح الشريرة الكون ، لم يكن للضرر الناجم عن البيرومانسي في الأصل أي إحصاء مرتبط به. بينما تتسع السحر مع الذكاء والمعجزات مع الإيمان ، فإن الضرر البيرومانسي يتناسب حصريًا مع مستوى المحفز المجهز للاعب. الألعاب اللاحقة ، مثل Dark Souls 3 ، من شأنه أن يغير هذا من خلال جعل الضرر البيرومانسي مقياسًا بالتساوي مع كل من الذكاء والإيمان. قد تبدو قرارات التصميم هذه عشوائية ، لكن السبب وراءها له جذور في تقاليد اللعبة وأصول البيرومانسي.






العلم الخفي وراء Pyromancy لـ Dark Souls

في داكن النفوس تقاليد ، جذور بيرومانسي تبدأ مع ساحرة إيزاليث وأتباعها ، بنات الفوضى. كانت ساحرة إيزاليث واحدة من الأقزام الأصليين الذين حصلوا على روح الرب من الشعلة الأولى ، وكان إتقانها لسحر النار (سلف البيرومانسي) أحد العناصر الرئيسية لانتصار الآلهة على التنانين. عندما بدأت الشعلة الأولى بالموت أخيرًا ، كانت الساحرة هي التي استخدمت سحرها في محاولة لخلق 'الشعلة الأولى' الجديدة من روح سيدها. سارت الأمور بشكل مروع حيث فقدت السيطرة على روحها ، مما تسبب في تضخمها وتحويلها إلى سرير الفوضى. في الوقت نفسه ، كانت هذه الفوضى بمثابة مصدر غير محدد للحياة ، مما أدى إلى خلق الشياطين التي يواجهها اللاعبون خلال السلسلة بأكملها. في وقت لاحق ، توسعت بنات الفوضى مثل Quelana في فن سحر اللهب لإنشاء بيرومانسي كما يظهر في الأرواح الشريرة ألعاب.



هذا التسلسل من الأحداث مهم للغاية لأنه ، بالإضافة إلى شرح أصول كل من البيرومانسي والشياطين ، فإنه يضع بعض القواعد الأساسية حول داكن النفوس كون. أولاً ، تمامًا كما أن الشعلة الأولى هي روح العالم الحي ، فإن جميع الأرواح الصغرى تتجلى بشكل طبيعي كنار. علاوة على ذلك ، نظرًا لأن الشعلة الأولى هي مصدر القوة لجميع الآلهة ، فمن الواضح أن كل السحر هو ببساطة طرق مختلفة للتلاعب بالأرواح. أخيرًا ، نظرًا لأن الحالة الطبيعية للروح هي حالة النار ، فإن البيرومانسي هو الأكثر طبيعية بين جميع أنواع السحر.






تكاد تكون علاقة البيرومانسي بالطبيعة مرادفة. إذا وضعنا جانباً حقيقة أن السحر والمعجزات يتلاعبان بالأرواح من خلال وسائل غير طبيعية (العلم وقوة الإرادة المطلقة ، على التوالي) ، فإن البيرومانسي يحمل معه فلسفة طبيعية للغاية. هذا هو السبب في أن البيرومانسي لا يرتبط بأي حالة واحدة ، ولماذا تكون ألسنة اللهب التي تعمل كمحفزات هي في الواقع أجزاء من روح البيرومانسر. إنه شكل أكثر توازناً ودوداً من السحر الذي يستمد قوته من الأجزاء الأكثر طبيعية وغير الخاضعة للرقابة في كيانهم. لا يستخدم البيرومانسر العقل العلمي للسيطرة على الأرواح ، ولا يستعبدون الأرواح لإرادتهم من خلال الإيمان المطلق. إنهم `` يشعرون '' بفنونهم بشكل حدسي باستخدام مزيج من الاثنين. بالطبع ، كسرير الفوضى الأرواح الشريرة رئيس يوضح أن هذا له عيوبه الخاصة. قد تكون السحر والمعجزات غير طبيعية ، لكنها منظمة. لذلك ، عندما يفقد البيرومانسر تلك السيطرة البديهية على حريقه ، فإنه يصبح غير مقيد وينتشر الدمار في جميع أنحاء العالم. الأرواح الشريرة مثل حقل اللبلاب.