أي بطل Gotham Knights يجب أن تبدأ به (ولماذا)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

هناك أربعة أبطال يمكن لعبهم للاختيار من بينهم جوثام نايتس - Nightwing و Batgirl و Robin و Red Hood - مع ملاءمة كل شخصية لأسلوب لعب معين. يتمتع اللاعبون بحرية التبديل بين هؤلاء الأبطال الأربعة في أي وقت في عنوان WB Games Montréal الجديد من خلال العودة إلى Belfry ، قاعدة عمليات Bat Family. ترتفع الشخصيات جنبًا إلى جنب مع بعضها البعض بغض النظر عن الشخص الذي يتم لعبه ، مما يعني أنه لا داعي للقلق بشأن ترك أي أبطال في الخلف إذا اختاروا تغيير الأمور لاحقًا في القصة.





جوثام نايتس يتألف طاقم أبطال DC من حلفاء باتمان الأكثر شهرة. كان نايتوينغ ، المعروف أيضًا باسم ديك غرايسون ، أول روبن في فيلم Dark Knight ، والذي قام لاحقًا بتقطيع حياته المهنية في الأبطال الخارقين في مدينة بلودهافن المجاورة لجوثام. باتجيرل ، الاسم الحقيقي باربرا جوردون ، كان أول من ذهب بهذا الوشاح ، وفي جوثام نايتس قضى أيضًا وقتًا في Oracle ، كقائد للطيور الجارحة. تيم دريك هو روبن الثالث ، والذي حصل على الوظيفة من خلال استنتاج هوية باتمان الحقيقية. في هذه الأثناء ، أصبح روبن جيسون تود السابق باسم Red Hood ، وتم إحيائه بفضل قوى Lazarus Pit بعد مقتله الوحشي على يد Joker. تنعكس الشخصيات الفريدة لكل من هؤلاء الأبطال الأربعة جوثام نايتس 'أسلوب اللعب ، حيث يتفوق الجميع في جوانب معينة من القتال والاجتياز والتسلل.






الموضوعات ذات الصلة: Gotham Knights سيحصلون على 4 لاعبين تعاونيًا في نوفمبر



المهمة الافتتاحية لـ جوثام نايتس يبدأ مع أبطال Bat Family يجتمعون مجددًا لاكتشاف خطواتهم الأولى بعد الموت المفاجئ لبروس واين. يوافق الأربعة على التحقيق مع كيرك لانجستروم ، الطبيب الذي كان باتمان يبحث عنه قبل وفاته في بداية القصة. قبل بدء التحقيق ، ستسأل اللعبة اللاعب عن الشخصية التي يرغب في اللعب بها. لا يربطهم هذا الاختيار بأي بطل معين للفترة المتبقية من القصة ، ولكنه بدلاً من ذلك يسمح للاعبين بتذوق أحد أنماط لعب الفارس. في حين أن هذا لا يعني أن هناك شخصية معينة يجب على اللاعبين اختيارها للافتتاح ، فإن الأمر يستحق النظر إلى ما يفعله كل فارس بشكل أفضل ونوع اللاعب الذي قد يناسبه.

جوثام نايتس: لماذا يجب أن تلعب دور باتجيرل

على الرغم من عدم وجود شخصية واحدة تتفوق على الآخرين ، يأتي اللاعبون إليها جوثام نايتس من باتمان: قد يجد Arkham باتجيرل حسب رغبته. أسلوب لعب Barbara Gordon عدواني وقائم على التكنولوجيا ، حيث يستطيع Babs التعامل مع كميات هائلة من الضرر ضد أهداف معينة. تحتفظ باربرا بمعظم حركات ألعاب باتمان التقليدية ، حيث تمتلك باتارانج كسلاح بعيد المدى وقدرتها على الفروسية كونها انزلاقية مشابهة لتلك التي شوهدت في باتمان: Arkham . بصفتها الخبيرة التقنية المقيمة في عائلة بات ، تستطيع باربرا أيضًا اختراق تكنولوجيا العدو والأشياء البيئية ، وتحويل المشهد ضد أعدائها. بالإضافة إلى ذلك ، تمكّنها الترقيات اللاحقة من تحمل عقاب أكثر من زملائها الأبطال ، مما يجعلها اختيارًا قويًا للاعبين الذين يرغبون في التعامل مع الضرر عن قرب دون الحاجة إلى القلق بشأن البقاء في موقع دفاعي باستمرار.






جوثام نايتس: ما بدلات جناح الليل من Playstyle

قدرات Nightwing وأسلوب اللعب العام في جوثام نايتس يعكس خلفيته كفنان أرجوحة في Haley's Circus ، حيث يشتمل على الكثير من التكتيكات البهلوانية والتهرب من أجل البقاء متقدمًا بخطوة على خصومه. في حين أن Nightwing ليس عدوانيًا مثل Batgirl أو يتفوق كثيرًا في قدرات التسلل أو التحكم في الحشود مثل Robin أو Red Hood ، إلا أنه يعد اختيارًا قويًا للاعبين الذين يفضلون تكتيكات الكر والفر والقدرة على الخروج من المشاكل بسرعة. هجمات Nightwing سريعة ويمكن أن تستهدف الأعداء على مسافة أكبر ، مما يجعل من السهل مواكبة سلاسل التحرير والسرد مع تجنب إلحاق الضرر بالعدو. إنه مدير جيد ، بشكل أساسي ، وشخصيته المتمثلة في التوفيق بين استقلاليته السابقة مع الاضطرار الآن للدخول إلى حذاء بروس كقائد أمر ممتع لرؤية اللعب.



لماذا يجب أن تلعب كغطاء أحمر في Gotham Knights

قدرات Red Hood في جوثام نايتس اجعله دبابة عائلة بات ، لكنه أيضًا أكثر فاعلية من مسافة بعيدة. هناك نوعان من شجرتا المهارات الرئيسية التي تميز أساليب اللعب الرئيسية لـ Red Hood: تركز الأولى على قدرات الاستيلاء وترهيب الخصوم عن قرب ، بينما تتخصص الأخرى أكثر في هجمات المسدسات ، والتي يمكن أن تحدث ضررًا سريعًا هائلاً وتبقي الأعداء في مأزق من مسافة بعيدة. هجمات المشاجرة لـ Red Hood هي الأبطأ على الإطلاق جوثام نايتس الشخصيات - وهو شيء يجب أخذه في الاعتبار أثناء التعامل مع أعداء متعددين - وهو غير قادر على التلاعب في مواجهات التخفي. ومع ذلك ، فهو أكثر من يعوض عن هذا بمزيج من قدراته التي تراوحت بين قدرات القتال - والتي تعتبر الأخيرة مرضية بشكل خاص للاستخدام ، حيث تم تحويل جيسون أساسًا إلى مكافئ جوثام لجون ويك.






الموضوعات ذات الصلة: كيف تبرر Gotham Knights القدرات السحرية لـ Red Hood



أحد الأسباب الأخرى للعب دور Red Hood هو قوس شخصيته. بينما كان جيسون تود تاريخياً شخصية مثيرة للانقسام في أسطورة باتمان ، جوثام نايتس 'قصة تبرر دوره في عائلة بات وتجعله يشعر بأنه عضو يمكن تصديقه في الفريق. لا يزال جيسون يكافح من أجل قيامته عندما يموت باتمان في بداية القصة ، وديناميكيته مع زملائه روبينز رائعة ، مع ظهور الصبي الأوسط ووندر كأخ أكبر حساس ولكنه قوي يدعم تيم ويحترم ديك ، بعد بعض التوترات السابقة. يعد أداء Stephen Oyoung أحد أفضل أداء اللعبة أيضًا ، مما يضمن حصول لاعبي Red Hood على الكثير من الألعاب وإبراز القصص طوال الوقت.

لماذا يعتبر Robin خيارًا رائعًا للعب كما في Gotham Knights

يمتلك Robin من Tim Drake واحدة من أروع الديناميكيات في جوثام نايتس . بصفته وافدًا جديدًا إلى الدور (كان تيم هو روبن لمدة عامين فقط وقت وفاة باتمان) ، يواجه تيم أزمة هوية من نوع ما أثناء محاولته التنقل في جوثام باعتباره روبن بدون باتمان. هذا التطور هو أحد أكثر الألعاب إرضاءًا ، وهو شيء يتجلى في طريقة اللعب وكذلك في العديد من المشاهد السينمائية الجيدة. في إعادة تعريف دور روبن ، يركز تيم على التخفي ، مما يجعله الأكثر فاعلية جوثام نايتس 'الشخصيات في التمسك بالظلال. يمكن لـ Robin تنفيذ عمليات إزالة معكوسة كما هو موضح في باتمان: Arkham ، وكذلك ترهيب أعدائه بالخداع والحيل الأخرى. تيم فعال أيضًا في القتال المفتوح ، حيث أن طاقمه قادر على صد أعداء متعددين في وقت واحد ، والذي قد يكون أفضل من أولئك الذين يحبون التعامل مع الضرر الشعاعي والقيام بالتحكم في الحشود عن قرب.

لماذا يجب على اللاعبين التبديل بين أبطال Gotham Knights بشكل منتظم

بينما من المحتمل أن يجد اللاعبون تفضيلًا لواحد من شخصيات باتمان في جوثام نايتس ، فإن التبديل بينهم في نقاط منتظمة في القصة سيضمن حصولهم على إحساس جيد بتقدم الشخصية عبر جميع الشخصيات الأربعة. يتمتع كل فارس بقوسه السردي الخاص ومقاطع الفيديو الفريدة الخاصة به ، وفقط من خلال لعبهم جميعًا ، سيستفيد اللاعبون إلى أقصى حد من جوثام نايتس ' قصة. تشجع اللعبة أيضًا عمليات إعادة متعددة لأن كل مشهد قصة مهمة في القصة يكون فريدًا بالنسبة للبطل الذي اختاره اللاعب ؛ قم بزيارة Harley Quinn في دور Batgirl ، وستناقش الاثنين وهما يقضيان ليلة فتاة في الخارج ، لكن قم بزيارة Nightwing ، وستشير مازحة إلى ديك باسم ' نايتبوت '. هناك اختلافات أكثر دقة من ذلك - ويعمل التعاون التعاوني على رفع مستوى هذه التفاعلات بشكل أكبر - ولكن من الأفضل تركها كمفاجآت للكشف عنها ، لأنها تمثل مستوى التفاصيل التي تم وضعها في التفصيل. جوثام نايتس العالم والقصة.

في النهاية ، كل شخصية في جوثام نايتس لها نقاط قوتها وضعفها. اللاعبون الذين يبحثون عن تجربة مألوفة أكثر على غرار باتمان: Arkham قد تجد باتجيرل أكثر متعة ، بينما أولئك الذين يفضلون التسلل قد يكونون أكثر انجذابًا إلى روبن. Nightwing رائع في المراوغة ، بينما Red Hood هو أحد الكدمات التي يمكن أن تتسبب في أضرار جسيمة على حساب السرعة. كلها ممتعة للعب ، ومع ذلك ، فإن الأمر يستحق تبديل الأشياء بانتظام لتحقيق أقصى استفادة منها جوثام نايتس ' قصة.

Next: Gotham Knights Shows Batman Games لا تحتاج إلى فارس الظلام