لماذا Age of Empires 3 DE يغير الحضارات الأمريكية الأصلية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

عصر الإمبراطوريات 3: الإصدار النهائي يعيد RTS ، ونأمل أن يقوم ببعض التغييرات التي تشتد الحاجة إليها في حضارات الأمريكيين الأصليين.





عصر الإمبراطوريات هي واحدة من أكثر امتيازات RTS شهرة ، وقد ساعدت في تحديد النوع لسنوات قادمة. بينما حددت أول لعبتين الصيغة ، عمر الإمبراطوريات 3 كان تغييرًا كبيرًا للامتياز مع ميكانيكي مدينة محلية وحضارات جديدة تمامًا.






على عكس عصر الإمبراطوريات 2 ، تحكي اللعبة الثالثة أيضًا قصة أكثر تركيزًا ، بدلاً من مجموعة من القصص المتناثرة. العصر الاستعماري ذلك عمر الإمبراطوريات 3 ركز على تقديم حفنة من حضارات السكان الأصليين ، لكن لم يكن لديه تمثيل أفضل.



متعلق ب: What Age of Empires 3: Definitive Edition يتغير من الأصل

استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

على الرغم من كونها لعبة تاريخية ، عمر الإمبراطوريات 3 يبتعد عن أي مواضيع صعبة ، بما في ذلك الاستعمار وتجارة الرقيق. على الرغم من تجنب الموضوعات الصعبة ، عمر الإمبراطوريات 3 لا يزال لديه مشاكل مع تصويره لحضارات الأمريكيين الأصليين ، و 'الشيء الموجود تم تناولها مع الإصدار النهائي .






تصوير عصر الإمبراطوريات 3

ال عصر الإمبراطوريات لقد تعاملت السلسلة دائمًا مع الحضارات المختلفة من جميع أنحاء العالم ، ولكن عمر الإمبراطوريات 3 هو العنوان الأول الذي يظهر فيه المواطنون الأمريكيون الأصليون ، على الرغم من ذلك عصر الإمبراطوريات 2 يضم الأزتيك والمايا. جذر المشكلة هو أنه يتم تطبيق نفس الآليات على هذه الحضارات مثل الحضارات الأوروبية. الأفكار الأساسية ل عصر الإمبراطوريات تدور حول الأفكار الغربية عن الاستعمار ، وصولاً إلى طريقة جمع الموارد وتداولها. خذ الخشب كمورد على سبيل المثال ، حيث يتعين على جميع الحضارات جمع الأخشاب عن طريق قطع عدد لا يحصى من الأشجار.



مثل بيث لابينسيه يشير في مقال عن Eludamos. مجلة ثقافة ألعاب الكمبيوتر ، لم يتم منح الحضارات الأمريكية الأصلية أي خيارات لإعادة زراعة الأشجار ، وهو ما يبدو غريبًا بالنظر إلى عدد الثقافات الأصلية التي تبجل الطبيعة. لا تحتوي هذه الحضارات أيضًا على مباني فريدة ، حيث أن ميزة اللعب الفريدة الحقيقية الوحيدة هي Fire Pit التي يمكن للقرويين الرقص حولها لفتح قوى فريدة. بالنظر إلى ذلك والتمثيل المرئي ، عمر الإمبراطوريات 3 يقع في هذا التمثيل النمطي 'للهنود'. بنفس القدر من الفظاعة هي الإشارات الصوتية التي يتم تشغيلها عندما يختار اللاعبون وحدة أو ينقلونها. تستخدم الحضارات الأصلية مزيجًا من اللغة الإنجليزية وعددًا قليلاً من خطوط اللغة المحلية. تكمن المشكلة الكبرى في أن جميع الحضارات الأصلية تستخدم نفس الأسطر ، ولا يوجد اختلاف بناءً على لغاتهم الفردية. في الوقت نفسه ، من الغريب أن تسمع وحدات في الحضارات الأصلية تصرخ بنفس الأسطر التي تصيح بها الحضارات الأوروبية ، وبنفس الصوت.






باعتبارها RTS أكثر حداثة ، إنها مشكلة موجودة في جميع الحضارات عمر الإمبراطوريات 3 استخدم نفس الميكانيكا ، والمباني ، وما إلى ذلك. إذا كانت السلسلة تريد تمثيلاً أفضل ، فإنها تحتاج إلى تنفيذ آليات لعب فريدة أكثر ملاءمة للحضارات الحقيقية. في عصر الأساطير على سبيل المثال ، تحظى الحضارات الرئيسية الثلاث بتأييد بطرق مختلفة. يكتسبها الإغريق بالصلاة في المعبد ، والمصريون عن طريق البناء الأصنام ، والنورسيون من خلال وجود أبطال في القتال. إنها آلية أنيقة تلعب في تاريخ كل حضارة ، حتى لو كانت غارقة في الأساطير.



متعلق ب: What Age of Empires 3: Definitive Edition متطلبات الكمبيوتر الشخصي للإصدار النهائي

من الواضح أن هناك الكثير الذي يمكن القيام به لتحسين تصوير الحضارات الأمريكية الأصلية ، ولكن ليس من الواضح بالضبط كيف ستتغير الأمور بعد. ال إعلان آخر للإصدار النهائي يقرأ 'أثناء التطوير العمر الثالث: DE ، أدركنا أننا لم نتمسك بهذه القيمة كما يمكننا فيما يتعلق بثقافات الأمريكيين الأصليين ؛ لذلك شرعنا في إصلاح ذلك: العمل مباشرة مع المستشارين القبليين للتعبير باحترام ودقة عن تفرد شعوبهم وتاريخهم وثقافاتهم. سيجد اللاعبون العائدون أن هناك بعض التغييرات الأساسية في حضارات الأمريكيين الأصليين ، ونأمل أن تجدها مقنعة مثلنا '.

سيكون من الرائع رؤية ملف طبعة نهائية إجراء تغييرات تفصل تمامًا حضارات الأمريكيين الأصليين عن كل شيء آخر في اللعبة. في اللعبة الأصلية ، يبدو أن هذه الحضارات كانت مجرد إعادة بناء لا تحترم الثقافات التي كانت تحاول تمثيلها.

عصر الامبراطوريات 3: الطبعة النهائية تنطلق في 15 أكتوبر للكمبيوتر الشخصي.