معجبو لعبة Dungeon's & Dragons وألعاب Baldur's Gate الأصلية متحمسون للبوابة 3 من Baldur ، ولكن لماذا استغرقت اللعبة وقتًا طويلاً؟
هواة الألعاب الأبراج المحصنة والتنينات لا شك متحمسون ل بوابة بلدور 3 ، لكن لماذا مضى 23 عامًا على المباراة الأخيرة؟ بوابة بلدور 3 يتم تطويره بواسطة Larian Studios ، مطوري الألوهية: الخطيئة الأصلية 1 و اثنين . حاليًا ، اللعبة قيد الوصول المبكر ومتاحة للشراء على Steam و GOG. بوابة بلدور 3 كان في الوصول المبكر منذ أكثر من عام الآن ، لكن الاستوديو قال إنه سيحصل أخيرًا على تاريخ إصدار كامل في عام 2022.
الأول بوابة بلدور تم إصدار العنوان في عام 1998 وتم تطويره بواسطة BioWare. كانت اللعبة متقدمة تقنيًا جدًا بالنسبة لوقتها ، باستخدام عرض متساوي القياس للعالم مُقدم مسبقًا ، واستخدمت المتقدمة الأبراج المحصنة والتنينات القواعد للعبها. توسع حكايات ساحل السيف جاء في عام 1999 ، والتتمة ، بوابة بلدور 2: ظلال آمون تم إطلاقه في عام 2000. بوابة بلدور 3 سيُجري الكثير من التغييرات من اثنين و 1 بسبب التيار D & D القواعد التي يستخدمها والتطورات في الجدول الزمني الذي سيحققه.
متعلق ب: كل ما يمكن أن يتوقعه لاعبي الأبراج المحصنة والتنينات في عام 2022
بوابة بلدور 3 سيكون كبيرًا ، لذلك ليس من المستغرب أن يستغرق تطوير الوصول المبكر وقتًا طويلاً ، ولكن هناك المزيد من الأسباب التي تجعل السلسلة تستغرق وقتًا طويلاً للحصول على إدخال رئيسي ثالث. هناك الكثير من أسباب الفجوة بين اثنين و 3 ينزل إلى مشكلات الترخيص لاستخدام D & D القواعد و بوابة بلدور لقب. بالإضافة إلى ذلك ، ساحر الساحل ، الذي يملك وينشر D & D ، يجب أن يقتنع لاريان بأنه الفريق المناسب للعودة بوابة بلدور . الطلب على آخر بوابة بلدور كانت اللعبة موجودة منذ أن حصلت اللعبة الثانية على توسعها في عام 2001 وأكّد نجاح الإصدارات المحسّنة ذلك. الآن ، أصبح المشجعون أقرب من أي وقت مضى إلى القدرة على مواصلة مغامراتهم.
لماذا اتخذت Baldur's Gate 3 وقتًا طويلاً
بوابة بلدور 3 لقد استغرق وقتًا طويلاً للبدء واستغرق وقتًا طويلاً لإصداره بالكامل ، ولكن هناك أسباب وجيهة لذلك. في الأصل، بوابة بلدور 3: الصيد الأسود تم إنتاجه بواسطة Black Isle Studios في عام 2002 ونشرته Interplay Entertainment مرة أخرى ، لكن الناشر واجه أزمة مالية وأغلق Black Isle ، وألغى اللعبة. فقد التفاعل D & D ترخيص أتاري في عام 2008 ، والذي قدم بعد ذلك Neverwinter 1 و اثنين . منذ ذلك الحين ، و بوابة بلدور بقي الترخيص مع ويزاردز أوف ذا كوست.
اقتربت Larian Studios من WotC للاستفسار عنها بوابة بلدور بعد صنع الألوهية: الخطيئة الأصلية في عام 2014 ، لكن WotC شعرت أن Larian لم يكن من ذوي الخبرة الكافية للسيطرة على IP. بعد النجاح الكبير لـ الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 في عام 2017 ، اتصلت WotC بـ Larian لسؤالها عما إذا كانت لا تزال مهتمة بها بوابة بلدور 3 ، وهو ما كانوا عليه ، وتم إبرام صفقة لإنشاء اللعبة الجديدة. بدأ Larian في إنشاء بوابة بلدور 3 بفريق صغير نما بمرور الوقت. نظرًا لأن اللعبة ستكون كبيرة جدًا ولديها توقعات كبيرة لتلبيها ، فقد احتاجت إلى وقت طويل لتطويرها بالكامل.
بوابة بلدور 3 اقترب موعد الإصدار أكثر من أي وقت مضى ، ولكن سيظل على المشجعين الانتظار قليلاً قبل أن يتمكنوا من تجربة اللعبة الكاملة. أكد Larian أن اللعبة ستترك الوصول المبكر هذا العام ، ولكن هناك الكثير منها أشياء بوابة بلدور 3 يحتاج إلى إنهاء قبل أن يطلق سراحه. في غضون ذلك ، يجب أن يلعب المشجعون الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 للتعرف على آليات اللعب في Larian Studios ، وكذلك اللعب أو القراءة عن أحداث بوابة بلدور 1 & اثنين . هناك الكثير من المحتوى الذي يمكنك الوصول إليه في تلك الألعاب ، والذي يجب أن يكون أكثر من كافٍ لتمضية الوقت من قبل بوابة بلدور 3 يطلق أخيرا.
التالي: تاريخ سلسلة بوابة بلدور (وما يعنيه لبوابة بلدور 3)