لماذا تبدو لعبة Breath Of The Wild وكأنها نسخة تجريبية من BOTW 2 Tech

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

كانت لعبة Breath of the Wild قفزة كبيرة للأمام بالنسبة لسلسلة Zelda ، ولكن يبدو أنه لا يزال هناك الكثير من الإمكانيات للتحسين في BOTW 2.





المناظر الطبيعية المترامية الأطراف أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد س Hyrule هي لعبة رمل لا مثيل لها تقريبًا في ألعاب المغامرات والحركة. أعادت تعريف ما زيلدا كان من الممكن الاحتفال بلعبة ما وكان يتم الاحتفال بها على نطاق واسع ، ولكن بعد سنوات قليلة من إطلاقها ، التنفس من البرية يبدو وكأنه مجرد مقدمة لتكملة له.






تتعثر العديد من ألعاب العالم المفتوح بسبب العديد من رموز الخرائط والقوائم وأنظمة اللعب ، ولكن BOTW ، ما هي أفضل لعبة زيلدا البرنامج التعليمي حتى الآن ، يعرّف اللاعبين بسرعة بآلياته سهلة الفهم ويرسلهم في طريقهم. اللعبة بأكملها ملفوفة بإحكام حول أسلحة Link ودروعها وقدرات Sheikah Slate ، حيث تستجيب أجزاء كثيرة من العالم لاستخدام اللاعبين لهذه العناصر. يجتمع كل هذا لتجربة ممتعة يمكن أن تستمر لمئات الساعات ، على الرغم من ذلك BOTW تقدم القليل جدًا بخلاف ميكانيكاها الأساسية وعالمها.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

متعلق ب: تشغيل Zelda Challenge: أغرب الطرق لإبقاء BOTW مثيرة للاهتمام

ليس من الصعب تخيل مدى صعوبة تطور ال BOTW يجب أن يكون ، خاصةً عندما يتعلق الأمر بإعادة تصور مثل هذه السلسلة المحبوبة والمقيدة بالتقاليد أسطورة زيلدا . في هذه المرحلة ، يبدو التتمة ضرورية لمجرد تقديم جوانب رائعة زيلدا لعبه BOTW لم: قصة مقنعة ، وأبراج محصنة مشروعة وصعبة ، ومحتوى جانبي هادف.






BOTW 2 لديه إمكانات أكبر من أنفاس البرية

رواية التنفس من البرية ليس بالضرورة سيئا ؛ انها مجرد مجردة. معظم الشخصيات المهمة ماتت بالفعل ، ونفس عملية التقاط الوحوش الإلهية المليئة بالفلاش باك تتكرر أربع مرات قبل قتال رئيس نهائي مخيب للآمال. الآن بعد أن تم بالفعل تعيين أسس اللعبة للتتمة ، قد تظهر قصة أكثر إغراءً. ال التنفس من البرية اثنين عرض مختصر لفيلم يلمح بالفعل إلى قصة أكثر تعقيدًا وأكثر قتامة.



الكثير من انتقادات التنفس من البرية ينبع من افتقارها إلى الأبراج المحصنة المناسبة. The Divine Beasts هي تجارب لائقة تشبه الزنزانة ، بل إنها تقدم بعض الإيقاعات السردية المثيرة في المرة الأولى التي شوهدت فيها ، لكنها بالكاد تخدش الكلاسيكية زيلدا حكة الزنزانة. إنهم ، إلى جانب العديد من الأضرحة القديمة الصغيرة ، يشعرون وكأنهم نتيجة لتركيز Nintendo بشكل أكبر على تصميم اللعبة الأساسية نفسها. بعض الأضرحة عبارة عن ألعاب تحفيز ذهنية حقيقية ، ولكن الكثير منها يبدو وكأنه مجرد عذر لجعل اللاعب يستخدم قوى Sheikah Slate للحصول على مكافأة.






لسوء الحظ ، العديد من BOTW ' كانت المهام الجانبية مجرد طرق لاكتشاف الأضرحة الجديدة أيضًا. المحتوى الجانبي الأكثر أهمية ، مثل بناء Tarrey Town ، أنشأ بعضًا من أكثر أجزاء اللعبة التي لا تنسى. أملا، BOTW 2's سيكون لدى Hyrule المزيد من الأشخاص لإعطاء مهام Link مع الجوهر ، مما يؤدي إلى مكافأة أخرى غير الجرم السماوي الروحاني. أعادت Nintendo اختراع العديد من السلاسل الرئيسية على Switch ، لذلك من المثير تخيل كيفية تكملة مناسبة لها أسطورة زيلدا: نفس من البرية يمكن أن تعزز نمو السلسلة.