لماذا يعد Dead Space سلسلة رعب محبوبة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

كشفت Electronic Arts في حدث EA Play Live الأخير عن المقطع الدعائي الرسمي لـ الفضاء الميت طبعة جديدة. لقد كانت عبارة عن مقطورة قصيرة ، تظهر فقط شخصيات Necromorphs على محطة فضائية مدمرة ومتداعية ، والظهر اللامع لدرع إسحاق كلارك المميز. ستكون هذه اللعبة الجديدة عبارة عن طبعة جديدة بدلاً من إعادة صياغة رسومية.





قارن EA ملف الفضاء الميت طبعة جديدة ل Resident Evil 2 طبعة جديدة - وهو ما يعني على الأرجح أنها ستحتفظ بنفس القصة العامة والشخصيات والأجواء الأصلية بينما لا تزال لعبة جديدة تمامًا. ستشمل هذه النسخة الجديدة عناصر كان على الفريق قطعها من الإصدار الأصلي ، وستستعير أيضًا عناصر المعرفة وطريقة اللعب من التكميلات.






ذات صلة: طبعة جديدة من الفضاء الميت لن تتميز بالمعاملات الدقيقة ولن تفعل ذلك أبدًا



الفضاء الميت لديها عدد من السوابق الممتازة في نوع الرعب الفضائي ، وأبرزها صدمة النظام - في الواقع ، تم تصور اللعبة في الأصل على أنها تكملة لـ صدمة النظام 2 . اتبعت مثال الشر المقيم 4 مع منظور الكاميرا من منظور الشخص الثالث فوق الكتف. تم الجمع بين هذين العنصرين لإنشاء لعبة ذات بيئات ضيقة وخانقة وأعداء كبار يشغلون مساحة محدودة ويمكنهم مهاجمة اللاعب من أي مكان. كان على اللاعب أيضًا أن يبدع في كيفية التغلب على تحديات اللعبة نظرًا لمحدودية الأدوات المتاحة له.

لماذا أحب الجميع الفضاء الميت

أحد العناصر التي تحدد الفضاء الميت وبصرف النظر عن تصميم العدو. تطلبت لعبة Necromorphs التي كان على إسحاق كلارك مواجهتها استراتيجية أكثر للهزيمة من مجرد التصويب والتصويب. لم يكن هؤلاء زومبيًا أو جنودًا ، هُزموا بالرصاص التقليدي والصبر. اضطر إسحاق واللاعب إلى إزالة أجزاء من أجسادهم من أجل إعاقتهم ووضعهم في النهاية إلى الأبد. تطلب الأمر من اللاعبين أن يكونوا أذكياء واستراتيجيين ، بدلاً من مجرد التخلص من الأعداء بلا مبالاة.






كان رعب اللعبة متجذرًا أيضًا في عناصر بسيطة مستعارة من أفلام الرعب الكلاسيكية - لم تكن الشخصية الرئيسية جنديًا أو ضابط شرطة ، ولكن مهندسًا متواضعًا كان مسلحًا بأدواته فقط. كان وكيل الأمين العام إيشيمورا هادئًا ، وكان إسحاق في كثير من الأحيان غير مجهز بشكل كافٍ الفضاء الميت الألعاب التي كانت Necromorphs مصدر قلق دائم للاعب. تعتمد اللعبة على تصميمها الصوتي الممتاز لإبقاء اللاعب منشغلاً ومذعوراً ، والموارد المحدودة تمنعه ​​من الشعور بالرضا عن النفس. الدعابة الرسمية لـ الفضاء الميت يمكن الاطلاع على طبعة جديدة أدناه:



الأصلي الفضاء الميت كانت تجربة رعب مقيدة نسبيًا وخائفة من الأماكن المغلقة في وقت كانت فيه ألعاب الرعب الأخرى أعلى وأكبر من المعتاد. تم إصدار ألعاب الرعب البارزة الأخرى في نفس العام مثل الفضاء الميت يشمل لعبة left 4 dead و العودة للوطن سايلنت هيل ، و وحيد في الظلام ، فقط للمقارنة. قام ببطولة شخصية لا تتمتع بسلطات خاصة أو تدريب محاصر في موقف من شأنه أن يتحدى الشخصيات التي لديها كلاهما. لم يكن الرعب ناتجًا عن مخاوف القفز ، أو من تصميم العدو الرهيب (على الرغم من أن اللعبة كانت تحتوي على هذه أيضًا) ، ولكن من التنفس المتعب لإيزاك وعداد الذخيرة المتوهج الدائم على سلاحه.






لقد وعدت EA أن الفضاء الميت ستعمل النسخة الجديدة على تحسين القصة والشخصيات وآليات اللعب. ومع ذلك ، هذه هي عناصر الفضاء الميت التي من غير المرجح أن تتغير بأي طريقة رئيسية ، لأنها ما جعل اللعبة جذابة للغاية في البداية.



التالي: تم الكشف عن كل شيء في EA Play Live 2021