لماذا لم تعد ديزني تصنع أفلام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد بعد الآن

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يسلط كل من The Lion King remake و Frozen 2 الضوء على كيف أن Disney لم تعد تصنع أفلام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مثل العديد من كلاسيكياتها ، ولكن لماذا هذا؟





ديزني لم يعد يصنع أفلامًا متحركة ثنائية الأبعاد مرسومة يدويًا ، ولكن لماذا هذا هو الحال؟ صنع The Mouse House اسمه باستخدام تقنيات الرسوم المتحركة التقليدية ، بما في ذلك أول فيلم روائي طويل للرسوم المتحركة بياض الثلج والأقزام السبعة ، ولكن في السنوات الأخيرة تحولت بدلاً من ذلك إلى الرسوم المتحركة بالكمبيوتر وحتى إعادة إنتاج الحركة الحية للكلاسيكيات القديمة.






جهد الرسوم المتحركة الوحيد لـ Disney لعام 2019 هو المجمدة 2 ، وهي رسوم متحركة بالكمبيوتر ، في حين أن أحد أكبر إصداراتها هو الحركة الحية الاسد الملك طبعة جديدة ، استنادًا إلى أكبر وأفضل الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا. إنه تذكير رئيسي إلى أي مدى ابتعدت ديزني عن إنتاج أفلام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، وهو ما كان عليه الحال في معظم العقد الماضي ، على الرغم من أن التحول بعيدًا عن الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا بدأ قبل ذلك بكثير.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: جميع أفلام ديزني الحية التي يعاد إنتاجها قيد التطوير

متى تعود يوميات مصاص الدماء

كانت الفترة الأكثر نجاحًا في الرسوم المتحركة من ديزني هي أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات ، والتي أدت إلى عصر النهضة في ديزني ، وهي فترة ازدهار للإبداع والجودة بعد سنوات عديدة من الانجراف بعد وفاة والت ديزني. بدءا من الحوريةالصغيرة في عام 1989 ، انطلقت ديزني في سباق مذهل جعلهم ينتجون بعضًا من أضخم أعمالهم على الإطلاق - الجميلة والوحش و علاء الدين و الاسد الملك - وعدد قليل من الأحجار الكريمة أيضًا ، مثل احدب نوتردام . استمر النجاح في الغالب عبر التسعينيات ، ولكن بحلول نهاية القرن بدأ في الانهيار.






في أوائل العقد الأول من القرن العشرين ، ابتعدت ديزني بالفعل عن الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، وعلى الرغم من بعض الجهود لإحياء التنسيق ، مثل الأميرة والضفدع أو ويني ذا بوه ، لم تكن الأفلام ناجحة تمامًا ، وأغلقت ديزني استوديو الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد في عام 2013. وكان السبب الرئيسي لذلك هو ظهور الرسوم المتحركة بالكمبيوتر ، بقيادة Pixar ، المملوكة الآن لشركة Disney. حققت Pixar نجاحًا كبيرًا في عام 1995 قصة لعبة ، والتي غيرت اللعبة من حيث ما يمكن أن يكون عليه فيلم الرسوم المتحركة. بمجرد أن بدأوا في إتقان هذه الصيغة في أواخر التسعينيات وأوائل القرن العشرين ، لم يمض وقت طويل قبل أن تحاول الاستوديوهات الأخرى اللحاق بالركب ، بما في ذلك ديزني.



بدأت ديزني في القيام بدفعها الخاص باستخدام الرسوم المتحركة بالكمبيوتر ، مثل عام 2008 بولت ، ثم بدأ أخيرًا في جني الثمار مع فترة أربع سنوات شهدت إصدارات متشابكة و حطام رالف ، و مجمدة ، كل ذلك حقق نجاحًا كبيرًا في Mouse House. منذ ذلك الحين أطلقوا سراحهم البطل الكبير 6 و موانا و زوتوبيا ، و رالف يكسر الإنترنت ، وكلها تستخدم الرسوم المتحركة بالكمبيوتر ثلاثية الأبعاد. حتى في أوائل القرن العشرين ، من الواضح أن نرى الفرق في نتائج شباك التذاكر بين جهود Pixar ثلاثية الأبعاد وأفلام ديزني ثنائية الأبعاد: في 2003 ، Pixar's العثور على نيمو حققت 940 مليون دولار ، وهو ما يعادل 10 أضعاف ميزانيتها. بعد عام واحد فقط صدر ديزني الصفحة الرئيسية على المدى ، والتي كلفت ما يقدر بـ 110 مليون دولار ولم تسترد ذلك حتى.






من المغري أن نعزو كل هذا إلى نجاح بيكسار (وامتيازات الرسوم المتحركة لاحقًا مثل شريك أيضًا) ، ولكن هذا مجرد جزء واحد (من المسلم به أنه كبير) من القصة. يجب أن يتحمل ديزني بعض اللوم: لا يقتصر الأمر على أن أفلام Pixar كانت تجني المزيد من المال ، بل إنها كانت أفضل. هذا ليس بسبب أسلوب الرسوم المتحركة ، ولكن التغيير في التركيز في الجزء العلوي من ديزني (بما في ذلك الإنتاج الأسرع والمزيد من التتابعات المباشرة إلى أقراص DVD) وكان تراجعًا لم تستطع الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد إخراجها منه.



متعلق ب: تم تصنيف جميع أفلام ديزني المتحركة من الأسوأ إلى الأفضل

إلى جانب صعود شركة Pixar ، كان هناك تقدم في التكنولوجيا ، مما جعل من السهل على الاستوديوهات إنتاج ميزات متحركة. تُعرف الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد المرسومة يدويًا بأنها عملية شاقة ، وغالبًا ما تتطلب فرقًا ضخمة من رسامي الرسوم المتحركة والكثير من الوقت مما يعني أن الأمور لا يمكن أن تكون مرنة ويجب أن يتم قفل القرارات في وقت مبكر. لا تزال الرسوم المتحركة الحاسوبية أيضًا مهمة كبيرة ، ولكن من الأسهل عمومًا الحفاظ على مراقبة الجودة (خاصة لمنزل الرسوم المتحركة الكبيرة مثل ديزني) وإصلاح الأشياء إذا حدث خطأ أو أراد صانعو الأفلام القيام بشيء مختلف.

ليس من غير المألوف في هوليوود المضي قدمًا نحو تطورات أكبر في التكنولوجيا: ما عليك سوى إلقاء نظرة على التحول من الأبيض والأسود إلى اللون. إنه لأمر مخز أن ديزني لم تعد تصنع أفلام رسوم متحركة ثنائية الأبعاد بعد الآن ، خاصة وأنهم لم يصنعوا أي شيء على قدم المساواة مع الاسد الملك أو الجميلة والوحش في عالم ثلاثي الأبعاد. ولكن عندما تجني الأفلام ثلاثية الأبعاد المزيد من المال ، ويسهل إنتاجها بجودة عالية من نواح كثيرة ، ويمكنها أيضًا تحويل كلاسيكياتها القديمة ثنائية الأبعاد إلى إعادة إنتاج حية تعمل بمليار دولار ، فمن الواضح لماذا ديزني توقف عن صنع أفلام رسوم متحركة ثنائية الأبعاد.

تواريخ الإصدار الرئيسية
  • فيلم Frozen II 2019 مترجم تاريخ الإصدار: 22 نوفمبر 2019
  • الأسد الملك (2019) تاريخ الإصدار: 19 يوليو 2019