عائلة سمبسون لها تاريخ طويل ومكتتب في وسيط ألعاب الفيديو ، مع عناوين مثل Virtual Springfield و عائلة سمبسون: ضرب وتشغيل حققت نجاحًا كبيرًا ، ولكن لم تكن هناك لعبة AAA حول العرض منذ عام 2007. تمتلك EA حقوق ألعاب الفيديو لـ عائلة سمبسون لبعض الوقت الآن ، ولكن آخر عنوان رئيسي أصدره الناشر كان لعبة عائلة سمبسون ، والتي تم ربطها في عام 2007 سمبسنز فيلم. منذ ذلك الحين ، تم إصدار EA عائلة سمبسون: استغلالها ، لعبة محمولة مربحة للغاية قد لا تكون مسؤولة عن أي لعبة AAA أخرى سمبسنز العناوين القادمة إلى لوحات المفاتيح.
عائلة سمبسون ألعاب الفيديو لها تاريخ متزعزع. طوال التسعينيات ، ظهرت ألعاب مثل كابوس بارت تلقى آراء متباينة إلى سلبية ، حيث أشار النقاد إلى مشاكل تتعلق بضعف الضوابط وصعوبة غير عادلة. عدد قليل من الألعاب التي تم إصدارها خلال هذا الوقت قد حصل على الكثير من المتابعين ، تم نسيان العديد منهم في النهاية. بحلول العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، مع وجود ناشرين جدد وأجهزة أفضل ، كان هناك قدر أكبر من سمبسنز تم إصدار ألعاب الفيديو. في عام 2001 ، تم إصدار EA عائلة سمبسون: غضب الطريق لـ GameCube و Xbox و PlayStation 2 ، وهي لعبة قيادة تشبه إلى حد كبير لعبة Sega تاكسي مجنون بحيث عائلة سمبسون سارت العائلة في جميع أنحاء المدينة لالتقاط وإنزال العديد من الشخصيات من سلسلة الرسوم المتحركة.
متعلق ب: لماذا كان Apu شخصية قابلة للعب في The Simpsons: Hit & Run
في العام التالي ، تم إصدار EA ذا سمبسنز سكيت بوردنج ، وهي لعبة تعتبر من أسوأ الألعاب على الإطلاق بسبب ضوابطها الضعيفة ورسوماتها الرديئة. ضرب وتشغيل عائلة سمبسون تم إصداره بعد عام واحد فقط بواسطة Radical Entertainment ، وهي لعبة يعتبرها الكثيرون الأفضل سمبسنز لعبة فيديو ، حيث يرغب العديد من المعجبين في رؤية نسخة جديدة من عائلة سمبسون: ضرب وتشغيل على وحدات تحكم الجيل الحالي. ومع ذلك ، في وقت لاحق سمبسنز فشلت ألعاب الفيديو من EA في أن ترقى إلى مستوى ضرب وتشغيل المحتملة ، مع قيام الناشر بإصدار عنوان واحد فقط لوحدة التحكم بعد إصداره ، أي لعبة عائلة سمبسون في 2007.
لماذا لم تنشر EA أي ألعاب فيديو جديدة من عائلة سمبسون
على الرغم من البيع الجيد ، لعبة عائلة سمبسون تلقى آراء متباينة ، مع انتقادات كثيرة لطولها القصير ، وطريقة اللعب الضحلة لألغاز المنصة المتكررة وأقسام الضرب ، بالإضافة إلى نظام التحكم في الكاميرا المشكوك فيه والذي لا يبدو أنه يعمل على النحو المنشود. ستستمر EA في إلغاء التكملة المقترحة لـ لعبة عائلة سمبسون في عام 2011 ، بدلاً من تحويل التركيز إلى الجوّال سمبسنز الألعاب ، وفي النهاية إنشاء عائلة سمبسون: استغلالها في عام 2012. استغلالها هو فريميوم سمبسنز لعبة محمولة لبناء المدن تتيح للاعبين إنشاء نسختهم الخاصة من Springfield والحفاظ عليها ، مع شخصيات ومواقع من سلسلة الرسوم المتحركة. حققت اللعبة عائدات تقدر بملايين الدولارات ، مما جعل اللاعبين يستثمرون في التحديثات والفرص لاكتساب عناصر جديدة عبر عمليات الشراء داخل التطبيق. النظر في نجاح استغلالها والمراجعات المختلطة نسبيًا السابقة سمبسنز الألعاب المستلمة ، قد تعتقد EA أنها لا تحتاج إلى إنشاء لعبة فيديو AAA جديدة بناءً على الترخيص.
على الرغم من ذلك ، لا يزال العديد من المشجعين يريدون لعبة جديدة تعتمد على عائلة سمبسون . نظرًا لأن الميمات المستندة إلى السلسلة تستمر في الانتشار عبر الإنترنت ويستمر المعجبون في المطالبة بإعادة تشكيلها عائلة سمبسون: ضرب وتشغيل ، لعبة جديدة تعتمد على عائلة سمبسون في أذهان العديد من المعجبين. ومع ذلك ، في ظل الوضع الحالي ، يبدو كما لو أن EA ليس لديها نية لمتابعة جديدة سمبسنز لعبة فيديو. قد تسمح ديزني يومًا ما لناشر آخر بالوصول إلى عائلة سمبسون الترخيص ، كما فعلت مؤخرًا مع حرب النجوم ، ولكن حتى يحدث ذلك ، يبدو الأمر كما لو كان على اللاعبين الانتظار لفترة طويلة لدخول لعبة Springfield افتراضية جديدة.
Next: أخيرًا أصبحت Star Wars خالية من تحكم EA