المخرج تشاد Stahelski واثق من أن تكيفه شبح تسوشيما يمكن أن يضاهي النجاح الحاسم لـ HBO الأخير منا مسلسلات تلفزيونية. تم تعيين Stahelski لقيادة فيلم روائي مقتبس عن لعبة فيديو مغامرات Sucker Punch Studios المشهورة لعام 2020 بعد انضمامها إلى الإنتاج المشترك بين Sony Pictures و PlayStation Productions في عام 2021. شبح تسوشيما يروي قصة جين ساكاي ، محارب الساموراي والعضو المتبقي من عشيرة ساكاي الذي يقف ضد القوات المغولية الغازية أثناء تقدمهم على جزيرة تسوشيما في القرن الثاني عشر.
أثناء التحدث مع بروببل 'س بودكاست ما بعد الائتمان يناقش جون ويك: الفصل 4 ، Stahelski أنه واثق من أن فيلمه الروائي المقتبس من شبح تسوشيما يمكن أن تتطابق مع الجودة والإشادة بذلك الأخير منا تلقى . صرح المدير أن شبح تسوشيما يمكن أن يكون لها استقبال ناجح يمكن أن ينافس HBO الأخير منا بفضل تركيزه على التقاط موضوعات الألعاب قبل كل شيء. انظر ماذا قال ستاهلسكي أدناه:
آمل أن يسلط The Last of Us مزيدًا من الضوء على تعديلات ألعاب الفيديو القادمة. قوس قزح ستة ، شبح تسوشيما الذي أعمل عليه. كلاهما مشروعان رائعان آمل حقًا أن يؤتي ثماره. لكن الشبح ... لديها قصة مذهلة. إنه فيلم ضد الساموراي الساموراي. إنه يحتوي على موضوعات رائعة. لدينا الكثير من الضغط على ذلك والكثير من الاهتمام لأن Last of Us تدفع بذلك ، نعم ، لعنة لعبة فيديو إلى فيلم قد رفعت نوعًا ما. يمكن إنجازه. عليك فقط أن تمنحها الحب والاهتمام. وشبح ، ربما من بين جميع ألعاب الفيديو الأخرى [الأفلام] قيد التطوير ، أعتقد أن هذه هي اللعبة التي ستهبط.
الموضوعات ذات الصلة: يعمل مدير المشاريع السبعة تشاد ستاهلسكي بعد جون ويك 4
كيف وضع Last of Us معيارًا جديدًا لتكييفات ألعاب الفيديو
لسنوات عديدة ، غالبًا ما كانت تعديلات أفلام ألعاب الفيديو تخضع لمزيد من التدقيق نظرًا لكيفية جلب القصص الشعبية إلى الشاشة. في حالة العديد من التعديلات ، بما في ذلك Paul W. S. Anderson's مصاص الدماء المسلسل والسوء السمعة 1993 سوبر ماريو بروس. الفيلم ، أثارت الانحرافات الشديدة عن مادة المصدر انتقادات من اللاعبين ، بينما لم يتمكن الجمهور من الاستثمار في قصة حيث جاء جزء من جاذبية المواد المصدر من مشاركة اللاعب. ونتيجة لهذا، شبح تسوشيما والتكيفات الحديثة الأخرى غالبًا ما تواجه معركة شاقة لتجنب تكرار الإخفاقات السابقة.
بالمقارنة مع المحاولات السابقة ، الأخير منا حاول إرضاء كل من عشاق ألعاب الفيديو الحاليين والجماهير من خلال تحقيق التوازن بين الدقة وتقديم سرد لعبة الفيديو على الشاشات بتنسيق يمكن الوصول إليه. جنبًا إلى جنب مع التكيف الأخير منا بأمانة من خلال الحوار المأخوذ مباشرة من اللعبة وإلقاء العديد من الممثلين المشاركين في العنوان الأصلي ، أكدت سلسلة HBO أيضًا بشدة على موضوعات استعادة الإنسانية والمضي قدمًا بعد المأساة من خلال قصص جديدة. كما، الأخير منا يمكن أن تكون بمثابة مخطط جيد ل شبح تسوشيما نهج.
شبح تسوشيما تلقى إشادة من النقاد لقصته عند الإصدار ، وسرعان ما أصبحت المفضلة بين اللاعبين كمنافس في لعبة العام بسبب سردها جزئيًا. قد يكون قرار Stahelski بالتركيز على استعادة السرد الأساسي والعناصر الموضوعية هو الخيار الأفضل في إنشاء فيلم يجذب كل من الألعاب ورواد السينما. بالإضافة إلى الأخير منا بعد أن أظهر للجمهور إمكانات تعديلات ألعاب الفيديو ، قد يكون المزيد من المشاهدين غير المعتادين على عنوان PlayStation أكثر اهتمامًا بإعطاء فرصة للتكيفات المستقبلية.
التالي: شبح مخرج تسوشيما على حق: يجب أن يكون الفيلم باللغة اليابانيةمصدر: بروببل