لماذا Kreia في KOTOR 2 هي أفضل شخصية حرب النجوم على الإطلاق

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تعمل Kreia كمرشد للاعب في Knights of the Old Republic 2. آرائها الفريدة حول القوة تجعلها أفضل شخصية مكتوبة في حرب النجوم.





عادة ما يتم جلب Obsidian Entertainment لتطوير الألعاب في عناوين IP الراسخة وإنتاج أفضل إدخال في السلسلة. قد ينظر الكثير فرسان الجمهورية القديمة II: The Sith Lords لتكون الافضل حرب النجوم لعبة من أي وقت مضى ، على الرغم من عيبها الصارخ في وجود عدد كبير من المحتوى المقطوع. بنفس الطريقة بالضبط معجبين مثل تداعيات: نيو فيغاس أفضل من سابقتها ، الإجمالي 2 أفضل من الأصل بفضل كتاباته الدقيقة وشخصياته المقنعة التي جلبها سبجيان إلى الكون. تسليط الضوء على الإجمالي 2 - والمكون الرئيسي لما يجعل اللعبة رائعة للغاية - هو Kreia ، مستخدم القوة الغامض الذي تم طرده من كل من Jedi و Sith.






استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

Kreia شخصية رائعة بسبب آرائها حول القوة. تماما مثل كيف آخر جدي فهم القوة ، كريا (وامتدادا الإجمالي 2 ) وجهة نظر فريدة تتجاوز الانقسام النموذجي لجانب الضوء / الجانب المظلم. إنها صفة نادرة في حرب النجوم يأخذ الكون خطوة إلى الوراء ويحاول فحص المقياس المحدد للامتياز للأخلاق بطريقة موضوعية.



90 يوم خطيب نيكي ومارك 2016

الموضوعات ذات الصلة: كيف كان KOTOR أول توسع للكون الحقيقي لـ Star Wars (في الألعاب)

تاريخ العرض الأول لقائمة العملاء في الموسم الثالث

على الرغم من أن Kreia ليست الصورة الرمزية للاعب في الداخل الإجمالي 2 ، غالبًا ما تكون السفينة التي تواجه بها اللعبة مخاوف العديد من المشجعين مع أكبر حرب النجوم الكنسي. في مقابلة من عام 2007 مع StarWarsKnights.com و الإجمالي 2 يذكر المصمم والكاتب الرئيسي كريس أفيلون أن كريا تجسيد لإحباطاته مع طبيعة القوة. في جزء كبير منه بسبب هذا الاتصال بـ حرب النجوم المشجعين أنفسهم ، ومعجب واحد معين في Avellone ، أن Kreia شخصية ناجحة ومتجددة.






Nuance of Kreia في فرسان الجمهورية القديمة II

كريا الإجمالي 2 أقوى صلة لها بالمباراة الأولى بسبب دورها في تدريب دارث ريفان ( الإجمالي 1 بطل الرواية) خلال فترته الأولى كجيدي. عندما سقطت ريفان في النهاية على الجانب المظلم ، تم إلقاء اللوم على كريا وتعاليمها لإنشاء السيث لورد وتم طردها من ترتيب Jedi. كانت هي نفسها ستستمر في أن تصبح Sith Lord المعروفة باسم Darth Traya قبل أن تقع ضحية Sith Rule of Two التي يتم إعادة تشكيلها بشكل متكرر ، ولها تأثيرها واتصالها بالقوة المأخوذة منها من قبل تلميذها دارث سيون ودارث نيهيلوس.



بعد ازدراء كلا الفصيلين المتمرسين بالقوة ، أصيب كريا بخيبة أمل من القوة تمامًا ، حيث رأى أنها ليست أكثر من أداة تستخدم لتحقيق أهداف سياسية وشخصية. الآن منفى من كل من Jedi و Sith ، سعى Kreia إلى طريقة لتدمير القوة إلى الأبد ، وتخليص المجرة من تأثيرها المفسد. تصبح كريا مرشدة اللاعب في الإجمالي 2 ، على الرغم من أن دوافعها ليست واضحة تمامًا لمعظم اللعبة. من خلال العديد من المناقشات ، تحدد Kreia فلسفاتها وتوبخ أو تثني على اللاعب لاختياراته في الحوار.






وفقًا لأفيلون ، ترى في اللاعب فرصة للابتعاد عن القدر وتدمير ما يربط كل الأشياء ، مما يمنح المجرة حريتها مرة أخرى '. يتجلى تعقيد وجدة معتقداتها من خلال تلقي اللاعب بشكل متكرر لكل من نقاط Dark Side و Light Side لقرارات الحوار الخاصة بهما ، بالإضافة إلى اكتسابه وفقدانه في نفس الوقت مع Kreia نفسها في سياق محادثة واحدة.



سيكون هناك تكملة لـ alita battle angel

كريا هي أفضل كتابات حرب النجوم الشخصية لأن حوارها ومعتقداتها تتفاعل بنشاط مع التأثير الدائم للكون الذي يُنظر إليه عادةً باللونين الأبيض والأسود. ترفض فكرة وجود مستخدم القوة بالضرورة في فئتي Jedi أو Sith ، وتجبر اللاعب على مراعاة وجهة نظرها. إن تفكيرها واستجوابها المستمر وحده يرفعان فرسان الجمهورية القديمة II: The Sith Lords في الطبقة العليا ليس فقط حرب النجوم ألعاب الفيديو ، ولكن كل شيء حرب النجوم نصف.

مصدر: StarWarsKnights.com (عبر أرشيف الإنترنت)