على الرغم من حقيقة أن لعبة Metal Gear Rising من نوع مختلف صنعتها شركة مختلفة ، إلا أنها لا تزال لعبة Metal Gear أكثر إخلاصًا مما كانت عليه MGSV.
لا توجد سلسلة ألعاب فيديو لها نغمة أو مجموعة من السمات الفريدة تمامًا مثل معدن صلبة الجير . الطريقة التي تناقش بها السياسة والفلسفة والحرب بمزيج من الرصانة الهادفة والسخافة الكوميدية لم تُضاهى أبدًا ، وربما لن تضاهيها أبدًا. عندما وضع المعجبون أيديهم أخيرًا على الإدخال الأساسي النهائي للمسلسل ، شعروا تقريبًا بخيبة أمل في جميع أنحاء العالم من نواح كثيرة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم باين فشل في الوصول إلى نفس الملاحظات اللونية والمواضيعية. مع أخذ ذلك في الاعتبار ، من المضحك تقريبًا كيف ارتفاع ميتال جير: الانتقام و عنوان فرعي صنعته شركة مختلفة ، بقي أكثر وفاءً للمسلسل دون أن يكون من نفس النوع.
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
MGSV's القصور ليس بالضرورة كل قرارات هادفة من المطورين. MGSV قصة مشهورة لم تنته بعد و وكان لمبدع المسلسل ومخرجه ، هيديو كوجيما ، خلافًا ذائع الصيت مع ناشر المسلسل ، كونامي ، في منتصف الطريق من إنتاجه. خضع Konami لعملية إعادة هيكلة ضخمة للشركة في ذلك العام ، والمنتج النهائي لـ ميتال جير سوليد 5 يظهر النتائج بوضوح. على الرغم من كونه عنوانًا مصقولًا بشكل لا يصدق من حيث طريقة اللعب ، إلا أن قصته الضعيفة نسبيًا والحوار يعنيان روح اللعبة. AMS بدا غائبا بشكل محرج.
على الطرف الآخر من الطيف ، معدات رفع معدنية لم تواجه مثل هذه التحديات خلال فترة إنتاجها وتمكنت من تحقيق نغمة تذكرنا بالنواة معدات معدنية ألعاب من MGSV. في الواقع ، وراء الشركة ارتفاع ، PlatinumGames ، على نطاق واسع باعتبارها واحدة من أفضل مطوري ألعاب الحركة الأنيقة في العالم ، مما يجعلها قرارًا حكيمًا للغاية بالانتقال من صيغة التسلل النموذجية للمسلسل إلى طريقة لعب أكثر قوة واختراقًا. ومع ذلك ، فإن هذا لا يؤثر كثيرًا على ' معدات معدنية- نيس لهجة اللعبة ، ولهذا الغرض ، كانت شركة Kojima Productions هي المسؤولة بشكل أساسي عن قصة اللعبة.
لماذا ترتفع ميتال جير: الانتقام أفضل من إم جي إس في
أشهر مثال على MGSV's القصور في النغمة هو بالتأكيد غياب ديفيد هايتر في دور الأفعى. بدلاً من ذلك ، وقع محبو الصوت الساخرون في حب العودة MGS1 ، بدلاً من ذلك ، قام ممثل هوليوود كيفر ساذرلاند بتصوير Snake. والأكثر ضررًا هو افتقار Snake شبه الكامل للحوار. ميتال جير سوليد 5's نادراً ما يفتح الأفعى فمه ، وعندما يفعل ، لا يدوم طويلاً أبدًا. لقد ولت أيام الخطب المستقيمة ، ولكن المضحكة حول الفلسفة الشخصية أو السياسة الدولية التي حددتها معدات معدنية (بصرف النظر عن ركوب سيارة محرجة مع الشرير). بقدر ما كانت المشاهد الطويلة المليئة بالالتواءات والمنعطفات السخيفة محيرة ، فقد كان لديهم سحر بشأنها جعل اللاعبين يعشقون. كان نصف المتعة هو تحليل خطابات كهذه لفهم شخصيات معينة أو حتى ما كان يحدث ، وبمجرد أن يفعل اللاعبون ذلك ، أصبحت الأمور في الواقع نوعًا من المعنى.
ارتفاع ميتال جير: الانتقام هذه اللحظات في البستوني . في الواقع ، لحظات قليلة في السلسلة بأكملها هي مبدعة مثل الشرير الرئيسي ' لدي حلم 'الخطاب الذي ترك اللاعب والبطل على حد سواء مصدوماً بنفس القدر من عبثية الموقف. كانت معدن صلبة الجير إلى T ، وحقيقة أن بطل الرواية ، Raiden ، لعبه نفس الممثل الصوتي الذي عرفه المعجبون من MGS2 يعني أنه لم يكن هناك تفكك بين القديم والجديد. شعر اللاعبون أنهم كانوا يلعبون مثل Raiden نفسه (مثير للجدل كما هو) الذي سيطروا عليه طوال لقبه السابق. حتى لو كانوا يقومون بتقطيع جحافل من السايبورغ بشكل صارخ باستخدام كاتانا بينما انطلق معدن السرعة في الخلفية بدلاً من التطفل والاختباء في الصناديق ، فلا يزال كل شيء يبدو وكأنه ينتمي إلى معدات معدنية كون.
بالتاكيد، ميتال جير سوليد 5 : الألم الوهمي لا يزال له مزاياه. لا توجد لعبة أخرى في السلسلة مصقولة ومتنوعة في طريقة لعبها ، ولا تقدم أي لعبة نفس القدر من المحتوى المطلق. لو لم يكن ملف معدات معدنية لعبة ، ربما تم الترحيب بها باعتبارها واحدة من أعظم ألعاب الحركة الشبحية في كل العصور. لكن الأمر لا يبدو كذلك معدات معدنية . لا تتباهى القصة بأية خطابات طويلة تتناقض مع سخافة محضة. الشخصية الرئيسية لا تتمتع حتى بنفس الشخصية التي عرفها المعجبون طوال تلك السنوات. لحسن الحظ، ارتفاع ميتال جير: الانتقام لديه هذه الأشياء ، ونتيجة لذلك ، تقبلها عشاق المسلسل بأذرع مفتوحة ، على الرغم من الاختلافات الكبيرة في طريقة اللعب والتصميم.
ارتفاع ميتال جير: الانتقام تم إصداره لـ PlayStation 3 و Xbox 360 في 19 فبراير 2013 ، وهو متوفر أيضًا على أجهزة Mac والكمبيوتر الشخصي.