لماذا يجب تعيين المزيد من الرماة وألعاب الحرب في الحرب العالمية الأولى


ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

الحرب العالمية الأولى هي بيئة غير مستغلة بشكل كافٍ في الألعاب ، لكن عناوين مثل Battlefield 1 توضح لنا أنه يمكن أن يكون مثيرًا للغاية لأي لاعب إذا تم القيام به بشكل جيد.

في حين أن البعض الآخر موجود بالتأكيد ، فمن المحتمل أن يكون من الصعب على معظم اللاعبين تسمية ملف الحرب العالمية الأولى العنوان بعده باتلفيلد 1 . إنها الأكثر شعبية إلى حد بعيد ، كونها حديثة نسبيًا وجزءًا من امتياز EA طويل الأمد للرماة عبر الإنترنت. عندما تصل ألعاب الحرب العالمية الأولى الجديدة ، فإنها في بعض الأحيان متباعدة بسنوات. لا يجب أن يكون الأمر على هذا النحو - يمكن القول إن الصراع هو فرصة ضائعة لاستوديوهات الألعاب.


banneradss-1



يبدو أن الموقف ينبع من تصور الحرب على أنها معركة راكدة بحتة جلس فيها الجنود في الخنادق لعدة أيام ، وكانوا يتسلقون القمة فقط ليتم قصهم بواسطة الرشاشات المبكرة. بينما حدث هذا بالتأكيد - وهي واحدة من أعظم المآسي في تاريخ البشرية - كانت الحرب أكثر مما حدث في No Man's Land ، لذلك ليست هناك حاجة للتعامل معها على أنها الأخ الأكثر مللاً في الحرب العالمية الثانية ، خاصةً منذ باتلفيلد الخامس لا تمزق عاصفة.


استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: مراجعة Battlefield 1: فقط ما يحتاجه نوع مطلق النار

كان القتال في الواقع ديناميكيًا للغاية في العديد من مسارح الحرب العالمية الأولى. في الشرق الأوسط ، على سبيل المثال ، T.E. ساعد لورانس في قيادة المقاتلين العرب في حرب العصابات من أجل الاستقلال (والمصالح البريطانية) ، وتخريب الجسور والسكك الحديدية العثمانية. خاضت القوات النمساوية والإيطالية حربًا عمودية في جبال الألب. في السماء كانت هناك قاذفات القنابل والمقاتلات الأولى في العالم ، والتي يمكن إسقاطها بسهولة بنيران أرضية مثل طيار آخر. حتى المعارك البرية للجبهات الغربية والشرقية كانت سلسة في بعض الأحيان ، مع الكثير من المدن التي تعرضت للقصف والحصون التي يمكن أن تستخدم ألعاب WW1 كخلفيات.



banneradss-1



يمكن للبنادق القديمة أن تجعل ألعاب الحرب العالمية الأولى رائعة

بدلاً من أن تكون عيبًا ، يمكن للأسلحة القديمة في الحرب العالمية الأولى أن تفيد أسلوب اللعب. على الأقل ، غالبًا ما يكون اللاعبون فضوليين لتجربتهم ، نظرًا لأن الحرب كانت فترة من التجارب الجذرية بالبنادق والطائرات والمركبات - على سبيل المثال ، شهدت الحرب العالمية الأولى أول استخدام لقاذفات اللهب والمدافع الرشاشة والدبابات الأولى. يمكن لبنادق حركة الترباس أن تقدم تدفقًا أكثر إثارة للاهتمام ، بدلاً من قصر اللاعبين على ميكانيكا البوب ​​والرماية لشيء مثل نداء الواجب .

الحرب العالمية الأولى هو ، أخيرًا ، مجرد خروج جذري عن العالم الحديث. كانت آخر شهقات الإمبراطوريات ، والزي الرسمي الملون ، وسلاح الفرسان المتسابقين على ظهور الخيل ، ومفاهيم الشرف الأوروبية التي عفا عليها الزمن. إذا تم التعامل معها بشكل صحيح ، فلا يجب أن تكون مملة - بعيدًا عن ذلك. يجب أن يكون مكانًا مثيرًا ، وقد يكون من الجيد رؤية EA تعود إليه بعد العودة إلى العصر الحديث من أجل باتلفيلد 6 . الشيء المهم ، بعد كل شيء ، هو تقديم تجربة رائعة للاعبين ، وليس نفس الموضوعات في كل مرة.


banneradss-2