قام Rockstar ببناء عالم Red Dead Redemption 2 بحيث لا يكون للاعبين خيار سوى قضاء وقتهم والانغماس في الحدود الغربية.
روكستار Red Dead Redemption 2 هي واحدة من أكثر الألعاب التي تم الإشادة بها على الإطلاق ، ولكنها لا تخلو من المنتقدين أيضًا. الشكوى الرئيسية لمعظم اللاعبين الذين لم يستمتعوا باللعبة ، وحتى البعض ممن فعلوا ذلك ، هي الوتيرة المنهجية والبطيئة بشكل لا يصدق RDR2 مجموعات. هذا لا يقتصر على القصة نفسها ، حتى أن ميكانيكا اللعبة تعمل ببطء ، وهذا حسب التصميم.
ظاهرة الثقافة Red Dead Redemption 2 لا ينبغي أن يكون مفاجأة كبيرة بالنظر إلى سجل Rockstar في الأداء الممتاز. امتياز الشركة الرائد جهاز الإنذار التلقائي الكبير لا يزال يحطم الأرقام القياسية بعد سبع سنوات من إطلاقه Gta v ، بعد كل ذلك. أصبح هذا المستوى العالي من الأداء متوقعًا من Rockstar نظرًا لمهارتهم وتصميم اللعبة المتعمق. ما الذي يجعل نجاح Red Dead Redemption 2 فريد جدًا هو أيضًا نتاج أكبر الشكاوى المقدمة ضده - في جوهره ، RDR2 هي لعبة تقمص أدوار متعمقة.
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
عندما يفكر معظم المعجبين في ألعاب لعب الأدوار ، فإنهم يفكرون على الفور في رواد ألعاب تقمص الأدوار مثلهم الأبراج المحصنة والتنينات أو امتيازات الألعاب المخزنة مثل مخطوطات الشيخ لكنهم نادرًا ما يفكرون في لعبة تدور حول رعاة البقر والخارجين عن القانون الذين يتجولون في الغرب المتوحش. ومع ذلك ، فإن ألعاب لعب الأدوار ، بحكم تعريفها ، هي روايات غامرة يجسد فيها اللاعب دوره المعين بالكامل داخل القصة. هذا هو بالضبط ما Red Dead Redemption 2 يسعى إلى القيام به. يجبر Rockstar اللاعبين على الإبطاء والاحتضان RDR2's سرد . قد تبدو الآليات البسيطة مثل فتح كل درج فردي في خزانة ذات أدراج والاضطرار إلى البحث في كل درج بحثًا عن نهب ، أمرًا رتيبًا ، ولكن إذا كان شخصًا حقيقيًا سيبحث عن خزانة ذات أدراج ، فهذا هو بالضبط ما سيضطر إلى القيام بذلك.
RDR2 يجعلك تأخذ وقتك عن قصد
يمكن رؤية هذا الاهتمام بالتفاصيل في كل مكان RDR2 ، من نهب المنازل إلى الحوار مع الشخصيات ، ولا مكان أكثر انتشارا من السفر. من المفترض أن يكون السفر بطيئًا وشاقًا منذ بداية اللعبة. يتعين على اللاعبين السفر في كل مكان سيرًا على الأقدام أو على ظهور الخيل ، ولا يزال من الممكن أن يستغرق الأمر بعض الوقت على الحصان لاجتياز المناظر الطبيعية. حتى الصعود والنزول عن الحصان به تعقيدات تؤدي إلى إبطاء اللعبة برسوم متحركة مختلفة إذا كان اللاعبون يحملون جلودًا أو حوامل وإزالتها RDR2's الأسلحة النارية في محاولة لجذب اللاعبين إلى عمق أكبر في التخوم.
قام Rockstar عن قصد بتضمين كاميرا الوضع السينمائي حتى يتمكن اللاعبون من وضع Arthur في وضع الطيار التلقائي أثناء السفر والاستمتاع بالعالم المذهل من حولهم. لذلك ، قبل أن يقوم اللاعبون بفتحه ، يوجد بالفعل نظام شبه سريع للسفر يعمل في نوايا اللعبة الغامرة. يتعين على اللاعبين التقدم خلال الفصل 2 حتى يفتحوا دفتر الأستاذ قبل أن يتمكنوا من شراء ترقيات المعسكر من أجل السفر السريع ، ولكن حتى ذلك الحين لا يمكنهم السفر إلا إلى المستوطنات التي زاروها بالفعل. تضمن هذه الميزة أن اللاعبين سيظلون مضطرين للسفر بالطريقة القديمة بانتظام.
صممت Rockstar عمدًا نظام السفر السريع لدعم عنصر لعب الأدوار الغامر. حتى أنهم طوروا طرقًا أخرى للسفر ، مثل نظام stagecoach ، بطريقة من شأنها فقط تجاوز حواجز السفر بشكل معتدل. كل التفاصيل حول عالم Red Dead Redemption 2 و من السفر السريع إلى الرسوم المتحركة للنهب إلى إبقاء Blackwater وما بعده محجوبًا حتى Epilogue ، مما يجعل اللاعبين يأخذون وقتهم ، ومع كل ضربة معقدة بشكل متزايد ، يجلب Rockstar اللاعبين بشكل أعمق إلى واقعهم البديل الغامر للغرب المتوحش.