غالبًا ما تقدم أفلام Resident Evil شخصيات من سلسلة ألعاب الفيديو ، ولكن هذا هو السبب في أن الأبطال الرئيسيين لم يُقتلوا أبدًا.
ال مصاص الدماء غالبًا ما تقدم الأفلام شخصيات رئيسية من الألعاب ، ولكن هذا هو السبب في أن معظمهم لم يُقتلوا في النهاية. في عام 2002 ، قام بول دبليو. كتب أندرسون وأخرج النسخة الأصلية مصاص الدماء الفيلم ، الذي كان بمثابة تكيف فضفاض بشكل لا يصدق للعبة الأولى. قام ببطولته ميلا جوفوفيتش في دور أليس ، وهي شخصية تم إنشاؤها خصيصًا للفيلم ، واستعارت فقط عناصر معينة من الألعاب مثل شركة Umbrella أو Raccoon City أو مخلوقات مثل The Licker.
لم تبدأ الشخصيات من ألعاب الفيديو بالظهور ولعب الأدوار الرئيسية حتى تتابعاتها. ال مقيم شر يمكن أن يكون للأفلام جدول زمني محير ، وذلك بفضل عادة إعادة التشغيل الناعم للقصة بين الإدخالات ، والتي غالبًا ما تترك مصير بعض الأبطال دون حل. الفيلم الخامس القصاص انتهى مع وقوف أليس على قمة البيت الأبيض مع شخصيات مثل جيل فالنتين وأدا وونغ وليون كينيدي ، على استعداد لخوض المعركة الأخيرة من أجل البشرية. بعد في الشر المقيم: الفصل الأخير ، حدثت هذه المعركة خارج الشاشة ويبدو أن أليس كانت الناجية الوحيدة. بينما يتم الإشارة إلى سلسلة الشرير Wesker الذي يخون Alice ورفاقها ، بشكل غريب ، لا يذكر الفيلم حلفاءها أو حتى يؤكد مصيرهم.
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
اقتباس الأسد الساحرة وخزانة الملابس
يأتي هذا المنطق من شيء ربما اشتبه فيه المشاهدون ولكن لم يتم تأكيده رسميًا ؛ تفويض من Capcom بمنع قتل شخصيات اللعبة. إنه ليس سرًا الآن ، حيث أكدت ميلا جوفوفيتش ذلك بنفسها عرضًا خلال عام 2017 مصادم مقابلة. صرحت الممثلة بقرار جلب شخصيات جديدة ... نحتاج إلى عدد الجثث ومن المهم أن يكون لدينا أشخاص سيموتون ، ولن أموت وأنت تعلم أن شخصيات من اللعبة لا يمكن أن تموت لأنها مملوكة لشركة Capcom ونحن لسنا كذلك سمح لقتل أي منهم '. أدى هذا التفويض إلى لحظات غريبة في الإدخال الأخير مثل لم شمل أليس مع كلير ريدفيلد من الأفلام السابقة ، كل ذلك بينما مصير شقيقها كريس بعد الفيلم الرابع الآخرة لم يتم حله ولم يتم التعليق عليه من قبل أخته. بحلول الوقت الفصل الأخير توالت الاعتمادات النهائية ، وما زالت مصير كريس وجيل وليون وآدا في الهواء ، ومن غير المرجح أن يتم حلها على الإطلاق.
يتم شرح حقيقة اختفاء شخصيات اللعبة بدلاً من الانتقال إلى إدخالات جديدة من خلال الجزء الآخر من اقتباس Jovovich ، حيث يحتاج كل إدخال جديد إلى عدد كبير من الجثث. كان لابد من إضافة الشخصيات الأصلية بحيث يمكن أن تكون وقودًا للمدافع ، لذلك إذا كانت شخصيات اللعبة التي لا تقهر عالقة حولها ، فسيكون طاقم الفيلم في الأفلام اللاحقة غير عملي. نظرًا لأنه لا يمكن قتل شخصيات مثل كريس أو آدا ، فإنها ببساطة تختفي ولا تتم الإشارة إليها مرة أخرى أبدًا. إذا كان هذا التفويض سيؤثر على مصاص الدماء إعادة التشغيل ليست واضحة بعد.
وتجدر الإشارة ، مع ذلك ، إلى أن الأفلام قدمت استثناءات لهذه القاعدة في بعض الأحيان. توفي كل من Carlos Olivera و Barry Burton في الإدخالين الثالث والخامس على التوالي ، لكن لن يتم اعتبارهما من أبرز الشخصيات مثل Jill أو Leon ، بينما لقي Wesker نفسه أيضًا حتفه في الفيلم النهائي. ما بدا وكأنه تناقض غريب أو كتابة قذرة جاء في الواقع من احتياجات كل من Capcom كعلامة تجارية واحتياجات الأفلام نفسها ، وانتهى الأمر بصنع مصاص الدماء أفلام وحش فريد متميز عن الألعاب التي قاموا بتكييفها.