لماذا لعبة Rocksteady التالية ليست باتمان: تتمة Arkham Knight

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

Rocksteady's Batman: Arkham trilogy هي واحدة من أنجح امتيازات ألعاب الأبطال الخارقين في كل العصور. لماذا قرر الاستوديو عدم الاستمرار فيه؟





لعبة Rocksteady Studios لعام 2015 باتمان: Arkham Knight بدأت مثل العديد من القصص عن Caped Crusader في الماضي ، حيث ادعى الشرير أن هذه ستكون الليلة التي يموت فيها البطل. على عكس معظم قصص باتمان ، حافظ Rocksteady على وعده. بعد قتل الجوكر خلال خاتمة مدينه الراجل الوطواط ، أنهوا لعبتهم الثالثة والأخيرة للأبطال الخارقين مع اكتشاف العالم لما يعرفه اللاعبون طوال الوقت: أن بروس واين هو (وسيظل دائمًا) باتمان.






على الرغم من هذا الاختيار السردي الجريء ، باتمان: Arkham Knight ترك مذاقا مريرا في أفواه النقاد. وبغض النظر عن الرسومات المتقدمة وآليات اللعب الطموحة ، اعتقد الكثيرون أن اللعبة قد حشدت الكثير في حزمة صغيرة جدًا. ربما انتهى الأمر ببيع اللعبة أكثر من نسخ مدينه الراجل الوطواط و باتمان: Arkham Asylum ، ولكن تأثيرها على مجتمع الألعاب لم يكن قريبًا من أي من أسلافها.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: باتمان Arkham المطور صنع لعبة Suicide Squad

هذا فقط أحد الأسباب التي تجعل لعبة الفيديو التالية لـ Rocksteady لن تكون تكملة لـ باتمان: Arkham Knight ، أو جزء كبير من أركام لعبة على الإطلاق لهذه المسألة. يشاع الآن منذ فترة طويلة أن الاستوديو يعمل على ملف فرقة انتحارية اللقب ، وقد أكدها موظفو Rocksteady مؤخرًا فرقة انتحارية الشائعات ، وحتى تحميل تغريدة تغرد عندما يمكن توقع ثمار عملهم. يأتي تبادل مواد المصدر كتغيير جديد في وتيرة الشركة ، والتي ربما كانت هي النقطة بالضبط.






لماذا لا تواصل Rocksteady امتياز Arkham؟

لم يكن فريق Rocksteady خائفًا أبدًا من المخاطرة. عندما اكتسبت حقوق تطوير أ الرجل الوطواط في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كان ذلك في وقت لم يكن فيه أحد قد أنتج لعبة جيدة الرجل الوطواط أو أي بطل خارق (إلى جانب الرجل العنكبوت ) لعبة بالسنوات. بينما كان هذا النوع شائعًا إلى حد ما لدى الجماهير الأصغر سنًا ، لم يتمكن أي مطور حتى الآن من إنشاء لعبة بطل خارق ناجحة (والأهم من ذلك تجاريًا) للجماهير الأكبر سنًا ، كاملة بجو يشعر بالظلام والتهديد حقًا.



على الرغم من افتقارها إلى الخبرة والسوابق التاريخية ، نجحت Rocksteady. بعد ما يقرب من عقد من الزمان ، و باتمان: Arkham Asylum لا تزال تُعرف كواحدة من أكثر ألعاب الأبطال الخارقين الموجهة للبالغين على الإطلاق. بعد أن توصلوا إلى صيغة تناسبهم ، تمسكوا بها. مع كل عنوان لاحق ، قاموا بزيادة الحجم والنطاق من خلال تقديم شخصيات جديدة وآليات اللعب - ولكن على حساب ذلك الجو القمعي الأصلي.






فرقة انتحارية بعبارة أخرى ، يقدم فرصة لشركة Rocksteady للبدء من جديد. مع مجموعة شخصيات مختلفة تمامًا ، لا يمتلك أي منها نفس مهارات باتمان وزملائه الحراس ، سيتعين على المطورين إعادة بناء نظام لعب جديد من البداية. الانتقال إلى مشروع مختلف جذريًا بدلاً من التوسع فيه باتمان: Arkham Knight مع ترقيات مثيرة للاهتمام ولكنها غير مهمة ستسمح للاستوديو باستعادة الروح التي ساعدت في إطلاقها في طليعة الصناعة طوال تلك السنوات الماضية.