لماذا لم تنجح ألعاب سوبرمان مطلقًا (وكيف يمكن إصلاحها)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

على الرغم من كونه الأبطال الخارقين الأكثر شهرة في كل العصور ، دي سي كوميكس سوبرمان لم يتلق بعد لعبة فيديو جيدة بالفعل ، حتى أن البعض ذهب إلى حد القول إن قوى الشخصية تجعل القيام بذلك أمرًا مستحيلًا. كان The Man of Steel موضوع عدد من إصدارات ألعاب الفيديو الرهيبة ، مع أكثرها شهرة سوبرمان 64 ، تم إلغاء العديد من ألعاب سوبرمان الأخرى أثناء التطوير. ألعاب سوبرمان التي تم إصدارها منذ ذلك الحين لم يكن أداء قنبلة Nintendo 64 من Titus Interactive أفضل قليلاً ، حيث يكافح معظمهم لجعل القدرات الطائرة للشخصية أو القوى الأخرى ممتعة في الاستخدام. يجب أن يكون اللعب كرجل الغد مثيرًا بشكل لا يصدق ، لكن غالبًا ما يتم إثبات ذلك.





يعتبر سوبرمان أحد أهم أبطال دي سي كوميكس ، ويشكل دعامة مركزية لـ 'ترينيتي' للشركة جنبًا إلى جنب مع باتمان ووندر وومان. من بين الثلاثة ، على الرغم من ذلك ، فقد شهد Dark Knight فقط تاريخًا ناجحًا في وسط لعبة الفيديو. كانت هناك بعض المزالق في الطريق ، لكن باتمان كان يتمتع بمسيرة ألعاب فيديو أكثر نجاحًا وإنتاجًا من زملائه في العاصمة ، مع Rocksteady باتمان: Arkham الألعاب التي وضعت معيارًا جديدًا لألعاب الفيديو المصورة منذ إصدارها باتمان: Arkham Asylum في عام 2009. في حين أن باتمان قد انتقل من قوة إلى قوة منذ ذلك الحين ، فقد ضعفت سوبرمان في الأطراف ، وظهرت في العاب تركيب عناوين من ألعاب TT ، وكديكتاتور شرير في NetherRealm ظلم مسلسل.






ذات صلة: كل لعبة فيديو DC قادمة في عام 2022 (وما بعده)



ما هو المشهد الأخير الذي صوره بول في فيلم Furious 7

بسبب سجل ألعاب Superman السيئ - بالإضافة إلى عدم وجود عنوان منفرد كامل خلال العقد الماضي - ظهرت فكرة أن قدرات الشخصية لا تتناسب بشكل طبيعي مع وسيط لعبة الفيديو. يُنظر إلى سوبرمان إلى حد كبير على أنه شخصية شبه منيعة ، وإله غير قابل للتدمير ومنيع للأذى ، ونظرًا لأن معظم الألعاب تعتمد على المخاطر ، والقواعد الصحية ، وخطر الموت ، فمن السهل أن نفهم لماذا قد يعتقد البعض أن الشخصية متناقضة لهم. هذا نهج ضيق للغاية لسوبرمان ، وهو نهج يتجاهل تاريخ الكوميديا ​​الأوسع للشخصية. لم يكن سوبرمان دائمًا لا يقهر ، والسبب في فشل الألعاب السابقة التي ظهرت فيها Last Son of Krypton - مثل المضحك سوبرمان 64 بالنسبة لـ Nintendo 64 - ليس بسبب الشخصية نفسها ، ولكن بسبب كونها سيئة البناء.

لماذا سوبرمان ليس 'قويًا جدًا' بالنسبة لألعاب الفيديو

يعد Superman أحد أقوى الشخصيات في مكتبة DC ، لكن هذا ليس السبب في فشل الغالبية العظمى من ألعابه بشكل سيء. الشيء الرئيسي الذي تشترك فيه جميع ألعاب Superman السيئة هو أنها صورت كل من قدرات الشخصية بشكل سيء للغاية. سوبرمان 64 - ومعظم الألقاب اللاحقة التي ظهرت فيها Last Son of Krypton - جعلت الطيران بطيئًا وعنيفًا ، في حين أنه يجب أن يكون سريع الخطى وأنيقًا ، مثل التحكم في طائرة مقاتلة في ايس كومبات سلسلة ، أو حتى مثل حبال الويب في Insomniac الرجل العنكبوت من مارفل ألعاب. القدرات الأخرى ، مثل القوة الفائقة ، كان أداءها ضعيفًا أيضًا ، حيث فشلت الألعاب في نقل القوة الفعلية للشخصية ، أو توفير موجات لا تنتهي من الأعداء الروبوتيين مجهولي الهوية للشخصية للقتال بدلاً من ذلك ، كما هو الحال في سوبرمان: رجل الصلب . تكون النتيجة النهائية هي نفسها دائمًا تقريبًا - لعبة تشعر فيها قدرات الشخصية بالإحباط عند استخدامها.






يجب أن يكون سوبرمان أحد أكثر الشخصيات حرية في اللعب في لعبة فيديو. إذا كنت تتجول حول جوثام في دور باتمان Arkham Asylum و مدينة أرخم هو ممتع ، ثم الطيران حول متروبوليس حيث يجب أن يكون سوبرمان أفضل. لجميع عيوبه الأخرى ، المنتقمون أعجوبة جعل الطيران مع Mjolnir مثل Thor سهلاً وسلسًا ، مع قدرة اللاعبين على التبديل بسلاسة بين وضع التحليق والطيران الكامل أثناء الاستكشاف والقتال. يوضح هذا أنه يمكن تحقيق الشيء نفسه مع Superman ، وأن الخطأ لا يكمن في قوى الشخصية ، بل في تنفيذها في ألعاب الفيديو السابقة.



تتجاهل فكرة أن قوى سوبرمان تشكل عقبة أمام لعبة البطل الخارق الجيدة أيضًا القوة المتقلبة للشخصية منذ إنشائه الأولي. في حين أنه من الصحيح أن سوبرمان قد حقق مآثر شبيهة بالآلهة باعتباره بطلًا خارقًا سواء على الشاشة أو في القصص المصورة - حتى إلى درجة الذهاب إلى أخمص القدمين مع دكتور مانهاتن في ساعة يوم القيامة - يمكن القول إن مغامراته الأكثر إقناعًا جاءت عندما كانت الشخصية في مستوى طاقة أقل. لا يمكن أن يكون سوبرمان باتمان في لعبة فيديو ، ولكن هناك طرق لجعل الشخصية أكثر عرضة للخطر. جون بيرن رجل من الصلب كاريكاتير من ثمانينيات القرن الماضي أزمة على الأرض اللانهائية فعل ذلك بالضبط ، وجرد ترسانة الشخصية من القوى إلى مكوناتها الأساسية ، وجعلها بحيث يكون لقوته الفائقة حدود. أبلغ هذا التفسير في وقت لاحق الأيقونية سوبرمان: سلسلة الرسوم المتحركة من التسعينيات ، والذي أظهر أن Supes يتعامل مع بعض التهديدات بسهولة ، والبعض الآخر بصعوبة كبيرة.






13 سببًا لوقت إصدار الموسم الرابع

ذات صلة: يمكن أن يحدث تكملة Arkham Knight (مثل باتمان بعدها)



هذا هو المفتاح وراء صنع لقب سوبرمان رائع حقًا. ليس فقط بالنظر إلى رجل من الصلب كاريكاتير و سوبرمان سلسلة رسوم متحركة من حيث قوى الشخصية وقوتها ، يجب على أي لعبة سوبرمان أيضًا تنفيذ هذه القدرات بكفاءة. علاوة على ذلك ، فإن غالبية صور سوبرمان ركزت على الجوانب العنيفة للشخصية ، وعلى الأخص في NetherRealm ظلم ألعاب القتال DC. من المستحيل صنع لعبة بطل خارق بدون عمل ، لكن مهمة Superman الأساسية هي مساعدة الآخرين أولاً وقبل كل شيء. هذا يعني محاربة العديد من الأشرار ، ولكن يجب أن يتضمن أيضًا إنقاذ الناس من المواقف الخطرة ، أو ربما إنقاذ قطة من شجرة عالية. كان هذا أحد أفضل عناصر الرجل العنكبوت 2 لعبة التعادل في الفيلم ، والتي شهدت قيام بيتر باركر بإنقاذ سكان نيويورك من المواقف المحفوفة بالمخاطر ، وحتى إعادة البالونات الضالة إلى الأطفال الباكين. يجب أن يكون هناك توازن ، ولكن لسوء الحظ بالنسبة لـ Supes ، كانت معظم ألعابه أكثر اهتمامًا بضرب الأشياء بدلاً من الاستفادة من الجوانب الأكثر رفاهية للشخصية.

DC يحتاج إلى لعبة سوبرمان جديدة (ولا يمكن أن يكون شريرًا)

من أكثر الأشياء المحبطة بشأن غياب لعبة فيديو سوبرمان منفردة على مدى العقد الماضي أنها تزامنت مع ظهور مجاز 'سوبرمان الشرير'. يمكن أن تكون القصص وألعاب الفيديو التي يكون فيها سوبرمان شريرًا مثيرة للاهتمام ، لكنها تصبح مملة بعض الشيء إذا كان هذا كل ما يتعلق بالشخصية. سوف يظهر Evil Superman مرة أخرى في فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة ، ولكن اللعبة التي أطلقت هذا الاتجاه حقًا كانت الظلم الآلهة بيننا ، الذي رأى سوبرمان أصبح طاغية بعد أن قتل لويس لين بطريق الخطأ. لطالما خدمت قصص Elseworlds هذه غرضًا ، لكن الشر - أو على الأقل ، تصويرات `` مزاجية '' أكثر من سوبرمان ، انتشرت منذ ذلك الحين ظلم إطلاق سراحه ، وكلها تحمل نفس السمة البصرية المميزة لمظهر مرعب مع عيون حمراء متوهجة.

يمكن أن يكون سوبرمان مقنعًا باعتباره شريرًا ، لكن من العار أن معظم ظهوراته الأخيرة في ألعاب الفيديو قد ركزت على هذا التصوير على الشخصية كبطل. لمجرد أنه كان سيئ الحظ للغاية من قبل لا يعني أن جميع ألعاب سوبرمان البطولية مقدر لها أن تكون رهيبة. تشير الشائعات إلى أن WB Games مونتريال قد تطور لعبة سوبرمان بعد ذلك جوثام نايتس ، إذا كان هذا صحيحًا ، فمن المأمول إعادة معالجة هذا التوازن وتصوير سوبرمان على أنه البطل.

بدأت ألعاب DC ككل في اللحاق بـ Marvel الآن. جوثام نايتس و فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة كلاهما من المقرر إطلاقه في عام 2022 ، و إمراة رائعة لعبة عن طريق الأرض الوسطى تم الإعلان عن مطور Monolith Productions مؤخرًا في The Game Awards 2021. سوبرمان يظهر في أحد هذه الألقاب كشرير يتحكم فيه العقل لدى Brainiac ، ولكن نأمل ، مع أي حظ ، أن تتوقف الألعاب عن معاملة Man of Steel باعتباره شريرًا يجب التغلب عليه ، وبدلاً من ذلك كبطل يجب تجسيده.

تاريخ إطلاق نارنيا 4

التالى: لعبة Wonder Woman يجب أن تقلد Batman: Arkham's Approach to Voice Actors