لماذا تمت إضافة الفصائل المتقاطعة WoW أخيرًا

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

سيتمكن WoW's Horde and Alliance أخيرًا من اللعب معًا لأول مرة منذ إصدار اللعبة ، مما قد يساعد في تقليل أوقات الانتظار.





ملاحظة المحرر: تم رفع دعوى قضائية ضد Activision Blizzard من قبل إدارة التوظيف العادل والإسكان في كاليفورنيا ، والتي تدعي أن الشركة قد تورطت في إساءة المعاملة والتمييز والانتقام ضد موظفاتها. ونفت Activision Blizzard هذه المزاعم. يتم تحديث التفاصيل الكاملة لدعوى Activision Blizzard (تحذير المحتوى: اغتصاب ، انتحار ، إساءة ، تحرش) كلما توفرت معلومات جديدة.






عالم علب لطالما كانت جامدة في نظامها الثنائي الفصيل من الحشد مقابل التحالف ، ولكن يبدو أنه على وشك التغيير مع طريقة اللعب الجديدة بين الفصائل. كانت لعبة MMORPG الشهيرة موجودة منذ أكثر من 16 عامًا وطوال حياتها بأكملها ، تم تقسيم قاعدة اللاعبين بين الأحمر والأزرق ، والآن فقط بدأت الأمور تميل نحو هدنة دائمة. كان هذا الخلاف بين اللاعبين على أساس الفصيل الذي يلعبون من أجله جزءًا أساسيًا من علب منذ نشأتها ، حيث أن تقاليد اللعبة مبنية على الصراع بين سباقين متحاربين.



يواجه اللاعبون قرارًا بشأن الفصيل الذي سيختار في اللحظة التي يصنعون فيها الشخصية الأولى ، اعتمادًا على السباق الذي يريدون اللعب به. التحالف مخصص للبشر ، والأقزام ، والجان الليلي ، بينما رائع تتكون سباقات حشد من الأورك ، المتصيدون والتورين على سبيل المثال لا الحصر من شعوب أزيروث العديدة. يتعين على اللاعبين البقاء في الفصيل الذي يلعبون من أجله ، معزولين تمامًا عن جانب العدو ما لم يواجههم في معركة حماية الأصناف النباتية أو يمرون بهم في مناطق محايدة. النقابات مقفلة بين الفصائل والطريقة الوحيدة لتغيير الفصائل هي تكوين شخصية جديدة أو دفع أموال حقيقية لتغيير عرقك.

الموضوعات ذات الصلة: كيفية فتح (واستخدام) الحوامل في The Maw في World of Warcraft: Shadowlands






حتى أن اللاعبين بين الفصائل مُنعوا من فهم بعضهم البعض لأن الروبوت داخل اللعبة سوف يتبارى في النص لجعله يبدو كما لو كان الفصيل الآخر يتحدث لغة أجنبية. هذه لمسة رائعة من منظور علمي ، لكن العديد من اللاعبين سئموا من القتال المستمر والاستقطاب الثقافي. ومع ذلك ، كانت هوية الفصيل نقطة بيع رئيسية من حيث تفاعل اللاعب لفترة طويلة ، ومن الصعب تخيل جسر فوق هذه الفجوة.



كيف سيعمل اللعب عبر الفصائل في World of Warcraft

في الأساس ، بمجرد تنفيذ هذا التغيير في رائع 'س شادولاندز التصحيح 9.2.5 ، سيتمكن اللاعبون من اختيار ما إذا كانت أداة البحث عن المجموعة تتضمن لاعبين من الفصيل المقابل أيضًا. نظرًا لأنه يعمل حاليًا ، سيعرض مكتشف المجموعة اليدوي اللاعبين الذين يرغبون في الانضمام إلى هذا الحزب في أي نشاط تم تحديده ، وقد يقرر القائد ما إذا كان سيدعوهم أم لا. إن الاشتراك في اللعب بين الفصائل يعني فقط أن جميع اللاعبين في هذا المجال يمكنهم الآن رؤية هذه المجموعة والتقدم إليها.






هذا ينطبق على جميع محتويات اللعبة النهائية في عالم علب بصرف النظر عن المهام الخاصة بفصيل معين في العالم. PvP Battlegrounds and Arena مدرجة الآن ، مصنفة أو غير ذلك ، وهي صفقة كبيرة لأن الإنصاف الحقيقي لـ PvP يعتمد بشكل كبير على عدد المشاركين في التحالف والقبيلة متساوون ، وهذا ليس هو الحال دائمًا في الوقت الحالي. سيظل تأثير الاشتراك في نظام PvP للعالم المفتوح للعبة ، المسمى Warmode ، دون تغيير من حيث الفصائل ، مما يعني أن لاعبي Alliance و Horde سيظلون قادرين على التعامل مع بعضهم البعض بحرية خارج الحالات.



الموضوعات ذات الصلة: محتوى علب يأتي إلى الأجهزة المحمولة في عام 2022

فيما يتعلق بالإغارة ، الأبراج المحصنة ، والمحتوى القديم في رائع ، يعني اللعب بين الفصائل أنه يمكن للقادة تجنيد زملائهم في الفريق من مجموعة أكبر بكثير من اللاعبين ، كما سيتم تقليل قوائم الانتظار للباحثين عن المجموعات تلقائيًا بشكل كبير. سيكون لحرية الاختيار هذه تأثير إيجابي على محتوى كل من PvE و PvP حيث يمكن للاعبين الاستفادة الكاملة من القدرات العرقية التي يرغبون فيها دون تقييدهم من قبل فصيلهم. على سبيل المثال ، إذا أراد PvPer الاستفادة من القدرة العرقية البشرية ولكنه لا يزال يرغب في اللعب مع أصدقائه من العشيرة ، فيمكنه الآن القيام بذلك بسهولة.

لماذا أضافت World of Warcraft أخيرًا اللعب عبر الفصائل

تم تنفيذ تغييرات مثل هذه لتخفيف القيود على اللعب في عالم علب قبل. سمح إدخال طريقة اللعب عبر العوالم للاعبين من عوالم مختلفة (وليس مناطق مختلفة ، مع ذلك) بالانضمام إلى فريق ، مما يعني أن اللاعبين لم يضطروا إلى إنفاق الأموال لتغيير العوالم إذا أرادوا اللعب مع الأصدقاء في عالم آخر. بنفس الطريقة إلى حد كبير ، لن يضطر اللاعبون إلى دفع المال مقابل تغيير الفصيل بين التحالف والحشد في رائع لتحقيق نفس التأثير.

توقفت Blizzard Entertainment عن الإبلاغ علنًا عن أرقام الاشتراك أثناء عالم علب 'س أمراء الحرب في Draenor التوسع ، ربما بسبب الانخفاض الحاد في عدد اللاعبين ، وهي الخطوة التي أثارت الكثير من الجدل. بغض النظر ، يمكن للاعبين فقط تخمين عدد المشتركين الموجودين بالفعل عالم علب وعدد المشاركين بنشاط في محتوى مجموعة نهاية اللعبة. بعد الدعوى والجدل الأخير حول الشركة ، وكذلك مشاعر مختلطة حولها عالم علب التوسع الحالي ، شادولاندز ، من المحتمل أن عدد اللاعبين النشطين قد انخفض. من خلال مقدار المستحيل تحديده ، لكن من المقبول أن يكون قرار تقديمه اللعب عبر الفصائل إلى رائع هي أيضًا محاولة لمعالجة عواقب تضاؤل ​​قاعدة اللاعبين.

ماذا يعني التفاعل بين الفصائل لمستقبل World Of Warcraft

طالما أن ملف علب لقد كان الامتياز موجودًا ، ودارت تقاليد الألعاب حول التحالف والحشد يقاتلانه ، ولا يتعاونان إلا عندما يأتي تهديد أكبر مثل Scourge أو Burning Legion لتهديد كل من وجودهما. استمر روتين الذهاب والإياب هذا منذ بداية المسلسل ، وبلغ ذروته في التوسعة السابقة ، رائع 'س معركة أزيروث ، حيث بلغت القصة ذروتها في ترسيب Warchief الحالي للحشد في عالم علب ، سيلفاناس ويندرنر. كان للحشد من قبل المناضد المستبدة من قبل ، لكن تصرفات سيلفاناس انحرفت كثيرًا عن النوايا الأولية للحشد عند بدء الحرب.

الموضوعات ذات الصلة: نظام الشرف الجديد من Hearthstone يحتضن WoW's Horde vs Alliance Warfare

القصة الرئيسية ل معركة أزيروث تبع محارب الأورك المخضرم ، فاروك ساورفانج ، أثناء محاولته استعادة الحشد واستعادة هدفهم المشرف. كان الملك أندوين ورين ، الزعيم الشاب والحنون للتحالف ، يسعى دائمًا من أجل السلام ، وساعد ساورفانج في كشف سيلفاناس على أنها غير صالحة للحكم. كان الهدف الكامل من هذه القصة هو كسر دورة ثقافة Horde vs Alliance ، وهو جهد سيؤثر قريبًا على تفاعلات اللاعبين مع بعضهم البعض أيضًا. استبدلت الحشد أسلوب قيادتها الأوتوقراطية بمجلس من الزعماء العرقيين ، وأبرمت وقفًا لإطلاق النار مع التحالف من المرجح أن يظل دائمًا.

الشعور السائد بين العديد من المعجبين بالتقاليد هو أنهم سئموا من الثنائية الدائرية بين الفصائل ، لذلك من المرجح أن يستقبل هذا التغيير جيدًا من قبل أولئك الذين استثمروا في تقاليد رائع أزيروث ، بالإضافة إلى اللاعبين العاديين والمتشددين. هناك بعض القلق بشأن فقدان هوية الفصائل وهذه المخاوف صحيحة ، لكن لا يوجد التزام بالتفاعل مع الفصيل الآخر على الإطلاق ، لأن اللعب بين الفصائل اختياري بحت. يبدو أنه من الآن فصاعدًا ، فإن الانقسام الصارم بين لاعبي الحشد والتحالف هو جانب مخصص للمحتوى السابق.

لعبة World of Warcraft: Classic ، Burning Crusade Classic ، و موسم الإتقان متاحة حاليًا للاعبين لإعادة إحياء المحتوى القديم كما كان عند إصداره ، ومن غير المرجح أن يتغير التفاعل بين الفصائل على الإطلاق في تلك الألعاب. ما إذا كان قرار توحيد الحلفاء وفصائل الحشد في عالم علب هو التغيير الذي سيتم النظر إليه على أنه تغيير إيجابي عالمي لم يتحدد بعد ، ولكن يمكن للاعبين على الأقل أن يقرروا بأنفسهم ما إذا كانوا سيتسامحون مع الفصيل الآخر في وسطهم.

سيكون هناك فيلم نزول 3

التالي: كم عدد الأشخاص الذين يلعبون لعبة World Of Warcraft