هل ستقدم Far Cry Primal أقل من سابقاتها؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لا توجد أسلحة ولا مركبات ، والآن أكدت Ubisoft أن لعبة Far Cry Primal لن تحتوي على لاعبين متعددين. هل هذه خطوة إلى الوراء بالنسبة للمسلسل؟





في 6 أكتوبرالعاشرأعلنت Ubisoft عن الإصدار التالي في بعيدة كل البعد مسلسل: بعيدة كل البعد البدائي . على عكس سابقاتها ، والتي تم تعيينها جميعًا في يومنا هذا ، بعيدة كل البعد البدائي تم تعيينه في العصر الحجري. بصفتك رجل الكهف عند ولادة التاريخ ، سيتعين عليك محاربة الحياة البرية وقبائل العدو من أجل البقاء على قيد الحياة.






إعداد هذه اللعبة الجديدة يعني عدم وجود أسلحة أو مركبات. كانت هذه الحقيقة قد أثارت حذر بعض المعجبين بالمسلسل ، لكن مدير مجتمع Ubisoft جايسون بارادايس مؤخرًا تم تأكيد لن يكون هناك لاعبون متعددون. الافتقار التام للابتكار يجعل الأمر يبدو كذلك بعيدة كل البعد البدائي ممكن ان يكون خطوة كبيرة إلى الوراء لشركة Ubisoft.



الأول بعيدة كل البعد (تم إصداره عام 2004) كان بداية جيدة لفتح طريقة اللعب في العالم. كانت المسارات لا تزال واضحة ، وعندما ذهب اللاعب إلى الداخل ، عادت طريقة اللعب إلى تصميم أكثر خطية. بعيدة كل البعد 2 (تم إصداره عام 2008) كان أعلى من الأول. يوفر كل من صندوق الحماية الضخم الذي تبلغ مساحته 50 كم (19 ميلاً مربعاً) والإسعافات الأولية والخرائط المادية وإصلاح المركبات تجربة عميقة وجذابة. بعيدة كل البعد 3 (تم إصداره عام 2012) جلب عناصر RPG ومجموعات إزالة التسلل. في حين لعبة Far Cry 4 (تم إصداره عام 2014) أضاف خطاف التصارع ، كما بدا وكأنه إطلاق سريع بعد عامين فقط بعيدة كل البعد 3، واشتكى العديد من اللاعبين من أنها تشبه اللعبة السابقة.

لعبة Far Cry Primal’s يمكن مقارنة الإصدار مع بعيدة كل البعد التنين 3 الدم . تم إصدار كلتا المباراتين بعد فترة وجيزة من أسلافهما ، مع دم التنين أطلق سراحه بعد خمسة أشهر فقط بعيدة كل البعد 3 ، و البدائي تصل إلى الرفوف بعد مرور أكثر من عام بقليل لعبة Far Cry 4 . العديد من الحيوانات من لعبة Far Cry 4 من الواضح أنه سيتم إعادة صياغتها واستخدامها في البدائي ، مثل الفيل في لعبة Far Cry 4 والماموث الذي نراه في المقطورات البدائي ، ويخشى العديد من المعجبين من أن أوجه التشابه لن تتوقف عند هذا الحد. قد يكون الافتقار إلى أسلوب اللعب التعاوني هو أكبر خروج ، على الرغم من أن باراديس قدم تأكيداته بأن القرار يعود إلى شركة يوبيسوفت التي ترغب في التركيز على حملة القصة:






نحن نركز بالكامل على إنشاء أفضل تجربة ممكنة من لعبة Far Cry لمشجعينا. إن إضفاء الحيوية على العصر الحجري وتزويد اللاعبين بتجربة لعب قوية تستند إلى إرث Far Cry يعني أنه كان علينا إعادة اختراع حلقة اللعب الأساسية الخاصة بنا. لم يكن هذا بالتأكيد مهمة صغيرة. كان تركيزنا على تقديم هذا الخيال الذي يتطلب أولويات واضحة للفريق. لذلك ، في المراحل الأولى من المشروع ، اتخذنا خيارًا صعبًا يتمثل في تركيز جهودنا على تجربة اللاعب الفردي.



في بيئة الألعاب السائدة اليوم ، تحصل لعبة اللاعب الفردي عمومًا على مرة واحدة قبل أن ينتقل اللاعب. من خلال إضافة جانب متعدد اللاعبين ، حتى لمجرد تعقيد اللعبة الأساسية ، ربما يكون اللاعبون أكثر عرضة للطلب المسبق للعبة وشرائها بالسعر الكامل من أجل لعبها مع أصدقائهم. بدون اللعب الجماعي أو اللعب التعاوني ، سينتظر العديد من اللاعبين ببساطة حتى يتم طرح اللعبة للبيع.






بالطبع ، لا ينزعج جميع المشجعين من احتمال وجود لعبة تركز بالكامل على لاعب واحد. بالنسبة للكثيرين ، فإن وعد Paradise بالتركيز على جعل اللعبة الأساسية أفضل ما يمكن أن يكون كافيًا لتبرير عدم وجود لاعبين متعددين. إن القدرة على ترويض الحيوانات وركوبها وصنع أسلحتك الخاصة تروق أيضًا لمجموعة واسعة من اللاعبين الذين سئموا أسلوب اللعب المستمر في الألعاب السابقة.



بعيدة كل البعد البدائي متاح للطلب المسبق الآن. سيصدر على PS4 و Xbox One في 23 فبراير 2016 والكمبيوتر الشخصي في مارس.

مصادر: يوبيسوفت