YIIK: شرح نهايات آر بي جي ما بعد الحداثة (ولماذا لا تتعارض)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

YIIK: A Postmodern RPG هي لعبة فريدة وغريبة ، مع جو سريالي وميتافيزيقيا معقدة. ها هي نهاياتها المربكة ، موضحة.





لعبة 2019 إيندي YIIK: لعبة آر بي جي ما بعد الحداثة هو أي شيء غير مباشر. مزيج من التأثيرات الانتقائية ، بما في ذلك JRPG الكلاسيكية مثل قلوب الظل و أرضي وأنتج روائيون مثل تشاك بالانيوك وهاروكي موراكامي نتيجة غريبة بشكل فريد. تعتمد الحبكة على الميتافيزيقيا المتاهة التي تتضمن أرواحًا ضائعة مقسمة على حقائق متوازية ، بالإضافة إلى لحظات كسر الجدار الرابعة حيث تكتسب السخرية والقصص ما وراء الحداثة تسمية اللعبة بأنها 'ما بعد الحداثة'. نهايات YIIK: لعبة آر بي جي ما بعد الحداثة وبالتالي قد يبدو مربكًا أو متناقضًا ، حيث يتم التطرق إلى العديد من نقاط الحبكة الرئيسية لفترة وجيزة فقط ، بما في ذلك تلك التي تعيد صياغة السياق الذي تم الكشف عنه مسبقًا






استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

YIIK يبدأ بطل الرواية أليكس إجليستون الذي يشهد اختطاف سيمي باك ، الذي تم إبعاده عن المصعد بشكل غريب. جهات '. يقود هذا الحدث المحرض 'أليكس' إلى البحث عن الأساطير الحضرية باستخدام منتديات الإنترنت في أواخر التسعينيات قبل الاتصال ببقية الممثلين. تشرح عضوة الحزب فيلا وايلد أن الكيانات التي واجهها أليكس سابقًا هي Soul Survivors ، أرواح الأشخاص الذين هجروا أجسادهم المادية بسبب الصدمة أو التنوير وانجرفوا إلى حقائق أخرى من خلال السفر عبر The Soulspace.



متعلق ب: ألعاب RPG للكمبيوتر مستوحاة من Earthbound

المزيد من الكشوفات تأتي بعد تقديم Essentia 2000 عضو حزب android. تدعي Essentia أنها تشارك نفس روح Vella و Semi ، وتحذر من أن واقعهم ينهار ، وتشجعهم على الفرار إلى Soulspace ، والتخلي عن عالمهم الأصلي. Essentia صادقة جزئيًا بشأن انهيار واقع المكان ؛ هذا شيء يدركه أليكس ، ويوفر تبريرًا منطقيًا في اللعبة YIIK صور سريالية للعالم ، مثل الشكل الشاهق المرئي في السماء فوق Wind Town أو للقمر والشمس وجوه.






تكشف قصة YIIK المتأخرة عن إعطاء سياق جديد للمشاهد السابقة

YIIK يتبع نهايته الأولية فترة طويلة ، شخص تسلسل بأسلوب يكون لدى المجموعة فيه عدد محدود من الأيام للتدريب والاستعداد ، حيث يختارون البقاء والقتال من أجل عالمهم. تخوض المجموعة معركة خاسرة ضد مذنب - تجسيد مدمر لأليكس نفسه يقضي في النهاية على واقعهم. يتجول Alex بعد ذلك في Soulspace قبل تجنيد اللاعب في اللعبة. أليكس وشخصية اللاعب يواجهان بروتو أليكس ، أقوى تجسيد لروح أليكس ، الذي يجلس على عرش ميكانيكي ، مرتبطًا بأي شيء آخر غير Essentia. يوضح Proto-Alex أن Essentia ليست جانبًا من روح Vella و Semi ولكنها جزء آخر من روح Alex. كان Essentia يتلاعب بأليكس في اللعبة ليقوده لتدمير Proto-Alex ، على أمل إنهاء تأثيره على روحهم. إنها تعترف بهذا الخداع الذاتي المعقد قبل القتال ، قائلة: غالبًا ما يكون من الضروري أن تكذب على نفسك لإنجاز مهمة صعبة '.



تتضمن النهاية البديلة أن يجد أليكس شبه مخفي خارج منزله قبل الشروع في المعركة النهائية مع المذنب. يفتح هذا خيارًا للسفر إلى استوديو أخبار ، حيث يتولى اللاعب الوظيفة التي كانت تشغلها نصفها قبل اختفائها. بعد المرور بحركات التدريب الدنيوي ، يشبه إلى حد كبير نهاية يتحكم ، تم لم شمل اللاعب أخيرًا مع Semi. في هذه النهاية ، يؤكد Semi ازدواجية Essentia ويحث اللاعب على التخلي عن واقعه والسفر Soulspace معها من أجل إنقاذ هذا الواقع.






YIIK تدور حول الكفاح من أجل تحسين الذات

المعلومات الواردة في هذه النهايات ليست متناقضة ، على الرغم من اختلاف النتائج. كذبت Essentia بشأن طبيعتها واستخدمت اختفاء Semi لإغراء Alex في عالم اللعبة بالتعرف على Soulspace والحقائق الأخرى ، على أمل تهيئة أليكس قويًا بما يكفي لهزيمة Proto-Alex وتحريرها من الرابط التكافلي. يشير المشهد المبكر لاختفاء Semi's إلى أن Essentia استدرجت أليكس هناك وتشير إلى أنها استخدمت سابقًا Semi لتطعم العديد من إصدارات العالم البديلة من Alex ، حيث كانت كلمات Semi قبل أن تختفي ، ليس مرة أخرى ... لقد وعدت أنك لن تحركني مرة أخرى !



ذات صلة: إعدادات RPG التي ليست عوالمك الخيالية النموذجية

أخيرا، YIIK: لعبة آر بي جي ما بعد الحداثة يدور حول أليكس يقاتل نفسه. هذا صحيح في السرد الحرفي لروح منقسمة تقاتل ضد نفسها ، وتدمر الحقائق لتخليص نفسها من أجزاء طبيعتها التي تكرهها ، ولكن أيضًا في أليكس كشخصية تنمو من كونها مميزة وغير متعاطفة ومتعجرفة إلى كونها قادرة على تعرف على مدى جرحه وأنانيته لمن حوله.