Zelda: Ocarina Of Time تحصل على طبعة جديدة مذهلة من المعجبين في محرك غير واقعي

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تمتلئ النسخة الجديدة الرائعة التي أعدها أحد المعجبين لـ Ocarina of Time in Unreal Engine بالألوان والحنين إلى الماضي والحب لسلسلة Legend of Zelda.





ل أسطورة زيلدا: أوكارينا من الزمن قام المعجب ببناء جزء من لعبة N64 الكلاسيكية في Unreal Engine ، مما جعله يصنع بعض المشاهد المذهلة. ال زيلدا الترقيات ليس غريباً على الامتياز: تعمل Nintendo دائمًا على إعادة صياغة مغامرات Link القديمة وإعادة إتقانها ، من أسطورة زيلدا: الريح ويكر HD من أجل Wii U إلى أحدث أسطورة زيلدا: صحوة لينك للتبديل. ال زيلدا عبر الامتياز أيضًا إلى الامتيازات الحديثة الأخرى ، بما في ذلك سرداب Necrodancer. هناك شيء عن زيلدا العناوين التي ترضي المسلسل جيدًا لإعادة صياغته وإعادة تخيله ، سواء كان ذلك الحنين إلى الماضي أو الطبيعة الدائمة للألغاز أو الأصوات الكلاسيكية لموسيقاها.






على الرغم من الجودة العالية التي تأتي مع عمليات إعادة التصنيع المعاد تصنيعها من Nintendo ، إلا أنها لا تسير دائمًا في الاتجاه الذي يريده المعجبون. أجهزة Nintendo التي تفتقر إلى القوة تقليديًا تعني أن الألعاب لا تبدو جيدة كما لو كانت على وحدة تحكم أفضل. أخذ بعض المعجبين على عاتقهم إعادة تشكيل مغامرات Link على منصات أخرى ، ومتابعة مشاريع مثل التقاط النمط المرئي للأصل صحوة لينك في لعبة sandbox أحلام . قدم آخرون تحديثات رسومية للعناوين الحالية من خلال برامج تطوير أجهزة الكمبيوتر مثل Unity و Unreal ، والتي تتيح رسومات أكثر وضوحًا وإشراقًا والقدرة على تقديم عرض توضيحي للجماهير الأخرى للعب. تم استخدام هذا العلاج على العناوين التي لم تتلق الكثير من التحديث المرئي منذ إصدارها ، مثل أسطورة زيلدا: قناع ماجورا ، التي استقبلت منفذًا إلى 3DS فقط في عام 2015.



متعلق ب: زيلدا يتخيل مقطورة مروحة أوكارينا أوف تايم ثري دي على نينتندو سويتش

تتطلع إلى إظهار الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه Hyrule من خلال القوة الرسومية لمحرك Unreal Engine ، زيلدا معجب ويوتيوب ياني بابازيس جزء مبني من الأكرينا من الوقت في UE4 ، ويبدو مذهلاً. يتضمن التصميم القابل للتشغيل مواقع Castle Town وجزء من Hyrule Field و Temple of Time ويحافظ على أسلوب وألوان عنوان N64 أثناء ترقية كل شيء آخر تقريبًا. على الرغم من أنها عرض تقني أكثر من كونها لعبة قابلة للعب بالكامل ، إلا أن المشهد يُظهر ما يأمله الكثيرون في المستقبل زيلدا ستبدو العناوين. لاحظ العديد من المعلقين أن هكذا رأيت Ocarina of Time عندما كنت طفلاً ، 'الجمع بين قوة الحنين إلى الماضي مع المواقع المعاد تصميمها بشكل جميل. لم يعد Yianni Papazis يعمل في المشروع ، لكنهم تركوه مفتوحًا للآخرين للاستمرار إذا كانوا يريدون بناء المزيد من Hyrule.






كان العام الماضي بطيئًا بالنسبة لمحبي نينتندو. معبر الحيوان: آفاق جديدة أصدرت، ولكن بخلاف ذلك ، كان عام 2020 خاليًا في الغالب من ألعاب الطرف الأول الرئيسية ، على الأرجح بسبب مشكلات التصنيع في الصين وتأثير COVID-19. المعجبين الذين يأملون بريث أوف ذا وايلد 2 أو طبعة جديدة مهمة لآخر زيلدا من المحتمل أن ينتظر العنوان لفترة أطول قليلاً ، على الرغم من أن هذا العام هو زيلدا الذكرى السنوية الخامسة والثلاثين للامتياز ومن المؤكد أن Nintendo ستفعل شيئًا للاحتفال به. من المحتمل أن تكون خيبة الأمل في مجموعة remaster التي تم إصدارها بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لماريو ، والتي كانت العام الماضي ، أحد الأسباب التي تجعل المصلين يتحولون إلى إبداعات من صنع المعجبين بدلاً من عروض Nintendo الخاصة.



ال ماريو يمكن إعفاء مجموعة الذكرى السنوية جزئيًا بسبب صعوبات COVID-19 ، ولكن الآن بعد أن أصبحت الأمور تحت السيطرة بشكل أكبر ، أصبح لدى Nintendo فرصة لتصحيح الأشياء مع كل ما يقررون القيام به للاحتفال زيلدا الذكرى السنوية. المعجبون متعطشون للمحتوى الجديد ، لكن في بعض الأحيان ، يبدو الأمر كما لو أن Nintendo لا تستمع إلى ما يريده عشاق المسلسلات حقًا ، مما أدى إلى تجربة محبطة في كل مكان. في غضون ذلك ، أولئك الذين يريدون المزيد من Hyrule و الأكرينا من الوقت سيتعين عليك التحقق من إبداعات Yianni Papazis وغيرها من المعجبين المذهلين.






مصدر: ياني بابازيس