15 شيئًا لم تعرفه أبدًا عن Ghost In The Shell

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ولكن ماذا تقول يا قراصنة الإنترنت؟ هل يمكن لمهاراتك أن تضع حتى الرائد في العار؟ صوت أدناه مع أي أسرار إضافية من القسم 9!





بدأت كمانجا من تأليف Masamune Shirow في عام 1989 ولاحقًا في فيلم مقتبس في عام 1995 بواسطة Mamoru Oshii و Production I.G. ، شبح في وعاء هي أعنف أحلام مشجع السيبر بانك. يضع الأنمي أنظاره على الإرهاب السيبراني في نسخة مستقبلية من اليابان كنقطة تركيزه ، مع كون قسم الأمن العام 9 هو المجموعة التي تهدف إلى محاربة هذه الجرائم. يفترض المسلسل مستقبلًا محسّنًا من الناحية الإلكترونية حيث يمتلك الكثير من السكان أدمغة إلكترونية موجودة داخل أجسام اصطناعية. في حين أن هذا الإعداد له رفاهية ودرجة من الخلود ، فإن العقول الإلكترونية مفتوحة أيضًا لهجمات المتسللين ، والتي تحول الأفراد بشكل أساسي إلى دمى يتم التحكم فيها من قبل المتسلل.






شبح في وعاء يتبع الرائد موتوكو كوساناجي ، عقل إلكتروني في طرف اصطناعي ، بالإضافة إلى أحد أعظم وكلاء مكافحة الإرهاب الإلكتروني في قسم الأمن العام. أنتجت مانغا Shirow الأصلية امتيازًا كاملاً في هذه المرحلة ، مع تكيف مباشر من بطولة سكارليت جوهانسون على وشك الوصول إلى دور السينما. تكريما لعودة اللقب والشعور بالملكية أكثر من أي وقت مضى ، إليك 15 شيئًا لم تعرفها أبدًا شبح في وعاء.



خمسة عشركان أول فيلم أنمي يتم عرضه في وقت واحد في اليابان والولايات المتحدة والمملكة المتحدة

تم وضع بعض الأهداف النبيلة في مكانها عندما شبح في وعاء كانت تستعد لإطلاق سراحه. كان يُنظر إلى هذا الفيلم على أنه قطعة تحويلية ومحورية من الأنمي والإنتاج I.G. أراد الاستفادة من هذا في محاولة لتعزيز الوعي بالرسوم المتحركة في الخارج. لقد أفسد جمهور الأنمي الحديث مع كون الإصدارات المتزامنة حدثًا نموذجيًا إلى حد ما ، ولكن في عام 1995 كانت هذه الفكرة غير شائعة بشكل خاص. حقيقة، شبح في وعاء هل أول فيلم الأنمي سيصدر في بريطانيا والولايات المتحدة في نفس الوقت كما كان في اليابان ، 18 نوفمبر 1995. على الرغم من هذا الجهد المكثف لإعطاء الأنمي مكانة بارزة في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة ، إلا أن الحركة لم تنجح في النهاية. شبح في وعاء ربما لم يترك انطباعًا كبيرًا في شباك التذاكر في أمريكا الشمالية ، لكن الفيلم سيجد شعبية وجمهورًا في مبيعات VHS و DVD. شبح في وعاء سيستمر حتى يصبح أول إصدار لأنمي يصل إلى موقع Billboard's رقم 1 للفيديو.

14يظهر الرائد أصغر سنًا وأكثر ميلًا إلى الجنس في المانجا الأصلية

كل من مانغا Masamune Shirow الأصلية وفيلم Mamoru Oshii المقتبس عام 1995 يتفوقان في سرد ​​نظرة عميقة وبصيرة إلى نسخة أكثر مستقبلية من العالم. تتوافق رؤى Shirow و Oshii في الغالب ، ولكن هناك عدد قليل من المجالات التي يختلف فيها الاثنان ، مع تفسيرهما لموتوكو كوساناجي باعتباره تفسيرًا مهمًا. في مانغا Shirow ، تظهر Motoko كشخصية أكثر شبابًا ومن المرجح أن تميل أكثر نحو منتصف العشرينات من عمرها. يأتي هذا المظهر الأصغر للشخصية أيضًا جنبًا إلى جنب مع تعبيرات وجهها الكوميدية ، والتمرد مثل بعض الشباب المندفع ، ودرجة أكبر من الجنس. ومع ذلك، شبح في شل يعتقد هيرويوكي أوكيورا ، مصمم الشخصيات ومشرف الرسوم المتحركة الرئيسي ، أن هذه السمات تبدو أقل ملاءمة في الفيلم الأكثر نضجًا. وفقًا لذلك ، وضع أوكيورا موتوكو في جسم أكثر نضجًا جسديًا يعكس بشكل أفضل العمر العقلي للدماغ الإلكتروني للشخصية. الترجمة هي الترجمة التي تعمل بالتأكيد للشخصية (لا تفضل الرائد أن يتم تفسيرها كطفل) ، مع هذا النموذج الأقدم لموتوكو أصبح المعيار في الكثير من شبح في وعاء -محتوى قائم على.






أفلام مع موسيقى الروك وكيفن هارت

13المصفوفة تأثرت بشدة بشبح في القشرة

شبح في وعاء من الواضح أنه فيلم منمق للغاية ومؤثر ، مع الأفكار والمرئيات التي كان يؤجلها في عام 1995 ، استحوذت على انتباه بعض صانعي الأفلام البارعين. أحد أكثر الأمثلة تطرفاً على ذلك هو في حالة شبح في وعاء كونه مصدر إلهام رئيسي لأيقونة Wachowskis مصفوفة ثلاثية. كان حب Wachowskis لهذا الفيلم شديدًا لدرجة أنه عند عرضه المصفوفة إلى جويل سيلفر ، زُعم أنهم أظهروا له إطلاق النار الأخير من شبح في وعاء ثم أضاف ، نريد فعل ذلك بشكل حقيقي. اقترب Wachowskis من هدفهم ليس فقط بعدة قطع ثابتة من الفيلم شبح في شل جوهر ، ولكن مفاهيم مثل الرافعات في الجزء الخلفي من أعناق الناس وتسلسل عنوان المطر الرقمي رمز كلاهما مستوحى من فيلم Oshii.



حتى الناس مثل جيمس كاميرون - الذين الصورة الرمزية يحمل أيضًا بعض أوجه التشابه مع شبح في وعاء - تأثرت بشدة بالفيلم ، حيث قال إنه أول فيلم رسوم متحركة للبالغين حقًا يصل إلى مستوى من الإلمام بالقراءة والكتابة والتميز البصري. ويعرف كاميرون شيئًا أو شيئين عن السايبورغ.






اقتباسات من مونتي بيثون والكأس المقدسة

12كان أغلى فيلم أنمي على الإطلاق عند صدوره

كان هناك الكثير من الركوب شبح في شل إطلاقه ، حيث يُنظر إلى الأنمي على أنه مشروع مرموق. مامورو أوشي باتلابور جاءت الشهرة على متنها شبح في شل مدير ، زيادة التوقعات في هذه العملية. أصبح التوقع والثقة بالمشروع هائلين لدرجة أن الفيلم حصل على ميزانية قدرها 10 ملايين دولار ، مما جعله أغلى فيلم أنمي تم إنتاجه في ذلك الوقت. من المؤكد أن هذه الميزانية لم تذهب سدى ، حيث يسعى الفيلم باستمرار إلى التميز. تم استخدام طرق إنتاج جديدة وغير تقليدية في جميع المجالات مما يمنح الفيلم حتماً مظهره الفريد والمثير للإعجاب ، ولكنه لم يكن رخيصًا أيضًا. على سبيل المثال ، شهد الفيلم ظهور أسلوب جديد للرسوم المتحركة تم إنشاؤه رقميًا يجمع بين الرسوم المتحركة المظللة بالسل مع رسومات الكمبيوتر ، بالإضافة إلى مزجها بالصوت الرقمي. ساهمت هنا أيضًا أعمال رائعة أخرى في مجالات تأثيرات الإضاءة وتقديم البرامج بالإضافة إلى خطط الإصدار الدولي المتزامن للفيلم. شبح في وعاء سوف تستمر في صنع اسم لنفسها بسرعة وتلهم إرثًا من المحتوى التكميلي لاتباعه ، مما يوضح بوضوح أن الاستثمار الأولي في المشروع كان يستحق ذلك.



أحد عشريحتوي Ghost in the Shell على العديد من المسلسلات التلفزيونية والعروض الخاصة ومسلسلات الأفلام والتوسعات

فيلم مامورو أوشي لعام 1995 ، شبح في وعاء، صمدت أمام اختبار الزمن واكتسبت سمعة طيبة في هذه العملية. كثير من الناس ، سواء كانوا من محبي الرسوم المتحركة أم لا ، على دراية شبح في وعاء في بعض القدرات. ومع ذلك ، فإن ما لا يعرفه الجمهور كثيرًا هو القصص الإضافية العديدة المعقدة لقسم الأمن العام 9 وموتوكو كوساناجي. بالإضافة إلى فيلم عام 1995 ، هناك شبح في شل: مجمع مستقل مسلسل تلفزيوني يستكشف مادة بديلة من مانغا شيرو تتضمن موتوكو. مجتمع الدولة الصلبة هو فيلم يغطي كل شيء. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أيضًا شبح في القشرة: قم ، وهو عبارة عن سلسلة من سلسلة OVA بالإضافة إلى فيلم يمثل إعادة تخيل إلى حد ما للمانجا الأصلية. هناك أيضًا نوعان إضافيان شبح في وعاء الميزات، شبح في شل 2: البراءة ، الذي يركز على Batou وإنشاء androids للجنس ، بالإضافة إلى العنوان للأسف شبح في شل: الفيلم الجديد ، الذي يعمل كجسر ل تنشأ. وبقدر ما يبدو كل هذا معقدًا ، فإنه لا يتطلب عقلًا إلكترونيًا لفرز كل شيء.

10يحتوي Ghost in the Shell على العديد من الإشارات إلى فيلم Oshii السابق ، Angel’s Egg

يتمتع Oshii الآن بسمعة مرموقة كمخرج ، لكن هذا لم يكن الحال دائمًا. قبل ذ لك شبح في وعاء، Oshii's 71 دقيقة OVA ، بيضة الملاك من شأنه أن يثير الكثير من الجدل ويتحول إلى مشروع استقطابي بشكل لا يصدق من المخرج. بيضة الملاك هو مسعى بسيط للغاية يتم إخباره بالكامل تقريبًا بدون حوار. يروي الفيلم رحلة فتاة صغيرة في أرض قاحلة بائسة وهي تحاول الاعتناء بالبيضة العملاقة الموجودة في حوزتها. الفيلم مليء بالتلميحات التوراتية وغالبًا ما يُنظر إليه على أنه أكثر أعمال أوشي شخصية. من المؤكد أن الفيلم الوجودي المليء بالتحدي هو ذوق مكتسب ، لكن من الواضح أنه يعني بما يكفي لأوشي أنه يريد تكريمه داخله. شبح في وعاء. والمثير للدهشة أن عددا من الإشارات إلى بيضة الملاك تظهر طوال الفيلم ، مثل صورة شجرة الحياة وهي محاطة بغرفة مليئة بالحفريات. شبح في شل الاستنتاج يوجه قبعته إلى عمل Oshii السابق بعدة طرق أيضًا. يستخدم كلا الفيلمين أيضًا نفس المظهر المرئي للريش في ذروتهما. ربما الافراج عن بيضة الملاك: مجمع مستقل ليس ببعيد؟

9تم إعادة إصداره في عام 2008 مع رسوم متحركة جديدة باسم Ghost in the Shell 2.0

شبح في وعاء لا يزال يبدو مذهلاً بالنسبة لقطعة من الرسوم المتحركة من عام 1995 ، ولكن عندما كان مامورو أوشي يطلق فيلمه الجديد ، زواحف السماء في عام 2008 ، أتاح له الفرصة لإصدار نسخة محدثة من كلاسيكياته السايبربانك. شبح في شل 2.0 ستحل محل الرسوم المتحركة الأصلية الخاصة بها بأحدث التقنيات الحالية ، مثل 3D-CGI. امتد هذا إلى الفيلم الذي يعرض مشهدًا افتتاحيًا جديدًا ، وأكثر من وجود رقمي ، بالإضافة إلى عروض ثلاثية الأبعاد. علاوة على ذلك ، تم إعادة تسجيل الصوت والحوار للفيلم وترتيبهما في 6.1 Channel Surround Sound. تم إجراء تعديلات طفيفة على النص ، وفي حالة الرجل الضاحك ، سينتهي الأمر بإيماسا كايومي ليحل محل يوشيكو ساكاكيبارا باعتباره موهبة صوته.

التغييرات الموجودة في 2.0 ليست جمالية بحتة رغم ذلك. بعد أن صنع شبح في شل 2: البراءة في عام 2004 ، كان Oshii حريصًا على تعديل عناصر الفيلم الأصلي التي لم تعد تكمل التكملة. لقد تغيرت وجهة نظر المدير وأفكاره منذ عام 1995 وكان يعتقد أن التحديث يجب أن يعكس ذلك. نأمل ألا يتم الوصول إلى عيد غطاس آخر يسبب أ 3.0 ليخرج في عام 2021.

8الأغنية الافتتاحية المميزة للفيلم هي مزيج من الأنماط اليابانية والبلغارية التقليدية

شبح في وعاء هو روعة بصرية خالصة ، لكن الموسيقى التصويرية والفيلم المختارات الموسيقية تقدم أيضًا نفس القدر من الفروق الدقيقة والعمق. كينجي كاواي هو ملحن شبح في شل النتيجة ، وربما كان الرقم الموسيقي الأكثر لفتًا للانتباه من خارج الفيلم هو موضوعه الافتتاحي ، صنع سايبورغ. عند تأليف الموضوع ، بذل Kawai قصارى جهده لالتقاط جوهر هذا الكون المستقبلي ودمج بعض الأساليب معًا للاستفادة من عالم Motoko الانتقائي. تتميز لعبة Making of a Cyborg بكلمات من اللغة اليابانية القديمة لياماتو مقترنة بتناغم بلغاري تقليدي. كما أن الغناء الفعال في جميع أنحاء القطعة يعيد الاتصال بأغنية الزفاف اليابانية التقليدية التي تُغنى عادةً للمساعدة في التخلص من الأرواح الشريرة. كانت نية كاواي الأصلية هي استخدام المطربين الشعبيين البلغاريين لتكريم ما كان يسحب منه ، ولكن بدلاً من ذلك ذهب مع المطربين الشعبيين اليابانيين ، الأمر الذي انتهى بمزج هذه الأساليب بشكل أكبر. مع هذا التعاون العميق للتأثيرات هنا ، من السهل أن ترى لماذا تترك الأغنية مثل هذا الانطباع وتستحضر القشعريرة كلما ظهرت في الفيلم.

أين تجد درعًا جيدًا في تداعيات 4

7هناك العديد من الأشباح في ألعاب فيديو شل

شبح في وعاء يصور عالمًا مستقبليًا مليئًا بمشاهد الحركة الفوضوية والعروض الرائعة للألعاب النارية. إنه نوع من المواد التي تبدو مصممة خصيصًا لتلائم لعبة الفيديو ، مع شبح في وعاء في الواقع لديها عدد قليل من العناوين هناك. بشكل مثير للإعجاب ، على طول الطريق في عام 1997 ، شهد PlayStation الأصلي a شبح في وعاء اللعبة ، مع كونها مترجمة وتضم نفس الأصوات الإنجليزية مثل الرسوم المتحركة. في حين أن لقب PlayStation من منظور الشخص الثالث يعتبر في الواقع أحد أفضل تعديلات لعبة الأنمي الموجودة هناك ، فإنه يضع اللاعب في خزان Fuchikoma للعبة بأكملها! يريد الناس أن يركضوا ويقطعوا الأشباح كرائد! تم تصحيح هذا إلى حد ما مع الاثنين شبح في شل: مجمع مستقل العناوين التي تم إصدارها على PS2 و PSP (ولكن ليس كمنفذ). بالانسحاب من مسلسل الأنمي التلفزيوني ، تعتبر العناوين أقل تلميعًا ، لكن دع اللاعبين يتحكمون في Motoko على الأقل. أخيرا، شبح في القشرة: مجمع قائم بذاته - أول هجوم عبر الإنترنت هي لعبة إطلاق نار مجانية على الإنترنت من منظور شخص أول تلعب في الواقع كرسالة حب للمسلسل.

6يعرض الفيلم اقتباسات من الكتاب المقدس ، علامة تجارية لأوشي

على الرغم من أن Masamune Shirow هو المسؤول عن حمل شبح في وعاء لم ير مامورو أوشي أي مشكلة في امتلاك العقار وإدخال عدد من علاماته التجارية الشخصية في الفيلم. شهد Oshii تاريخًا مضطربًا يتساقط داخل وخارج كونه متدينًا ، وقد أدى ذلك غالبًا إلى وضع اقتباسات من الكتاب المقدس في أفلامه. شبح في وعاء ليست استثناء هنا مع الكل ، عندما كنت طفلاً ... الكلام يأتي من كورنثوس. يصادف أن يكون مقطعًا ذا صلة إلى حد ما بالنسبة لـ Oshii ، حيث أنه يلامس حقيقة أن يصبح السايبورغ كائنًا طبيعيًا مثل صورة قاتمة في المرآة وكذلك يعكس سذاجة البشرية المطلقة. Oshii يخطو خطوة أخرى في بلده شبح في وعاء تتمة، البراءة حيث كل شخصية تطرح باستمرار اقتباسات من قبل فلاسفة مشهورين. لقد أغرق الجمهور في هذه التلميحات الوجودية ، ويبدو أنها فكرة حصل عليها المخرج من أفلام جان لوك جودار. علامة تجارية Oshii أخرى موجودة في كل من شبح في وعاء العروض هو المظهر المستمر لكلاب الصيد. لذا توقف عن محاولة كسر رمزية تلك الكلاب. Oshii فقط يحبهم.

5كان على Shirow القتال للحفاظ على لقب Ghost in the Shell

شبح في وعاء قد يبدو عنوانًا سيئًا جدًا ، لكن صدق أو لا تصدق ، إنه في الواقع شيء كان على مؤلف المانجا ، Masamune Shirow ، محاربته بشدة للاحتفاظ به. أحب ناشرو Shirow قصته ، لكنهم فضلوا بطريقة ما العنوان المشتق للغاية ، شرطة مكافحة الشغب المدرعة. أصر Shirow على الاحتفاظ بعنوانه الأصلي لأن العديد من الموضوعات والأفكار التي يقدمها المانجا هي تكريم للنص التكويني لـ Arthur Koestler ، شبح في الآلة. كان Shirow يحاول عن قصد رسم روابط هناك لا يهتم بها الناشر. حتى في النهاية ، كان لابد من التوصل إلى حل وسط حيث يكون عنوان السلسلة في اليابان شرطة مكافحة الشغب المدرعة المتنقلة: شبح في القذيفة. انها ال العنوان الفرعي ، والتي لا تزال تبدو وكأنها صفعة على الوجه. من المسلم به أن الكثير من ملفات شبح في وعاء التوسعات لها أسماء مثل مجمع مستقل ، مجتمع الحالة الصلبة ، و العمارة البديلة هذا يبدو مثل المصطلحات. شرطة مكافحة الشغب المدرعة يبدو مثل أي أنمي بوليسي مستقبلي.

4يُعتقد على نطاق واسع أن الفيلم يتم وضعه في نسخة مستقبلية من كوبي

من أجمل الأشياء في عالم شبح في وعاء هي الصورة المذهلة للمدينة المستقبلية التي ترسمها. في حين لم يتم الكشف عن الموقع الدقيق الذي تم فيه وضع الفيلم ، فقد ذهب العديد من المشاهدين إلى افتراض أن هذا بطبيعة الحال نوع من الوضع الجديد في طوكيو. قال Oshii إنه استخدم شوارع حقيقية من هونغ كونغ كنموذج للرسوم المتحركة للفيلم ، بالإضافة إلى قوله إن الأجواء الصاخبة والمزدحمة في المدينة ستكون مثالية للأنيمي. حتى البيرة التي تظهر في الفيلم ، سان ميغيل ، هي علامة تجارية للبيرة في هونغ كونغ. على الرغم من كل هذا ، لا يزال هناك جدل قوي بأن الفيلم يقع في الواقع داخل مدينة كوبي الساحلية. مع مرور الوقت ، شبح في وعاء زاد ارتباطه بمدينة كوبي. على سبيل المثال ، ليس فقط شبح في شل: الفيلم الجديد سحب من أماكن الحياة الواقعية في كوبي للحصول على الإلهام تمامًا كما فعل الفيلم الأصلي مع هونج كونج ، لكن حكومة مدينة كوبي تعاونت بالفعل مع شبح في وعاء في مشروع علاقات عامة غريب يعرف بالقسم 9!

3كان الشرير في التكيف الحي لعام 2017 في الأصل رجلًا يضحك ، وليس كوز هوديو

العمل المباشر القادم شبح في وعاء مرت بطولة سكارليت جوهانسون بعدد من التحولات والتغييرات طوال فترة إنتاجها. في حين أن العديد من هذه المراوغات في الإنتاج حدثت قبل أن تصبح جوهانسون جزءًا أو مشروعًا ، فقد حدث تغيير كبير في نهاية المطاف على الطريق. تم استغلال مايكل بيت للعب دور شرير الفيلم ، حيث تم تعيين الخصم في الأصل ليكون الرجل الضاحك الغامض. Laughing Man هو شخصية رائعة ذات مظهر سريالي حقًا ، ولكن تم استبداله في النهاية بـ Hideo Kuze. قد يكون Kuze أقل بريقًا للشخصية ، لكنه شخص يشارك في الواقع قصة خلفية مع الرائد ، والذي كان يُعتقد بوضوح أنه سرد أكثر إقناعًا للفيلم.

بوب ساجيت كيف قابلت والدتك

ما هو مثير للاهتمام حقًا هنا هو أن Laughing Man و Kuze كلاهما من الأشرار مجمع مستقل. بينما من الواضح أن الفيلم لا يزال يولي الكثير من الاحترام للأنمي الأصلي ، من المثير أن نرى أن مواد المصدر الأخرى ستنعكس أيضًا.

اثنينطار الطاقم إلى غوام لإطلاق النار على البنادق ... لأغراض الرسوم المتحركة

تم إدراج الأصالة ودرجة الاحتراف التي كان Oshii يحاول جلبها إلى فيلمه هنا ، بالإضافة إلى الميزانية الضخمة التي تم الوثوق بها في الإنتاج. مدير الرسوم المتحركة Toshihiko Nishikubo هو الشخص الذي دفع Oshii لاعتناق الواقعية أكثر. أسفرت بعض هذه المحاولات الكبيرة للواقعية عن شوارع ومواقع تستند إلى مناطق فعلية في هونغ كونغ ، ولكن سيتم اللجوء إلى أطوال أكبر عند التعامل مع الرسوم المتحركة لأسلحة الفيلم. ذهب Oshii و Nishikubo إلى حد نقل الطاقم إلى غوام حتى يتمكنوا من إطلاق أسلحة نارية على مواد مختلفة ورسم ردود الفعل المختلفة لأغراض الرسوم المتحركة. تم وضع هذا البحث موضع التنفيذ في مشهد الدبابة بالفيلم ، على سبيل المثال عندما تخلق رصاص الدبابة شرارات عند الاصطدام بالمعدن ، ولكن لا يحدث ذلك عند الاصطدام بالحجر. هذه تفاصيل غير مهمة ، لكنها كلها تبني على الشعور الأكبر بأن هذا الفيلم هو شيء أكثر من ذلك. يتم وضع هذا الجهد فيه.

متعلق ب: شبح في شل: قوموا - كيف يلتقي الرائد كل عضو في الفريق

1موتوكو لا يرمش في الفيلم

يبذل Mamoru Oshii بعض الجهود المضنية لأخذ مادة Shirow النابضة بالحياة وجعلها أكثر فاعلية. الكثير من هذه اللمسات لها علاقة بالعالم المستقبلي الذي تدور أحداثه فيه. لا تخفي مانغا Shirow الأصلية حقيقة أن Kusanagi عبارة عن قذيفة إلكترونية تضم دماغًا إلكترونيًا ، لكن Oshii قادر على الاستمتاع بمزيد من المرح مع الفكرة. على سبيل المثال ، ربما لاحظ مشاهدو النسر أن الرائد كوساناجي لا يرمش أثناء ذلك شبح في وعاء. التفاصيل طفيفة للغاية ، لكنها تقطع شوطًا طويلاً بشكل لا يصدق وتلتقط بشكل مثالي التأثير المطلوب لـ Oshii لشعور موتوكو وكأنه دمية. حتى بدون ملاحظة هذه اللمسة المخيفة حول الشخصية ، فإن التفاصيل تخلق شعورًا بأن شيئًا ما ينفجر عنها. التأثير يتسرب في اللاوعي وهي طريقة ملهمة إلى حد ما للإشارة إلى أن موتوكو يختلف عن البشر العاديين. إنه أيضًا شيء لم يتمكن Shirow حقًا من تحقيقه في المانجا بسبب الوسط الذي يتكون من صور ثابتة - وميض (أو عدم وجوده) هو ترف للرسوم المتحركة.

-

هذه مساعدة صحية لـ شبح في وعاء الأشياء الجيدة ، ولكن إذا كان هناك المزيد من التوافه الرائعة من العالم المستقبلي لعام 2029 في اليابان وأعمال قسم الأمن العام 9 ، فليكن معروفًا في قسم التعليقات أدناه!

شبح في وعاء سيُعرض في دور العرض في 31 مارس 2017

كم عدد مواسم الملكة البيضاء هناك