بعد باتمان ووندر وومان ، لعبة فيديو سوبرمان تجعل من المنطقي فقط

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ال باتمان: Arkham تحتوي السلسلة على بعض أكثر عناوين DC نجاحًا حتى الآن ، وتعمل Monolith Productions الآن على ملف إمراة رائعة اللعبة أيضًا ، من المنطقي أن يكون سوبرمان هو التالي فقط بحيث يكون لكل من DC's Trinity ألقابهم الخاصة. يقدم The Man of Steel معضلة مثيرة للاهتمام لعالم DC ، حيث أن قوته الهائلة وشبه لا يقهر تجاه (معظم) الأسلحة المعروفة يمكن أن تقدم بعض مشكلات التوازن. لحسن الحظ ، تقوم DC في كثير من الأحيان بضبط مستويات قوة Kryptonians طوال الوقت ، مما يعني أن المطورين يمكن أن يكونوا مبدعين لجعل Man of Steel أكثر عرضة للخطر. في حين أنه قد يكون من الصعب دمج سوبرمان في الوسط - كما أظهرت العديد من المحاولات الفاشلة السابقة - باتمان: Arkham لقد وفرت طريقة اللعب والتصميم نقطة انطلاق مثالية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن إمراة رائعة يمكن أن تنفذ اللعبة بعض التغييرات التي تناسب شخصية وقدرات سوبرمان.





باتمان: Arkham Knight تركت نهاية باتمان: Arkham مسلسل على cliffhanger ، مما يجعل مصير باتمان موضع تساؤل. ومع ذلك ، قدم تصميم اللعبة للمسلسل تجربة أصيلة في جميع أنحاء مدينة جوثام باسم Caped Crusader. استحوذ القتال والاستكشاف على قدرات باتمان بدقة شديدة ، مما وفر للاعبين قصة Dark Knight الأصلية مباشرة من كتاب فكاهي. مونوليث للإنتاج إمراة رائعة الإعلان الترويجي لم يكشف عن أي طريقة لعب ، ولكن تم تأكيد ظهوره ميدل ايرث: ظل الحرب و ظل موردور نظام العدو. فيما يتعلق بـ Wonder Woman على وجه التحديد ، يمكن أن تكون القوة والقدرة على التحمل جنبًا إلى جنب مع الطيران و Lasso of Truth الخطوة الأولى نحو التنفيذ الدقيق للشخصيات فائقة القوة كأبطال في ألعاب DC.






الموضوعات ذات الصلة: معارك Arkham Knight لم تكن جيدة مثل Arkham Origins



قوة سوبرمان التدميرية وقدرته التي لا تقهر تجعله يتغلب على الأعداء العاديين ، مما قد يجعل اللعبة الفعلية أقل تحديًا. بينما باتمان: Arkham يرتكب باتمان العديد من الجرائم في ألعابه ، كثيرًا ما يتخذ سوبرمان نهجًا أقل وحشية بأساليبه في مكافحة الإجرام. يمكن للقوة الفائقة والسرعة الفائقة لـ Man of Steel أن تمحو بسهولة معظم الأشرار في طريقه ، لكن حل النزاعات بهذه السرعة قد لا يترجم بشكل جيد إلى لعبة فيديو فعلية. لحسن الحظ ، فإن أي لعبة من ألعاب سوبرمان المرتقبة لديها الكثير من الإلهام لتستمده من عناوين الكتب المصورة الناجحة الأخرى ، وبالتحديد Rocksteady's باتمان: Arkham مسلسل.

باتمان: عالم Arkham المفتوح يمكن أن يلهم سوبرمان

ال باتمان: Arkham سلسلة تحولت نحو تصميم العالم المفتوح التالي باتمان: Arkham Asylum . باتمان: Arkham Knight أكمل هذا الانتقال من خلال عرض منطقة خريطة رائعة وتشجيع اللاعبين على استكشاف محتوى قلوبهم باستخدام الألعاب البهلوانية أو Batmobile. أثبت التصميم شعبية كبيرة أن القادم جوثام نايتس يستخدم العالم المفتوح أسلوبًا مشابهًا ، يصنع عالمًا يتغير مع تقدم القصة. يمكن أن تشترك متروبوليس في تصميم ونطاق مماثل نظرًا لحجمها ومبانيها ومعالمها البارزة ومكانتها كمدينة ساحلية. ومع ذلك ، نظرًا لقوى سوبرمان ، من المحتمل أن تكون Metropolis أكبر بكثير لضمان حصول اللاعبين على مساحة كافية مع رحلة أسرع من الصوت. قد يؤدي عبور الخريطة في بضع ثوانٍ إلى ظهور بعض المشكلات وجعل Metropolis تبدو أصغر بكثير مما هي عليه. لكن، باتمان: Arkham قدم أيضًا تصميمات على مستوى يمكن أن تعمل بشكل جيد.






باتمان: Arkham غالبًا ما تمتد المهام في جميع أنحاء المنطقة المجاورة للعالم ، مع ظهور بعض المهام المطلوبة بشكل عشوائي في جميع أنحاء العالم والبعض الآخر يحتفظ بموقعه حتى يقترب باتمان. يمكن أن تتبنى لعبة Superman نهجًا مشابهًا ، مما يحد من حماس اللاعبين للانتقال مباشرة من الهدف إلى الهدف وإعادة توجيههم إلى مهام جانبية مختلفة. من الواضح أن العديد من أشرار سوبرمان يمكن أن يصبحوا تهديدات شريرة في اللعبة ، بما في ذلك Lex Luthor و Metallo و Parasite و Ultra-Humanite وأكثر من ذلك الذي لا يشمل تهديدات تنتهي بالعالم. يمكن لهؤلاء الأعداء أن يسكنوا متروبوليس بطرق فريدة تضمن أن سوبرمان لن يهزمهم دون عناء ولا يستدعي الانضمام إلى رابطة العدالة. إمراة رائعة تقدم أيضًا ميزات لعنوان سوبرمان محتمل لتحقيق أقصى استفادة من أشرارها.



يمكن لنظام عدو المرأة المعجزة أن يعمل أيضًا مع سوبرمان

منذ إمراة رائعة ميزات نظام Nemesis من ظل الحرب و ظل موردور ، فمن الممكن أن تكتسب ألعاب DC الأخرى هذه الميزة أيضًا. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية ، فإن نظام Nemesis يولد أعداءًا ثابتًا وعشوائيًا مع إحصائيات فريدة (نقاط الضعف والقوة والأسلحة والشخصيات والمظاهر ، وما إلى ذلك) التي تظهر في جميع أنحاء العالم. تشارك كل منهم علاقات فريدة مع بعضهم البعض ويمكنهم تنفيذ خطط اللاعب. أمضى اللاعبون ساعات في مطاردة الأورك المثالي لإضافتهم إلى جيش الأورك الخاص بهم الأرض الوسطى ظل الحرب ، باستخدام حفر القتال لتقوية صفوفهم. ومع ذلك ، قدم نظام Nemesis أيضًا مواجهات فريدة حيث يمكن للجنود أن ينقلبوا ضد شخصية اللاعب ويصبحوا تهديدات قاتلة. سمعة سوبرمان كـ 'فتى الكشافة' يمكن أن تمنح الشخصية العديد من الفرص لتقديم الخلاص لأشراره ، باستخدام نظام Nemesis كوسيلة لإنشاء فريقه الخاص من الأبطال المناهضين للأبطال ، ربما على غرار الفريق الأخير سوبرمان والسلطة بقلم جرانت موريسون وميكيل جانين.






متعلق ب: لماذا لم تنجح ألعاب سوبرمان مطلقًا (وكيف يمكن إصلاحها)



ومع ذلك ، فإن نظام Nemesis ليس الميزة الوحيدة التي يمكن أن تعكسها لعبة Superman من Monolith Productions ' إمراة رائعة . نظرًا لأن كل من ديانا برينس وكلارك كينت لديهما قوة طيران وقوة خارقة ، يمكن لمونوليث تنفيذ بعض آليات اللعب لموازنة شخصية عظمى مثل سوبرمان. سيكون التحدي الأكبر أمام تطبيق Superman كشخصية لاعب هو زيادة قوته بشكل مناسب ، وضمان ألا تؤدي معاركه إلى تسوية المدينة. يمكن أن توفر موازنة قوة Wonder Woman في إعدادات مماثلة للمطورين معيارًا للمكان الذي يجب أن يبدأوا فيه Man of Steel.

سوبرمان يحتاج له بطولية دي سي لعبة لاول مرة

فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة الشرير هو سوبرمان (تحت سيطرة Brainiac) جنبًا إلى جنب مع أعضاء Justice League الآخرين. بصورة مماثلة، الظلم الآلهة بيننا يستخدم سوبرمان الشرير الذي يغزو العالم بنظام لا يرحم وينقلب ضد رابطة العدالة. ومع ذلك ، تأخر سوبرمان في الظهور لأول مرة ويجب تمثيله كبطل في لعبة فيديو. قوته الهائلة تتناسب مع خصم لا يمكن إيقافه ، لكن معظم وسائل الإعلام تصوره كبطل غير أناني يستخدم قوته باعتدال لتقليل الأضرار والوفيات. يوفر تطور شخصية سوبرمان خلال السنوات الأخيرة لمطوري اللعبة وكتابها نقطة انطلاق مثالية للعبة مقرها سمولفيل أو ميتروبوليس أو كليهما.

نظرًا لأن أصول WB Games وتراخيص DC مشغولة حاليًا بمشاريع متعددة ، فمن غير المرجح أن يتوقع المشجعون لعبة Superman في أي وقت قريبًا. DC لديها العديد من المشاريع قيد التطوير حاليا ، بما في ذلك فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة و إمراة رائعة ، و جوثام نايتس . تمت جدولة أول عنوانين لإصدار 2023 ، بينما جوثام نايتس تم تحديد تاريخ الإصدار في 25 أكتوبر 2022. من المحتمل أن يأتي سوبرمان بعد ذلك ، ونأمل هذه المرة كبطل خارق في لعبة جيدة مثل باتمان: Arkham .

التالى: إمراة رائعة: قصص هزلية وأشرار يمكن أن يظهروا