يبدو Age Of Empires 4 بمثابة تحديث حقيقي للسلسلة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يجلب Age of Empires 4 عددًا كبيرًا من التحديثات والتغييرات على سلسلة RTS الكلاسيكية ، ويبدو أنه تحديث تمس الحاجة إليه لـ AoE.





عصر الإمبراطوريات 4 يصل في أعقاب سنوات من التغيير للألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي. بدعم من شركة Relic Entertainment ، أحد المطورين القلائل الذين ما زالوا مكرسين بالكامل لألعاب RTS ، AoE 4 يمكن أن يرى المسلسل حقًا اللحاق بهذا النوع من التقدم ، والحديث عصر الإمبراطوريات أعطى Fan Preview المشجعين أفضل نظرة على اللعبة حتى الآن.






لقد كان أكثر من 15 سنة منذ ذلك الحين عمر الإمبراطوريات 3 ، وفي ذلك الوقت ، نما نوع إستراتيجية الوقت الفعلي على قدم وساق. أصبح من السهل الوصول إليه وتبسيطه ، مع وجود سلسلة مثل ستار كرافت و صحبة الابطال ، و حرب شاملة كل هذا يدفع هذا النوع إلى الأمام. حتى ظهور ألعاب MOBA والألعاب المحمولة أدى إلى تغيير وجه ألعاب RTS بشكل جذري.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: ما هو عمر الإمبراطوريات 4 الذي يحتاج إلى أن يكون أفضل من AoE 3

عصر الإمبراطوريات 4 تبدو مهيأة للتحديث الصيغة المحبوبة التي أنشأتها AoE 2 . شاشة تشدق إلقاء نظرة مبكرة على AoE 4 في عرض معاينة المعجبين ، جنبًا إلى جنب مع أسئلة وأجوبة مع الأعضاء الأساسيين في فريق التطوير.






من الواضح أن عصر الإمبراطوريات 4 مستوحى من AoE 2

إلى هذا اليوم، AoE 2 هي واحدة من أكثر ألعاب RTS تأثيرًا على الإطلاق ولا تزال المفضلة لدى المعجبين في هذه السلسلة. عصر الإمبراطوريات 4 يعود إلى بيئة العصور الوسطى لتلك اللعبة ، بعيدًا عن الموضوعات الاستعمارية لـ عمر الإمبراطوريات 3 . تتضاعف حملاتها أيضًا على التاريخ الفعلي ، بدلاً من جلب الشخصيات الخيالية إلى بيئة تاريخية.



علاوة على ذلك ، AoE 4 يبدو تقليديًا من حيث جمع موارد RTS ، لكنه يضيف بعض التغييرات التي تشتد الحاجة إليها. تساعد الميزات الجديدة مثل ميكانيكا الكمين والقدرة على وضع القوات على الجدران عصر الإمبراطوريات 4 أشعر بمزيد من الحداثة ، حتى لو كانت الصيغة العامة متأصلة في ' عصر الإمبراطوريات '.






' كنا نعلم أننا نريد إنشاء نسخة حديثة من Age ، لكننا عرفنا أيضًا أننا نريد صنع لعبة تبدو وكأنها Age of Empires و [ستكون] مرتبطة فورًا بالمجتمع الأساسي قال مدير اللعبة كوين دافي في سؤال وجواب. تحقيقا لهذه الغاية ، بقايا وحافة العالم ( AoE 'إدارة استوديو التطوير التابع لشركة Microsoft) معًا' مستشار المجتمع ' من سن المشجعين ، مما يساعد على ضمان تمسك اللعبة بهذه الرؤية. أراد ريليك إنشاء خليفة روحي لـ عصر الإمبراطوريات 2 ، بحسب دافي ، لأنها كانت لعبة تكوينية للعديد من أعضاء الفريق.



متعلق ب: عصر الأساطير هو في الواقع أفضل لعبة عصر الإمبراطوريات

كيف تقوم Age Of Empires 4 بتحديث صيغة AoE 2

جوهر أي لعبة RTS هو فصائلها ، وتحاول شركة Relic صنع كل منها عصر الإمبراطوريات 4 الحضارة تشعر بأنها فريدة من نوعها. وفقًا لدافي ، هذا يعني أن لكل حضارة آلياتها الخاصة لإتقانها.

' الاختلاف الأكبر بالنسبة لي هو مدى عدم تناسق رفاتنا المدنية. الآليات المختلفة التي تمتلكها المدارس المدنية ، سواء كانت وحدات مختلفة أو ميكانيكا التقادم [أو] المكافآت الخاصة التي يحصلون عليها لبناء المدينة '.

التحديث عصر الإمبراطوريات يعني أيضًا تحديث الطريقة التي يخبر بها التاريخ. لطالما احتفل الامتياز في التاريخ ، لكن تمثيلاته لم تكن دائمًا صحيحة أو محترمة ، كما هو الحال مع AoE 3 صور الحضارة الأمريكية الأصلية الإشكالية ، تغيرت لاحقًا في عصر الامبراطوريات 3: الطبعة النهائية . أكد ريليك عدة مرات على ذلك عصر الإمبراطوريات 4 هو ' احتفال للتاريخ ، وأحد التغييرات الكبيرة لتحقيق ذلك يأتي من خلال اللسانيات - والمشهد الصوتي العام - لكل حضارة.

' كل مدنية لها موضوعها الموسيقي الخاص الذي ينمو مع تقدمك في العمر ، وكل وحداتك تتحدث بلغات تتناسب مع الفترة الزمنية التي تنمو مع تقدمك في العمر قال رئيس السرد فيليب بول. لغات مختلفة كانت مفقودة في السابق سن الألعاب ، حيث أن الوحدات الموجودة في مدن مختلفة تنفث نفس الخطوط الصوتية. مع ثماني حضارات عند الإطلاق ، كان AoE 4 سمح الحجم الأصغر للقائمة Relic بالتركيز على تمثيل كل واحدة بشكل صحيح وجعلها فريدة من نوعها.

متعلق ب: عصر الإمبراطوريات الثالث: مراجعة الإصدار النهائي - عودة إلى المجد

عصر الإمبراطوريات 4 من الواضح أنه يصنعه أناس لديهم حب عميق للتاريخ. كان هذا دائمًا جزءًا من جاذبية سن المسلسل ، لكنها الآن طريقة أكثر ثراءً وانخراطًا للمعجبين للتفاعل مع الصور الواقعية لهذا التاريخ. ربما تكون الطريقة الأكثر إثارة للاهتمام التي اختارها ريليك لتمثيل الجذور التاريخية للمسلسل هي استخدام الجنود الذهبيين الذين يظهرون في بعض مقطورات اللعبة والمشاهد الوثائقية. زاك شلابي ، المدير الفني في عصر الإمبراطوريات 4 ، أوضح أن هذا يهدف إلى تمثيل المخطوطات الذهبية المضيئة للحضارات الماضية ، وسافر أعضاء فريق التطوير إلى مواقع حقيقية للمساعدة في الحصول على المراجع. عندما يقوم اللاعبون ببناء المباني في عصر الإمبراطوريات 4 ، كما سيتم تحديدها باللون الذهبي.

حتى مع وجود عدد قليل من المقاطع الدعائية ولقطات اللعبة ، عصر الإمبراطوريات 4 يبدو أنه مليء باهتمام كبير بتفاصيل مثل هذه. إذا استمرت اللعبة في مسارها الحالي ، AoE 4 يمكن أن يكون شيئًا مميزًا للمعجبين والقادمين الجدد على حد سواء.

عصر الإمبراطوريات 4 تم إطلاقه على جهاز الكمبيوتر في عام 2021.