لقد كان عامًا رائعًا في الألعاب ، لذلك قمنا بتشغيل ألعاب 2015 التي صعدت إلى القمة ، سواء كانت ألعاب AAA ، أو ألعاب هندية قوية!
لقد حان وذهب عام آخر من ألعاب الفيديو الرائعة (والتي يمكن نسيانها تمامًا) ، حيث قدمت تتابعات جديدة ومثيرة ومنعشة أو غير مسبوقة وألقاب أصلية. وبقدر ما قد يكون من المغري ترك تجارب AAA في الغبار والتطلع إلى العناوين الواعدة لعام 2016 ، فلن يكون من الصواب القيام بذلك دون إجراء عملية تقييم أولاً ، ومنح الائتمان عند استحقاقه.
بعد أن جلب عام 2014 مضايقات غير مثمرة ، وألقاب مستقلة مقنعة ، والعديد من التتابعات المخيبة للآمال أو المخيبة للآمال ، تعامل 2015 مع العديد من هذه التحديات وجهاً لوجه. تضم قائمة أفضل الألعاب لعام 2015 تتابعات طال انتظارها أبقتنا منشغلين لساعات تمامًا مثل الأيام الخوالي لبدايات امتيازهم ، وألعاب مستقلة جديدة غير تقليدية أثبتت أنها إدمان ، وأكثر من عنوان واحد أزال مخاوف من التقليد تصميم اللعبة أو جني الأموال من العلامات التجارية الراسخة.
لم يكن من السهل تضييق نطاق عام مزدحم وصولاً إلى هذه الإدخالات ، ولكن ها هم: قائمتنا الخاصة بـ أفضل 20 لعبة فيديو لعام 2015 .
عشرينهيلديفرز
في عالم من الرماة مثل الفضاء مصير وألعاب تقمص الأدوار التعاونية عبر الإنترنت مثل الشيطان 3 ، بدا أنه من الغباء محاولة التنافس مع أسلوب لعبهم أو خيالهم. لكن Arrowhead ، صانعي ماجيكا أخذوا ميكانيكا العصا المزدوجة التعاونية الدقيقة إلى عالم جنود الخيال العلمي والأعداء الفضائيين ، ولا يمكن أن تكون النتائج أكثر إدمانًا.
كان من شأن السعر الميسور لهذه اللعبة أن تجعلها ناجحة بحد ذاتها ، لكن دعم اللعب عبر الأنظمة الأساسية عبر PlayStation 3 و PlayStation 4 و PlayStation Vita جعلها تتصدر عناوين Sony المصممة للأصدقاء عبر وحدات التحكم والأجهزة المحمولة باليد . بالاعتماد على جرعة صحية من إطلاق النار المحموم والقنابل اليدوية والنيران الصديقة لزيادة التوتر (والضحك) ، ربما لم تحصل على دفعة تسويقية لبعض الألعاب الأخرى في قائمتنا ، لكنها أثبتت أنها لا تُنسى ( وواحد سنعود إليه لسنوات قادمة).
19منقول بالدم
كانت التوقعات عالية عندما منقول بالدم ، الخليفة الروحي لـ From Software's النفوس شيطان و الأرواح الشريرة تجارب قاسية من منظور الشخص الثالث. لحسن الحظ ، تم تسليم PS4 الحصري ، ليس فقط تحسين مواجهات الرؤساء المرهقة وميكانيكا الأسلحة وتحملها ، ولكن باستخدام التفاني والاستثمار الحاليين في التصميم غير التقليدي للفريق لإطلاق العنان لشيء جديد.
يتعارض مع الحكمة السائدة أن نعتقد أن هذه اللعبة لا تهجئة الأشياء للاعبين ، لا تحتوي على قصة واضحة ، و لا السماح للاعبين بالنجاح بمفردهم يمكن أن يربح الجماهير. ولكن فقط الأرواح الشريرة رفعته الضجة الجامحة إلى قمة الصناعة (في المناقشة ، إن لم يكن الدولار) ، منقول بالدم حولت لعبة حركة من منظور الشخص الثالث إلى رقصة بين المصمم واللاعب. ربما وصفها بعض المعجبين بأنها أسهل ، أو أكثر تسامحًا ، أو ببساطة أنها رحيلت عن رغبتها. لكن في النهاية ، خطت خطوة هائلة للأمام بالنسبة لهذا النوع والمسلسل - وأخذت الجماهير معهم.
حجر هاري بوتر الساحر مقابل الاختلافات الحجرية للفيلسوف
18سوما
ستكون المغامرة المليئة بالمياه من Frictional Games مغامرة سهلة للمستهلكين لوضع افتراضات. بعد أن أعاد المطور تعريف ألعاب الرعب على الكمبيوتر بـ فقدان الذاكرة منحدر الظلام ، يمكن اعتبار المتابعة التي تحدث في منشأة تحت الماء كجرعة أخرى من الرعب (مع بعض التأثيرات المأخوذة من بيوشوك نشوة الطرب). كانت الحقيقة لعبة أفضل ، حتى لو لم تكن مرعبة.
من التصميم إلى الكتابة وآليات اللعب الفعلية ، تمكنت Frictional من رسم مسار جديد من خلال حقل ألغام من المقلدين والتأثيرات المشتركة (ما مدى أصالة أي `` منشأة مختبرية مهجورة / مصابة '' هذه الأيام؟). من الصعب الحديث عنها سوما دون الوقوع في المفسدين ، حيث تكمن قوتها حقًا في أكثر لحظات اللعبة التي لا تُنسى. وعلى الرغم من أن الخطوة نحو الشلل الأقل صعوبة / الأقل بسبب مسار الإرهاب عادة ما تكون سيئة في الرعب ، سوما يوضح مدى تحسن الاستوديو على مدار بضع سنوات قصيرة.
17أبعاد LEGO
في حين فيلم ليغو انتهى الأمر إلى أن تكون أكثر من مفاجأة سارة ، نفس المستوى من التفاؤل لم يقتصر على أبعاد LEGO ، واحد فيما بدا وكأنه استعراض سكايلاندرز مقلدون. استنادًا إلى فكرة شراء شخصيات مستقلة ، وبوابات ، وشكا من القوة لإضافتها إلى طريقة اللعب الأساسية ، ذهب البعض إلى حد وصفها بأنها نسخة مقلدة ، أو انتزاع نقدي من جانب شركة Warner Bros. ' جانب اللعبة. لكن كان لديه سلاح سري - في الواقع ، اثنان: لأحدهما ، سيتم تطويره بواسطة حكايات ترافيلر ، العقول التي تقف وراء كل العاب تركيب سلسلة اللعبة. وثانيًا ، ستستدعي تقريبًا كل ممتلكات تمتلكها شركة Warner Bros. ، والعديد منها لا تملكه.
بصرف النظر عن كونها واحدة من أفضل تجارب Traveller Tales حتى الآن ، كانت الموهبة الصوتية لغاري أولدمان وتروي بيكر وجويل ماكهيل وبيتر كابالدي وإليزابيث بانكس وغيرهم مجرد البداية. وكأن الحلم أصبح حقيقة ، تم تمثيل شخصيات من دي سي كوميكس ، ملك الخواتم و دكتور من و العودة إلى المستقبل و العالم الجوراسي و منفذ و صائدو الأشباح و ساحر أوز و عائلة سمبسون ... انت وجدت الفكرة. قد لا يكون هذا هو النجاح التجاري لأسلافه في هذا النوع ، ولكن بالنسبة لعشاق الأفلام الذين لديهم فضول لمعرفة ما يدور حوله كل هذا الجمع والضجة ، أبعاد LEGO لا يزال الاختيار الأفضل.
16سوبر ماريو ميكر
من لحظة ذلك سوبر ماريو ميكر تم الإعلان عن ذلك ، عرف عشاق ألعاب الفيديو من جميع الأعمار أنها ، على الأرجح ، تجربة قد تبدو وكأنها عقود في طور التكوين. الاقتراح وحده - الفرصة لبناء مشروعك الخاص سوبر ماريو المستويات ، ومشاركتها مع الأصدقاء - كان كل ما تحتاجه Nintendo لتقديمه لجذب المعجبين لعابهم. والمنتج النهائي بالتأكيد لم يخيب أملك.
لم يُمنح المشجعون فقط الفرصة لبناء مستويات من الصفر ، ولكن تمكنوا من الاعتماد على كل جيل تقريبًا وتقديم سوبر ماريو سلسلة حتى الآن. ولكن ما جعل اللعبة ناجحة هو واجهة المستخدم (عادةً ما تكون أكثر عقبة مخيفة أمام أي تجربة بناء مستوى) ، والتي استخدمت Gamepad Wii U إلى أقصى إمكاناتها. مستويات البناء كانت مرضية. كانت مشاركتها مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت مبهجة. كانت مشاهدة ظاهرة الإنترنت المحيطة بـ Let's Plays وأكثر المراحل التي لا ترحم أمرًا ممتعًا. لكن التقدير المكتشف حديثًا للعمل الذي تم وضعه في بناء أ سوبر ماريو كانت المغامرة أكبر الوجبات الجاهزة.
خمسة عشرلعبة العروش: سلسلة ألعاب Telltale
مراوح لعبة العروش لقد عرفت الروايات ومسلسلات HBO لسنوات أن قصة جورج آر.مارتن الخيالية عن المؤامرات السياسية وخيانة الأسرة كانت الخلفية المثالية للعبة فيديو. لكن معظمهم كان يفكر في لعبة تقمص أدوار مترامية الأطراف ، وليس سلسلة مغامرات عرضية.
لحسن الحظ ، الشراكة بين عروش و Telltale Games ، صانعي الألعاب الحائزة على جوائز يمشى كالميت الألعاب ، التي أثبتت أنها مزيج مثالي. من الفصل الأول ، كان من الواضح أن الكتاب قد جسدوا عائلة مخلصة لا تُنسى في عالم Westeros ، ووجدوا الطريقة المثلى لتعذيب اللاعبين ، وإسقاطهم في العالم الغادر بأدوار متعددة. بحلول نهاية الموسم الأول ، لم تكن اللعبة قد أثبتت أنها مجرد لعبة لا غنى عنها لعبة العروش المعجبين ، ولكن لأي شخص مولع بالمكائد أو المناورات الاجتماعية أو القرارات المؤلمة فقط.
14سبلاتون
مع مرور أكثر من عقد منذ أن أنشأت Nintendo علامة تجارية جديدة داخليًا ، بشخصيات جديدة تمامًا ، كان من المغري الاعتقاد بأن الشركة كانت متمسكة بتاريخها لسبب ما. لكن سبلاتون لم يكن مختلفًا فقط ؛ لقد كان اعتمادًا لتصميمات الألعاب والأنواع التي شطبها اللاعبون منذ فترة طويلة ، والتي تعتبر خارج نطاق مجموعة مهارات Nintendo.
اللعبة ليست مجرد عرض ناجح لمطلق النار متعدد اللاعبين عبر الإنترنت ، بل لعبة أخرى (تعمل بشكل جميل) للفوز ، قم بتغطية الخريطة بالحبر. لإعادة التحميل ، اغمر اللعب في الحبر نفسه. وأخيرًا ، تجول في الساحة أسفل السطح ، مضيفًا طبقة من المنصات التي لا يستطيع معظم الرماة تجربتها. لم يكن الأمر مثالياً (ولم يكن يتوقعه الكثيرون حقًا) ، لكن الإيقاع المحموم والمناظر الطبيعية الملونة تتراكم على الحنين إلى منصات الألعاب النابضة بالحياة ، بينما صنع لاعب واحد غني بشكل مدهش سبلاتون لا يفكر أصحاب Wii U.
13قصتها
لا يمكنك إجراء مناقشة حول أكثر الألعاب إثارة للدهشة أو دقة في العام بدون إدخال واحد على الأقل يثير الجدل حول 'سواء كانت حتى' لعبة '. لعام 2015 ، كان كذلك قصتها التي غطت تلك القاعدة ، لكنها فعلت ذلك بمزيد من الأصالة والمكائد أكثر من معظمها. بالنسبة لأولئك الذين فاتتهم ، فإن اللعبة لديها فقط المبدع Sam Barlow والنجمة Viva Seifert لتقديم الشكر ، ووضع اللاعبين في حالة باردة ، مع مئات مقاطع الفيديو لنفس المرأة ، يناقشون مواضيع عشوائية. التحدي: كشف الحقيقة من الفوضى المختلطة ، ومعرفة ملابسات اختفاء زوجها.
تعود اللعبة إلى ألعاب Full Motion Video (FMV) القديمة ، لكن ملفات الفيديو لا تتخلل طريقة اللعب - فهي نكون اللعب. مع وجود حاجز للدخول منخفض جدًا ، قصتها تقدم بقدر ما يتطلع اللاعب للحصول عليه. إنهم أحرار في قضاء ساعات في البحث عن العبارات أو المصطلحات الرئيسية ، متجهين إلى طريق مسدود من المشتبه بهم ، دون إلقاء اللوم على أحد سوى افتراضاتهم الخاطئة. إنها خدعة يصعب على ألعاب الفيديو جذبها ، وفي النهاية ، هي واحدة من أكثر الألعاب التي تركز على السرد حقًا في الذاكرة الحديثة.
12نقابة Assassin's Creed
انظر ، لم يكن عام 2014 هو العام الذي حدث فيه ذلك قاتل العقيدة المشجعين ، أو يوبيسوفت يأمل أن يكون. عرض الجيل السابق ، محتال ، كان يُنظر إليه على أنه إعادة صياغة ، في حين أن الجيل التالي ذائع الصيت وحدة كانت فوضى فنية ، مثقلة بشكل أكبر من قبل اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت الذي لا يمكن لعبه في بعض الأحيان. حتى نقول أن الضغط كان عاليا ل نقابة Assassin's Creed سيكون بخس خطير. لحسن الحظ ، أجبرت الصدمة التي لحقت بالنظام المطورين على العودة إلى ما نجح في البداية ، لتقديم واحدة من أفضل روايات وأبطال الامتياز.
أدى منح اللاعبين بطلين - أخ وأخت - والتقليل من أهمية المكونات عبر الإنترنت إلى معالجة أكبر الانتقادات ، بينما غطت القصة المركزة ونظام التسوية والترقية قواعد آر بي جي. نفس المشاكل التي أعاقت تيار متردد السلسلة لا تزال قائمة ، مما يؤكد أنه لا تزال هناك تغييرات يتعين على Ubisoft إجراؤها إذا كانوا يأملون في التنافس مع قادة الصناعة. لكن نقابة لقد أعطت طريقة اللعب والقصة والبيئات التي يتمتع بها المشجعون المتحمسون لعبة تثير حماستهم - وهي لعبة أظهرت أفضل ما في السلسلة ، على الرغم من عيوبها.
أحد عشرحتى الفجر
بدأت حياتها باعتبارها عنوان PlayStation 3 مرة أخرى في عام 2012 ، ولكن حتى الفجر طريق الإفراج انتهى به الأمر ليكون أفضل بكثير. يتبع PS4 الحصري في سياق مطر غزير و بعدها: روحان قبلها ، تقدم قصة سينمائية قاتمة تتخللها قرارات اللاعب التي تؤثر بشكل كبير على نتيجة القصة (على وجه التحديد ، من يعيش ومن يموت).
ولكن حيث ركزت تلك الألعاب على روايات خارقة للطبيعة أو الجريمة ، حتى الفجر كانت رسالة حب بلا خجل لأفلام الرعب الكلاسيكية ، حيث أرسلت طاقمها من الشخصيات إلى غابات كندا الغامضة ، يلاحقها ... شيء ما ، أو شخص ما. التمثيل الرائع والموسيقى والحوار والجاذبية التي لا تُقاس لإمكانية إعادة اللعب (أكد المطورون في Supermassive أن اللعب الفردي لن يكشف عن محتوى اللعبة بالكامل.) حتى الفجر تجربة قوية لمحبي الرعب. خاصة أولئك الذين تركوا يتألمون من أجل Quantic Dream أو آلان ويك مغامرة.
10هالو 5: الأوصياء
حدث ذلك أخيرًا: إدخال رئيسي في التركيز الأساسي على Master Chief Halo تم إصدار المسلسل مع الرئيس الذي يلعب دورًا مساندًا. ربما يكون أفضل مجاملة يمكن تخيلها ، إذن ، أن تقول ذلك هالو 5: الأوصياء نتيجة لذلك. بالتأكيد ، لا تزال القصة تتوقف على الألعاب التي ظهرت من قبل ، ولا يزال John-117 هو الكلب الأول في هذا الصدد. لكن 343 Industries شرعت في القيام بشيء مختلف ، واستطاعت أن تفعل ذلك. في النهاية ، قد لا يشعر المشجعون بخيبة أمل لقضاء معظم وقت اللعبة مع Fireteam Osiris ، بقيادة جيمسون لوك (مايك كولتر) وباك (ناثان فيليون).
هناك عيوب بالطبع ، عدم وجود حملة تقسيم الشاشة لأول مرة في Halo التاريخ رئيس بينهم. لكن قوة Xbox One يتم عرضها بالكامل ، جنبًا إلى جنب مع الأولوية الواضحة للتصنيع Halo 5 تجربة أكبر وأكثر جرأة من أي وقت مضى. لحسن الحظ ، تتألق اللعبة بشكل أفضل في اللعب الجماعي ، حيث تقدم أفضل تجربة على الإنترنت للامتياز. 343 و Microsoft بحاجة إلى تطبيق رائع ، وحصلوا على واحد.
9Undertale
عرف عشاق ألعاب تقمص الأدوار شيئًا مميزًا في الطريق عندما كان توبي فوكس ، مبتكر UnderTale إلى Kickstarter مقابل 5000 دولار لتمويل لعبته - وصل في النهاية إلى ما يزيد عن عشرة أضعاف هذا المبلغ. كان المنتج النهائي عبارة عن لعبة لعب أدوار من أعلى إلى أسفل مستنيرة بكل شيء من التلفزيون إلى الأفلام ، وألعاب الفيديو الناجحة ، وكل شيء بينهما. كان القتال بحد ذاته ذكيًا وصقلًا ، لكن الشخصيات والكتابة هي التي جذبت اللاعبين على الفور.
في بعض الأحيان ، تكون الفكاهة والشخصية المعروضة في مرتبة عالية الذكاء ، وأحيانًا مؤثرة ، وأحيانًا مدركة لذاتها UnderTale من بين أفضل الألعاب المكتوبة لهذا العام ، بغض النظر عن الميزانية أو النوع. كان تصميم الميكانيكا والتسوية والسعي وراء قصة صبي يعبر عالمًا تحت الأرض مجرد الكرز في القمة. هذا هو ، واحد من أكثر ألعاب تقمص الأدوار منعشة ومضبوطة بشكل جيد ، والحد الأدنى في الذاكرة الحديثة. وتوضيح مثالي لما يمكن لمصمم لعبة واحد تحقيقه في صناعة اليوم.
8باتمان اركام نايت
على الرغم من أن Rocksteady Studios أظهرت موهبة مدهشة لعالم باتمان في Arkham Asylum ، من الصعب تصديق ذلك حتى لو كانوا سيخمنون ذلك باتمان: Arkham Knight هو ما كانوا يبنون تجاهه. ببساطة ، كانت اللعبة كبيرة وجميلة ومفصلة ومتنوعة مثل أي معجب باتمان ربما تجرأ على الحلم. ونعم ، لقد جلبت أخيرًا لعبة Batmobile جديرة بهذا الاسم لعشاق ألعاب الفيديو في جميع أنحاء العالم.
لم تكن اللعبة خالية من العيوب ، حيث أدت إضافة Batmobile - ووضعها القتالي - إلى تقسيم عشاق كل من الشخصية والألعاب السابقة. لكن المطورين ابتكروا فقط للحفاظ على اللعبة جديدة ، بينما قاموا بصقل وإتقان جميع العناصر الأخرى التي قدموها في أول مرتين. من المرجح أن يتم نسخ نظام قتال الشخص الثالث لسنوات قادمة ، ولكن كل عنصر أو نظام فائز آخر كان حلو ومر ، مع العلم بذلك اركام نايت كانت آخر نسخة لـ Rocksteady من فيلم Dark Knight. لكن بعد ذلك ، لم يتركوا العديد من الارتفاعات الأخرى للوصول إليها ، وقدموا أكثر مشاريعهم طموحًا قبل أن يكملوا.
7حكايات من بوردرلاندز
كان من الصعب أن تكون متفائلاً تمامًا عندما استفادت شركة Telltale Games من نجاحها الموتى السائرون لا واحد ولا اثنين ، ولكن ثلاثة ألعاب عرضية تعتمد على الامتيازات الشعبية. والنظر في كيفية ضرب أو تفويت روح الدعابة بوردرلاندز قد يكون ، الملعب الأولي حكايات من بوردرلاندز بدا على استعداد لاتباع مسار مماثل. لكن في النهاية ، أتاح قرار متابعة شخصيتين جديدتين في عالم اللعبة للقادمين الجدد وسيلة للوصول إلى حس الفكاهة الفريد في العالم.
من خلال تأطير المغامرة على أنها قد حدثت بالفعل ، مع تولي Fiona أو Rhys مهام سرد القصص الأقل موثوقية ، منح الكتاب أنفسهم نوعًا جديدًا تمامًا من الحرية. ليس لأنهم بحاجة إلى ذلك: الفكاهة والقلب والحوار العام الحاد والرحلات الشخصية التي تم إجراؤها مثل واحد من أكثر إصدارات الاستوديو ثباتًا ، إن لم يكن. حقيقة أن محرك اللعب التقليدي الذي يعتمد على التأشير والنقر قد تم تعديله ليشمل البعض بوردرلاندز لم يفاجئنا الأكشن فحسب ، بل جعل المعجبين في كل مكان يتساءلون: هل يوجد تلفزيون أو فيلم أو لعبة فيديو تيلتال لا تستطيع التكيف مع نوعهم الخاص من المسلسلات العرضية؟
6دوري الصواريخ
اسأل أي لاعب مخلص للكمبيوتر الشخصي ، وسيخبرك أن إنشاء أفضل لعبة إلكترونية تنافسية تالية ليس بالأمر السهل. لم يكن المطورون في Psyonic يتطلعون إلى اقتحام عالم الرياضات الإلكترونية عندما أطلقوا سراحهم دوري الصواريخ ، بدلاً من ذلك فقط عمل تكملة محسّنة لزيارتهم السابقة سيارات معركة أكروباتية تعمل بالصواريخ أسرع من الصوت . لكن الفيزياء الأنيقة وطريقة اللعب التي تسبب الإدمان لا يمكن إنكارها من السيارات التي تعمل بالطاقة الصاروخية تلعب كرة القدم مع كرة كبيرة الحجم جعلت عالم الألعاب عاصفة.
الادعاءات التي دوري الصواريخ عرضت محاكاة حقيقية لكرة القدم أكثر من ألعاب كرة القدم التي جذبت الانتباه ، وعندما أصبح اللاعبون أكثر مهارة في لعبة phyiscs ، والعمل الجماعي ، والاستراتيجيات ، فإن أفضل اللاعبين بدأوا في التنافس عبر الإنترنت. وسرعان ما تبعه الآلاف من المتفرجين ، حيث كان من الأسهل فهم اللعبة أكثر من غيرهم من قادة الرياضات الإلكترونية. بحلول نهاية عام 2015 ، كانت اللعبة تضم ما يقرب من تسعة ملايين لاعب منتشرين عبر الكمبيوتر الشخصي وجهاز PlayStation 4. لم يتباطأ زخمها بعد ، مما يجعلها ليست واحدة من أفضل الألعاب لعام 2015 فحسب ، بل واحدة من أكثر القصص إثارة للاهتمام ، فترة.
5أوري والغابة العمياء
كانت الموسيقى الأثيرية وأسلوب الفن أوري والغابة المكفوفين لقد لفت ذلك الانتباه لأول مرة عندما تم الكشف عن المقطع الدعائي للعبة خلال عرض Xbox من Microsoft في E3 ، حيث افترض معظمهم أن شكل اللعبة وإحساسها جعلها الأحدث في عدد من عناوين الألوان المائية المستقلة. لكن Moon Studios كان لديها شيء أكثر إثارة للإعجاب من الناحية الفنية في سواعدهم أو ليس في ظل الضربات المستقلة ، ولكن بعض منصات الألعاب الأكثر شهرة ، مثل ميترويد و Castlevania .
في النهاية ، كانت تلك الميكانيكا هي التي تتألق من خلالها ، مع القتال ، والمنصات ، والقدرات القابلة للترقية وأنظمة نقاط التفتيش التي تلقت جميعها إشادة من النقاد. لكن الفن والموسيقى لم يكونا مجرد طعم ومغزى: فالمشاهد المرئية ومناظر الصوت وفوق كل شيء رواية القصص عملت طوال اللعبة حظيت بنفس القدر من الثناء. لذلك ، حتى لو بدا أنه مشروع شغف صغير الحجم ، أو مستقل 'فني' ، فقد نجحت اللعبة النهائية حيث فشلت منصات AAA ، في العديد من الجوانب المختلفة التي يجب ذكرها.
4ميتال جير سوليد في: ذا فانتوم باين
صانع ألعاب الفيديو الأسطوري Hideo Kojima ليس شيئًا إن لم يكن غامضًا ، وسلسلة ألعابه الأكثر شهرة ، معدات معدنية هي شهادة على الحقيقة. على مر السنين ، معدن صلبة الجير لقد انحرفت القصة من غريب الأطوار إلى غريب ، مع وجود الشخصيات كلها سخيفة بالنسبة للمبتدئين. ولكن مع ميتال جير سوليد في: ذا فانتوم باين ، كانت آليات اللعبة والعالم المفتوح هو الذي تحمل أكبر قدر من المخاطر ، على عكس القصة أو فريق التمثيل. نتج عن ذلك بيئات ضخمة متعددة ، وثروة من الخيارات ، والاستراتيجية ، والترقية التي لم يسمع بها من قبل.
نظرًا لأن وفرة الصدفة والصدفة تعني أنه حتى أفضل الخطط الموضوعة يمكن أن تنحرف - وغالبًا ما يحدث ذلك - تمكنت اللعبة من احتلال محادثة الألعاب لأسابيع ، إن لم يكن شهورًا بعد إطلاقها ، وجذبت الانتباه والثناء حتى من أولئك الذين شعروا أيضًا تنفر من حق الامتياز للمشاركة. إنه لأمر مخز أن آفاق أعمال كوجيما الخاصة لم تتعزز بقوة ، ولكن بغض النظر عن المشاريع التي تكمن في مستقبله ومستقبل فريقه ، الألم الوهمي هو أحد الألغاز التي لا نهاية لها والتي سوف يناقشها اللاعبون ويحللونها لسنوات ، إن لم يكن لعقود ، قادمة.
3تداعيات 4
حرصت Bethesda على إبقاء محبي يسقط سلسلة تسيل اللعاب في كل شائعة تحيط بها تداعيات 4 ، حتى انتهى الانتظار لسنوات طويلة في نوفمبر 2015. تم قضاء الوقت بشكل جيد ، وضبط نظام التخصيص الواسع ، والقدرة على صياغة مدن ومستوطنات بأكملها من قطع الخردة ، ونظام إطلاق نار مبسط يسمح بعدم معارك VATS لإثبات أنها أكثر فعالية.
بالطبع ، لا تزال هناك نفس الأخطاء ومواطن الخلل التي أصبحت ، للأفضل أو للأسوأ ، متوقعة من إصدار Bethesda ، لكن عند طرح هذه النقطة بين عشاق لعبة تقمص الأدوار ، ستسمع نفس عدد الأشخاص الذين يرفضون قدرة الاستوديو على '' أنهي 'لعبة قبل إطلاق سراحهم كدفاع عنهم ، بدعوى أن طموح الاستوديو هو الذي يترك مجالًا للبقع الصعبة على الإطلاق. ليس من العدل أن ندعو تداعيات 4 تحديث ل تداعيات 3 ، ولكن حتى لو كان الأمر كذلك ، فإن مكان اللعبة في أي قائمة 'الأفضل' سيظل شكليًا ، على افتراض أن Bethesda تفعل ما تفعله بشكل أفضل.
فيلم مع درو باريمور وآدم ساندلر
اثنينويتشر 3: وايلد هانت
ليس من المستغرب أن نرى ويتشر 3: وايلد هانت تتصدر قائمتنا ، نظرًا لأن المطورين في CD Projekt Red كانوا يعلنون عن لعبة ضخمة حقًا منذ اللحظة التي بدأوا فيها الحديث عن متابعة ويتشر 2: قتلة الملوك . يبدو أن اللعبة الأخيرة تأخذ كل تعهداتهم على محمل الجد ، إن لم تكن تفوقها: عالم لعبة أكبر مما يمكن لمعظم اللاعبين فهمه ، ثروة من المهام الجانبية المكتوبة جيدًا والتي تقضي فيها ساعات لا تحصى كصياد للوحوش ، و القصة الأساسية تكافئ عشاق الامتياز منذ فترة طويلة أكثر من أي شيء آخر.
من العدل أن نقول ذلك ذا ويتشر 2 فاجأ اللاعب العادي: استوديو أوروبي لم يسمع به سوى قلة من الناس ، والبطل الذي ، رغم أنه لا يُنسى بكل الطرق الصحيحة ، كان شيئًا غريبًا. لكن الفريق حقق أقصى استفادة من شهرته المكتشفة حديثًا ، وفعل ما اختارته العديد من الاستوديوهات الحديثة ليس القيام به ، على مسؤوليتهم الخاصة: تأخير . من النادر أن يثني المعجبون أو النقاد على الاستوديو لفقده المعالم أو تواريخ الشحن ، ولكن كما كان متوقعًا ، تم إصدار لعبة AAA تلو الأخرى نصف منتهية ، وتم إصلاحها في تصحيحات خلال العام التالي ، قام CD Projekt بإجراء مكالمة أفضل. عرف المشجعون ذلك عندما ويتشر 3 على أرفف المتاجر ، كانت هذه هي اللعبة التي أرادها المبدعون بالضبط. وما كانوا يبحثون عنه هو ... حسنًا ، لعبة تقمص أدوار لعالم مفتوح نأمل أن يتخذها الآخرون كخريطة طريق للمضي قدمًا.
1صعود تومب رايدر
قد لا تكون هناك بطلة لعبة فيديو معروفة جيدًا ، أو متمرسة مثل لارا كروفت ، النجمة الفخرية للعبة. تومب رايدر مسلسل. لم يكن من السهل على المطورين في Crystal Dynamics ، بسبب عدم وجود كلمة أفضل ، إعادة اختراع Lara في مرحلة ما بعد- مجهول العالم مع عام 2013 تومب رايدر ، تحكي قصة أصل ليدي كروفت ، حيث تحولت من أرستقراطية إلى مغامر معتمد. صعود تومب رايدر ينتقل من حيث توقف هذا الزخم ، ويأخذ إنجازات الفريق إلى أبعد من ذلك.
عند إرسال لارا وأسلحتها إلى جبال سيبيريا ، من الصعب تحديد ما إذا كانت هي الآليات ، أو الوقت الذي تم قضاؤه في الخوض في ماضي لارا ، باستخدام المعلومات القديمة (ناهيك عن عقود من الإلمام) لصياغة فكرة جذابة وجذابة كل منعطف ، مغامرة مرضية. قتال مصقول ومرئيات مجنونة ساعدت في الترويج للقصة في دفع الحملة في الواقع ، وكل عنصر يخدم لارا باعتبارها بطلة فريدة من نوعها يعلو خارج العبوة. وبما أن غياب ناثان دريك عن مساحة AAA أصبح واضحًا أكثر فأكثر ، انقضت لارا كروفت لتذكير الناس لماذا لا تزال أشهر راكبي القبور - وإذا كان لدينا طريقنا ، فسوف تحتفظ بهذا اللقب لعدد لا يحصى من التتابعات القادمة.
التالي: أكثر 30 لعبة متوقعة من Screen Rant لعام 2016
هذه هي أفضل الألعاب التي لعبناها خلال العام الماضي ، لكننا كنا على يقين من تفويت بعض الألعاب ، أو قضاء ساعات مع الألعاب التي لم تكن بالضرورة 'الأفضل' في العام ، ولكنها بلا شك تسبب الإدمان (أو الشعور بالذنب). أخبرنا برأيك في قائمتنا ، وشارك تجارب الألعاب المفضلة لديك من عام 2015 في التعليقات!