تسمح الطقوس للمذيعين في الزنزانات والتنينات باستخدام السحر دون حرق فتحة تعويذة ، طالما يمكنهم قضاء بعض الوقت الإضافي في الإلقاء.
ليس كل التعاويذ الأبراج المحصنة والتنينات تتطلب استخدام الفتحات للإدلاء بها ، حيث يوجد بعضها يمكن إكماله كجزء من طقوس غامضة. فائدة الطقوس هي أن الملقي يحتاج فقط إلى إعداد التعويذة أو أن يكون في كتاب التهجئة الخاص به (إذا كان ساحرًا) لكي يلقيها. الجانب السلبي هو أن الطقوس تستغرق عشر دقائق للإلقاء ، لذلك لا يمكن استخدام التعويذة على عجل. لا يمكن أيضًا زيادة نوبات الطقوس من أجل جعل تأثيرها أقوى.
القدرة على إلقاء تعويذة كطقوس تضيف الكثير من الفوائد إلى بعض فئات التهجئة في D & D ، حيث لا يمتلك الجميع المعرفة لأداء الطقوس. في ال دليل اللاعب يمكن لـ Bard و Cleric و Druid و Wizard إلقاء تعويذات طقسية ، بينما لا يستطيع Paladin و Ranger و Sorcerer و Wizard. لا تستطيع الفئات الفرعية الإملائية للفئات غير السحرية (مثل Eldritch Knight و Arcane Trickster) أيضًا إلقاء تعويذات طقسية.
الموضوعات ذات الصلة: D & D's Strixhaven: منهج دراسي للفنون ومقتطفات من الصفحة [حصري]
يدرج الإملائي في دليل اللاعب قم فقط بإدراج التعاويذ أبجديًا ضمن مستوياتها. تسرد هذه المقالة جميع التعاويذ التي يمكن اعتبارها طقوسًا D & D ، مع مدرستهم المرتبطة المشار إليها بجانبهم. تحتوي المقالة أيضًا على جميع تعويذات الطقوس التي تظهر في كتب القواعد الرسمية المختلفة ، مثل مرجل تاشا لكل شيء و دليل Xanather لكل شيء ، تم تمييزها جميعًا ، حتى يعرف اللاعبون مكان العثور على هذه التعويذات إذا كانوا يرغبون في معرفة المزيد.
نوبات الطقوس في الأبراج المحصنة والتنينات
نوبات طقوس المستوى الأول
- إنذار (نبذ)
- حفل (استحضار) ( دليل زاناثار لكل شيء )
- فهم اللغات (التكهن)
- كشف السحر (عرافة)
- كشف السموم والمرض (العرافة)
- البحث عن مألوف (اقتران)
- تحديد (التكهن)
- نص خادع (وهم)
- تنقية الطعام والشراب (التحويل)
- التحدث مع الحيوانات (عرافة)
- قرص مضغوط العائم (اقتران)
- خادم غير مرئي (اقتران)
نوبات طقوس المستوى الثاني
- رسول الحيوان (سحر)
- أوغوري (عرافة)
- إحساس الوحش (التكهن)
- تحديد موقع الحيوانات أو النباتات (التكهن)
- ماجيك ماوث (وهم)
- صمت (وهم)
- Skywrite (التحويل) (دليل زاناثار لكل شيء )
- جيب المعصم (تصريف) ( دليل المستكشف إلى Wildemount )
نوبات طقوس المستوى الثالث
- صندوق Leomund الصغير (Conjuration)
- التظاهر بالموت (استحضار الأرواح)
- يخلط في الحجر (تحويل)
- فانتوم ستيد (وهم)
- كوخ ليوموند الصغير (استحضار)
- تنفس الماء (التحويل)
- المشي المائي (التحويل)
متعلق ب: شرح الطبقات المحصنة والتنينات الأكثر قوة والفئات الفرعية
4 نوبات طقوس المستوى
- عرافة (عرافة)
نوبات طقوس المستوى الخامس
- كومونة (عرافة)
- مجتمع مع الطبيعة (عرافة)
- الاتصال بالطائرة الأخرى (العرافة)
- رابطة راري توارد الخواطر (التكهن)
نوبات طقوس المستوى السادس
- استدعاء Drawmij الفوري (تصاحب)
الغرض الرئيسي من الطقوس هو جعل أخذ تعويذات الاستكشاف / المرافق أقل ضررًا ، حيث يفضل العديد من اللاعبين خيارات القتال بدلاً من المخاطرة بحرق فتحة على شيء قد لا يستخدمونه. الجزء الأكبر من نوبات الطقوس في الأبراج المحصنة والتنينات منخفضة المستوى ، مع وجود عدد قليل من المستويات المتوسطة التي تنطوي على اتصال من نوع ما. طقوس مثل فهم اللغات و تحدث مع الحيوانات من المفيد دائمًا امتلاكها في هذا المجال ، حيث يمكنها تقديم أدلة حيوية حول المنطقة. النسخة الطقسية من التعرف من المفيد أيضًا القيام برحلات طويلة إلى البرية ، إذا صادف اللاعبون أيًا منها D & D العناصر السحرية في رحلتهم ، ويحتاجون إلى تعلم كيفية عملها إذا كانوا يريدون استخدام قوتهم بشكل فعال.
التالي: D&D: أفضل استخدامات تعويذة الحلم