يتم فتح النهاية السرية لـ Devil May Cry 5 بفوزه على رئيس اللعبة الأول. من المؤسف أنه ليس هناك الكثير للنظر إليه على الرغم من أنه يتطلب الكثير من العمل.
على عكس كل الألعاب الأخرى في السلسلة ، قد يبكي الشيطان 5 لديه سر كبير جدًا وهو أن معظم اللاعبين من المحتمل أن يفوتهم في لعبهم الأول. إذا تمكن اللاعب من التغلب على تحدٍ معين في نهاية مقدمة اللعبة ، فسيقوم بإلغاء تأمين نهاية سرية تختلف اختلافًا كبيرًا في كل طريقة تقريبًا عن الاستنتاج القياسي للقصة.
في نهاية قد يبكي الشيطان 5 مهمة تمهيدية ، يواجه اللاعب تحديًا لا يمكن التغلب عليه تقريبًا. في تحول غير متوقع للأحداث ، DMC5 لا يمنع أي شيء من خلال رمي الخصم الرئيسي للعبة عليهم منذ البداية. عند هذه النقطة ، كان اللاعب قد دخل اللعبة لمدة 20 دقيقة ، و لم يفتح أي قدرات إضافية. لذلك ، في جميع الاحتمالات ، من المحتمل أن يمسح اللورد الشيطاني Urizen الأرض معهم في هذه المباراة. لحسن الحظ ، هذه معركة زعماء لا يتوقع المصممون أن يفوز بها اللاعب. بمجرد إفراغ شريط صحة اللاعب ، تتقدم القصة ويهزم كل من Nero و Dante. يبقى دانتي في الخلف لإيقاف Urizen بينما يهرب Nero و V مع الجبن البطولي. سيحصل اللاعب على لقطة أخرى في Urizen لاحقًا ، ولكن لفتح النهاية السرية ، سيتعين عليهم التغلب عليه في المقدمة. لسوء الحظ ، لا يزال اللاعب غير مؤهل إلى حد كبير للوظيفة ، لذلك يُنصح بالتغلب على اللعبة مرة واحدة على الأقل والعودة بمجرد التحسن قليلاً.
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
الآن ، تُرك Nero و V لتنظيف الفوضى التي فشلوا في التخلص منها في المهمة الأولى. تتبعهم بقية اللعبة في رحلتهم عائدين إلى غرفة عرش Urizen ، التي تقع على قمة شجرة ضخمة خارقة للطبيعة معروفة في Qliphoth. تنمو الشجرة رأسًا على عقب خارج عالم الشياطين ، وتتضاعف كبوابة إلى الجحيم بينما تستنزف جذورها البشر من دمائهم في نفس الوقت. على طول الطريق ربما يبكي الشيطان فريق ينقذ أصدقائهم ، بما في ذلك دانتي ، الذي يذهب من تلقاء نفسه من أجل تعزيز نفسه. وبذلك ، يكتسب شكلاً جديدًا يسمى Sin Devil Trigger ، والذي يسمح له بهزيمة Urizen حتى بعد أن يتلقى ملك الشياطين تعزيز قوته.
الشيطان قد يبكي 5 شرح النهاية الطبيعية
لسوء الحظ ، يصل V في اللحظة الأخيرة لسرقة قتل Dante. في هذه العملية ، كشف عن نفسه أنه شقيق دانتي ، فيرجيل ، الذي قسم نفسه إلى نصفين شيطانيين وبشريين في محاولة لاكتساب المزيد من القوة. كما اتضح ، Urizen هو النصف الشيطاني لـ Vergil ، وعندما يقتل V Urizen ، يتحد الاثنان في Vergil مرة أخرى. يشرع أبناء سباردا التوأم على الفور في استئناف نزاعهم الدموي ، لكن دانتي ضعيف جدًا من المعارك السابقة ليحظى بفرصة. يغادر فيرجيل مبكرًا للسماح لـ Dante ببعض الراحة والتعافي التي تمس الحاجة إليها. بعد كل شيء ، يريد التغلب على دانتي في معركة عادلة. عندما يلاحق دانتي فيرجيل ، يصر نيرو على الانضمام إليه ليثبت أنه ليس فقط ' الوزن الثقيل. لسوء حظ نيرو ، لن يسمح له دانتي لأنه ، كما اتضح ، نيرو هو ابن فيرجيل ، ودانتي لا يريد أن يكون نيرو مسؤولاً عن وفاة والده.
دانتي يلحق بفيرجيل ويخرج الدوقان مرة أخرى ، فقط من أجل أن تؤدي معركتهما إلى التعادل. في إعادة توحيد نصفيه ، حصل Vergil أيضًا على Sin Devil Trigger ، والآن هو ودانتي عمليا متساويان. على الرغم من ذلك ، لا يزال كلاهما عازمًا على قتل بعضهما البعض. ومع ذلك ، فإن تنافسهم مع الأشقاء قد دمر ، عندما يعود نيرو للانهيار مرة أخرى بزناد شيطاني جديد خاص به. بينما كان دانتي وفيرجيل يقاتلان ، أدرك نيرو أنه لا يستطيع العيش مع أي من الأخوين يقتل الآخر ، ولذا عاد إلى قمة Qliphoth لوضع حد لقتالهم. يتحدى فيرجيل ، ويتفق الاثنان على أنه إذا فاز نيرو ، سيتوقف الشقيقان عن محاولة قتل بعضهما البعض. تمكن Nero من الفوز بالمعركة مع والده الذي مات ، لكن المجموعة لا تزال مع Qliphoth للتعامل معها.
إن تقطيع Qliphoth هو عبارة عن بطاطس صغيرة لأشخاص مثل Dante و Vergil ، ولكن للأسف لا يمكن القيام بذلك إلا أثناء وجوده في الجحيم ، وهذا يعني أن أي شخص موجود هناك سوف يتعطل بمجرد إغلاق البوابة. تطوع دانتي وفيرجيل لأنفسهما كحطابين متعددي الأبعاد ، تاركين مسؤوليات كونهم حامي البشرية لنيرو. بالطبع ، يستأنف الاثنان القتال في اللحظة التي سنحت لهما الفرصة. في الوقت الحالي ، يبدو أن بقية ملفات DMC المسلسل بين يدي نيرو ، بينما يقضي دانتي وفيرجيل الأبدية التالية في لعب ألعاب ودية تتمثل في 'طعن أخيك بجسم مدبب'.
شرح `` النهاية السرية '' لـ Devil May Cry 5
الآن بعد أن تقدم اللاعب وتغلب على المباراة بشكل طبيعي ، سيكون بإمكانه العودة إليها اكبر سنا قد يبكي الشيطان 5 البعثات مع كل ترقياتهم. هذا يجعل التغلب على معركة رئيس Urizen في نهاية المقدمة أسهل بكثير. يتمتع اللاعب بقدر أكبر من الصحة ، والمزيد من الحركات ، وميزة قواطع الشيطان ومنتهكي الشياطين. ستثبت هذه الأذرع أنها مفيدة بشكل لا يصدق ، لأن إحدى الاستراتيجيات الشائعة لهزيمة مقدمة Urizen هي استخدام Nero's Ragtime Breaker لإيقاف الوقت مؤقتًا ، ثم دمج ذلك مع Buster Grabs و Devil Trigger لتوجيه قدر هائل من الضرر بينما تكون دفاعات Urizen معطلة .
ومع ذلك ، فإن الفوز على مقدمة Urizen يمنح اللاعب مكافأة مخيبة للآمال إلى حد ما. بدلاً من مشهد بديل رائع أو مكافأة سرية تضيف المزيد من المضمون إلى طريقة اللعب ، يظهر نص على الشاشة يقرأ ' الشخص الذي اغتصب عرش الشيطان هزم. عاد السلام إلى العالم أعلاه. في الواقع ، كان هذا هو الاستنتاج المثالي الذي كان يأمله الجميع. تعال ارفع قبضة يدك بالنصر والاحتفال. لقد ولدت أسطورة جديدة. بعد ذلك تتدحرج الاعتمادات ولا يكون لدى اللاعب ما يفعله سوى إعادة القصة والفوز قد يبكي الشيطان 5 مرة أخرى ، تدرب في الفراغ ، أو العب من خلال قصر دموي. إنها مكافأة فاترة إلى حد ما لشيء يأخذ معظم اللاعبين على الأقل مرة واحدة كاملة في اللعب (ثم أكثر قليلاً) لإنجازه.
لماذا لا تزال النهاية الطبيعية لـ DMC5 ليست بهذه الروعة
على الرغم من أنها أفضل من النهاية السرية ، قد يبكي الشيطان 5 النهاية العادية ليست كثيرًا من الاستنتاج الاستثنائي لـ ربما يبكي الشيطان قصة من وجهة نظر موضوعية. تحدث جميع عمليات تطوير شخصية Nero في آخر مهمتين أو ثلاث مهمات للعبة ، وفجوة القوة التي يعبرها في العملية غير منطقية حتى بالنسبة لسلسلة تميل إلى إلقاء المنطق في مهب الريح. في هذه المرحلة ، يتفوق دانتي وفيرجيل على الآلهة متعددة الأبعاد بقدرات تزييف الواقع ، ومع ذلك فإن نيرو (الذي تم تصويره تقريبًا على أنه قوة مماثلة لدانتي الشاب في DMC3 ) أصبح فجأة قادرًا على الذهاب إلى أخمص القدمين معهم دون الخضوع للعديد من التحديات نفسها التي واجهها أسلافه.
ومع ذلك ، فإنه ينجح في إعطاء DMC بعض خدمة المعجبين في المجتمع. DMC يحب المعجبون رؤية دانتي الأحمق وفيرجيل الذي يتخبط ، ويحبون رؤية نيرو وهو يغضب. يحبون مشاهدة الرسوم المتحركة الأنيقة والتحولات الرائعة. DMC5's تحتوي النهاية على كل تلك الأشياء في شكل بستوني ، لذلك على الرغم من أنها لم تصل نفس الملاحظات العاطفية DMC3's قصة، لا تزال رحلة ممتعة.
لسوء الحظ ، يبدو أن قد يبكي الشيطان 5 تعتبر النهاية السرية أقل أهمية من النهاية العادية ، خاصة بالنظر إلى مقدار العمل الذي يتطلبه اللاعب العادي لتحقيقه. لا يوجد مشهد إضافي أو مكافآت داخل اللعبة. إنه بعيد كل البعد عن النهايات السرية التي يمكن للاعبين الحصول عليها في ألعاب مثل التل الصامت . ومع ذلك ، من المثير للاهتمام إلى حد ما على الأقل أن يتمكن اللاعب من العودة والتغلب على تحد لم يكن من المتوقع أن يتغلب عليه. يوفر حافزًا للمضي قدمًا واللعب من خلال اللعبة المبكرة مرة أخرى. إذا حدث شيء، قد يبكي الشيطان 5 هي لعبة حول ترقية شخصية الفرد وإتقان مهاراته القتالية. تسمح النهاية السرية ، على الرغم من نقصها ، للاعبين برؤية المدى الذي وصلوا إليه منذ أن لمسوا اللعبة لأول مرة.
كيف تدرب أسماء تنينك