مراجعة Devil May Cry 5: V For Very Good Action Game

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

Devil May Cry 5 هي لعبة مسلية عبر العالم السفلي ، أصبحت أكثر إثارة من قبل أبطالها الثلاثة المختلفين ميكانيكيا.





Devil May Cry 5 هي لعبة مسلية عبر العالم السفلي ، أصبحت أكثر إثارة من قبل أبطالها الثلاثة المختلفين ميكانيكيا.

لقد قطعنا شوطًا طويلاً من العناوين المليئة بالدماء والمليئة بالدماء التي سادت هذا النوع من ألعاب الحركة قبل بضعة عقود. في حين أن التكرارات الحديثة لا تزال تحتوي على قدر كافٍ من العنف غير المبرر لجعل شرحها لزملاء العمل أو أفراد الأسرة أمرًا صعبًا بعض الشيء ، فمن المرجح أن يسكن اللاعبون جسد ساحرة تحمل السلاح مثلما هم جندي ضخم مجهول الهوية. كان Style هو اسم اللعبة لبعض الوقت الآن ، و ربما يبكي الشيطان نادراً ما وجدت السلسلة نفسها قصيرة في هذه الجودة المعينة.






قد يبكي الشيطان 5 ، مثل سابقتها ، تعلق سمعتها على تنفيذ الأسلوب. تقدم اللعبة للاعبين ثلاثة أبطال: صائد الشيطان العدمي الأشيب دانتي ؛ الصراخ ، الشاب نيرون ؛ و V. الغامض المليء بالفكر كل شخصية تميل بشدة إلى بعض الصور النمطية التي قد يتوقعها المرء من لعبة حول مطاردة سكان العالم السفلي ، لكنهم يبدون جيدًا في القيام بذلك. قد يبكي الشيطان 5 ليس أكبر من مجموع أجزائه ، لكن هذا ليس بالضرورة أمرًا سيئًا عندما تكون الأجزاء في الغالب سماوية.



الخطيئة الإلهية الأصلية 2 أفضل بناء بركه

الموضوعات ذات الصلة: ألعاب الفيديو الأخرى الأكثر توقعًا لـ Screen Rant لعام 2019

قد يبكي الشيطان 5 سيشعر القتال في بعض الأحيان أنه يفعل شيئًا مختلفًا عن معاصريه. إنه شعور يصعب تحديده ، ولكن من المحتمل أن يكون له علاقة بسيولة المعارك عندما تبدأ في الانزلاق إلى الفوضى. على الرغم من وجود أقسام مناوشة فردية جيدة للغاية في اللعبة ، إلا أنه عندما يبدأ الأعداء في حشد اللاعب ، فإن تنفيذ مجموعات معقدة تغطي البيئة تتيح لك التألق حقًا. إن ربط الهجمات الأرضية والجوية والانتقالية معًا لا يكون مرضيًا فقط عندما يتم إجراؤه بكفاءة - بل يبدو أيضًا جميلًا. تتحرك كل شخصية بنوعها الخاص ، والنتيجة هي بعض أكثر الحالات التي يمكن مشاهدتها لمحاربة عصابات القمامة التي قدمتها أي لعبة في الذاكرة الحديثة.






تعتبر المعركة مع كل صائد شياطين تجربة مختلفة أيضًا ، لذا يجدر مناقشتها كل على حدة. للأفضل أو للأسوأ ، نيرو هي الشخصية التي سينتهي بها اللاعبون لقضاء معظم الوقت معهم على مدار الدورة قد يبكي الشيطان 5 ، على الرغم من امتلاكه مجموعة مهارات بسيطة مقارنة بمعاصريه. Nero's Devil Breaker هو العنصر الأكثر إثارة للاهتمام في تصميمه ، وبالتأكيد الجزء الأكثر مكافأة في مجموعته. إن تخصيص طريقة تصرف ذراع نيرو الميكانيكي يفتح الكثير من الاحتمالات في القتال على مدار اللعبة ، بما في ذلك القدرات التي تتلاعب بالوقت. حتى لو كان بطل الرواية الأقل إثارة ، يظل نيرو ممتعًا للعب. بالإضافة إلى ذلك ، إذا واجه أي شخص صعوبة في بعض الفروق الدقيقة الخاصة به ، فإن اللعبة تحتوي على نظام تجميع تلقائي يساعد مدخلات اللاعبين على تجميع أنماط الهجوم المناسبة - والمذهلة بصريًا - معًا.



سيحصل اللاعبون الأبطال القادمون على فرصة لقضاء بعض الوقت مع V ، وهو رجل غامض يقتبس من William Blake ويستدعي العائلة للقتال من أجله. هناك غريفون ، وهو غراب مألوف يستخدم الهجمات الكهربائية ويغطس. Shadow ، مألوف مثل النمر الذي يمسك بالأرض ويساعد على إرسال الأعداء بسرعة ؛ و Nightmare ، وهي كتلة قوية من الطاقة الشيطانية متاحة فقط بمجرد أن يوفر V ما يصل ثم ينفق شحنة Devil Trigger. كما يمكنك أن تقول ، فإن أسلوب لعب V يختلف اختلافًا كبيرًا عن أي نمط تم رؤيته فيه ربما يبكي الشيطان ، وهذا أيضًا سبب جاذبيته.






على عكس Nero ، فإن V ضعيف إلى حد ما في القتال. بالنسبة للجزء الأكبر ، يحتاج إلى الابتعاد عن خضم القتال ليكون أكثر فاعلية. هذا الميكانيكي أكثر تعقيدًا من حقيقة أنه يجب عليه أيضًا توجيه الضربة القاضية لأي أعداء يقاتلهم أقاربه. هناك توتر ملموس بين العلاقة بين قدرات V: الموازنة بين السماح لهذه المعارك باللعب ضد تباعد الشخصية بين الأعداء والحلفاء ، والإدارة الدقيقة لاثنين من أفراد العائلة على الأقل تجعل مقاطع V من أكثر القطاعات تحديًا (ومكافأة) . لسوء الحظ ، يبدو أننا لا نحصل على ما يكفي من V ؛ إنه شخصية تستحق تمامًا لعبتها الخاصة إذا أراد Capcom الاستفادة من جميع قرارات التصميم الفريدة التي تم اتخاذها في إنشائه.



بطبيعة الحال، قد يبكي الشيطان 5 كما يقدم للاعبين دانتي الأيقوني كبطل. يمتلك دانتي إلى حد بعيد أكبر مجموعة من الأسلحة والقدرات ، لكنه أيضًا الشخصية التي يتم تقديمها أخيرًا. يتم فتح العديد من أسلحته في وقت متأخر نسبيًا في مسار مهام اللعبة ، مع أكثر هذه المظاهر البطيئة فظاعة هي عمليات الضرب التي تلحق الضرر الأساسي بالأعداء. ترسانة دانتي القتالية مبهجة ، لكن يبدو أن اللاعبين يستمتعون فقط بثمار عمل فريق التصميم باعتدال خلال الحملة الرئيسية ، سواء كان ذلك بسبب تحول السرد إلى أحد صيادي الشياطين الآخرين أو لأن دانتي يفتح لعبة رائعة أخرى لتجربة.

هذه الوتيرة السريعة التي تفتح بها أشياء أكبر وأفضل للقيام بها هي حقًا ما يخبرك قد يبكي الشيطان 5 عودة. تقدم اللعبة باستمرار أسلحة وآليات جديدة مع تقدم كل بطل من خلال القصة ، لكن القصة في حد ذاتها قصيرة جدًا. يتقدم السرد في مقطع سريع يطابق عدم مبالاة كل شخصية في مواجهة خطر مميت ، ولكن نتيجة لذلك ، يتم ترك الأسلحة والقدرات والمجموعات الرائعة في الغبار مع تقديم أحدثها. لا يوجد توضيح أوضح لهذا من كيفية قيام Nero بإطلاق العنان لقوة ممتعة بشكل لا يصدق في المهمة النهائية للعبة. لحسن الحظ ، يمكن للاعبين إعادة تشغيل مهامهم أو البدء من جديد والحفاظ على ما تعلموه. سيكون هناك أيضًا وضع Bloody Palace بعد الإطلاق للجماهير ليختبروا أنفسهم باستخدام هذه القدرات ، ولكن على خلاف ذلك يبدو وكأنه نفايات بحجم Goliath لتقديم قدرات جديدة براقة في ما سيظل نهاية الطريق للعديد من اللاعبين.

منزل في نهاية ملخص الشارع

في حين أن تفاعل اللعبة بين المقاتلين المنمقين وعالم يحاول قتلهم هو الدم الذي يجري في عروقها ، القلب النابض قد يبكي الشيطان 5 هي القصة المشتركة بين أبطالها. لا تخطئ: هذا ملف ربما يبكي الشيطان اللعبة ، مما يعني أنه لا يجب على أولئك الذين يغوصون في الغوص أن يتوقعوا أي شيء قريب من مادة مصدر Inferno الخاصة بـ Dante التي ألهمت الامتياز منذ سنوات عديدة. لا تزال هناك روح دعابة قاسية ، وتردد في السماح للشخصيات في الواقع بالشعور بأي شيء ، خاصة عندما يتعلق الأمر بـ Dante و Nero. حتى مع ذلك ، تأخذ السلسلة بعض الخطوات القيمة إلى الأمام. ي شخصية ضعيفة يظهر أنها تصالحت مع نقاط ضعفه ، ونيرو في الواقع يتعلم بعض الأشياء في طريقه ليكون بطلًا محبوبًا في أحدث شخصياته.

لماذا ترك إيريك فورمان عرض 70 هذا

لسوء الحظ ، لا تستفيد جميع شخصيات اللعبة من نفس المعاملة الحساسة. يتم إهمال Dante في هذا التقدم عن طريق المقارنة حتى لو كان هناك سبب سردي لائق لذلك يجب على المعجبين اللعب خلال الحملة بأكملها للعثور عليها. يبدو طاقم الممثلين الداعمين ، وخاصة Trish and Lady ، مثاليين لمغامرات DLC إذا اختار Capcom توسيع نطاق قد يبكي الشيطان 5 الكون لكنها ليست أكثر من مجرد أجهزة حبكة خلال الحملة الرئيسية وهو أمر مؤسف. هذه شخصيات أصبح المعجبون يحبونها على مر السنين ، وكان من الجيد لهم الحصول على المزيد من الأضواء. إنها خطوتان مغرورتان للأمام وخطوة قوية للوراء ، إذن ، لكنها لا تزال تطورًا.

هذه سمة محببة لـ قد يبكي الشيطان 5 - إنه تقدم بطيء نحو مستقبل السلسلة ، وهذا الزخم إلى الأمام يكون في أوضح صوره في هذا الإدخال. الأشياء تتغير. لعبت Capcom دورًا آمنًا مع العديد من عناصر اللعبة ، لا سيما تصميم المستوى ، الذي يبدو وكأنه في المنزل تمامًا في لعبة الحركة العامة منذ خمسة عشر عامًا والتي تصطدم بشكل غير منتج مع فريق التمثيل الكاريزمي. على الرغم من ذلك ، فقد تم تحسين القتال وتنعيمه إلى نقطة جيدة لا تختلف عن طرف Yamato ، وهو جاهز لفتح بوابة في التكرار التالي من السلسلة.

العامل الأكثر تشجيعًا هو وجود V ، وهي شخصية تحارب تمامًا بخلاف Nero أو Dante. قرار Capcom الأكثر جرأة هذا يؤتي ثماره في شكل قد يبكي الشيطان 5 الشخصية التي لا تنسى يجب أن تعني المزيد من المخاطرة في المستقبل ، وهو أمر تحتاجه السلسلة بشدة.

إن قدرة Capcom على جعل هذه اللعبة جذابة وممتعة للغاية على الرغم من تحمل بعض مخاطر التصميم المحددة هي علامة مرحب بها على ذلك قد يبكي الشيطان 5 قد يكون السلف لنوع أكثر تنوعًا من الجحيم. قد يبكي الشيطان 5 هو انفجار جهنمي فوق الحد ، باستخدام المنشار ، دراجة نارية ، والذي يعيد السلسلة إلى شكلها ، وهو الذي يتركنا نتوق أكثر بحلول الوقت الذي يسقط فيه آخر شيطان.

المزيد: مسلسل أنمي Devil May Cry قادم إلى Netflix

قد يبكي الشيطان 5 يتوفر في 8 مارس 2019 على PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي. تم تزويد Screen Rant برمز PS4 لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

4 من 5 (ممتاز)