الأبراج المحصنة والتنينات: ترتيب جميع الفئات الأساسية ، من الأقل إلى الأكثر قوة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

من البرابرة إلى Paladins وكل شيء بينهما ، إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول فئات اللاعبين في Dungeons and Dragons.





مع عروض مثل أشياء غريبة وسلاسل الويب مثل الدور الحاسم أصبح أكثر شيوعًا ، أصبح من الواضح شيء واحد: الأبراج المحصنة والتنينات هو في الواقع رائع جدا. بالنسبة لأولئك الذين سمعوا عن اللعبة بالتمرير فقط ، فهي في الأساس لعبة تقمص أدوار تعاونية. يقوم عدد قليل من الأصدقاء بإنشاء شخصيات موجودة في عالم تم إنشاؤه بواسطة الراوي ، أو Dungeon Master. يرشدهم DM خلال مغامرة ، ولكن بشكل أساسي ، يمكن للشخصيات أن تفعل كل ما تريده بحق الجحيم (عادة ما يثير استياء DM). يعتمد النجاح أو الفشل على رمي النرد ومدى التسامح مع DM.






ولكن بالنسبة للاعبين الذين بدأوا للتو ، فإن الخطوة الأولى في إنشاء شخصية قد تكون شاقة. لكن لا تخف! نحن هنا للمساعدة. في حين أن كل فئة من الفئات جيدة في حد ذاتها ، فقد قررنا أن نحاول ترتيبها بأفضل ما نستطيع. كل شيء ذاتي بالطبع ، ولكن هنا ترتيبنا لجميع الفئات الأساسية لـ All the Dungeons & Dragons 5e ، من الأقل إلى الأكثر قوة.



ذات صلة: 10 حملات زنزانات وتنانين من شأنها أن تصنع أفلامًا رائعة

12الحارس

فئة الحارس نوعا ما أراجورن من عند سيد الخواتم . إنهم جيدون في التتبع والبقاء ، على الأقل من الناحية النظرية. سبب حصول هذه الفئة على الترتيب الأدنى هو أنها تجبر اللاعبين على أن يكونوا محددين نوعًا ما. أن تكون قادرًا على الحصول على عدو مفضل والتضاريس أمر رائع نوعًا ما لأن الشخصية تحصل على جميع أنواع المكافآت ، ولكن إذا كان الحارس جيدًا ، على سبيل المثال ، في لعبة Underdark التي تقاتل الانحرافات ، لكن DM قد وضع المغامرة في خراب الصحراء في مكان ما ، حسنًا ، هذه المكافآت لن تفيد كثيرًا.






ومع ذلك ، فإن إحصائيات Ranger المعدلة تساعد في موازنة ذلك قليلاً. لا يتعين على اللاعبين أن يكونوا محددين ، ولكن لا يزالون. قد يكون خيارًا أفضل للذهاب مع فئة مقاتلة أو فئة Druid ؛ شيء أكثر تخصصًا.



ما السحر الذي تستحقه بطاقات التجميع

أحد عشرراهب

لا نحتاج إلى مثال ، ولكن هؤلاء هم داني راندز في المجموعة ، مطروحًا منه كل الأنين (ما لم يكن هذا هو عيب الشخصية المختارة أو شيء من هذا القبيل). الرهبان بارعون حقًا في لكم الأشياء ولكمها في كثير من الأحيان ، ولكن هذا نوعًا ما ، لسوء الحظ. هناك بعض الميزات الممتعة مثل القدرة على التقاط المقذوفات وإعادتها إلى الخلف ، لكن فئة الراهب ليست متعددة الاستخدامات كما يمكن أن تكون.






من ناحية أخرى ، واحدة من الفئات الفرعية الجديدة ، Drunken Master ، هي متعة مثل الجحيم ، ولكن إذا كان من حيث القوة الغاشمة ، فإن المقاتل أو البربري سيكون أفضل. بدلاً من ذلك ، قد يعمل Rogue للاعبين الذين يريدون فصلًا سريعًا مثل الراهب بميزات أكثر برودة.



10الكاهن

بعبارات بسيطة ، Druids هم سحرة الطبيعة. إنهم مرتبطون بالحياة والعالم الطبيعي ولديهم القدرة على تسخير هذه القوة. فكر في Poison Ivy ، ولكن ليس فقط مع النباتات. أعظم قوة لـ Druids هي ميزة Wild Shape الخاصة بهم ، والتي تمكنهم من التحول إلى حيوانات. يبدو رائعًا وهو كذلك. يبدو أيضًا مفيدًا للغاية ، وهو بالتأكيد كذلك. ولكن هناك قيود على Wild Shape ، لذا فهي ليست مثل المستوى 2 ، يمكن أن يتحول Druid إلى T-Rex ، للأسف. أشبه بذئب أو ربما جرذ عملاق.

هذا لا يعني أن هذه الفئة لا تزال جيدة ومفيدة ، لأن Druids يمكن أن تكون مساعدة كبيرة عندما تكون هناك بعض الأشياء الطبيعية المعنية. أيضًا ، تتمتع Wild Shape ببعض إمكانات لعب الأدوار الممتعة. هل هي أقوى فئة رغم ذلك؟ لا ربما لا.

9بارد

يصعب على Bards العثور على مرجع جيد لثقافة البوب ​​، لكن Peter Quill قد يناسب الفاتورة. الشاعرات هم وجه حزبهم المغامر. إنهم يتمتعون بشخصية جذابة وملهمة ، لكنهم يتمتعون أيضًا بسمعة طيبة لإيقاع مجموعاتهم بمشاكل يمكن تجنبها. من منظور لعب الأدوار ، فإن Bards هي انفجار للعب. ليس هناك متعة أكبر من مشاهدة الإحباط يتشكل على وجه DM بينما ينجح Bard في الخروج مما كان من المفترض أن يكون معركة صعبة.

ذات صلة: 20 شيئًا يخطئ الجميع بشأن D&D

من ناحية القوة ، لديهم القليل من كل شيء ، من السحر إلى قوة الهجوم وقدرات الدعم ، لكن كل شيء منتشر قليلاً. أن تكون قادرًا على إعطاء نرد الإلهام أمر رائع وميزة قطع الكلمات هي أيضًا مساعدة جيدة. إنهم لا يضربون بشدة ، لكن يمكنهم إرفاقها عند الحاجة. لدى Bards ميزة تسمى Jack of All Trades ، وهي عنوان مناسب جدًا لهذه الفئة.

8بربري

هناك العديد من الخيارات للاختيار عند محاولة الخروج بمرجع ثقافة البوب ​​للبرابرة ، ولكن دعنا نذهب مع The Mountain from لعبة العروش . هذه الفئة هي قوة خالصة ، لذلك بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تكوين شخصية هدفها الوحيد هو ضرب الأشياء بقوة ، فإن البربري هو أفضل رهان. مع القدرة على الطيران في حالة من الغضب ، فإن الطبقة البربري لديها القوة الأكثر وحشية ، لكنها ليست على رأس القائمة لأن هذا نوع من القوة.

ومع ذلك ، من الرائع ألا تضطر إلى ارتداء الدروع ، وأن مقاومة الضرب بالهراوات والثقب والقطع أثناء الهياج أمر رائع. لذلك حتى عندما يكون هذا الفصل في النصف السفلي من قائمتنا ، فإن هذا الفصل يتساءل في معركة ويخدم غرضه كدبابة.

7الساحر

مثل البرابرة ، فإن Warlocks جيدون في الشيء الوحيد الذي يفعلونه ، وهو تفجير الأشياء. مثال على Warlock سيكون Light من المانجا / الرسوم المتحركة / الفيلم / البرنامج التلفزيوني ملاحظة وفاة . السحرة هم مذيعو التهجئة الذين يتلقون قدراتهم من إبرام اتفاق مع بعض القوة الأعلى ، سواء كان ذلك نوعًا من الشيطان أو ربما حتى سماويًا. من الناحية النظرية وأداء الأدوار ، إنه مفهوم رائع جدًا ، ولكن عندما يتعلق الأمر بالقوة المستقيمة والتنوع ، فليس هناك الكثير. تتمتع السحرة بحركة واحدة تقريبًا ، وهي السداسية والانفجار.

يمكن للمستفيدين المختلفين لـ Warlock أن يبرموا اتفاقيات مع إضافة القليل من التنوع ، ولكن ليس بما يكفي. في حين أن هؤلاء المذيعين يمكن أن يحزموا لكمة ، فإن الاضطرار إلى الاعتماد في الغالب على الكانتريب يمكن أن يصبح قديمًا. بعد كل شيء ، ما الهدف من الحصول على تعاويذ رائعة إذا كانت الشخصية لا تزال تحتوي على فتحتين تعويذة فقط؟

سريع وغاضب 7 بول ووكر

6محتال

ربما يكون Loki هو أوضح مثال على Rogue. هذه الطبقة تعتمد على التخفي والخداع لتحقيق غاياتها ، وهم يفعلون ذلك بشكل جيد. تكون القدرة على اكتساب الخبرة في المهارات في متناول اليد إلى حد ما ، كما هو الحال مع القدرة على فك الارتباط أو الإخفاء أو الاندفاع كإجراء إضافي. روجيز ، بعد كل شيء ، ليس لديهم بالضبط أعلى فئة دروع. لكن يمكنهم التعامل مع قدر مذهل من الضرر باستخدام ميزة Sneak Attack الخاصة بهم ، والتي تعوضها أكثر من ذلك.

النماذج الأصلية المختلفة للاختيار من بينها متنوعة ومفيدة بطريقتها الخاصة وتسمح للاعبين بتكييف Rogue الخاص بهم. للحصول على شخصية أكثر من نوع Loki ، يمكن للاعب أن يجعلها خادعًا غامقًا يمكنه القيام بالسحر. لمزيد من المعلومات ، لقد قتلت والدي. استعد للموت ، اقترب ، ثم ستفعل الفئة الفرعية Swashbuckler العجائب في مبارزة.

5ساحر

السحرة هم مستخدمون سحريون يولدون ولديهم القدرة ، على عكس Warlocks أو Wizards. أي عدد من الشخصيات من امتياز X-Men يناسب هذه الفئة. مثل الكثير من العجلات المستقيمة ، لا يمتلك السحرة فئة دروع على جانبهم ، لكنهم يعوضونها بقوة نارية. وأحيانًا قوة نارية فعلية. اعتمادًا على الأصل الساحر لاختيار اللاعب ، يمكن أن تكون قدرات الشخصية إلهية بطبيعتها أو ربما من تنانين. هناك الكثير للاختيار من بينها ، كل منها يقدم مجموعة متنوعة من الميزات.

ذات صلة: 20 طريقة من الزنزانات والتنينات حطمت تمامًا فئات قوية

ما هو مفيد بشكل خاص حول السحرة هو حقيقة أن لديهم نقاط السحر. يمكن للاعبين استخدامها لتجديد فتحات التعويذة أو إضافة تأثيرات إلى تعويذات شخصياتهم. كل من هذه الأشياء هي ميزة إضافية خلال المعارك الصعبة.

4بالادين

قد يكون هذا غشًا ، لكن مثالنا هو Shiro ، وهو Paladin حقيقي ، من Voltron: مدافع أسطوري . إنهم محاربون مخلصون يكتسبون قدراتهم من القسم الذي قدموه لبعض القوة في مكان ما. إنهم مقاتلون مع بعض السحر الإلهي وراءهم ، مما يجعلهم قوة لا يستهان بها. لديهم إمكانية الوصول إلى جميع أنواع الدروع لتعزيز فئة الدروع هذه ويمكنهم إلقاء ضربة إلهية بهجومهم لإحداث بعض الأضرار الجسيمة. إن قدرتهم على القيام ببعض الشفاء البسيط دون إنفاق فترات التهجئة أمر رائع أيضًا.

وبينما يتم تصوير Paladin على أنه سلعة مشروعة ، هناك خيارات لإنشاء Paladin أقل صلاحًا. بدلاً من إلهام الشجاعة والرحمة لدى الناس ، إذا أراد اللاعب بث الخوف والرعب في أعدائه ، حسنًا ، هناك قسم لذلك. هناك قسم على أي شيء تقريبًا.

3رجل دين

للحصول على مثال لرجل دين ، ماذا عن سيدة ميليساندر من لعبة العروش ؟ من المؤكد أنها ليست ما نتوقعه عادة ، لكن قوتها تأتي من شكل من أشكال المصدر الإلهي ويمكنها أن تشفي الناس. إنها تقتلهم أيضًا ، لكن رجال الدين في D&D جيدون أيضًا في ذلك. في حين أنهم بالتأكيد أقوى فئة معالج ، يمكن لرجال الدين أيضًا أن يحزموا لكمة. لديهم مجموعة متنوعة من التعاويذ تحت تصرفهم وفتحات تهجئة كافية لجعلهم يحتسبون.

يتردد بعض الناس في لعب دور رجال الدين لأنهم يرونهم مجرد فئة دعم ، لكن هذا ليس هو الحال. يمكن للاعبين الاختيار من بين أي عدد من المجالات الإلهية ، والتي يمكن أن تمنح رجال الدين قدرات تتراوح من أشكال الاستحضار إلى القوى على الطقس. هذه البسكويت القاسية ليست هنا فقط للشفاء والتلميع.

اثنينمقاتل

اختر أي شخصية رئيسية في أي امتياز أكشن ومغامرة ، وتسع مرات خارج الوقت ، هذه فئة مقاتلة. أعطينا Fighters المركز الثاني لأنه فئة سهلة اللعب ، لكنها لا تضحي بالقوة أو التنوع. لاعب يريد شخصية يمكنها أن تتأرجح بالسيف وتقوم بالسحر؟ المقاتلون لديهم ذلك. يريدون شخصية تعلمت في فن المعركة؟ فهمتك. ولكن ماذا عن شخص يريد فقط أن يصنع رجلًا يمكنه القيام بمجموعة من اللقطات الخادعة بقوس وسهم؟ هذا مغطى أيضًا.

قد يكون المقاتلون نوعًا من نوع الشخصية النموذجية عندما يكونون بطلًا مغامرًا ، لكن D&D يجعلهم غير مملين. طالما أن اللاعب لديه الرغبة في جعلها ممتعة ، يمكن أن تكون هذه الشخصيات ممتعة بشكل لا يصدق.

1ساحر

يحصل الأسفنجة من بين جميع الفئات على المرتبة الأولى. من فكر؟ ولكن في حين أنه من الصحيح أن نسيمًا لطيفًا يمكن أن يطرق ساحرًا ، مع عدد التعاويذ التي يمتلكها ، فإن قدرته على الرد أكثر من تعويضها. يعد Doctor Strange مثالًا رئيسيًا على هذا الفصل ، وكما أنه يمتلك بعض الحيل المختلفة في جعبته ، كذلك يفعل Wizards of D&D. قد يكون لعب الساحر أمرًا معقدًا بعض الشيء في البداية ، ولكن مع قدرته على تعلم أي تعويذة إلى حد كبير ، فإن الأمر يستحق ذلك.

يجب على اللاعبين الراغبين في لعب هذه القطط أن يضعوا في اعتبارهم أن أحد أهم الأشياء في لعب المعالجات هو التأكد من إعداد التعويذات الصحيحة. ربما يكون هذا هو نصف المعركة مع هذه الفئة. لكن السحرة هم في الأساس مهووسون بعالم D & D ، والمهووسون أذكياء. سوف يكتشفون ذلك. وإذا فشل كل شيء آخر ، فقط Magic Missile.

-

ما هي فئات الأبراج المحصنة والتنينات المفضلة لديك؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!

الذي لعب smeagol في سيد الخواتم

التالي: 20 أقوى مخلوقات D & D ، مرتبة