نماذج بطل الخيال الذين لا يتناسبون مع نظام فئة D & D

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

نظرة على أبطال الخيال الكلاسيكي الذين لا يتناسبون مع أنظمة الفصل من الإصدار الخامس Dungeons & Dragons ... على الأقل من وجهة نظر ميكانيكية.





على مدى عقود عديدة وطبعات مختلفة ، لعبة تقمص الأدوار الأبراج المحصنة والتنينات حصل على مجموعة مختارة من فصول الشخصيات المثيرة للذكريات لتمثيل نماذج بدئية معينة من الأبطال الذين شوهدوا في الخيال الكلاسيكي. سواء أكانوا حاملين للشفرات أو رماة التعاويذ ، فإن معظم فئات الشخصيات في الإصدار الخامس D & D تحتوي على قدرات محملة في المقدمة نحو القتال ، مما يجعل من الصعب على a D & D لاعب لإنشاء شخصية تستند إلى نموذج خيالي غير قتالي - المرشد العجوز الحكيم أو الطبيب أو الجنرال الماكر ، على سبيل المثال.






مقاتل ، ساحر ، رجل دين ، روغ ، كاهن ، راهب ، بارد ، بالادين ، بربري ، حارس ، ساحر ، ساحر ، صانع ، صائد الدم . هذه هي الفئات الحالية من الأبراج المحصنة والتنينات الإصدار الخامس ، كل منها يمتلك عدة فئات فرعية ذات قدرات فريدة تلبي الأنماط البطولية وأنماط اللعب المفضلة. من خلال تعدد الفصول ، واختيار المآثر ، والبدء بخلفيات معينة ، يصبح مبدعًا D & D يمكن للاعب أن يضفي الحيوية على أي شخصية تقريبًا ضمن قواعد الإصدار الخامس ... اذا كان D & D يريد اللاعب أن تنخرط شخصيته في أنشطة خارج مجالات العنف والحيلة والاستكشاف ، وعليهم عمومًا متابعة هذه الأنشطة من خلال سرد اللعبة ، مع القليل من الدعم الميكانيكي.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: D&D: تاريخ مقبرة الرعب (ولماذا هو التحدي النهائي)

في شينمايل ، فإن النموذج الأولي لألعاب الحرب الخيالية هو القواعد الأصلية التي تدور حوله الأبراج المحصنة والتنينات نما ، لم يكن هناك سوى 'المستخدمون السحريون' و 'الرجال المقاتلون' - أي الأشخاص الذين قاتلوا بالتعاويذ والأشخاص الذين قاتلوا بالسحر. أثناء اختبار اللعب المبكر ، فإن D & D رجل دين نشأت الطبقة عندما ظهرت الحاجة إلى مذيع تعويضي قادر على القتال بكفاءة في المشاجرة والحفاظ على زملائهم المغامرين واقفة على قدميهم ؛ بعد فترة وجيزة ، أصبح 'اللص' أو 'المارق' عنصرًا أساسيًا في الزنزانة والتنينات الأطراف عندما أعرب اللاعب عن رغبته في لعب المقاتلين المشاجرين الموهوبين في التسلل ، ونصب القفل ، والكمائن ، والتشويش ، وغيرها من المهارات عالية الفائدة. في الإصدارات المستقبلية من D & D ، قد تنشأ فئات مثل النماذج الأصلية أدناه بمجرد أن يطالب عدد كافٍ من اللاعبين بالقدرات الميكانيكية لتكملة والتحقق من صحة السرد البطولي الذي يدور في أذهانهم.






لا يحتوي D&D 5e تمامًا على فئة للتجار والتجار

في العديد من الكتب أو الأفلام الخيالية ، يقوم تاجر جدير بالثقة أو تاجر أو تاجر متنقل بتحريك المؤامرة ، والانتقال من مدينة إلى أخرى مع حصان وعربة أو حقيبة ظهر عملاقة ، أو مقايضة سلعهم المرغوبة مقابل المال أو الخدمات أو الأسرار . إنه أكثر من ممكن للاعبين في D & D 5e للعب الأدوار كتجار مسافرين من خلال إعطاء شخصياتهم ( ويزاردز ، روجيز ، أو الشاعرات ، على سبيل المثال) خلفية النقابة الحرفيين ووضع النقاط في الكاريزما. ومع ذلك ، هناك ندرة مقررة في الفصول ذات القدرات (غير السحرية) المصممة لمساعدة اللاعبين على شراء منتجاتهم بسعر رخيص وبيعها لعملائهم واكتشاف فرص جديدة للربح.



لا يحتوي D&D 5e تمامًا على فصل للموجهين القدامى الحكماء

في القصص التي تتماشى مع هيكل الحبكة في 'رحلة البطل' ، هناك دائمًا معلم حكيم قديم - Gandalf أو Dumbledore أو Obi-Wan Kenobi الذي يعرّف الأبطال على مصيرهم ، وعلى افتراض أنهم لا يموتون بشكل مأساوي ، مسؤولية تعليم رعاياهم ومنحهم مهارات جديدة. الكثير من D & D لقد ابتكر اللاعبون في الماضي أجهزة كمبيوتر قديمة حكيمة تحاول تدريب الحاضرين الصغار في الانضباط الذي يختارونه ، ولكن حاليًا ، قواعد التدريب الوحيدة في D & D تدور النسخة الخامسة حول منح اللاعبين كفاءات أداة جديدة أو تعليمهم لغات جديدة. قد تسمح فئة موجه افتراضية أو فئة فرعية للاعب بثني القواعد عندما يتعلق الأمر بقدرات الشخصية القائمة على الفصل في D & D ، والسماح لجهاز الكمبيوتر الخاص بالموجه بمنح كمبيوتر شخصي آخر مآثر تكميلية أو قدرات إضافية أخرى.






المعادن والعتاد الصلبة الخامس تعديل الألم الوهمية

لا يحتوي D&D 5e تمامًا على فئة للتكتيكيين أو الاستراتيجيين

واحدة من أكثر فئات الشخصيات المحبوبة من الأبراج المحصنة والتنينات 4th Edition هو أمير الحرب ، المحارب 'القائد العسكري' الذي نسق حزبهم في المعركة من خلال القدرات التكتيكية التي عززت هجمات الحلفاء ، وحركتهم في جميع أنحاء ساحة المعركة ، وحتى السماح لهم باتخاذ إجراءات إضافية خارج أمر مبادرتهم.



ذات صلة: فئات D&D وفئات فرعية للاعبين الذين يرغبون في صنع أجهزة كمبيوتر للحدادة

عناصر أمير الحرب يمكن العثور على قدرات في سيد المعركة مقاتل فئة فرعية من D & D 5e ومناوراتها التكتيكية ، لكن كثيرة D & D يأمل المشجعون في الحصول على أمير الحرب - فئة شخصية على غرار الموضوع بشكل أكبر نحو الدعم التكتيكي والتنسيق. هناك أيضًا إمكانات غير مستغلة لـ D & D 'فئة القائد' على غرار الجنرالات الكلاسيكيين الأذكياء مثل صن تزو ، هانيبال ، زوجي ليانغ ، أو نابليون ، القادرون على توجيه الجيوش في المعركة ، ونقلها عبر التضاريس بسرعة ، وإبقائها مزودة بإمدادات جيدة.

لا يحتوي D&D 5e تمامًا على فئة للدبلوماسيين

أي D & D بناء الشخصية مع الكاريزما الكافية سيكون ذو ألسنة فضية ، وساحر ، وقادر على التحدث مع الشيطان لإشعال النار في نفسه ، خاصةً إذا كانوا مذيعين كاريزماتيين مثل بارد ، ساحر ، أو الساحر مع الوصول إلى السحر الذي يؤثر على العقل. ومع ذلك ، هناك ندرة في فئات الشخصيات من الإصدار الخامس مع إمكانية الوصول إلى القدرات الدبلوماسية غير السحرية - ليس فقط لتحسين قوائم الإقناع الخاصة بهم ، ولكن لجمع المعلومات حول الخلفيات والدوافع ورغبات الشخصيات التي يتفاوضون معها.

الدبلوماسية الأبراج المحصنة والتنينات فئة فرعية تحمل اسمًا مثل 'Envoy' أو 'Ambassador' يمكن أن تكون نعمة كبيرة في D & D الألعاب التي يريد اللاعبون التحدث فيها بدلاً من مواجهة مشاكلهم السابقة ؛ التوسط في معاهدة سلام بين مملكتين متحاربتين ، على سبيل المثال ، أو طلب الإذن من تنين لاستعارة عنصر واحد من كنزهم.

لا يحتوي D&D 5e تمامًا على فئة للأطباء

في الأبراج المحصنة والتنينات 5th الطبعة ، رجل دين ، بارد ، بالادين ، كاهن ، حارس ، ساحر الروح الإلهية ، صانع ، و طريق الرحمة الراهب تتمتع جميع الفئات بإمكانية الوصول إلى سحر الشفاء من نوع ما. من بين هذه الفئات ، فقط المصنّع و طريق الرحمة الراهب (وربما بارد ) لديهم قدرات علاجية منفصلة تمامًا عن السحر الإلهي. ال المصنّع الكيميائي فئة فرعية تخمر شفاء الإكسير من المكونات العشبية ، في حين أن طريق الرحمة الراهب تم تصويره على أنه مزيج من طبيب الطاعون المتأخر في العصور الوسطى وطبيب فنون الدفاع عن النفس من أدب Wuxia (التئام الجروح والأمراض بالوخز بالإبر ، وضربات نقطة الضغط ، وضربات Qi).

متى سيخرج إله الحرب القادم

ذات صلة: شرح قواعد D & D ذات الدور الحرج الفريد

أي غير سحري D & D يمكن تمييز الشخصية ذات الكفاءات في الطب أو مجموعات العلاج بالأعشاب كطبيب من نوع ما بغض النظر عن فئته. مناسب D & D ستكون فئة 'الطبيب' أو 'الجراحين' ذات المواهب غير السحرية المصممة لتكملة مهارة الطب بديلاً رائعًا للاعبين الذين يرغبون في شفاء رفاقهم ، لكنهم لا يريدون أن تكون شخصياتهم مدينًا بالفضل للآلهة.

D & D 5e لا يحتوي على فئة المصارعين تمامًا

كانت قواعد الطاولة التقليدية للتصارع والمصارعة معقدة بشكل ملحوظ ، لا سيما في الطبعات السابقة من الأبراج المحصنة والتنينات . في قواعد أبسط بكثير للإصدار الخامس D & D ، فإن مصارعة الخصم بنجاح يقلل من سرعته إلى الصفر ، ويمكن للمصارع سحب هدفه بنصف السرعة حتى ينكسر المصارع.

من خلال الجمع بين المواجهة مع حركة 'Knock Prone' والمآثر مثل 'Tavern Brawler' ، يمكن للاعبين الأذكياء ذوي الشخصيات القوية أن يتصدوا استراتيجيًا مع الخصوم ، ويلقون بهم على الأرض ويثبتونهم في مكانهم بمهارة الحزام الأسود أو مصارع الجودو. على الرغم من كونها فئة go-to للقتال غير المسلح ، إلا أن فئة Monk غير فعالة إلى حد ما كمصارع بسبب إعطاء الأولوية للبراعة على القوة كسمة هجوم أساسية. على هذا النحو ، فإن فئة فرعية من 'المصارع' للراهب أو المقاتل أو البربري ، والتي تركز على تعزيز وإضافة المنفعة لعمل المصارعة ، ستجذب اهتمام الكثيرين. الأبراج المحصنة والتنينات اللاعبين ، وخاصة أولئك الذين يرغبون في لعب دور مصارع مؤيد أو مصارع مقنع.