على الرغم من أن ألعاب بوكيمون من الجيل الخامس هي التالية في الطابور الذي سيتم تجديده ، فقد لا تكون إعادة التشكيل الكاملة هي الفكرة الأفضل. بدلاً من ذلك ، يجب نقلهم.
لا يسع المعجبون إلا أن يتساءلوا مثل الجيل الخامس بوكيمون يأتي دور الألعاب ليكون مجددًا بعد ذلك النهج الذي ستتخذه شركة Pokémon معها ، ولكن أفضل مسار للعمل سيكون أن يتم نقلها بدلاً من إعادة تشكيلها. بوكيمون أبيض وأسود تم إصدارها في عام 2010 في اليابان و 2011 دوليًا ، وتلاها زوج من التكميلات ، أسود 2 وأبيض 2 ، في يونيو 2012 في اليابان وأكتوبر من نفس العام دوليًا. على الرغم من أن هذه الألعاب تضم جيلها الخاص ، والتي تضم بوكيمون جديدًا في منطقة جديدة ، فقد تم إصدارها على نفس وحدة التحكم مثل الجيل السابق من الألعاب ، لتنضم إلى عناوين Sinnoh بوكيمون دياموند اند بيرل على Nintendo DS.
تمامًا مثل إطلاق جيل جديد من بوكيمون الألعاب على نفس وحدة التحكم مرتين على التوالي كانت غير مسبوقة في ذلك الوقت ، وهناك بعض العوامل الجديدة غير المسبوقة الآن اسود و ابيض هي الألعاب التالية التي سيتم تجديدها. عادة ما تكون هناك فجوات كبيرة في الوقت بين عمليات إعادة التصنيع لأن الألعاب من وحدات التحكم الأحدث لا تحتاج إلى إعادة إنشائها بالسرعة نفسها. ولكن مع اسود و ابيض أصلا على نفس وحدة التحكم مثل الماس واللؤلؤ ، من غير المؤكد ما إذا كان سيتم إطلاق الجيل 5 المعاد تصنيعه عاجلاً أم آجلاً.
الموضوعات ذات الصلة: كيف يمكن مقارنة Pokémon BDSP بإعادة تشكيل بوكيمون الأخرى
ولكن سيكون للأفضل إذا كان الجيل 5 بوكيمون لم يتم تجديد الألعاب على الإطلاق. وضعهم كعناوين فريدة بشكل لا يصدق في الخط الرئيسي بوكيمون السلسلة ، التي تتميز بسرد القصص التي تحركها الشخصيات والتسلسلات المباشرة ، مما يجعلها أكثر صعوبة في إعادة صياغتها. لا يوجد الكثير مما يمكن إضافته إليها - بينما يؤدي تغيير الكثير من المخاطر إلى تغيير سحر الأصول الأصلية والسمات الفريدة. أفضل نهج ل أسود ، أبيض ، أسود 2 ، أبيض 2 يتم نقلها في مجموعة إلى Nintendo Switch ، بدلاً من إعادة تشكيلها بالكامل. تأتي المنافذ مع جميع مزايا جلب هذه الألعاب الكلاسيكية الآن إلى وحدة تحكم من الجيل الحالي مع عدم وجود أي من العيوب التي تأتي مع التعديلات التي تأتي مع طبعة جديدة بشكل طبيعي.
لن تحتاج ألعاب بوكيمون من الجيل الخامس إلى إعادة التوازن إذا تم نقلها
متي بوكيمون يتم تجديد الألعاب ، ويتم تحديث الألعاب الأصلية وفقًا للميكانيكا الحالية بالإضافة إلى ميزات جودة الحياة. هذا يمكن أن يسبب بعض الفواق في التوازن ، مثل أوميغا روبي وألفا سافير منح اللاعبين إمكانية الوصول إلى Mega Evolutions التي قد تجعل بعض المعارك سهلة للغاية. بوكيمون أبيض وأسود هي بالفعل ألعاب متوازنة للغاية بالنسبة لمعايير السلسلة في وقتهم. لن تحتاج المنافذ فقط إلى القلق بشأن إضافة نوع Fairy وكيف سيؤثر ذلك على معارك الألعاب ، ولكن سيتم أيضًا الاحتفاظ بميزات جودة الحياة ، والتي يتم استخدامها فعليًا كجزء من اسود و ابيض رواية القصص.
برغم من استخدام HM في الآونة الأخيرة بوكيمون ألعاب يتضاءل ، استخدام HMs هو نقطة مؤامرة ثانوية في اسود و ابيض . بيانكا تمنح شيرين واللاعب HM لـ Fly ولكن ليس لديها بوكيمون خاص بها يمكنه استخدامها. يصبح هذا مناسبًا قرب نهاية اللعبة عندما تحتاج إلى زيارة كل مدينة في إطار زمني قصير ، ولكنها لا تستطيع ذلك. إذا كان بإمكان أي شخص استخدام HMs مثل Fly في أي وقت ، فلن تكون نقطة الحبكة هذه منطقية. اسود و ابيض متوازنة بعناية شديدة ليس فقط حول ميكانيكا السلسلة الأساسية ولكن معايير جودة الحياة لمعاصريهم ، لدرجة أن هذه الميزات تمكنت من شق طريقها إلى حبكة الألعاب. تك 5 بوكيمون لا تحتاج الألعاب إلى التحديث لتكون ممتعة ، لذلك ستتجنب المنافذ العبث برصيد الألعاب وكتابتها.
سيكون Pokémon الأسطوري متاحًا دائمًا في منافذ Pokémon Gen 5
بوكيمون أبيض وأسود يشتهرون بتضمين سيناريوهات داخل اللعبة لمجموعتهم من Pokémon الأسطوري. Zorua و Zoroark لهما أيضًا أحداث خاصة مرتبطة بهما في اسود و ابيض على الرغم من عدم كونها بوكيمون أسطورية. سيتمكن منفذ من هذه الألعاب من تضمين جميع الأحداث دون القلق بشأن توزيع Pokémon.
ذات مرة الموسم المفسدين 7
متعلق ب: ألعاب بوكيمون الكلاسيكية تستحق منفذ نينتندو سويتش
هناك سابقة لتضمين Mythical Pokémon بشكل دائم في المنافذ: إصدار Nintendo 3DS Virtual Console لـ نسخة الكريستال يتضمن حدث GS Ball و Celebi ، والذي لم يتم إصداره خارج اليابان. بدلاً من جعل توزيع الأحداث قائمًا على توزيع الأحداث كما كان في الأصل ، يمكن لأي شخص الحصول على GS Ball و Pokémon Celebi في إصدار Virtual Console لـ كريستال بعد أن أصبح البطل. منافذ أسود ، أبيض ، أسود 2 ، أبيض 2 يمكن أن تتخذ نهجًا مشابهًا لتوزيعات بوكيمون الأسطورية الخاصة بهم.
أحداث اسود و ابيض تم تصميمها لتكون من ذوي الخبرة طوال اللعبة بدلاً من إكمالها ، كما يتضح من المستويات المنخفضة نسبيًا للمدربين الذين يمكن للاعبين القتال أثناء السيناريوهات. هناك طريقة سهلة للتغلب على هذا: في منافذ الجيل الخامس ، يمكن للشخصيات غير القابلة للعب الذين يتحدثون عادة عن Dream World بدلاً من ذلك منح اللاعبين العناصر أو Pokémon اللازمة لتنشيط هذه الأحداث. كانت Dream World لعبة متصفح يمكن للاعبين استخدامها إذا أرسلوا أحد بوكيمون الخاص بهم من Gen 5 عبر Wi-Fi إلى Dream World. تم إغلاق خدمة Dream World في عام 2014 ، وسيكون من الضروري إعادة تطويرها جنبًا إلى جنب مع باقي الجيل 5 بوكيمون ألعاب.
منافذ Gen 5 بوكيمون يمكن للألعاب أن تطرد اثنين من Pidove بشريحة Rock Slide من خلال تبديل حوار Dream World بفرص للحصول على بوكيمون وعناصر ضرورية لهذه الأحداث. على سبيل المثال ، بدلاً من شرح Fennel لـ Dream World للاعبين ، يمكنها منحهم التذكرة اللازمة لزيارة Liberty Garden للمشاركة في حدث القصة لـ Mythical Pokémon Victini. سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى جميع أسود ، أبيض ، أسود 2 ، أبيض 2 تم حفظ المحتوى لـ Dream World ، والتي تعد بصدق الميزة الأقل احتمالية لاستعادتها حتى لو تم إعادة إنشاء الألعاب بالكامل ، وذلك ببساطة بسبب حجمها الهائل.
سيتم تضمين Pokémon Black 2 & White 2 بالكامل في منافذ Gen 5
برغم من بوكيمون الأسود 2 والأبيض 2 هي تكملة كاملة ل اسود و ابيض ، التي تضم أبطالًا جددًا وقصة جديدة تمامًا ، لا يزالون يعتبرون الإصدارات الثالثة من قبل مطور السلسلة Game Freak. أسود 2 وأبيض 2 كانت من بين الأمثلة الموضحة في الإعلان الأولي لـ سيف ودرع DLC ، والذي كان من المفترض أن ينهي بوكيمون تقليد السلسلة لإصدار الإصدارات الثالثة. لأن الإصدارات الثالثة كانت دائمًا بمثابة بدائل للألعاب الأولية لجيل ، بوكيمون تمكنت عمليات إعادة التصنيع من دمج عناصر معينة من الإصدار الثالث في عمليات إعادة تشكيل الجيل ، مثل زيادة أهمية Rayquaza في أوميغا روبي وألفا سافير مقارنة بالأصل الياقوت والياقوت .
الموضوعات ذات الصلة: تغييرات البوكيمون البلاتينية التي لم تصل إلى BDSP
حتى الآن ، نقلت عمليات إعادة الإنتاج محتوى الإصدار الثالث في الغالب إلى ألعابهم اللاحقة ، مثل حبكة Rayquaza الفرعية المذكورة أعلاه ، أو HeartGold و SoulSilver تم حل حبكة Suicune و Eusine الفرعية في Kanto بدلاً من Johto كما هو الحال في كريستال . سيكون من المستحيل تقريبًا القيام بذلك أسود 2 وأبيض 2 لأنها ألعاب جديدة تمامًا. سيحتاج المحتوى إلى تقصير شديد ، وما تبقى بحاجة إلى التغيير ليناسب هذا القالب الذي تم إنشاؤه من قبل بوكيمون يعيد صنع. سيكون ضررًا كبيرًا لـ بوكيمون الأسود 2 والأبيض 2 إذا لم يتم إعادة تشكيلهم بالكامل ، ولكن في نفس الوقت ، فمن الصعب توقع إعادة إنشاء أربع ألعاب في حين يتم تجديد اثنتين فقط في المرة الواحدة.
من ناحية أخرى ، يجب ألا تواجه مجموعة المنفذ صعوبة في تضمين الأسود والأسود 2 أو أبيض وأبيض 2 سويا او معا. هذا من شأنه أن يسهل على التتابعات الاحتفاظ بمكافآت نقل البيانات الأصلية ، ويمكن أن يشمل الإصدار الخاص جميع الألعاب الأربع معًا لهواة الجمع. في الوقت نفسه ، سيختبر كل من المشجعين الجدد والعائدين الجيل الخامس بالكامل ، بدلاً من مجرد جزء منه.
نقل ألعاب بوكيمون Gen 5 يحافظ على الرسوم كما هي
بوكيمون أبيض وأسود يتم ضرب أو تفويت رسومات للجماهير. يحب البعض الرسوم المتحركة للعفاريت الحية لكل بوكيمون ، بينما يشعر الآخرون أن الطريقة المستخدمة لتحريكهم تؤدي إلى صور غير جذابة. ومع ذلك ، فإن ما لا يثير الاستقطاب هو العفاريت العفوية للألعاب لشخصية اللاعب والشخصيات غير القابلة للعب. جزء مما يجعل اسود و ابيض إن فعالية سرد القصص هي هذه الكائنات الحية وطبيعتها المجردة.
ليس الأمر أن العفاريت مجردة تمامًا ، ولكن نظرًا لأنها ثنائية الأبعاد وذات تصميم تشيبي ، فإن تعليق اللاعبين لعدم التصديق يكون بطبيعة الحال أكثر ملاءمة. لا يتوقع اللاعبون أن تتأرجح عفاريت تشيبي بشكل كامل ، لذلك يملأون الفراغات بأنفسهم عندما تتحدث الشخصيات مع بعضها البعض. في بوكيمون أبيض وأسود ، ليس أمام اللاعبين خيار سوى تخيل المشاعر والأفعال التي تحدث عندما تواجه الشخصيات بعضها البعض ، مما يمنح الألعاب مساحة أحدث بوكيمون العناوين بصريا لا تملك.
الموضوعات ذات الصلة: Pokémon BDSP: لماذا لا تريد أن يتبعك Ekans
تنقل المرئيات ثلاثية الأبعاد بشكل طبيعي معلومات أكثر من المرئيات ثنائية الأبعاد: هناك بُعد إضافي كامل ، حتى لو ظلت الرسومات ثلاثية الأبعاد على غرار تشيبي ، كما هو الحال في الماس اللامع واللؤلؤ اللامع . عندما يجب أن تنزعج شخصية ثلاثية الأبعاد ولكن كل ما يفعلونه هو تجعيد حواجبهم ، فإنه يظهر على أنه خطأ في الرسوم المتحركة لأنه عندما ينقل الناس المشاعر ، يتفاعل جسمهم بالكامل ، وليس وجههم فقط. لكن لا يكون اللاعبون مستعدين لملء تلك الفراغات بأنفسهم عندما تستخدم اللعبة رسومات ثلاثية الأبعاد لأن الرسومات ثلاثية الأبعاد أقل تجريدية بطبيعتها مقارنة بالرسوم ثنائية الأبعاد. يتوقع اللاعبون مزيدًا من التفاصيل من رسومات أكثر تفصيلاً ، حتى لو كانت تلك الرسومات مبسطة بشكل كبير.
بوكيمون بريليانت دايموند أند شاينينج بيرل يمكن للرسومات ، إلى حد ما ، الاستفادة من رسومات تشيبي ثلاثية الأبعاد لأن الأصل الماس واللؤلؤ لم تعرض نفس المستوى من الكتابة المدفوعة بالحرف مثل اسود و ابيض . لكن الرسومات ثلاثية الأبعاد على غرار تشيبي لن يكون لها نفس الفعالية في ملف اسود و ابيض طبعة جديدة ، في حين أن الرسومات ثلاثية الأبعاد أكثر تناسبًا ، مثل تلك المستخدمة في سيف ودرع ، سيتطلب عددًا أكبر من الرسوم المتحركة للتأكد من أن الشخصيات تنقل المشاعر الدقيقة التي تشعرهم بها القصة. عن طريق النقل أسود ، أبيض ، أسود 2 ، أبيض 2 ، يمكن تجنب هذا اللغز برمته.
يمكن أن يقدم منفذ مجموعة بوكيمون من الجيل الخامس محتوى إضافيًا للمعجبين
يحبها معظم محبي Gen 5 لقصتها وشخصياتها. ستكون مجموعة الألعاب من المنافذ فرصة مثالية لتزويدهم بمزيد من المعلومات حول كيفية ظهور الألعاب التي يحبونها. أشياء مثل العديد من Capcom ميجا مان تحتوي المجموعات على عارض فني ومُشغل موسيقى ، بينما سجلات المحامي الآس العظيم يأخذ الأمور خطوة إلى الأمام من خلال تضمين تعليق المطور على تصميمات الشخصيات وحتى المقطوعات الموسيقية غير المستخدمة. سيكون هذا النوع من النهج مفيدًا للغاية لـ بوكيمون مجموعة منافذ الجيل الخامس.
افلام شبيهة بالجنس والمدينة
يظهر ما شاهده القليل من محبي الفن قبل الإنتاج من Gen 5 أن الألعاب ربما خضعت للعديد من التغييرات الرئيسية قبل الانتهاء من القصة. يحب المعجبون التعرف على المفاهيم غير المستخدمة وإلقاء نظرة ثاقبة على العملية التي أدت إلى صنع ألقابهم المفضلة. لألعاب مثل بوكيمون الأسود والأبيض والأسود 2 والأبيض 2 ، فإن ميزات المكافأة مثل تعليق المطورين وفن المفهوم والمسودات الموسيقية ستمنح المعجبين المزيد مما يحبون ، بدلاً من إعادة صياغة تحاول ابتكار شيء جديد من الألعاب التي لا تحتاج إلى تغيير أي شيء.
التالي: أساطير بوكيمون: أساطير أخرى يمكن أن تركز السلسلة على التالي