الحقيقة المخفية وراء ديزني - 'نظرية بيكسار'

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 14 فبراير 2016

قد تبدو وكأنها أفلام أطفال مفعمة بالأمل، لكن أفلام بيكسار قد تحكي سرًا قصة مروعة وأكثر قتامة - بشرط أن تكتشف الأدلة.










يعرف محبو Pixar أن الاستوديو يؤمن بشدة بزراعة بيض عيد الفصح في كل فيلم من أفلامهم، مما يمنح المشاهدين إيماءات صغيرة للامتيازات الأخرى، وعادةً ما يتم وضعها في الخلفية على سبيل المزاح. ولكن لم يمض وقت طويل حتى بدأ بعض الناس يتساءلون عما إذا كان بيض عيد الفصح علامة على وجود عالم بيكسار بالفعل، وهو عالم تدور أحداث كل أفلامهم فيه.



ربما بدأت نظرية بيكسار هذه كمزحة على الإنترنت - أولاً من قبل فريق العمل في متصدع ، ثم توسعت فيه نظرية بيكسار الشاملة لجون نيجروني - ولكن مع بدء المزيد والمزيد من المعجبين في ملء الفراغات، وربط الأفلام (مع نظريات غريبة بشكل متزايد)، أصبحت القضية أقوى. جاء التحول الأكثر قتامة عندما أدرك المعجبون أنه إذا كانت جميع الأفلام تدور أحداثها في عالم بيكسار، فإن الاستنتاج الحقيقي الوحيد هو قصة أكثر قتامة وأكثر رعبًا مما تخيله المعجبون على الإطلاق - ويبدأ كل شيء بـ شجاع .

سنقوم بتفصيل أقوى نقاط النظريات، وندعك تقرر مدى إقناع فكرة 'عالم بيكسار المشترك' أو 'السرد الكبير' في أحدث سلسلة Docu لدينا، الحقيقة الخفية وراء ديزني: 'نظرية بيكسار' .






شجاع



لم يكن هذا هو الفيلم الأول الذي تصدره شركة بيكسار، ولكن تدور أحداثه قبل قرون من بقية الأفلام، في مملكة اسكتلندية في وقت ما في العصور المظلمة. الحقيقة الأكثر أهمية ليست ذلك شجاع اتبعت فتاة صغيرة كبطلتها، لكنها أدخلت السحر إلى عالم بيكسار، مما أدى إلى إحياء الأشياء اليومية مثل المكانس بشخصيات خاصة بها (بإذن من ساحرة غامضة تعيش في الغابة القريبة). هذه الحقيقة تقطع شوطا طويلا في تفسير السبب وراء قدرة الألعاب أو السيارات أو حتى الأسماك على التفكير والشعور مثل البشر في أعظم أفلام بيكسار، ولكن الساحرة هي التي تفعل السحر الذي قد يحمل المفتاح.






كيف يمكن أن يستخدم كابتن أمريكا مطرقة ثور

سنعود إليها باعتبارها القطعة الأخيرة من نظرية بيكسار، لكن في الوقت الحالي، تذكر فقط أن سحر هذه السيدة العجوز يعتمد على بعض الحيل المألوفة من الأفلام اللاحقة، وهو قادر على جعلها تختفي بمجرد أن تتركها ميريدا كوخ صغير (مليء ببعض المنحوتات الخشبية المثيرة للاهتمام).



الفروق بين الفئران والرجل الكتاب والفيلم

قصة لعبة

مع افتراض أن اللعب قصة لعبة كلها على قيد الحياة بفضل السحر، والموضوع الفعلي وخطوط الحبكة في الثلاثية تتعامل مع بعض المواضيع الجادة. من الفيلم الأول، تعلم الجمهور أن الألعاب تحب مالكها البشري آندي، بنفس القدر، إن لم يكن أكثر مما أحبها. ولكن مع استمرار عرض الأفلام، تعلم المشاهدون أن البشر ليسوا دائمًا طيبين قصة لعبة 2 كاشفاً أن مالك راعية البقر جيسي تخلى عنها مع تقدمها في السن، بنفس الطريقة التي تخلى بها لوتسو. قصة لعبة 3 (أو في حالته، قد خسر للتو). لذلك لا يكون الناس دائمًا لطيفين مع ممتلكاتهم السحرية.

لقد كان الفعل الأخير لـ قصة لعبة 3 التي أظهرت أن الألعاب يمكن أن تكون شريرة تمامًا بمجرد إحيائها إلى الحياة، مما يرسل رسالة واضحة لكل فيلم تدور أحداثه في مستقبل عالم بيكسار.

العثور على نيمو/راتاتوي

بعد أن أوضحت أن الألعاب ليست جيدة أو نقية كما قد يأمل أصحابها، أظهرت بيكسار أن الأمر نفسه ينطبق على الحيوانات. حتى المخلوقات التي كانت حسنة النية لم تكن ترى البشر في أفضل حالاتها، حيث كانت تتفوق عليهم بانتظام (وهذا ما ظهر عندما قضى نيمو بعض الوقت محبوسًا في حوض أسماك طبيب الأسنان)، وأعطاهم الأوامر (نجم الفيلم). راتاتوي ، ريمي يتحكم في طباخه البشري مثل الدمية)، ويظهر أن البشر عادة ما يكونون خائفين وغاضبين تجاه الأشياء التي لا يفهمونها - وخاصة الحيوانات.

وبما أن عالم بيكسار يشبه عالمنا إلى حد كبير في هذه المرحلة، فإن توقعاتهم للمستقبل يمكن أن تنطبق أيضًا على توقعاتنا. إذا كان هذا صحيحًا، فنحن في مشكلة خطيرة، لأن الأفلام التي تدور أحداثها في مستقبل عالم بيكسار تظهر جانبًا أكثر رعبًا للبشرية. أو على الأقل، سوف يفعلون ذلك، إذا كان البشر لا يزالون في الصورة على الإطلاق.

سيارات

حيث تدور أحداث أفلام بيكسار الأخرى في عالم البشر أو حوله أو بجانبه، سيارات كان أول من أزالها بالكامل، واستبدل عالمنا والأشخاص الذين يعيشون فيه بالسيارات، وفي النهاية الطائرات، وغيرها من المركبات التي يمكنها التفكير والشعور بمفردها. في عالمنا، يتم بالفعل تصميم المركبات الذكية ذات الذكاء الاصطناعي، حيث يحذر الخبراء من أن الذكاء الاصطناعي المتقدم حقًا. قد لا تكون ودية كما نأمل - تمامًا مثل الحيوانات والحشرات والألعاب في أفلام بيكسار.

في أي يوم يأتي الذئب المراهق

لكن الأمر لا يعني أن السيارات الذكية ستكون سيئة بما يكفي للتخلص من البشر، أو الانقلاب على بعضها البعض كما فعلت حيوانات وألعاب بيكسار من قبلها، أليس كذلك؟ سيارات يقدم إجابة تقشعر لها الأبدان، حيث أن معظم الرياضات والبنية التحتية وعالم السيارات بشكل عام هي نفسها التي صنعها البشر، قبل أن تتمكن السيارات والآلات من قيادة نفسها، مما يجعل البشر غير ذي صلة.

حتى لو أصبحت الألعاب والحيوانات أكثر ذكاءً مما يدركه البشر، مما أدى إلى ظهور الآلات التي تشعر بنفس الشعور، فإن هذا لا يزال لا يجيب على السؤال: أين ذهب كل أفراد بيكسار؟ يذهب ؟

الجدار-E

لقد خرجوا إلى الفضاء، هذا هو المكان. في المستقبل الجدار-E لقد تم تدمير العالم بالكامل، وتحول إلى اللون البني وبلا حياة بسبب التلوث والضباب الدخاني. لكن البشر لم يجدوا أي شيء أفضل في الفضاء السحيق، وتحولوا إلى أشخاص بلا حياة يشعرون بالملل، ولا يفعلون إلا ما تطلبه منهم الآلات الذكية من حولهم. في نهاية المطاف، نظر المعجبون إلى كارز وتساءلوا: هل غادر الناس الأرض لأنها كانت تموت بسبب التلوث، أم أنهم توجهوا إلى الفضاء متبعين نفس الأوامر الآلية، وانتهى الأمر بالكوكب ملوثًا بعد فترة طويلة. مثلًا، من نوع التلوث الذي قد يسببه سيطرة مليارات السيارات على الكوكب؟

من الواضح أن النظرية تستخدم الكثير من الخيال، مدعية أن السيارات الذكية سئمت الناس، تمامًا كما بدأت بعض الألعاب والحيوانات تفعل ذلك بالفعل في الأفلام السابقة. لكن نظرًا لأن Wall-E هي الآلة الوحيدة التي ظلت تعمل على الأرض، جاءت الخطة بنتائج عكسية. وتلاشت السيارات، تاركة الأرض جاهزة لعودة البشر.

هذا هو المكان الذي تأخذ فيه النظرية المنعطف الأكثر قتامة، على حد زعمها الجدار-E وكانت النهاية السعيدة مجرد وهم. من خلال العودة إلى كوكب ميت دون أن يخبرهم قادتهم الآليين بما يجب عليهم فعله، انقرضت البشرية - وانقرضت آلاتهم معهم. ترك الباب مفتوحًا أمام نوع جديد تمامًا من أشكال الحياة ليتولى المسؤولية...

يا لها من ليلة مروعة لعنة

شركة الوحوش.

هذا صحيح، الوحوش تنهض لتحل محل الإنسانية، وتبني مجتمعها الخاص من تحت الأنقاض. مجتمع يحتاج إلى الطاقة على كوكب جاف. على ما يبدو، تدعي نظرية المعجبين أن بعض الألعاب التي لم يتم تدميرها - مثل تلك التي جمعتها Wall-E - تخلت عن أسرارها، وأخبرت الوحوش عن البشر الذين ساعدوها، أو اهتموا بها، أو كانوا يخافون منها. . عند رؤية حل لمشاكل الطاقة الخاصة بهم، أدرك الوحوش أن تخويف هؤلاء الأطفال أنفسهم يمكن أن يزود مدينتهم بالطاقة. لكن كانت هناك مشكلة واحدة: لقد انقرضت بالفعل.

لكن هل تعرف تلك الأبواب التي تستخدمها الوحوش لإخافة أطفال البشر؟ ماذا لو لم تكن مجرد أبواب في الفضاء، بل الزمن؟ وماذا لو كانت الفتاة الصغيرة في الفيلم، بو، لن تتخلى أبدًا عن بحثها عن الوحش الذي يعيش في خزانتها؟ نظرًا لأننا نعلم أن السحر موجود في عالم Pixar، فمن الممكن أن تكون Boo قد نشأت لتستخدمه بنفسها، وتتنقل من باب إلى باب، ومن وقت لآخر، في محاولة للعثور على Sully وسماع الأسرار الحقيقية حول عالم Monster.

يزعم المعجبون أن هذه الرحلات هي التي تسببت في ظهور جميع أنواع القطع الأثرية والمراجع عبر الأفلام التي تدور أحداثها في أماكن وأوقات مختلفة. تركتهم بو خلفها أثناء سفرها، وفي النهاية وجدت طريقها للعودة إلى مكان واحد، قبل وقت طويل من تشكل العالم الذي نعرفه.

شجاع

أخيرًا، نعود إلى المرأة العجوز الساحرة في الغابة، حريصة على تحويل والدة ميريدا إلى دب ضخم مشعر ووحشي للتقريب بينهما. نفس الساحرة العجوز التي نحتت صورًا للوحش سولي، وشاحنة بيتزا بلانيت من عالم بيكسار الحديث تجلس حول كوخها. تضاف جميع القرائن إلى Boo، بعد عقود من القفز عبر الزمن أوصلتها إلى العصور المظلمة، حيث استخدمت سحرها من المستقبل لسحر الأشياء والحيوانات اليومية - مقدمة السحر إلى عالم Pixar، وإكمال الحلقة بأكملها.

خاتمة

إنه أمر ليس بسيطًا على الإطلاق، وقد يعتقد بعض محبي Pixar أنه مضيعة للوقت أكثر من كونه استخدامًا للخيال. لكن نظرية بيكسار تكتسب المزيد من المؤمنين كل عام، حيث يبدو أن المزيد والمزيد من الأفلام من الاستوديو تدعمها - أو تضيف لمسة جديدة خاصة بها.

ما رأيك في هذه الفكرة؟ هل هناك أي أدلة يصعب تجاهلها، أو تفاصيل تعتقد أن المعجبين يتجاهلونها للحفاظ على نظريتهم سليمة؟ أخبرنا بذلك في التعليقات، وتذكر الاشتراك في قناتنا للحصول على المزيد من مقاطع الفيديو المشابهة لهذا الفيديو!