شرح النهاية الداخلية والمعنى الحقيقي

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تعد نهاية Inside أحد أكثر النهايات المحيرة في تاريخ اللعبة الحديث. فيما يلي شرح للنهاية الداخلية بما في ذلك معناها الحقيقي.





داخل تعتبر نهاية اللعبة إلى حد بعيد واحدة من أكثر الاستنتاجات المربكة للعبة في الذاكرة الحديثة ، وهذا هو سبب شرح داخل يمكن أن تكون النهاية صعبة للغاية. تابعت Playdead Games استوديو الألعاب المستقل نجاحها الذي نال استحسان النقاد في عام 2010 ، ليمبو ، مع منصة ألغاز أخرى في الغلاف الجوي تسمى داخل ، والتي وصلت إلى أرفف المتاجر في عام 2016. داخل هي لعبة ألغاز 2.5D أخرى ، وتتميز بفتى غير معروف كشخصية اللاعب ، وظيفته الوحيدة ، كما هو الحال في العديد من أدوات التحكم والألغاز ، هي الوصول إلى النهاية.






بالطبع ، قد يكون الوصول إلى هناك أمرًا صعبًا في بعض الأحيان لأنه يتطلب مهارات حل المشكلات مع القليل من المساعدة أو بدون مساعدة ، بصرف النظر عن الأضواء الكاشفة التي تُظهر للاعبين أحيانًا الاتجاه الذي يجب أن يتجهوا إليه. نحو نهاية داخل ، سيجد اللاعبون أنفسهم - والصبي غير المسمى - مستغرقين في مخلوق يعرف باسم Huddle ، والذي يبدو أنه مكون من أطراف بشرية وقد تم تجربته من قبل العلماء. بمجرد الدخول إلى Huddle ، تتطلب آخر 30 دقيقة أو نحو ذلك من اللاعبين الهروب من مرفق الاحتواء الذي يلعب دور Huddle.



متعلق ب: كل شيء على Xbox Game Pass للكمبيوتر الشخصي

مكتب المملكة المتحدة مقابل مكتب الولايات المتحدة

ولكن كما يعلم اللاعبون ، بمجرد أن يتحرر Huddle حقًا ويتدحرج أسفل سفح الجبل ، داخل ببساطة ... ينتهي. تمامًا مثل باقي ألعاب Playdead داخل ، ال داخل يُقصد من النهاية أن تكون منفتحة على التفسير ، ليس فقط لكون Huddle (والصبي ، في هذا الصدد) ميتًا أم لا ، ولكن أيضًا ما تعنيه النهاية بشكل عام. إحدى النظريات السائدة حتى يومنا هذا هي أن الصبي كان يتحكم فيه Huddle ، وأن المخلوق الشبيه بالنقطة أراد فقط التحرر حتى يتمكن من التوقف عن التجربة.






بالنظر إلى أن الصبي اقتحم منشأة شديدة التحصين ولم يعرف بالضبط أين يذهب من أجل تحرير Huddle فحسب ، بل أصبح أيضًا جزءًا منه - ناهيك عن حقيقة أن التحكم في العقل كان سمة بارزة إلى حد كبير وآلية اللعب طوال الوقت اللعبة - من المنطقي أن يتمكن Huddle بطريقة ما من استخدام الصبي (وهو الأصغر بين جميع الشخصيات في داخل وبالتالي ، ربما يكون الأكثر عرضة لهذا النوع من التحكم في العقل) لتحرير نفسه.



نظرية أخرى ، ربما تكون الأكثر منطقية في الاعتبار داخل نهاية سرية. (لفتح داخل النهاية السرية ، يجب على اللاعبين إلغاء تنشيط جميع الأجرام السماوية الضوئية المخفية الموجودة في جميع الأنحاء داخل غرف سرية.) في داخل النهاية السرية ، يجد اللاعبون أنفسهم في مخبأ آخر ويقومون بإسقاط إحدى خوذات التحكم في العقل عن طريق سحب قابسها. بعد ذلك ، يفقد الصبي إرادته الحرة ويسقط في نفس وضع الطائرات بدون طيار الأخرى التي تم العثور عليها طوال اللعبة.






يشير هذا إلى أن الصبي كان يخضع لسيطرة قوة خارجية طوال الوقت ، ولكن ليس فقط بواسطة النقطة. بدلاً من ذلك ، كان من الممكن أن يكون أحد العلماء الذي كان يحاول إتقان ماهية Huddle ، وبالتالي إعطاء المخلوق وهم الهروب إلى داخل نهاية. إذا كان هذا هو الحال بالفعل ، والذي قد لا يعرفه اللاعبون أبدًا لأن Playdead ليس معتادًا على شرح أسبابهم للجمهور ، إذن داخل هناك الكثير من القواسم المشتركة بين نهايات قصص الخيال العلمي مثل المصفوفة مما يدركه الناس.



البرامج التلفزيونية مثل كيفية الإفلات من قاتل