هل تستحق لعبة World of Warcraft اللعب في عام 2021؟ قد تكون لعبة MMORPG من Blizzard قديمة ، لكنها أحدثت بعض التغييرات الكبيرة بجدية في السنوات الأخيرة.
هو عالم علب تستحق اللعب في عام 2021؟ لقد ظهرت لعبة MMORPG منذ فترة طويلة في Blizzard بالتأكيد مع تقدم العمر ، لكن التزام المطور المستمر بإجراء تغييرات لتحسين التجربة الكلية للعبة جعلها في مكان يحسد عليه في عام 2021. في الواقع ، ربما لم تكن لعبة MMORPG أفضل من أي وقت مضى - و ، بالنظر إلى السنوات العديدة الماضية بالنسبة للسياق ، فمن الممكن بالتأكيد ذلك شادولاندز هو على الأقل أفضل عرض للعبة في عصرها الحديث.
الإجابة أم لا عالم علب يستحق اللعب يمكن أن يكون صعبًا لأن الإجابة تختلف بشكل كبير بناءً على ما يريده اللاعبون. ومع ذلك ، فإن أولئك الذين يبحثون عن مزايا خاصة ومحددة للغاية للعب قد لا يجدون دائمًا ما يبحثون عنه ، حتى لو كان الإجماع العام المحيط باللعبة إيجابيًا. كان هناك الكثير من الناس الذين أحبوا أمراء الحرب من Draenor بعد كل شيء ، على الرغم من سمعة هذا التوسع الأقل من ممتاز داخل مجتمع اللعبة الأكبر. تجاهل حقيقة أنه لن يكون هناك حتما رأي موحد ، ومع ذلك ، فإن السؤال هو عالم علب تستحق اللعب في عام 2021؟ يمكن تقسيمها إلى إجابتين منفصلتين: أحدهما يوضح بالتفصيل ما إذا كان اللاعبون الجدد سيستمتعون به ، والآخر يناقش تجربة المحاربين القدامى العائدين إلى شادولاندز بعد فترة من الوقت بعيدًا عن اللعبة.
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
لحسن الحظ ، فإن الإجابة على هذين السؤالين هي نعم مدوية ، وإن كان ذلك لأسباب مختلفة. World of Warcraft: Shadowlands المراجعات إيجابية ، ومشاركة اللاعبين قوية ، وعالم أزيروث مزدهر. إليكم السبب رائع يستحق اللعب في عام 2021 ، بغض النظر عن مشاركة اللاعب السابقة في لعبة MMORPG.
تضع تجربة لاعب Shadowlands الجديدة مستوى عالٍ للعبة MMO
للاعبين الجدد ، هو رائع تستحق اللعب في عام 2021؟ يتلخص في 'مدى صعوبة الدخول عالم علب في عام 2021؟ لم تكن الإجابة على هذا السؤال 'جيدة' لبعض الوقت الآن ، حيث عملت Blizzard باستمرار على جعل لعبة MMORPG أكثر سهولة للاعبين الجدد. ومع ذلك ، فإن الإصلاحات الضخمة التي جاءت مع شادولاندز وضع معيارًا عاليًا لتجربة اللاعب الجديد في رائع ، ويمكن القول إن 2021 هو أفضل وقت لبدء لاعبين جدد في أزيروث منذ الأيام الأولى للعبة.
ال شادولاندز جلبت معه نظام تسوية تم تجديده بالكامل عالم علب يبدو التقدم أكثر سلاسة وأكثر فائدة. خفضت Blizzard سقف المستوى المتضخم إلى 60 أكثر منطقية ، مما أدى إلى تكثيف القدرات والمواهب والترقيات المتناثرة في مسار تقدم أكثر إحكامًا لشخصية اللاعب. والنتيجة هي أن كل مستوى يكتسب شعورًا بأنه إضافة ذات مغزى لتجربة أكبر ، كما أن المستويات التمهيدية للعبة قامت أيضًا بتبسيط إدخال ميكانيكا MMORPG ، مما جعل ما كان في السابق تجربة شاقة محاولة أكثر قابلية للفهم.
أخيرًا - وربما الأهم - شادولاندز كما أصلحت التسوية قصة اللعبة. عالم علب تقدم قبل شادولاندز لم تكن الفوضى بالضرورة ، ولكن نتيجة سنوات من التوسعات التي تراكمت فوق بعضها البعض مع التعديلات التي تم النظر فيها بشكل مباشر فقط إلى أي واحد كان الأحدث كان سردًا متفاوتًا. تقدم اللاعبون عبر البيئات الرائعة بسرعة كبيرة ، وغالبًا ما يغادرون القصص في منتصف الطريق لأنهم تجاوزوا المغامرة. جزء من السبب عالم علب لقد كان ناجحًا للغاية على مر السنين هو الطريقة التي يزاوج بها مخاوفه المتعلقة بسرد القصة بالطريقة التي يتقدم بها اللاعبون إلى نهايتها ، ومن الصعب بناء الاستثمار العاطفي في شخصيات مثل Thrall و Jaina عندما يقفزون داخل وخارج شخصية اللاعب القوس في أوقات تبدو عشوائية.
لحسن الحظ، شادولاندز قدم نظامًا أكثر إحكامًا للتقدم السردي ، وهو نظام يرى اللاعبين الجدد يتم توجيههم من خلال محتوى القصة الأكثر صلة بالمحتوى الجديد رائع التوسع قبل التعامل معه. إذا قرر اللاعبون الجدد إعادة تدوير شخصية ما بعد ذلك ، فسيكون بمقدورهم اختيار منطقة لجعل تركيزهم في التسوية ، والسماح لهم بالتمسك بقصة واحدة ومعرفة ما يجب أن تقدمه دون الشعور بأن مسار تقدمهم دون المستوى الأمثل أو صريح غير موجود. إنه تغيير مرحب به ، وقد جعل المحاربين القدامى يعيدون النظر في التوسعات المفضلة لديهم بشخصيات جديدة لمجرد إحياء دقات القصة الشهيرة.
لعبة نهاية WoW Shadowlands ممتعة حقًا
بالنسبة للجزء الأكبر ، عاصفة ثلجية قوية عالم علب وصولا إلى العلم. تم صقل أقواس الشخصية وأدوار الفصل والتفصيل والمزيد بعناية على مر السنين ويتم تنفيذها الآن في الغالب مع الفواق الطفيف. إذا كان هناك شيء واحد بدا غير قابل للحل تقريبًا فيه عالم علب تاريخ طويل ، على الرغم من ذلك ، إنها كيفية صنع ملف رائع متعة نهاية اللعبة لكامل التوسعة - إذا كان ذلك ممكنًا. للاعبين المخضرمين ، 'هو رائع تستحق اللعب في عام 2021؟ يكاد يكون من المؤكد أنه سؤال لا يمكن الإجابة عليه إلا من خلال تقييم تصميم نهاية اللعبة الحالي.
كيف شادولاندز يبدو أن اللعبة النهائية تعتمد على الأرجح كثيرًا على استقبال لاعب معين لميكانيكي Great Vault ، لكنها تتمتع ببعض الخصائص القوية. يوفر Great Vault أساسًا مركزًا للاعبين في نهاية اللعبة يساعدهم على تحديد المحتوى الذي 'من المفترض' القيام به في أسبوع معين ، مما يمنح اللاعبين نهبًا استنادًا إلى المحتوى الذي قاموا به في الأسبوع السابق. يوفر Great Vault أيضًا للاعبين خيارات - فكلما أكملوا المزيد من المحتوى في أسبوع معين ، زادت الخيارات المتاحة لهم فيما يتعلق بالنهب الذي يحصلون عليه من النظام ، مما يزيل بعض الإحباط من عدم ملاءمة معدات المكافآت لـ احتياجات اللاعب.
يتتبع The Great Vault أيضًا بشكل مفيد ما أنجزته الشخصية في ذلك الأسبوع ، مما يقلل من إحباط فقدان أحد واو دورات نهب نهاية اللعبة. هناك بعض المخاوف بشأن Great Vault - سواء كانت مكافأة كافية أم لا لمن يغرق في معظم الوقت ، على سبيل المثال - ولكن بشكل عام ، يعد النظام فكرة جديدة من Blizzard ساعدت في جعل شادولاندز يمكن الوصول إلى نهاية اللعبة بشكل أكبر دون الشعور بها جدا مبسط أو عادي.
هناك أيضًا Torghast و عالم علب الإجابة على استكشاف الزنزانة rougelike. يخلط Torghast الطريقة التي يسير بها تقدم نهاية اللعبة عادةً ، حيث يقوم بالتوزيع العشوائي أكثر من مجرد إسقاط المسروقات بينما يقدم أيضًا تراكيب شخصية خاصة بـ Torghast تزداد قوة كلما تعمق اللاعب في الجري. لم يكن Torghast متاحًا للجميع ، ولا يزال من الممكن أن يكون عنصرًا مزعجًا في اللعبة كلما انحرفت عمليات التشغيل ، ولكنها إضافة أخرى إلى رائع نهاية اللعبة التي تم تحسينها وتنويع تجربتها. لهذا السبب - والعديد من الأسباب الأخرى الأقل ارتباطًا بنهاية اللعبة - عالم علب لا يزال يستحق اللعب في عام 2021 ، وقد يكون في إحدى أفضل حالاته في الذاكرة الحديثة.