باثفايندر: Kingmaker - دليل القتال (نصائح ، حيل ، وأساسيات)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يمكن أن يكون برنامج Pathfinder Kingmaker مربكًا لأولئك الذين ليسوا على دراية بنظام RPG. تعرف على كيفية عمل القتال فعليًا وتغلب على العدو.





باثفايندر Kingmaker الإصدارات على لوحات المفاتيح في وقت لاحق من هذا الشهر. تتزامن تحديثات إصدار الكمبيوتر الشخصي ، بما في ذلك تعديلات التوازن ووضع القتال الرسمي الجديد القائم على الدوران. بينما أنشأ مجتمع المعجبين تعديلات مماثلة في الماضي ، يجب أن يكون وضع الدوران في Owlcat أقرب إلى نظام القلم والورق.






الموضوعات ذات الصلة: غضب باثفايندر من حملة كيك ستارتر الصالحين: انطباعاتنا العملية



ما يزال، باثفايندر Kingmaker يعامل اللاعبين مثل قدامى المحاربين في الامتياز. هذا يمكن أن يترك الوافدين الجدد مرتبكين تمامًا حول كيفية عمل اللعبة والاستراتيجيات الأساسية. يتم دفع الشخصية الرئيسية بسرعة إلى دور كل من اللورد والمغامر ، و عدم فهم هذه الآليات يمكن أن يسبب إبادة سريعة . لحسن الحظ ، يمكن للاعبين اختبار البنيات في تحت الأراضي المسروقة التوسع قبل الانتقال إلى الحملة الكاملة.

درجات القدرة في باثفايندر Kingmaker

جميع الشخصيات لديها ستة درجات قدرة تم تعيينها عند الإنشاء. متوسط ​​الدرجات هو 10-11 والذي يعطي 0 مكافأة أو عقوبة ؛ كل درجة واحدة أعلى من هذه تعطي مكافأة +1 إضافية ، و 1 أقل من -1 عقوبة. يمكن رفع درجات القدرة كل 4 مستويات أو باستخدام معدات معينة. عادةً لا يتم تكديس المكافآت من نوع واحد ، يتم استخدام أعلىها فقط. على سبيل المثال ، الشخصية لديها قوة تعزيز +6 ، قوة تعويذة الثور (+4 تعزيز) لن تمنحهم أي فائدة.






  • الخضوع ل : يزيد هجوم الاشتباك ، وتلف المشاجرة والأسلحة بعيدة المدى ، والقدرة على التحمل ، ومهارة ألعاب القوى. مهم لأي شخص يدخل المشاجرة.
  • براعة : يزيد الهجوم المترابط (أو الهجمات المشاجرة مع أداء البراعة) ، فئة الدروع ، رميات الإنقاذ المنعكس ، ترتيب الدوران ، ومهارات التنقل ، والتخفي ، واللصوصية. مثالي للرماة والكشافة.
  • دستور : يمنح مكافأة لرمي التوفير HP و Fortitude. مفيد لجميع الشخصيات.
  • ذكاء : يزيد من فاعلية التعاويذ التي يستخدمها المعالجات والمغوس والكيميائيين. كما يزيد مقدار نقاط المهارة وقوة مهارات أركانا المعرفة وعالم المعرفة.
  • حكمة : يزيد من فاعلية التعاويذ التي يستخدمها رجال الدين والمحققون والحراس والكهنة. كما يعطي بعض مكافآت الفصل للرهبان. الزيادات ستوفر رميات ومهارات الإدراك والطبيعة الموروثة والدين الموروث.
  • جاذبية : يؤثر على قوة التعاويذ التي يستخدمها Paladins و Bards و Sorcerers. يُحسِّن أيضًا شفاء طاقة قناة رجل الدين (أو تلفها) ، ومهارات الإقناع واستخدام الجهاز السحري.

ميكانيكا القتال في باثفايندر Kingmaker

تمثل كل 6 ثوانٍ جولة قتالية حيث تتناوب الشخصيات في اتخاذ الإجراءات. عندما تكمل الشخصية دورها فإنها ستبقى في مكانها حتى الـ 6 ثوان التالية. يتم استخدام الزهر ذو 20 جانبًا (xD20) لتحديد النتائج العشوائية.



الهجمات والأضرار






الهجوم عمل شائع يستخدم في القتال. قيمة الهجوم هي مكافأة الهجوم الأساسي للشخصية من مستويات فصولها + نقاط القدرة (القوة أو المهارة) + أي مكافآت للمعدات ، أو التعويذات ، أو الظروف + لفة 1D20. إذا تم دحرجة الرقم 1 ، فإن الهجوم يخطئ تلقائيًا ، وإذا كان الرقم 20 فإنه يضرب تلقائيًا. يجب أن يساوي إجمالي الهجوم فئة درع الهدف أو يتغلب عليها. تعمل الهجمات بعيدة المدى بنفس الطريقة ، لكن المهاجمين يأخذون عقوبة -4 إذا كان أحد الحلفاء في معركة مع الهدف. تم إبطال هذا مع عمل Precise Shot.



عندما يتم ضرب AC ، يتم بعد ذلك دحرجة نرد الضرر للسلاح ، جنبًا إلى جنب مع المكافآت من القوة (أحيانًا تعتمد البراعة على قدرات الطبقة) أو الظرف أو المكافآت السحرية. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تهديد 20 ضررًا خطيرًا. يتم عمل لفة هجوم ثانية ضد نفس فئة الدرع لمعرفة ما إذا كان قد حدث ضرر مزدوج. تزيد بعض الأسلحة من الضرر الإضافي إلى ثلاثة أضعاف أو أربعة أضعاف أو نطاق التهديد إلى 19 و 18.

بشكل افتراضي ، يمكن للشخصية الهجوم مرة واحدة فقط في كل جولة. لكن مع زيادة مكافأة الهجوم الأساسي كل 6 ، يكتسبون هجومًا إضافيًا عند انخفاض بمقدار -5. على سبيل المثال ، سيكون لدى مقاتل من المستوى 11 هجمات 11/6/1. لجعل هذه الهجمات التكرارية الإضافية ، لا يمكن للشخصية التحرك أثناء الجولة.

فئة الدروع

فئة الدرع (AC) هي قدرة الشخصية على تجنب الضرر. يبدأ الجميع بتيار متردد أساسي من 10 ويضيف مكافآت وعقوبات. أكثر الطرق شيوعًا لزيادة هذه القيمة هو تجهيز الدروع المصنعة (يضع معظمها غطاءً على مكافآت المهارة) ، أو الحصول على إخفاء طبيعي صعب ، أو مراوغة ، أو انكماش ، أو سحر. قدم مسطحة تزيل AC جميع المكافآت القائمة على التهرب مثل المهارة والعوامل فقط في الدروع الجسدية. يلمس يقوم التيار المتردد بالعكس ، متجاوزًا الحماية المادية ، ويستخدم فقط مراوغة الهدف والبراعة.

هو ازدهار أورلاندو في القراصنة الجدد في منطقة البحر الكاريبي

حركة

يمكن للشخصيات التحرك حتى الآن فقط في جولة. يمكن للإنسان المتوسط ​​أن يتحرك 30 قدمًا ، والصغير يمكن أن يتحرك 20 قدمًا. إن ارتداء دروع متوسطة أو ثقيلة أو حمل حمولة كبيرة جدًا سيقلل من هذه القيمة. يتم احتساب العديد من الإجراءات الطبقية الخاصة كإجراءات مكافئة للحركة ، مما يسمح للشخصية باتخاذ إجراءين من خلال التخلي عن حركتها. أحد الأمثلة على ذلك هو المستوى 7 Bards ، الذي يمكنه القيام بأداء كحركة ثم إلقاء تعويذة. إعادة تحميل قوس ونشاب خفيف يستخدم أيضًا إجراء حركة.

كن حذرًا من أن الشخصيات التي تتحرك عمدًا خارج نطاق سلاح المشاجرة ستطلق هجمات الفرصة : يمكن للعدو الثابت أن يحاول هجومًا حرًا على الهدف المتحرك. عندما تهدد شخصيات متعددة هدفًا (بغض النظر عن الموقع في Kingmaker ) يحسبون المرافقة واحصل على +2 مكافأة هجوم وقد تؤدي إلى قدرات خاصة ، مثل Rogue’s Sneak Attack.

إلقاء الإملائي وحفظ رميات

هناك نوعان من أدوات التعاويذ الإملائية: تلقائية ممن يعرفون مجموعة صغيرة من التعاويذ التي يمكنهم استخدامها في أي وقت ؛ والعجلات المُجهزة التي يجب أن تخصص تعويذات لفترات تعويذة فردية بعد 8 ساعات من النوم. يجب أن يكون لدى الشخصية إحصاء إملائي يبلغ 10 + مستوى تهجئة للإلقاء. على سبيل المثال ، يحتاج المعالج إلى 14 ذكاءً كحد أدنى ليلقي تعويذة من المستوى الرابع.

تنجح بعض التعاويذ دائمًا ، وبعضها يتطلب هجومًا باللمس ، والبعض الآخر يسمح للهدف برمي إنقاذ. فئة الصعوبة (DC) هي 10 + مكافأة القدرة على التهجئة + مستوى التهجئة. إذا كان المعالج السابق هو المستخدم ، فإن تعويذة المستوى الرابع سيكون لها DC من 16. سيحتاج الهدف إلى تحقيق ذلك أو التغلب عليه من خلال إجمالي عدد 1d20 + Saving Throw type (Fortitude / Reflex / Will) مكافآت ، مع 1 كونها فشلًا تلقائيًا و 20 نجاحًا تلقائيًا.

عندما تكون في نطاق سلاح العدو ، يتم إلقاء الشخصيات بشكل دفاعي تلقائيًا عن طريق دحرجة 1d20 وإضافة مكافأة الصب + مستوى المذرة مقابل DC 15 + ضعف مستوى التعويذة. باستخدام نفس المعالج في المستوى 7 و 4 المستوى الإملائي ، سيكون لديهم مكافأة 1d20 + 9 مقابل DC من 23. عمليات التحقق الفاشلة تؤدي إلى تعويذة ضائعة.

استراتيجيات القتال في باثفايندر Kingmaker

من الطرق الجيدة للبقاء على قيد الحياة تعظيم نقاط قوة الشخصية وتجاهل ضعفها. يجب أن يكونوا متخصصين في وظيفتين أو ثلاث وظائف وباهتة في جوانب أخرى. يجب أن تعكس درجات القدرة والمفاخر والمعدات والتعاويذ هذه الفلسفة. بشكل عام ، يجب أن يكون لدى اللاعبين أعضاء حزبيون يمكنهم تغطية هذه الأدوار:

  • اشتباك مع هجوم شديد وضرر
  • تراوحت بهجوم شديد وضرر
  • عجلة مع تلف منطقة التأثير
  • دبابة مع تيار متردد ، حصان ، وفورات كبيرة
  • Buffer الذي يحسن هجوم الحلفاء ، الضرر ، AC ، وإحصائيات أخرى
  • Enfeebler الذي يضعف إحصائيات العدو عن طريق DCs عالية
  • المتحكم الذي يجعل من الصعب التنقل في ساحة المعركة
  • المعالج الذي يحيي الحلفاء الذين سقطوا ويعيد الظروف بعد المعركة

هذا يعني أيضًا متى يجب أن يتصرف أعضاء الفريق على النحو الأمثل. يمكن أن يلقي Buffer العديد من تعاويذهم تحسبًا للخطر ، وبالتحديد تلك التي لها فترات دقيقة أو ساعة مثل ماجى درع أو درع الايمان . يكون المعالج فعالاً بعد انتهاء القتال ولم يعد الضرر واردًا. بعد كل شيء ، الأعداء الأقوياء مميتون عند 1 نقطة صحة كما هو الحال عند 200. بالنسبة للمعارك الفعلية ، قد ترغب وحدة التحكم في إطلاق العنان لمخاطر مثل بريق الغبار أو تشابك لمفاجأة الأعداء غير المدركين ، يليها إطلاق الملقي سلاحًا نوويًا واسعًا على شكل انفجار الصوت أو نداء الحجر . يمكن للدبابة بعد ذلك التقدم للحصول على وضع جيد ، بينما تدخل المشاجرة عندما تكون آمنة.

بعض أعضاء الحزب الأوائل الذين يمكنهم شغل هذه الأدوار:

  • مشرف : البربري الذي يستطيع القتال في الاشتباك ، لكنه يفتقر إلى فئة الدروع ليكون دبابة.
  • فاليري : مقاتلة تفضل درع برج كبير مما يجعلها دبابة مثالية.
  • نسيت : رجل دين مع اختيار تعويذة للتلميع ، ولكن يمكنه الدبابات بدرعه ودرعه.
  • لينزي : Bard هذا هو مخزن مؤقت طبيعي للفريق ، ومعالج محتمل ، ومع بعض التدريب ، تاجر ضرر بعيد المدى.
  • جيثال : المشاجرة المحققة التي إذا تم الاعتناء بها في وقت مبكر يمكن أن تصبح مركز طاقة أو دبابة غير تقليدية.
  • Regongar : Magus المشاجرة مع بعض المرونة في الصقل والضعف.
  • اوكتافيا : عجلة هجينة ساحر / روغ يمكن أن تتكيف مع المزيد من التلميع والتحكم.
  • تريستين : رجل دين متخصص في الشفاء ، ولكن يمكنه أيضًا إلقاء تعويذات قاتلة.

ومع ذلك ، حتى مع وجود خطة ، يمكن أن يصبح القتال غير متوقع مع وصول التعزيزات وتكشف الشخصيات عن مستحقات قوى الآلة في منتصف القتال. يجب على المرء أن يحفظ كثيرًا وأن يكون جاهزًا لإعادة التحميل عندما يطرح السيناريو منحنى عشوائي.

باثفايندر Kingmaker متوفر حاليًا على جهاز الكمبيوتر وقريبًا على PlayStation 4 و Xbox One.

جديد تشارلي ومصنع الشوكولاتة