يحكم البارون الأراضي المسروقة بأجندة شخصية خاصة بهم. هل سيكونون طاغية متحكمًا أم مثاليًا جامحًا أم براغماتيًا صارمًا؟
باثفايندر Kingmaker تم تحديثه إلى الإصدار النهائي على جهاز الكمبيوتر وتم إصداره في نفس الوقت لوحدات التحكم. بالنسبة لهذا الأخير ، المحتوى السابق القابل للتنزيل تم تجميعه مجانًا. هذا يسمح بخيار تجربة حملات بديلة مثل بطل Varnhold ، أو التوجه إلى Tenebrous Depths إلى اختبار جميع أنواع الأحزاب .
أولئك الذين يختارون البدء في السيناريو الرئيسي سيلعبون دور بارون الأراضي المسروقة. كقائد ، سيكونون ملزمين بإدارة أراضيهم ، وتلبية احتياجات مستشاريهم ، ومكافحة التهديدات داخل حدودهم. سيرغب اللاعبون في أخذها في الاعتبار عند تصميم شخصيتهم الرئيسية.
بارون كرييشن في باثفايندر Kingmaker
يكون البارون دائمًا في الحفلة وغالبًا ما يُجبر على أن يكون الشخصية التي تتفاعل بشكل مباشر في الموقف. هذا يعني أنه يجب أن يكون لديهم قدر معقول من الدبلوماسية والقدرة على الاستكشاف والقدرة على البقاء. إذا ماتت الشخصية الرئيسية فستنتهي لعبة فورية.
زيلدا التنفس من سلاح البرية المتانة
الصف ، وضرب النرد ، وحفظ الرميات
فيلم مع درو باريمور وآدم ساندلر
في حين أن الشخصية الرئيسية يمكن أن تكون من أي فئة ، فقد يكون من المفيد إما إحضار شيء فريد أو تقديم وظيفة أفضل من أي عضو آخر في الحزب. من شخصيات القصة ، لا يوجد ممثل مباشر للفئات بالادين و الكاهن و راهب ، أو القاتل (والاختياري ساحر عضو المجموعة ينضم فقط قرب نهاية اللعبة). يمكن استئجار مرتزقة عامة من فئة يمكن ، على الرغم من ذلك. تربح الشخصية الرئيسية أيضًا نقطة ضرب إضافية في كل مرة تقوم فيها بتسوية أعلى فئة موجودة لديها.
بشكل عام ، يمكن أن تكون النقاط الحيوية ورميات الحفظ مفيدة جدًا للبارون. يمكن أن يؤدي وجود نرد ضرب D10 على الأقل إلى السماح لهم بمقاومة الضرر ؛ وهذا يشمل الفئات Barbarian و Fighter و Paladin و Ranger و Slayer. إن وجود +2 في رميتين ادخار مختلفتين في المستوى 1 سيساعد أيضًا في البقاء على قيد الحياة. الإرادة هي الأكثر فائدة لأنها يمكن أن تمنع السيطرة على العقل والارتباك. يجب اعتبار الثبات في المرتبة الثانية لأنه يمكن أن يوقف السموم والأمراض القاتلة. يجب أخذ المنعكس في الاعتبار أخيرًا لأنه عادةً ما يمنع الضرر فقط. هذا يجعل من Cleric و Druid و Inquisitor و Magus و Paladin اختيارات رائعة.
العنصر
Kingmaker لا تحتوي في الواقع على حالات لعب الأدوار للأجناس المختلفة ، مما يجعلها خيارًا أكثر حول الوظائف. سيكون من الأفضل أن تختار أولاً من خلال نقاط القدرة على المكافآت التي من شأنها تحسين أسلوب اللعب الرئيسي للبارون. يمكن للبشر ونصف Orcs و Half-Elves جميعًا اختيار أي قدرة تحصل على مكافأة +2 ، بينما يتمتع الآخرون بمكافآت وعقوبات في درجات محددة. يمكن للأقزام ونصف Orcs و Elves أيضًا استخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة القتالية والغريبة بغض النظر عن الطبقة.
الأقزام لديهم سرعة مخفضة تبلغ 20 قدمًا في كل دور ، لكنهم لا يواجهون أبدًا انخفاضًا إضافيًا في الدروع أو الوزن ؛ هذا يجعلها متحركة تمامًا عند استخدام دروع ثقيلة جدًا. تعتبر الهالات النصفية ماكرة إضافية مع +1 لكل رميات المدخرات ، و +2 إضافية ضد الخوف. يتمتع كل من Gnomes و Halflings بهجوم إضافي +1 وفئة درع +1 نظرًا لصغر حجمهما ، على الرغم من أنهما يعملان أيضًا بسرعة قزم. تتمتع Aasimars و Tieflings بمقاومة طاقة طبيعية ، مما يقلل بشكل طفيف من الضرر الناجم عن هجمات العناصر.
هناك أيضًا مكافآت المهارات الطفيفة التي يحصل عليها كل سباق. يحصل كل من الأقزام ، والإلف ، ونصف الجان ، والأقزام ، والنصفين على +2 إدراك للمساعدة في اكتشاف المخاطر. Halflings و Gnomes لها +4 خلسة مع Halflings تكتسب +2 ألعاب القوى والتنقل. يتمتع كل من Elves و Half-Orcs و Gnomes بمكافآت ظرفية في اختبارات مهاراتهم. البشر هم الأكثر تنوعًا حيث يكتسبون نقاط مهارات إضافية عند التسوية ، بينما تستند مكافآت Aasimars و Tiefling حول العرق الفرعي الذي يختارونه. أخيرًا ، يحصل البشر على إنجاز من اختيارهم ، بينما يجب على Half-Elves الاختيار من بين أنواع تركيز المهارة.
درجات القدرة
نظرًا لأن البارون سيقود الحزب دائمًا ، فمن الأفضل أن يكون لديهم على الأقل درجات إيجابية لإحصائياتهم الدفاعية: حوالي 12-14 بوصة دستور و براعة ، و حكمة . سيكونون أيضًا وجه الحفلة ، أي 10-12 جاذبية بغض النظر عن فئة ستكون مفيدة. بعد أن يتم تأسيسها ، ركز على الحالة الأساسية: القوة إذا كانوا سيكونون في حالة اشتباك ، والبراعة في التسلل والرماية ، والذكاء للمهارات ، والحكمة لبعض القوى الإلهية ، والكاريزما لميزات الطبقة الأخرى
تايلر بيري إذا كان حبك خطأ
إذا كان البارون مستخدما تعويذة ، فسيكون من المهم الوصول إلى الحد الأدنى من إلقاء التعويذة. على سبيل المثال ، ستحتاج فئة الإملاء من المستوى السادس مثل Inquisitor أو Bard إلى 16 في Wisdom و Charisma ، على التوالي. سيحتاج لاعب المستوى التاسع في النهاية إلى 19 نقطة في درجة اختيارهم. إذا كانوا سيستخدمون الهجوم أو إنقاذ سحر الرمي ، فسيحتاجون إلى أعلى مستوى ممكن من إحصائيات الإرسال.
مهارات
بسبب مسؤوليات البارون يوصى بنشر نقاط المهارة فيها إقناع و المعرفة و ألعاب القوى ، و إمكانية التنقل . لا يلعب البارون دورًا خاصًا في التخييم ، مما يترك لهم الحرية في الصيد دائمًا ( لور الطبيعة ) ، التمويه ( خلسة ) ، أو طبخ ( عالم المعرفة ) أثناء الراحة. لاحظ أن معظم الدروع والدروع تفرض عقوبات على الفحوصات البدنية مثل ألعاب القوى والتنقل والتخفي.
مفاخر
الحلقة القادمة من One Punch Man Season 2
يبدأ البارون بعمل أساسي واحد ، وسيكسب المزيد في كل مستوى فردي. في المستويات المبكرة ، من المهم اختيار الإنجازات المطلوبة مسبقًا لتحقيق مآثر أقوى في المستقبل. يمكن أن يشمل ذلك اللقطة الفارغة لرامي السهام ، و Power Attack من مسافة قريبة ، و Combat Expertise للخيارات التكتيكية ، و Spell Focus للإلقاء. مآثر عامة مثل مبادرة محسنة و إرادة حديدية و صلابة و التركيز على المهارة ، و قتال أعمى جيدة عندما تكون المآثر الإضافية فائضًا.
نصائح حول طريقة اللعب في Pathfinder Kingmaker
بمجرد أن ينطلق البارون في مغامرتهم ، هناك استراتيجيات معينة لإبقائهم في حالة من السعادة والحيوية.
تشكيل الحزب
يجب وضع البارون بالقرب من مركز الحفلة ، مع وجود الكشافة والدبابات بالقرب من المقدمة ومعظم السحرة والرماة في الخلف. ومع ذلك ، يجب أن يكون هناك أيضًا حارس خلفي حيث يمكن أن تقترب تعزيزات العدو من جميع الجوانب. حتى لو كان البارون نفسه مصممًا ليكون محاربًا في الخطوط الأمامية ، فقد يكون من المفيد الاحتفاظ بالمنصب الأولي وتقييمه قبل التقدم.
المعدات والأموال
يجب أن يكون تجهيز البارون أولوية رئيسية. يمكن القيام بذلك بكل من العناصر التي تم العثور عليها وعن طريق إعادة بيع المسروقات والعتاد القديم للحصول على المزيد من الذهب. تتضمن بعض العناصر الأساسية عباءة المقاومة لتوفير رميات حفظ أفضل ، وحلقة الحماية لفئة دروع أفضل ، وعصابة الذكاء / الحكمة / الكاريزما ، وحزام القوة / المهارة / الدستور.
تحويل المحاذاة والاختيارات
حيث لمشاهدة قطع عداء النصل النهائي
يمكن لمحاذاة البارون أن تملي بعض خيارات الحوار وحتى المباني التي يمكن إضافتها إلى المملكة. يتطلب القانون النظام والطاعة ، وحرية الفوضى والفرصة ، ومساعدة الآخرين الجيدة حتى تعني إيذاء النفس ، والشر لمنفعة شخصية قبل كل شيء ، ومحايد لوسط صحي بين الطرفين. ستؤدي بعض الاختيارات التي تتخذها الشخصية الرئيسية إلى تغيير محاذاةها قليلاً ، مما يؤدي إلى ظهور النفع والمشاكل المحتملة ذات الصلة. لكل عضو في الحزب والمجلس الوطني لنواب الشعب رأيه الخاص ويتفاعل وفقًا لذلك ؛ يكاد لا يوجد خيار يمكن أن يجعل الجميع سعداء.
من المهم عدم تغيير المحاذاة كثيرًا ، حيث يتم تقييد فئات وميزات معينة. يحتفظ Paladins بسلطاتهم فقط عندما يكونون قانونيين ، في حين أن الرهبان يمكن أن يكونوا قانونيين. يجب أن يكون لدى Druids شكل من أشكال المحايد (إما بين Lawful-Chaos أو Good-Evil). يجب أن يكون البرابرة وفئة الهيبة Arcane Trickster غير قانونيين. أخيرًا ، يجب أن يظل رجال الدين والمحققون على مسافة خطوة واحدة من محاذاة إلههم: الإله الفوضوي الصالح لن يسمح إلا لكهنة الفوضى المحايدة والفوضى الطيبة والطيبة المحايدة. يمكن لرجل دين محايد لإله محايد تحديد نوع الطاقة التي يطلقونها مع القناة والصب التلقائي.
سيكون كل لاعب وحملة مختلفة. ما قد يكون قرارات جيدة في لعبة واحدة قد يكون كارثيًا في المرة التالية. من الأفضل تحديد كائن في وقت مبكر من السيناريو والتشبث به خلال السُمك والنحافة.
باثفايندر: Kingmaker متوفر حاليًا على جهاز الكمبيوتر وقريبًا على PlayStation 4 و Xbox One.