لماذا لن يكون لدى Gears of War 5 أسلوب تعاوني لأربعة لاعبين في الحملة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يشرح رئيس استوديو Gears of War سبب عدم دعم GEARS 5 للتعاون المكون من 4 لاعبين في الحملة - ولماذا لا يتوقع المعجبون عودته.





قرار تقصير معدات الحرب الاسم ببساطة التروس 5 قد تكون خطوة متأخرة لتعكس قاعدة المعجبين ، لكن المعجبين لن يحصلوا على كل ما يأملونه من الإدخال الجديد. ليس إذا تضمن ذلك فرصة لعب حملة اللعبة في وضع تعاوني لأربعة لاعبين. ولكن الأهم من ذلك ، أن أسباب الاستوديو لقطع الوضع قد تعني أيام 4 لاعبين التروس ذهبوا للأبد.






خلال لوحة في San Diego Comic-Con 2019 ركزت على الكون الموسع لـ معدات الحرب العلامة التجارية في القصص المصورة والروايات والألعاب ، سُئل رئيس التحالف رود فيرغسون عن عودة اللعب التعاوني المكون من 4 لاعبين للحملة. بالتأكيد مع العلم أن السؤال سيأتي عاجلاً أم آجلاً ، أكد فيرجسون ذلك التروس 5 لن يكون لديك 4 لاعبين في وضع تعاوني في الحملة . لكن الأسباب وراء القرار قد لا تكون كما يتوقعها المعجبون.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: Dave Bautista 'حاول كل شيء' لإطلاق فيلم Gears of War

أحدث الخلافات حول إزالة منتجات التبغ من التروس 5 قد يبدو أنه يصرف الانتباه عن جوهر اللعبة أو قصتها ، لذا فإن تفسير الحملة التعاونية (أو عدم وجودها) لا يمكن أن يأتي في وقت أفضل. بالنسبة لأولئك Gearsheads الذين قد لا يتذكرون ، تطور دور الحملة التعاونية جنبًا إلى جنب مع الامتياز: تقديم تعاون ثنائي في تروس الحرب 2 ، قبل زيادة العدد إلى 4 لاعبين للتتمة (بحد أقصى 5 لاعبين في وضع Horde). لكن الحدود ستتقلص مع وصول التروس 5 ، ومن المؤكد أن الأخبار ستكون مخيبة للآمال. تفسير الحد مضمون أيضًا لإثبات الانقسام.






مرة أخرى عندما قرر المطورون قطع وضع القصة التعاونية للاعبين فقط تروس الحرب 4 ، كان هناك دعم مع وضد. اعتبر البعض فقدان اللعب الجماعي عبر الإنترنت خطأً ، بينما وجه آخرون انتقادات إلى تعزيز الصحة وساحات القتال الكبيرة التي يتطلبها أربعة لاعبين. بعد أن رأيت كل خطوة من خطوات معدات الحرب يتطور الامتياز وقصته وحملته على طول الطريق ، يوضح فيرغسون أن الابتعاد عن اللعب التعاوني المكون من 4 لاعبين تأثر جزئيًا بالمطالب الفنية. ولكن أكثر من أي شيء آخر ، أثبتت القدرة على سرد قصة جيدة العامل الحاسم:



إذن السبب ... ويمكنك أن تأخذ من ترددي ، أنني لا أقول بسرعة نعم. المشكلة مع 4 لاعبين - أنا أتفق معك. أنا لاعب تعاوني كبير ، وكل ما أفعله يعتمد على التعاون. مشكلة اللعب التعاوني المكون من أربعة لاعبين هو أنها فوضى. عندما لعبت تجربة Halo هذه لأول مرة ، أراهن أنك لم تفهم بالضبط ما كان يحدث في جميع الأوقات المناسبة. لأنه أثناء قيامك بإمساك الذخيرة ، يقوم شخص ما بإثارة الحدث الذي يسبب الشيء ... هل تعرف ما أعنيه؟






بنديكت كومبرباتش ضد روبرت داوني جونيور شيرلوك

هناك مشكلة فنية تتعلق بأربعة لاعبين وهي أنك بحاجة إلى عوالم أكبر بكثير. أحد الأشياء التي ستلاحظها من Gears 1 و 2 و 3 ، هو أن 3 بها مستويات أكبر بكثير لأن ، 'الآن يجب أن أجد أماكن لأربعة أشخاص لأختبئ بها.' لذلك ، يعد البناء أكثر صعوبة. لكن من الصعب أيضًا سرد قصة. إذا شاهدت Gears 3 ، وشاهدت السينمائيين ... مثل هذا كان شيئًا واحدًا كان علي العمل مع [الكاتبة كارين ترافيس] ، هل بدأت للتو في القيام بهذا الشيء الدائري حيث حصل الجميع على سطر واحد. لأنه لا يمكن أن يكون لديك الشخصيات وحدها. كان يجب دائمًا أن يكون هناك أربعة أشخاص في مشهد ما ، وكان يجب أن يكون دائمًا أربعة أشخاص في لحظة. لذلك عبر الأشخاص الأربعة عن رأيهم.



لذلك عندما عدنا إلى Gears 4 ، كان أول شيء فعلناه هو تقليصنا إلى وضع تعاوني ثنائي. جزء منه كان التكنولوجيا ولكن جزء منه كان رواية القصص. كان من الصعب حقًا سرد قصة مقنعة حقًا عندما لا يستطيع أحد الذهاب إلى الحمام بمفرده لأنه يجب أن يجلب معه ثلاثة أصدقاء في كل مرة ، هل تعرف ما أعنيه؟ لذلك لن تمر بتلك اللحظات التي يمكن أن يكون فيها شخصان مثل ، 'مرحبًا ، هذا شيء' ، أليس كذلك؟ لذلك بينما نتطلع إلى التوسع ، فإننا ننظر إلى إنشاء عروض أفضل وأكبر. الهروب من ثلاثة لاعبين ، والحشد خمسة لاعبين. لدينا تعاون في البستوني ، إنها مجرد فكرة حملة تعاونية لأربعة لاعبين ... أشعر وكأنني ممتع بقدر ما هو ، كما أنه يضعف القصة قليلاً. إنه يسير في هذا الخط. هناك الكثير من التعاونيات لك ولأصدقائك في Gears 5 ، ولكن لن يكون هناك حملة تعاونية لأربعة لاعبين. آسف.

كيف يشعر المشجعون حيال تفسير فيرجسون ، وإزالة اللعب التعاوني المكون من 4 لاعبين ، سيعتمد على الأرجح على استثمار كل لاعب في القصة الفعلية لـ التروس 5 (والألعاب السابقة في السلسلة). قد لا يُنظر إلى كونك مستثمرًا في الشخصيات ، وأن تكون أكثر حماسًا للعب من خلال الحملة التي تحركها القصة ، على أنه 'رائع' بالنسبة للبعض في المجتمع ، ولكن ليس هناك حقًا إنكار لخطوة الحبكة - حيث أنتجت روايات ناجحة وكوميديا الكتب. بالنسبة لهؤلاء اللاعبين ، فإن تفسير فيرجسون سيظل قائما. بالنسبة لأولئك الذين سيلغون القصة تمامًا للحصول على فرصة للعب من خلالها مع ثلاثة أصدقاء ... حسنًا ، الأخبار السيئة تزداد سوءًا فقط عندما تدرك أن تفسير فيرغسون يمتد إلى ما هو أبعد من لعبة واحدة. إذا لم تكن الأجهزة هي المشكلة ، ولكن رواية القصص ، فمن غير المحتمل أن يتغير ذلك بالنسبة للإدخالات القادمة.

سيكون هناك الكثير من أوضاع اللعبة الجديدة للاعبين للتعامل معها ، مثل وضع تدريب Boot Camp الجديد المصمم لجذب المشجعين إليها التروس 5 ضد. ثم هناك وضع Arcade لتعليم اللاعبين الميكانيكا الأساسية التروس 5 متعددة اللاعبين. وأثناء وضع الهروب ، جديد التروس 5 قد لا يكون متسابقًا منذ البداية ، فيرغسون محق في أن عشاق اللعب الجماعي والتعاوني لا يزال لديهم خيارات. التروس 5 تظل واحدة من أكبر الامتيازات الحصرية لـ Xbox ، ومع قيام مالكي وحدات التحكم بتقييم مكان إنفاق أموالهم في عام 2020 - جلب كل من Xbox Scarlett و PlayStation 5 - مع التأكد من أن التكملة تصل إلى إمكاناتها كأموال من أكثر الألعاب الجديدة المتوقعة الألعاب يمكن أن تساعد فقط في نقل الزخم إلى النظام الأساسي الجديد.

ولكن ليس هناك شك في أن المعجبين يتطلعون إلى الشراء التروس 5 عندما يتم إصداره في 10 سبتمبر ، سيحتاجون إلى تعديل آمالهم وتوقعاتهم بشأن تعدد اللاعبين ، وفقًا لذلك.