Halo Infinite: 10 آراء غير شعبية ، وفقًا لريديت

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

هالة لانهائية قد يكون لها دورة تطوير طويلة ومعقدة ، ولكن تم إصدارها أخيرًا في جميع أنحاء العالم في 8 ديسمبر 2021. هذه اللعبة الأخيرة في هالو تلقى الامتياز إشادة بالإجماع تقريبًا كتجربة ممتعة متعددة اللاعبين ولاعب واحد ، ولكن لا يتفق الجميع على نقاط قوتها وضعفها.





الفرق بين romeo و juliet play و movie

ذات صلة: 10 أصعب بعثات هالو ، وفقًا لـ Reddit






يمكن العثور على العديد من المنشورات على Reddit لتكرار إيجابيات وسلبيات مماثلة ، ولكن يمكن أيضًا العثور على العديد من الآراء الأقل شيوعًا (وإن لم تكن بالضرورة أقل صحة) حول هالة لانهائية . من المستحيل التوصل إلى آراء بالإجماع حول أي شيء تمتلكه قاعدة كبيرة ومتنوعة من اللاعبين ، لكن الوقت سيخبرنا عن الأفكار التي تستند إلى أسس جيدة وأيها مقدر لها أن تتلاشى إلى الغموض.



هالة اللانهائية ليست مثيرة للإعجاب من الناحية الرسومية أو الفنية

هالة لانهائية تم الكشف عنه رسميًا لأول مرة في E3 2018 ، ولكن لم يُشاهد المشجعون أي طريقة لعب فعلية حتى تم عرض مقطع تجريبي خاص في عام 2020. لسوء الحظ ، شعر العديد من المعجبين أن الصور المعروضة في هذا المقطع الدعائي تبدو قديمة للغاية. بعد فترة وجيزة من إطلاق المقطورة ، هالة لانهائية تم تأجيله لمدة عام لتلميع الأمور. لسوء الحظ ، بعض اللاعبين مثل هيكتورلو رديت أشعر أن اللعبة لا تزال لا تبدو من الجيل التالي ، قائلة 'اللعبة ليست رائعة من الناحية الرسومية أو الفنية على الإطلاق.' ليس هناك شك في أن هذه اللعبة الأخيرة من Halo تبدو أفضل الآن مما كانت عليه أثناء عرض اللعبة ، ولكن ليس هناك شك في أنها تفتقر إلى بعض الإزدهار البصري والتقني للعديد من العروض الحصرية من الجيل الحالي.

أسلحة الصدمة هي إضافة ضعيفة إلى لعبة Halo Infinite

هالو كان لديه دائمًا العديد من الأسلحة المميزة ، و هالة لانهائية يهز الأشياء بإضافة فئة سلاح جديدة. تقليديا ، تسببت الأسلحة الباليستية في مزيد من الضرر بالصحة وكانت البلازما أكثر فاعلية ضد الدروع ، ولكن الآن أسلحة الصدمة مثل Shock Rifle و Disruptor تضيف بعدًا جديدًا للقتال. لسوء الحظ ، لم تثبت هذه الأسلحة أنها لا تُنسى أو مفيدة مثل أسلافها. A_Raven_Of_Many_Hats يسرد العديد من المشكلات المتعلقة بهذه الأسلحة الجديدة ، بما في ذلك 'أنها تؤدي دورًا تم ملؤه بالفعل بأسلحة البلازما ، ولا معنى لها بالنسبة للوحشيين وتبدو بشعة وتتصادم مع بقية جماليات اللعبة'. والجدير بالذكر أنها تعمل بشكل مشابه لأسلحة البلازما التي تمت إزالتها من اللعبة. اتفق العديد من المستخدمين أيضًا على أن أسلوبهم المرئي لا يتطابق مع المتوحشين الذين يستخدمونها.






هالو إنفينيت أفضل من هالو 3

على الرغم من أن العديد من اللاعبين يعتقدون ذلك هالو 3 هي أفضل لعبة في الامتياز ، يعتقد البعض الآخر أن الثناء على الألعاب القديمة ملوث بنظارات وردية اللون. مستخدم Reddit رسام الخرائط يدعي أن 'قدرًا كبيرًا من المتسللين اللانهائيون هم من كبار السن الذين يشعرون بالتهديد من فكرة أن اللانهائي ربما يكون أفضل من Halo 3' ويعتقدون أن العديد من اللاعبين يضربون بالضرب هالة لانهائية هم ببساطة غير مستعدين لقبول التعديلات على الصيغة الكلاسيكية للامتياز. هالة لانهائية لقد أجرى بالفعل العديد من التغييرات من الألعاب التي سبقته ، بما في ذلك نموذج متعدد اللاعبين 'freemium' جديد ، وتغييرات على قوائم التشغيل ، وهيكل حملة العالم المفتوح. قد يكون من الصعب بالنسبة للبعض هالو لاعبين للحكم لانهائي في الفراغ ، وقد يكون من السابق لأوانه القول ما إذا كانت هذه التغييرات ستنتهي كإيجابيات أم سلبية.



يعد الإفراج التعاوني والتشكيل بعد الإطلاق ضارًا

هالة لانهائية تم تأجيلها عدة مرات قبل إصدارها النهائي في 8 ديسمبر 2021 ، ولكن لا تزال الألعاب تنطلق بدون ميزتين شائعتين كانتا من العناصر الأساسية منذ الألعاب الأولى في الامتياز. أعلنت 343 Industries في وقت متأخر جدًا من التطوير أن الحملة التعاونية و Forge ( هالو محرر الخريطة ووضع اللعبة) حتى مايو 2022 على أقرب تقدير.






ذات صلة: أفضل 10 خرائط في Halo Infinite (حتى الآن) ، مرتبة



عدم وجود تزوير أمر مخيب للآمال ، لكن العديد من اللاعبين بينهم ريديتور ثات ماكس ، جادل بأن إزالة التعاونية ستزيل رغبة العديد من اللاعبين في لعب اللعبة على الإطلاق ، قائلاً إن 'هذا أمر غير مقبول أن نكون صادقين'. سيكون عمر الحملة خمسة أشهر على الأقل عند إضافة البرنامج التعاوني ، بعد فترة طويلة من الضجيج في نافذة الإطلاق.

حملة هالة اللانهائية المدمرة في العالم المفتوح

يحتاج اللاعبون إلى معرفة الكثير من هالو تقاليد قبل اللعب هالة لانهائية ، ولم يكن المعجبون متأكدين من كيفية استمرار 343 في سرد ​​ما أصبح مثل هذه القصة المعقدة. في حين أن بعض توقعات اللاعبين كانت صحيحة ، توقع القليلون ذلك هالو ستتبنى خريطة حملة العالم المفتوح. وقد ثبت أن هذا القرار مثير للانقسام. مستخدم Reddit luckyvonstreetz يلخص الشعور 'المناهض للعالم المفتوح' جيدًا ، مشيرًا إلى أن العالم المفتوح يزيل الكثير من بناء المهمة الضيق والوتيرة الدراماتيكية التي برعت الحملات السابقة في تقديمها ، ويختتمون أفكارهم بالقول: 'كانت الهالة كثيرًا' أفضل من هذا.' هناك بالتأكيد الكثير لتفعله فيه هالة لانهائية ، لكن هؤلاء اللاعبين يعتقدون أن المهمات تصبح متكررة ومملة في وقت أقرب مما لو كانت في تجربة خطية.

حملة العالم المفتوح SavedHalo Infinite

في حين أن بعض هالو وجد اللاعبون أن خريطة حملة Infinite للعالم المفتوح مملة ، والبعض الآخر يعتبرها نعمة كبيرة للامتياز. اللورد سالادز يجادل بأن الخريطة المفتوحة التي تغطي منطقة محددة واحدة (بدلاً من التنقل إلى كواكب أو سفن مختلفة) كانت ضرورية لـ 343 Industries لإبعاد نفسها عن واحدة من ألعاب Halo الأقل مرتبة ، والذهاب إلى حد القول 'أعتقد أنهم فعلوا ذلك بشكل هائل' '. هذا مسموح هالة لانهائية لمتابعة بعض نقاط الحبكة من هالو 5: الأوصياء بينما يحد أيضًا من نطاقه ويعيد تركيز السرد في اتجاه جديد. بالنسبة للكثيرين ، تمثل الكلمة المفتوحة بداية 343 محاولة إنشاء تجربة Halo الخاصة بهم بدلاً من إعادة إنشاء ما فعله Bungie من قبلهم.

يجب أن تحتوي Halo Infinite على تجهيزات متعددة اللاعبين

هالو لقد كرست دائمًا تعدد اللاعبين إلى ساحة لعب متساوية تمامًا مثل مطلق النار الحقيقي على غرار الحلبة. جزء من ذلك يعني أن المزيد من اللاعبين بدأوا كل مباراة بنفس الأسلحة والمعدات وكان عليهم التحكم في الخريطة للاحتفاظ بالأسلحة والمركبات القوية. هذا تغير قليلا في الوصول إلى هالة حيث قدم Bungie قدرات درع قابلة للتحديد يمكن للاعبين اختيار نشرها.

متعلق ب: أفضل 10 أوضاع متعددة اللاعبين في امتياز Halo Gaming

تم اتخاذ الفكرة أبعد من ذلك عندما هالو 4 السماح للاعبين باختيار سلاح البداية. شعر معظمهم بالارتياح عندما عادت Halo 5 إلى عمليات النشر الافتراضية ، لكن اللاعبين أحبوا ذلك الزحف السريع أعتقد أن إجبار اللاعبين على استخدام سلاح لا يريدون استخدامه أمر مقيد للغاية.

خرائط معركة الفريق الكبير في Halo Infinite رهيبة

هناك العديد من المعسكرات المختلفة هالو جماهير متعددة اللاعبين ، لكل منهم قائمة التشغيل المفضلة لديهم. بينما زاد 343 مؤخرًا عدد قوائم التشغيل المتاحة لمنح اللاعبين المزيد من الخيارات ، يبدو أن خرائط Big Team Battle تمثل مشكلة بالنسبة للبعض. يوضح EllieThenAbbie العديد من مشكلاتهم مع الوضع في ملف مشاركة رديت الكثيفة . أولاً ، يتم الآن إسقاط المركبات بشكل عشوائي وبوتيرة أقل على الخريطة. يعتقد بعض اللاعبين أن هذا يخلق مزايا لا مفر منها لجانب واحد وأن الخرائط ليست مصممة للعب السيارة حتى عندما تكون موجودة. شكوى شائعة أخرى هي أن كل خريطة BTB تبدو متشابهة بدلاً من المناطق الأحيائية المتنوعة في الألعاب السابقة.

تم استخدام إنفينيتي UNSC بشكل سيئ في Halo Infinite

أشاد العديد من المعجبين بمحاولة 343 لإعادة تركيز هالو السرد في Infinite ، لكن البعض واجه مشكلة في كيفية تعاملهم مع بعض خيوط الحبكة السابقة. هالو 4 و 5 قام ببناء The Infinity وطاقمها كقوة مرنة لأسطول مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة ، ولكن تم تدميرها بشكل غير رسمي دون الكثير من التفسير في المشاهد الافتتاحية لـ هالة لانهائية . Spacelesschief يجادل بأن هذا التحول في الأحداث لم يتم التعامل معه بشكل غريب ؛ كما أنه لم يكن له معنى روائي كبير. يختتمون حجة طويلة بهذا المعنى بقولهم 'أنا أفهم النقطة التي أحاول القيام بها ، هذه اللعبة تدور بالكامل تقريبًا حول قتل الماضي. فقط ، إذا كانوا يدمرون Infinity ، فإنه يحتاج إلى إرسال أفضل ، ثم 'لقد استمر 4 دقائق وقفز مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة في اللحظة التي أصبحت فيها الأمور صعبة.'

التخزين هو وضع متعدد اللاعبين ممتع

ال هالو يعد الامتياز موطنًا للعديد من أوضاع الألعاب الشائعة القائمة على الأهداف مثل Capture the Flag و Oddball و Domination ، ولكن هالة لانهائية قدم وضعًا جديدًا يستمتع به عدد قليل جدًا. في المخزن ، يجب على اللاعبين جمع بذور الطاقة (الأشياء الصغيرة التي يمكن حملها باليد) وإعادتها إلى قاعدتها. بعد جمع رقم معين ، يسجل الفريق. وجد معظم اللاعبين أن الوضع محبط لأنه من السهل نسبيًا على فريق واحد أن يكسب تقدمًا لا يمكن التغلب عليه مبكرًا ، لكن البعض ، مثل الفريسي ، يستمتعون بها. لا توجد حاليًا طريقة للاعبين لاختيار أوضاع اللعبة الموضوعية المحددة التي يرغبون في لعبها.

التالي: أفضل 10 ألعاب إطلاق نار يمكنك تجربتها على Xbox Game Pass

أنت لا تعرف قوة اقتباس الجانب المظلم